public LoadCar(vehicleid){new file[128];format(file,sizeof(file),\"/Autok/%d.ini\",vehicleid);if(!fexist(file)){ dini_Create(file); dini_IntSet(file, \"Ajto\", 0); dini_IntSet(file, \"Tipus\", 0); dini_IntSet(file, \"Benzin\", 0); dini_FloatSet(file, \"Allapot\", 0); dini_IntSet(file, \"Ar\", 0); dini_IntSet(file, \"Szin1\", 0); dini_IntSet(file, \"Szin2\", 0); dini_FloatSet(file, \"PosX\", 0); dini_FloatSet(file, \"PosY\", 0); dini_FloatSet(file, \"PosZ\", 0); dini_FloatSet(file, \"PosA\", 0); printf(\"%d számú kocsi létrehozva!\", vehicleid);}else{ CarInfo[vehicleid][Ajto] = dini_Int(file,\"Ajto\"); CarInfo[vehicleid][Tipus] = dini_Int(file,\"Tipus\"); CarInfo[vehicleid][benzin] = dini_Int(file,\"Benzin\"); CarInfo[vehicleid][Allapot] = dini_Float(file,\"Allapot\"); CarInfo[vehicleid][Ar] = dini_Int(file, \"Ar\"); CarInfo[vehicleid][szin1] = dini_Int(file, \"Szin1\"); CarInfo[vehicleid][szin2] = dini_Int(file, \"Szin2\"); CarInfo[vehicleid][PosX] = dini_Float(file, \"PosX\"); CarInfo[vehicleid][PosY] = dini_Float(file, \"PosY\"); CarInfo[vehicleid][PosZ] = dini_Float(file, \"PosZ\"); CarInfo[vehicleid][PosA] = dini_Float(file, \"PosA\");}return 1;}
new carinfo{ Ajto, Tipus, Benzin, Float:Allapot, Ar, Szin1, Szin2, Float:PosX, Float:PosY, Float:PosZ, Float:PosA}new CarInfo[MAX_PLAYERS][carinfo];
#define AUTO 500
new CarInfo[AUTO][carinfo];
public OnGameModeInit(){ for(new v = 1; v <= AUTO; v++) { LoadCar(v); } ....többi cucc...}
for(new v = 1; v <= AUTO; v++)
for(new v = 0; v < AUTO; v++)