forward OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
{
if((newinteriorid == 3) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 0) SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1);
if((oldinteriorid == 3) && newinteriorid == 0 && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 1) SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
}
Megosztasz velem párat?hát még csak ötletek több teszt szükséges hogy biztosan megoldjam ezt a hibát...mondjuk amikor betöltõdik a játékosnak a jármû ( StreamIn ) akkor SetVehiclePos-al és SetVehicleZAngle-vel fixálni az adatokat...de csak azoknál a jármûveknél amiket nem vezetnek...