public OnGameModeInit() {
SetTimer(\"CarRespawn\",300000,1); // 60000 ( 1 min ) * 5 min = 300000
return 1;
}
public CarRespawn( );
public CarRespawn ( ) {
for ( new vid = 0; vid < MAX_VEHICLES; vid ++ ) {
if ( !IsVehicleOccupied ( vid ) ) {
SetVehicleToRespawn ( vid );
}
}
SendClientMessageToAll( 0xAA3333AA,\"* Minden használaton kívüli jármu helyreállítva!\" ); // Mindenkinek küld egy üzenetet
return 1; // Visszatérés
}
stock IsVehicleOccupied ( vehicleid ) {
for ( new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++ ) {
if ( IsPlayerInVehicle ( i, vehicleid ) ) return 1;
}
return 0;
}