A PlayerToPointosnál annyi az egész, hogy ellenõrzi, a játékos közel van e az adott ponthoz. Minden koordinátánál lecsekkolja, bár elég hülye módszerrel (ezért van az IsPlayerInRangeOfPoint). Hogy megértsd, hogy mûködik -> matek.
A while ciklusnál addig fut le a tömb, amíg a feltétel igaz, példa:
new sajt;
while (sajt < 10) print(\"SAJT!!!\"), sajt++;