Az lenne a kérdésem h mitõl lehet az hogy a \'SetPlayerAttachedObject\'-el létrehozott objektek eltûnnek egybõl ahogy használnám õket.
Egy paranccsal lehet felrakni a játékosra de kb. 1 másodperc múlva eltûnik.
Windows szerveren teszteltem és rendesen mûködik, a linuxon pedig nem!
(Az include-ék megegyeznek a szervermappákban.)
Verzió: 0.3c R2