GTA Közösség - A magyar GTA fórum

San Andreas Multiplayer (SA-MP) => SA-MP: Szerverfejlesztés => Segítségkérés => A témát indította: kos - 2016. február 01. - 00:32:37

Cím: animáció probléma
Írta: kos - 2016. február 01. - 00:32:37
Üdv.
egyszerű de még is bosszantó dologgal találkoztam... ez pedig az animáció...
 
ApplyAnimation(playerid, \"CRACK\", \"crckdeth2\", 4.1, 1, 1, 1, 1, 0, 1)

 
nekem ez az alakja lenne az ideális....
azonban próbáltam a 4.1 => 4.0 állítani
vagy a többi értékkel játszani, de semmi...
egy hozzá hasonló másik animáció
 
ApplyAnimation(playerid,\"PED\",\"KO_shot_stom\",4.1,0,1,1,1,0,1)

 
tökéletesen lefut...
elvileg a scripttel nincs baj, mert ugyan úgy vannak megírva...
szóval, ha a második animációt \"PED\" lenne az első helyén lefutna tökéletesen... azonban ha berakom a másikat a helyére \"CRACK\" akkor semmi...
használok ClearAnimations(t) is h véletlenül se bugoljon más animációval...
Jah félreértés ne essen. főként mozgáskor bugol az animáció \"CRACK\", de a \"PED\" nél nem tapasztaltam semmi ilyet....
Válaszotokat előre is köszi :p :wall:
Cím: animáció probléma
Írta: BVZS - 2016. február 02. - 06:41:36
Probaltad tobbszor is lejatszani az animaciot? Mert van amikor elso lejatszasnal meg se akar mozdulni.
Cím: animáció probléma
Írta: kos - 2016. február 02. - 14:05:41
tudom, de ezt csak végső megoldásnak akarom, ugyan is egynél is lejátssza, csak mozgásnál bugol... de a másik nem. Reméltem h az értékekkel lesz a baj, nem pedig az animáció fajtájával... mert a másik is 1x szerepel és állásnál valamint futásnál is lefut és berakja animációt, viszont az elsőnél \"crack\" nem... lefutni lefut de mozgásnál nem akarja már lejátszani. A dupla animáció elindítást szeretném elkerülni ha lehetséges, de csak ha úgy megy, úgy is megoldhatom, csak fura h egyikkel jó, másikkal nem.