GTA Közösség - A magyar GTA fórum

San Andreas Multiplayer (SA-MP) => SA-MP: Szerverfejlesztés => Segítségkérés => A témát indította: banbence - 2012. szeptember 24. - 14:59:19

Cím: Alap tuning múhely
Írta: banbence - 2012. szeptember 24. - 14:59:19
Sziasztok ismét!  :)
Olyat szeretnék kérdezni, hogy az alap tuning mûhelyeket (Pl.: SF-ben az autószalonnál, lent a part fele, stb.) hogyan tudom kivenni/mûködõ képtelenné tenni?
Köszönöm: Bence
Cím: Alap tuning múhely
Írta: RolePlay - 2012. szeptember 24. - 15:25:13
Mappold be az ajtaját , hogy ne jussanak meg :)
Cím: Alap tuning múhely
Írta: T0ny - 2012. szeptember 24. - 15:30:03
E.: Semmi, ez hülyeség amit az elõbb adtam xD
Mapolj a tuningmûhely bejáratához egy rácsot, hogy ne tudjanak bemenni :)
Cím: Alap tuning múhely
Írta: banbence - 2012. szeptember 24. - 15:44:56
Azt meglehet csinálni, hogyha oda megyek az ajtó ne nyitódjon ki vagy valami ilyesmi :)
Cím: Alap tuning múhely
Írta: Kovacs_Richard - 2012. szeptember 24. - 16:01:24
ki kell venned az ajtókat...
http://wiki.sa-mp.com/wiki/RemoveBuildingForPlayer
de ezzel a progival könnyû lesz:
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=282801
még a kódot is legenerálja amit csak be kell illesztened :)
Cím: Alap tuning múhely
Írta: banbence - 2012. szeptember 24. - 16:27:10
 RemoveBuildingForPlayer(10575, -2716.35, 217.48, 5.38, 3.14, 0.00, 0.00);

 
Ez így jó kód? OnGameModInit aár raktam. De nem törli a játékban az objectet
Cím: Alap tuning múhely
Írta: ►ѕтa - 2012. szeptember 24. - 16:30:32
Az object id mellé rakj még egy playerid paramétert és rakd be onplayerspawn alá
Cím: Alap tuning múhely
Írta: T0ny - 2012. szeptember 24. - 16:34:01
Idézetet írta: banbence date=1348496830\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"27906\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic

 RemoveBuildingForPlayer(10575, -2716.35, 217.48, 5.38, 3.14, 0.00, 0.00);

 
Ez így jó kód? OnGameModInit aár raktam. De nem törli a játékban az objectet
 
OnPlayerConnect alá kell rakni amúgy is :)
Szóval így: RemoveBuildingForPlayer(playerid,10575, -2716.35, 217.48, 5.38, 3.14, 0.00, 0.00);
Cím: Alap tuning múhely
Írta: banbence - 2012. szeptember 24. - 16:40:27
Az ajtót kitörölte, de ha beállok autóval, ugyan ugy tuningolhatom.
Cím: Alap tuning múhely
Írta: RolePlay - 2012. szeptember 24. - 16:41:36
Mondtam már, mappolj elé valamit...
Cím: Alap tuning múhely
Írta: Olie - 2012. szeptember 24. - 16:45:59
Idézetet írta: Kovacs_Richard date=1348495284\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"27906\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
ki kell venned az ajtókat...
http://wiki.sa-mp.com/wiki/RemoveBuildingForPlayer
de ezzel a progival könnyû lesz:
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=282801
még a kódot is legenerálja amit csak be kell illesztened :)
 
Nem lehet facepalmozni. De ha lehetne..
---
Ha mindenképpen Objectkivétellel akarod, akkor vedd ki az egészet úgy ahogy van, és Mappolj rá egy házat. Fontos, hogy rámappolj valamit..
De a legegyszerûbb az, amit RolePlay mondott... Rakj elé egy rácsot.
Cím: Alap tuning múhely
Írta: banbence - 2012. szeptember 24. - 16:50:46
Rendben van, köszönöm a segítségetek. :)