-
Hello,
van az admin jail paramcsom,de ha beírom akkor nem találja a játékost.Pl.: az id-m: 0 és ha beírom hogy /aj 0 mert 60 akkor azt írja ki hogy beraktam -t (vagyis semmit) admin jailbe.
CMD:aj(playerid,params[])
{
new id,ok,ido;
if(sscanf(params,\"isd\",id,ok,ido))return SendClientMessage(playerid,SZURKE,\"Használat: /aj [Játékos ID] [Ok] [idõ]\");
{
if (Belepve[playerid] != 0)
{
if(JatekosInfo[playerid][Admin] >= 1)
{
if (id != INVALID_PLAYER_ID)
{
JatekosInfo[id][AdminBorton] = ido;
SetPlayerPos(id,1302.519897,-1.787510,1001.028259);
SetPlayerInterior(id,18);
new string[256];
new string2[256];
GetPlayerName(playerid,nev,sizeof(nev));
new lecsukottszemely[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(id,lecsukottszemely,sizeof(lecsukottszemely));
format(string,sizeof(string),\"%s berakott %d percre az Admin Börtönbe! Ok: %s\",nev,ido,ok);
format(string2,sizeof(string2),\"%s Admin Börtönbe rakta %s-t %d percre.Ok: %s\",nev,lecsukottszemely,ido,ok);
SendClientMessage(playerid, SARGA, string2);
SendClientMessage(id, NARANCS, string);
AdminnakUzenet(VNARANCS,string2,1);
TextDrawShowForPlayer(playerid,borton[id]);
}
else SendClientMessage(playerid, HIBA, \"Nincs ilyen játékos!\");
}
else SendClientMessage(playerid, HIBA, \"Minimum 1-es szintû adminnak kell lenned!\");
}
else SendClientMessage(playerid, HIBA, \"Be kell jelentkezned!\");
}
return 0;
}
Másik problémám,hogy van a parancsom,ami elfogadja a játékos hívását,de ha beírom az ID-t nem érzékeli ID-nek. (Kiírja a használati útmutatoját(Használat: /elfogadhivas [iD]))
[pawn]
CMD:elfogadhivas(playerid,vehicleid,params[])
{
if (Belepve[playerid] != 0)
{
new id;
if(sscanf(params,\"i\",id))return SendClientMessage(playerid,SZURKE,\"Használat: /elfogadhivas [iD]\");
{
if(JatekosInfo[playerid][Frakcio] == 2)
{
if(id != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(JatekosInfo[id][MentotHivott] == 1)
{
JatekosInfo[id][MentotHivott] = 0;
new Float:x,Float:y,Float:z;
GetPlayerPos(id,x,y,z);
SetPlayerCheckpoint(playerid,x,y,z,2);
GetPlayerName(playerid,nev,sizeof(nev));
SendClientMessage(playerid, SIKERES, \"Elfogadtad a hívást.Menj ki a helyszínre!\");
new string[256];
format(string,sizeof(string),\"%s elfogadta a hívásodat.Várj amíg kiérkezik a mentõs!\",nev);
SendClientMessage(id, NARANCS,string);
new hivonev[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(id,hivonev,sizeof(hivonev));
new string2[256];
format(string2,sizeof(string2),\"Mentõs %s elfogadta %s hívását.\",nev,hivonev);
printf(string2);
}
else SendClientMessage(playerid, HIBA, \"A játékos nem hívott mentõt!\");
}
else SendClientMessage(playerid, HIBA, \"Nincs ilyen játékos!\");
}
if(JatekosInfo[playerid][Frakcio] == 4)
{
if(id != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(JatekosInfo[id][TaxitHivott] == 1)
{
JatekosInfo[id][TaxitHivott] = 0;
new Float:x,Float:y,Float:z;
GetPlayerPos(id,x,y,z);
SetPlayerCheckpoint(playerid,x,y,z,2);
GetPlayerName(playerid,nev,sizeof(nev));
SendClientMessage(playerid, SIKERES, \"Elfogadtad a hívást.Menj ki a hívóhoz!\");
new string[256];
format(string,sizeof(string),\"%s elfogadta a hívásodat.Várj amíg megérkezik a taxi.\",nev);
SendClientMessage(id, NARANCS,string);
new hivonev[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(id,hivonev,sizeof(hivonev));
new string2[256];
format(string2,sizeof(string2),\"Taxis %s elfogadta %s hívását.\",nev,hivonev);
printf(string2);
}
else SendClientMessage(playerid, HIBA, \"A játékos nem hívott taxit!\");
}
else SendClientMessage(playerid, HIBA, \"Nincs ilyen játékos!\");
}
}
}
else SendClientMessage(playerid, HIBA, \"Be kell jelentkezned!\");
return 0;
}[/pawn]
-
Szerintm az id a játékos id u paramétert kellene irnod.
-
De máshol jó az i,d is.
Ui.: u sem jó.
Ugyan úgy: Tudvari Admin Börtönbe rakta *-t 10 percre.Ok: DM (* helyére kéne az id változóhoz tartozó név,de már magát az id változó playerid-jét nem találja meg)
-
Ez nagyon összevisszaság, nem lehet kivenni belõle semmit ??? Szerintem a lecsukottszemely változó az fölösleges, vagy nemtudom, de nem látok át a scripten.
-
Nem tudom,szerintem átláható.Miért lenne fölösleges a lecsukottszemely változó?Abban tárolom a \"célszemély\" nevét.
-
Bár, az igaz, de szerintem nem nagyon átllátható
GetPlayerName(playerid, lecsukottszemely, MAX_PLAYER_NAME);
Így próbáld meg
-
De már magával az id-vel van a probléma.Nem helyez át sehova,nem állítja át a börtönidõt stb.
-
if(sscanf(params,\"uis[128]\",id,ido,ok)) return SendClientMessage(playerid,SZURKE,\"Használat: /aj [Játékos ID] [idõ] [Ok]\");
Így?
UI.:Majd leszek, mert most egy filmet kezdek el nézni.
-
Köszi,megy :D az elsõ akkor megoldva.
Másik problémám,hogy van a parancsom,ami elfogadja a játékos hívását,de ha beírom az ID-t nem érzékeli ID-nek. (Kiírja a használati útmutatoját(Használat: /elfogadhivas [iD]))
[pawn]
CMD:elfogadhivas(playerid,vehicleid,params[])
{
if (Belepve[playerid] != 0)
{
new id;
if(sscanf(params,\"i\",id))return SendClientMessage(playerid,SZURKE,\"Használat: /elfogadhivas [iD]\");
{
if(JatekosInfo[playerid][Frakcio] == 2)
{
if(id != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(JatekosInfo[id][MentotHivott] == 1)
{
JatekosInfo[id][MentotHivott] = 0;
new Float:x,Float:y,Float:z;
GetPlayerPos(id,x,y,z);
SetPlayerCheckpoint(playerid,x,y,z,2);
GetPlayerName(playerid,nev,sizeof(nev));
SendClientMessage(playerid, SIKERES, \"Elfogadtad a hívást.Menj ki a helyszínre!\");
new string[256];
format(string,sizeof(string),\"%s elfogadta a hívásodat.Várj amíg kiérkezik a mentõs!\",nev);
SendClientMessage(id, NARANCS,string);
new hivonev[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(id,hivonev,sizeof(hivonev));
new string2[256];
format(string2,sizeof(string2),\"Mentõs %s elfogadta %s hívását.\",nev,hivonev);
printf(string2);
}
else SendClientMessage(playerid, HIBA, \"A játékos nem hívott mentõt!\");
}
else SendClientMessage(playerid, HIBA, \"Nincs ilyen játékos!\");
}
if(JatekosInfo[playerid][Frakcio] == 4)
{
if(id != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(JatekosInfo[id][TaxitHivott] == 1)
{
JatekosInfo[id][TaxitHivott] = 0;
new Float:x,Float:y,Float:z;
GetPlayerPos(id,x,y,z);
SetPlayerCheckpoint(playerid,x,y,z,2);
GetPlayerName(playerid,nev,sizeof(nev));
SendClientMessage(playerid, SIKERES, \"Elfogadtad a hívást.Menj ki a hívóhoz!\");
new string[256];
format(string,sizeof(string),\"%s elfogadta a hívásodat.Várj amíg megérkezik a taxi.\",nev);
SendClientMessage(id, NARANCS,string);
new hivonev[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(id,hivonev,sizeof(hivonev));
new string2[256];
format(string2,sizeof(string2),\"Taxis %s elfogadta %s hívását.\",nev,hivonev);
printf(string2);
}
else SendClientMessage(playerid, HIBA, \"A játékos nem hívott taxit!\");
}
else SendClientMessage(playerid, HIBA, \"Nincs ilyen játékos!\");
}
}
}
else SendClientMessage(playerid, HIBA, \"Be kell jelentkezned!\");
return 0;
}[/pawn]
-
Ez mi?!
if(sscanf(params,\"isd\",id,ok,ido))return SendClientMessage(playerid,SZURKE,\"Használat: /aj [Játékos ID] [Ok] [idõ]\");
{ //ITT EZ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!4444444444444444444444négynégynégynégynégy!!44!44
-
Azt már megoldottuk,de még most se tudom,miért nem jó ez a sorrend :D
-
Mi ez a vehicleid? Az nem kell oda...
CMD:elfogadhivas(playerid,params[])
-
Ja bocsi,még egy másik megoldási módszerhez kellet volna.Ettõl megoldódna a probléma?
-
if(sscanf(params,\"u\",id))return SendClientMessage(playerid,SZURKE,\"Használat: /elfogadhivas [iD]\");
Lehet ennél is ez a baj. \'i\' helyet \'u\'-t írj mindig a Nevek, és az ID-ék használatakor!
-
Nem jó :S
-
Bocsi, le tudnád írni mégegyszer, hogy melyik paranccsal mi a probléma? :/
-
Most már csak a /elfogadhivas a rossz.AZ a baj,hogy pl.: 0-as id-jû vagyok,hívtam is mentõt,de már ott megakad a parancs,hogy azt érzékeli,hogy a kritériumoknak nem megfelelõen írtam be a parancsot.
/elfogadhivas 0 és kiírja hogy: Használat: /elfogadhivas [iD]
-
Sscanf frissítés?..
-
az összes többi parancs tök jól megy,és ott pl.: i-vel meg d-vel is jelölöm az id paraméterét és mindkettõt elfogadja.
-
Azt a vehicleid-s dolgot kijavítottad?
Na meg az amit drake mondott:
if(sscanf(params,\"i\",id))return SendClientMessage(playerid,SZURKE,\"Használat: /elfogadhivas [iD]\");
{ //ez helyett
if(sscanf(params,\"i\",id))return SendClientMessage(playerid,SZURKE,\"Használat: /elfogadhivas [iD]\");
else
{//így
-
nem jó.Ezeknél is ugyan az a hiba.
[pawn]CMD:goto(playerid,vehicleid,params[])
{
if (Belepve[playerid] != 0)
{
new id;
if(sscanf(params,\"d\",id))return SendClientMessage(playerid,SZURKE,\"Használat: /goto [iD]\");
{
if(id != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(JatekosInfo[playerid][Admin] >= 1)
{
new Float:x,Float:y,Float:z;
GetPlayerPos(id,x,y,z);
if (GetPlayerState(playerid) == 2)
{
new kocsi = GetPlayerVehicleID(playerid);
SetVehiclePos(kocsi,x,y+4,z);
SetVehicleVirtualWorld(kocsi,GetPlayerVirtualWorld(id));
}
if (GetPlayerState(playerid) != 2)
{
SetPlayerPos(playerid,x,y+2,z);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,GetPlayerVirtualWorld(id));
SetPlayerInterior(playerid, GetPlayerInterior(id));
}
}
else SendClientMessage(playerid, HIBA, \"Minimum 1-es szintû adminnak kell lenned!\");
}
else SendClientMessage(playerid, HIBA, \"Nincs ilyen játékos!\");
}
}
else SendClientMessage(playerid, HIBA, \"Be kell jelentkezned!\");
return 0;
}
CMD:gethere(playerid,vehicleid,params[])
{
if (Belepve[playerid] != 0)
{
new id;
if(sscanf(params,\"d\",id))return SendClientMessage(playerid,SZURKE,\"Használat: /gethere [iD]\");
{
if(id != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(JatekosInfo[playerid][Admin] >= 1)
{
new Float:x,Float:y,Float:z;
GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
if (GetPlayerState(id) == 2)
{
new kocsi = GetPlayerVehicleID(id);
SetVehiclePos(kocsi,x,y+4,z);
SetVehicleVirtualWorld(kocsi,GetPlayerVirtualWorld(playerid));
}
if (GetPlayerState(id) != 2)
{
SetPlayerPos(id,x,y+2,z);
SetPlayerVirtualWorld(id,GetPlayerVirtualWorld(playerid));
SetPlayerInterior(id, GetPlayerInterior(playerid));
}
}
else SendClientMessage(playerid, HIBA, \"Minimum 1-es szintû adminnak kell lenned!\");
}
else SendClientMessage(playerid, HIBA, \"Nincs ilyen játékos!\");
}
}
else SendClientMessage(playerid, HIBA, \"Be kell jelentkezned!\");
return 0;
}[/pawn]