Sziasztok kéne egy kis segítség!
1:
Tudjátok van az IsPlayerInRangeOfPoint függvény,és mondjuk be szeretném állítani,hogy ha belemegy adjon neki egy fegyvert,eddig ez megvan,de ha kimegy belõle hogy vegyem el tõle?!
2:
Ha mondjuk lefagyasztom(TogglePlayerControllable) a játékost,akkor hogyan tudom elvenni az életét,mert ugye ilyenkor nem viszi az életét?
3:
Ha felrakok a playerre AttchedObjectet(SetPlayerAttachedObject),akkor az fél másodpercen belül eltünik,az a fura hogy házi szerón tökéletesen mûködik,de a hostoson meg nem!