new SkinID[MAX_PLAYERS];
 
/tptdm-hez:
 
SkinID[playerid] = GetPlayerSkin(playerid);
 
/exitdm-hez:
 
SetPlayerSkin(playerid, SkinID[playerid]);
			
			
			
				nemjó nemjó skint ad vissza Cj-t adja vissza
 
 
new SkinID[MAX_PLAYERS];
 
Ez létrehoz egy változót.
 
tptdm-hez:
SkinID[playerid] = GetPlayerSkin(playerid);
 
Ez lekéri a skin id-t és elhelyezi a SkinID változóba.( Máshogy is lehet mondani de én így fogalmaztam.... )
 
exitdm-hez:
SetPlayerSkin(playerid, SkinID[playerid]);
 
Ez pedig betölti az elobb lekért skin-t.
Jónak kell lennie.
Másold be a scriptedet.