new SkinID[MAX_PLAYERS];
/tptdm-hez:
SkinID[playerid] = GetPlayerSkin(playerid);
/exitdm-hez:
SetPlayerSkin(playerid, SkinID[playerid]);
nemjó nemjó skint ad vissza Cj-t adja vissza
new SkinID[MAX_PLAYERS];
Ez létrehoz egy változót.
tptdm-hez:
SkinID[playerid] = GetPlayerSkin(playerid);
Ez lekéri a skin id-t és elhelyezi a SkinID változóba.( Máshogy is lehet mondani de én így fogalmaztam.... )
exitdm-hez:
SetPlayerSkin(playerid, SkinID[playerid]);
Ez pedig betölti az elobb lekért skin-t.
Jónak kell lennie.
Másold be a scriptedet.