-
Valaki elmagyarázná magyarul hogy mire való ez? ;D
-
Hát tod mint singleben, mikor körözést kapsz, az a hang xD
if(!strcmp(cmdtext,\"/crime\"))
{
PlayCrimeReportForPlayer(playerid,0,3);
GameTextForPlayer(playerid,\"]\",9000,4);
return 1;
}
-
Rákerestem a SA-MP Wikin ( http://wiki.sa-mp.com/wiki/PlayCrimeReportForPlayer )
Lefordítottam:
Ez a funkció egy bûnügyi beszámolót egy játékosnak játszik - hasonló ahhoz Single Player mikor CJ elkövet egy bûnt.
Paraméterek: playerid - játékos akinek akarjuk, hogy hallja a jelentést.
suspectid - A gyanúsított ID melyik követte el a bûnt.
crimeid - Bûnügyi azonosító.
Példa:
public OnPlayerCommandText(playerd, cmdtext[])
{
if(!strcmp(cmdtext,\"/suspect\"))
{
PlayCrimeReportForPlayer(playerid,0,3);
SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,\"ID 0 most egy gyanusított..\");
return 1;
}
return 0;
}
Azonosítók:
Crime ID Ten-code
3 10-71
4 10-47
5 10-81
6 10-24
7 10-21
8 10-21
9 10-21
10 10-17
11 10-81
12 10-91
13 10-28
14 10-81
15 10-28
16 10-91
17 10-34
18 10-37
19 10-81
21 10-7
22 10-7
[/quote]
-
Az milyen hang is? xD
Amúgy mennyi értelme van, és mik ezek az azonosítók? O_o
-
és mik ezek az azonosítók? O_o[/quote]
A függvényben van egy olyan paraméter, hogy crimeid.
Gondoltam leírom oket, úgy talán könyebb lesz. :) ;)
De a hangra én sem emlékszem.
Talán a rádió amikor bemondja?
-
Igen, az.
-
A rendorségi rádió, bemondja a buntény kódját és a játékos pozícióját.
-
ÉS azt hogy kéne, hogy ezt id re sazbja és mindenki hallja? pl /suspect id
-
Epsilon már csinált egy ilyen scriptet de ott cska rendorök hallják...
-
Nekem az nem muxik és nem tumon h miért azt hogy kéne hogy ezt mindenki hallja?
-
for(new i = 0; i < GetMaxPlayers(); i++)
{
if(IsPlayerConnected(i)
{
PlayCrimeReportForPlayer(i,suspectid,crimeid);
}
}