public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
GivePlayerMoney(killerid, 2000);
return 1;
}
A killerid-t tudtam, és elgondoltam ezt a lehetõséget, viszont úgy tudom, alapból van egy érték, amit megad a játék, ha megölünk valakit. Vagy tévedek? Mert még nem teszteltem.
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
GivePlayerMoney(killerid, 2000);
return 1;
}
Nem playerid-t írsz, hanem killerid-t (= aki megölt)