public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
Ez alá kell tenni...
if(PRESSED(KEY_NO))
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, sugár, X, Y, Z)) // add meg az X, Y, Z, koordinátákat
és persze a sugarat {
SetPlayerInterior(playerid, interiorID);//Az ineriorID-hez írd hogy melyik hányas interiorra váltsa a játékos intijét
SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); // A \"playerid,\" után add meg a koordinátákat
}