Mindkét variációnál kompromisszumot kell kötnöd. A magasabb DDR VRAM sávszélesség jótékony a videomemóriába történő adatírásra, magasabb a pixel-texel ráta (kirajzolt tér hamarabb kerül a videomemóriába), szóval a hirtelen történő akciók (robbanás, forgás, stb.) azok simábbak magasabb sávszélességgel, mondjuk 256 bittel.
Ha meg 2GB VRAM-od van fele akkora sávszélességgel, akkor a videomemóriába történő adatátvitel lassabb, viszont a kétszer akkora memóriaméretnél fogva több adatot képes befogadni, ami azt jelenti, hogy kevesebb a kirajzolódási idő és nagyobb pályán/nagyobb felbontáson jobban fog futni egy játék, viszont egy árkád versenyautós játéknál már inkább a nagyobb sávszélesség számít, mert a pályát nem lehet egyszerre kirenderelni, ezért folyamatosan kell cserélni a VRAM tartalmát, szóval ott a nagyobb sávszélesség dominál.
Ha nem vagy FPS huszár, akkor ebben az árszegmensben mindegy, hogy melyiket választod. Hosszútávra 128 bit 2GB.
Gigabyte helyett inkább Sapphire-t nézz, Gigának siklócsapágyas ventilátorjai vannak, amik egy idő után hajlamosak ciripelni.