GTA Közösség - A magyar GTA fórum
Általános beszélgetés => Beszélgetés => A témát indította: FreePlay - 2013. június 02. - 23:09:18
-
Üdv srácok,
Ma fürdés közben xdd :hihi: támadt egy olyan ötletem amit nem tudom megérné e megvalositani mégpedig:
Tömören össze foglalva: Multi Playerban megcsinálni A san andreas beli dolgokat.. PL: Küldetések
-Az NPC-bõl csak annyit csatlakoztatnék fel amennyi szükséges
Persze a külömbözõ videó bejátszások elmaradnának és az egyéb ilyen dolgok
Ennek leírhatnátok hátrányait és hogy ebbõl mennyit lehetne magvalósítani / megérné e belevágni
Üdv : _].Freeplay.[_
-
Talán ( >:D ) !!!
5let: Aznpc-k eljátszhatnák azt a szerepet amit a videóban látsz csak úgy hogy te is ott vagy...
Kérdés: és ha kivinné a multit akkor mi lenne?
-
Támogatom az ötletedet sztem meg lehet de nem lesz könnyû! Hihi :D
-
A videó bejátszások egyébként cutscenek, és IG rendereltek, tehát megvalósíthatók multiplayerben is.
Itt az igazi probléma az NPC-k. Egy részrõl, ha csak egyedül játszanál, akkor le lehet rakni SP NPC-ket egy kis ASCM babrával (fel kell raknod egy kiegészítõt a kliensedhez). Viszont ez azt is felveti, hogy mi értelme lenne, ha egyszerre csak 1 player tudna játszani a szerveren.
-
A videó bejátszások egyébként cutscenek, és IG rendereltek, tehát megvalósíthatók multiplayerben is.
Itt az igazi probléma az NPC-k. Egy részrõl, ha csak egyedül játszanál, akkor le lehet rakni SP NPC-ket egy kis ASCM babrával (fel kell raknod egy kiegészítõt a kliensedhez). Viszont ez azt is felveti, hogy mi értelme lenne, ha egyszerre csak 1 player tudna játszani a szerveren.
Nem feltétlen csak egy playerrel mûködhet. Felcsatlakozik másik x player és kész. Jelen vannak az eseménynél, lõnek és pont.
FL-ben is megoldották. (ott 3 programnyevet használ a játék! Annyi \"bugja\" volt, hogy ha bárki meghalt akkor mission failed mindenkinek.)
-
Talán ( >:D ) !!!
5let: Aznpc-k eljátszhatnák azt a szerepet amit a videóban látsz csak úgy hogy te is ott vagy...
Kérdés: és ha kivinné a multit akkor mi lenne?
Ha ki vinné nem tudom...
Ezt úgy képzeltem el hogy kiegészítem horgászattal STB..
Készítenék egy olyat hogy el lehet menteni a küldetéseket és amit eddig szereztél Házrendszert ugyan úgy képzeltem el csak felhasználnám a Modert Házépítést FilterSciptet is amit egy bizonyos küldetés számnál lehet használni
-
A videó bejátszások egyébként cutscenek, és IG rendereltek, tehát megvalósíthatók multiplayerben is.
Itt az igazi probléma az NPC-k. Egy részrõl, ha csak egyedül játszanál, akkor le lehet rakni SP NPC-ket egy kis ASCM babrával (fel kell raknod egy kiegészítõt a kliensedhez). Viszont ez azt is felveti, hogy mi értelme lenne, ha egyszerre csak 1 player tudna játszani a szerveren.
Nem feltétlen csak egy playerrel mûködhet. Felcsatlakozik másik x player és kész. Jelen vannak az eseménynél, lõnek és pont.
FL-ben is megoldották. (ott 3 programnyevet használ a játék! Annyi \"bugja\" volt, hogy ha bárki meghalt akkor mission failed mindenkinek.)
[/quote]
De, feltétlen csak eggyel. Singleplayer NPC-ket szinkronizálni ugyanis rohat sok meló és szerintem a jelenlegi kliens nem is képes rá.
-
Az a lényeg hogy bonyolult lenne egy ilyet összeállítani; sok türelem és tudás kell hozzá, de megvalósítható.
-
A videó bejátszások egyébként cutscenek, és IG rendereltek, tehát megvalósíthatók multiplayerben is.
Itt az igazi probléma az NPC-k. Egy részrõl, ha csak egyedül játszanál, akkor le lehet rakni SP NPC-ket egy kis ASCM babrával (fel kell raknod egy kiegészítõt a kliensedhez). Viszont ez azt is felveti, hogy mi értelme lenne, ha egyszerre csak 1 player tudna játszani a szerveren.
Nem feltétlen csak egy playerrel mûködhet. Felcsatlakozik másik x player és kész. Jelen vannak az eseménynél, lõnek és pont.
FL-ben is megoldották. (ott 3 programnyevet használ a játék! Annyi \"bugja\" volt, hogy ha bárki meghalt akkor mission failed mindenkinek.)
[/quote]
De, feltétlen csak eggyel. Singleplayer NPC-ket szinkronizálni ugyanis rohat sok meló és szerintem a jelenlegi kliens nem is képes rá.
[/quote]
Az járható út, ha mondjuk csak az \"NPC tömegírtós\" küldetéseket reprodukálon? Pl szerintem LS-bõl a katonaság kirablása megoldható \"hagyományos\" NPC-kkel is, nem?
-
A videó bejátszások egyébként cutscenek, és IG rendereltek, tehát megvalósíthatók multiplayerben is.
Itt az igazi probléma az NPC-k. Egy részrõl, ha csak egyedül játszanál, akkor le lehet rakni SP NPC-ket egy kis ASCM babrával (fel kell raknod egy kiegészítõt a kliensedhez). Viszont ez azt is felveti, hogy mi értelme lenne, ha egyszerre csak 1 player tudna játszani a szerveren.
Nem feltétlen csak egy playerrel mûködhet. Felcsatlakozik másik x player és kész. Jelen vannak az eseménynél, lõnek és pont.
FL-ben is megoldották. (ott 3 programnyevet használ a játék! Annyi \"bugja\" volt, hogy ha bárki meghalt akkor mission failed mindenkinek.)
[/quote]
De, feltétlen csak eggyel. Singleplayer NPC-ket szinkronizálni ugyanis rohat sok meló és szerintem a jelenlegi kliens nem is képes rá.
[/quote]
Az járható út, ha mondjuk csak az \"NPC tömegírtós\" küldetéseket reprodukálon? Pl szerintem LS-bõl a katonaság kirablása megoldható \"hagyományos\" NPC-kkel is, nem?
[/quote]
Igen, de szerintem pont a forgalom az, meg a hülye NPC-k, meg a hülyeségek, ragelés, minden szart felrobbantás az, ami megadja a singleplayer feelinget.