GTA Közösség - A magyar GTA fórum

Általános beszélgetés => Beszélgetés => A témát indította: FreePlay - 2013. június 02. - 23:09:18

Cím: San Andreas Multi playerban
Írta: FreePlay - 2013. június 02. - 23:09:18
Üdv srácok,
Ma fürdés közben xdd   :hihi:   támadt egy olyan ötletem amit nem tudom megérné e megvalositani mégpedig: 
Tömören össze foglalva:  Multi Playerban megcsinálni A san andreas beli dolgokat.. PL: Küldetések
-Az NPC-bõl csak annyit csatlakoztatnék fel amennyi szükséges
Persze a külömbözõ  videó bejátszások elmaradnának  és az egyéb ilyen dolgok
Ennek leírhatnátok hátrányait és hogy ebbõl mennyit lehetne magvalósítani / megérné e belevágni
Üdv : _].Freeplay.[_
Cím: San Andreas Multi playerban
Írta: almightymartin - 2013. június 03. - 04:00:11
Talán (  >:D ) !!!
5let: Aznpc-k eljátszhatnák azt a szerepet amit a videóban látsz csak úgy hogy te is ott vagy...
Kérdés: és ha kivinné a multit akkor mi  lenne?
Cím: San Andreas Multi playerban
Írta: xD1999 - 2013. június 03. - 07:33:10
Támogatom az ötletedet sztem meg lehet de nem lesz könnyû! Hihi :D
Cím: San Andreas Multi playerban
Írta: krisk - 2013. június 03. - 07:50:39
A videó bejátszások egyébként cutscenek, és IG rendereltek, tehát megvalósíthatók multiplayerben is.
Itt az igazi probléma az NPC-k. Egy részrõl, ha csak egyedül játszanál, akkor le lehet rakni SP NPC-ket egy kis ASCM babrával (fel kell raknod egy kiegészítõt a kliensedhez). Viszont ez azt is felveti, hogy mi értelme lenne, ha egyszerre csak 1 player tudna játszani a szerveren.
Cím: San Andreas Multi playerban
Írta: James_Raynor - 2013. június 03. - 09:25:29
Idézetet írta: krisk date=1370238639\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"38119\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
A videó bejátszások egyébként cutscenek, és IG rendereltek, tehát megvalósíthatók multiplayerben is.
Itt az igazi probléma az NPC-k. Egy részrõl, ha csak egyedül játszanál, akkor le lehet rakni SP NPC-ket egy kis ASCM babrával (fel kell raknod egy kiegészítõt a kliensedhez). Viszont ez azt is felveti, hogy mi értelme lenne, ha egyszerre csak 1 player tudna játszani a szerveren.
 
Nem feltétlen csak egy playerrel mûködhet. Felcsatlakozik másik x player és kész. Jelen vannak az eseménynél, lõnek és pont.
FL-ben is megoldották. (ott 3 programnyevet használ a játék! Annyi \"bugja\" volt, hogy ha bárki meghalt akkor mission failed mindenkinek.)
Cím: San Andreas Multi playerban
Írta: FreePlay - 2013. június 03. - 11:18:23
Idézetet írta: .:MaRtiN:. date=1370224811\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"38119\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Talán (  >:D ) !!!
5let: Aznpc-k eljátszhatnák azt a szerepet amit a videóban látsz csak úgy hogy te is ott vagy...
Kérdés: és ha kivinné a multit akkor mi  lenne?
 
Ha ki vinné nem tudom...
Ezt úgy képzeltem el hogy kiegészítem horgászattal STB.. 
Készítenék egy olyat hogy el lehet menteni a küldetéseket és amit eddig szereztél Házrendszert ugyan úgy képzeltem el csak felhasználnám a Modert Házépítést FilterSciptet  is amit egy bizonyos küldetés számnál lehet használni
Cím: San Andreas Multi playerban
Írta: krisk - 2013. június 04. - 17:18:38
Idézetet írta: James_Raynor date=1370244329\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"38119\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic


A videó bejátszások egyébként cutscenek, és IG rendereltek, tehát megvalósíthatók multiplayerben is.
Itt az igazi probléma az NPC-k. Egy részrõl, ha csak egyedül játszanál, akkor le lehet rakni SP NPC-ket egy kis ASCM babrával (fel kell raknod egy kiegészítõt a kliensedhez). Viszont ez azt is felveti, hogy mi értelme lenne, ha egyszerre csak 1 player tudna játszani a szerveren.
 
Nem feltétlen csak egy playerrel mûködhet. Felcsatlakozik másik x player és kész. Jelen vannak az eseménynél, lõnek és pont.
FL-ben is megoldották. (ott 3 programnyevet használ a játék! Annyi \"bugja\" volt, hogy ha bárki meghalt akkor mission failed mindenkinek.)
 
[/quote]
De, feltétlen csak eggyel. Singleplayer NPC-ket szinkronizálni ugyanis rohat sok meló és szerintem a jelenlegi kliens nem is képes rá.
Cím: San Andreas Multi playerban
Írta: peepsi - 2013. június 05. - 00:37:40
Az a lényeg hogy bonyolult lenne egy ilyet összeállítani; sok türelem és tudás kell hozzá, de megvalósítható.
Cím: San Andreas Multi playerban
Írta: James_Raynor - 2013. június 05. - 09:04:54
Idézetet írta: krisk date=1370359118\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"38119\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic


 

A videó bejátszások egyébként cutscenek, és IG rendereltek, tehát megvalósíthatók multiplayerben is.
Itt az igazi probléma az NPC-k. Egy részrõl, ha csak egyedül játszanál, akkor le lehet rakni SP NPC-ket egy kis ASCM babrával (fel kell raknod egy kiegészítõt a kliensedhez). Viszont ez azt is felveti, hogy mi értelme lenne, ha egyszerre csak 1 player tudna játszani a szerveren.
 
Nem feltétlen csak egy playerrel mûködhet. Felcsatlakozik másik x player és kész. Jelen vannak az eseménynél, lõnek és pont.
FL-ben is megoldották. (ott 3 programnyevet használ a játék! Annyi \"bugja\" volt, hogy ha bárki meghalt akkor mission failed mindenkinek.)
 
[/quote]
De, feltétlen csak eggyel. Singleplayer NPC-ket szinkronizálni ugyanis rohat sok meló és szerintem a jelenlegi kliens nem is képes rá.
 
[/quote]
Az járható út, ha mondjuk csak az \"NPC tömegírtós\" küldetéseket reprodukálon? Pl szerintem LS-bõl a katonaság kirablása megoldható \"hagyományos\" NPC-kkel is, nem?
Cím: San Andreas Multi playerban
Írta: krisk - 2013. június 05. - 15:17:57
Idézetet írta: James_Raynor date=1370415894\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"38119\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic


 

 

A videó bejátszások egyébként cutscenek, és IG rendereltek, tehát megvalósíthatók multiplayerben is.
Itt az igazi probléma az NPC-k. Egy részrõl, ha csak egyedül játszanál, akkor le lehet rakni SP NPC-ket egy kis ASCM babrával (fel kell raknod egy kiegészítõt a kliensedhez). Viszont ez azt is felveti, hogy mi értelme lenne, ha egyszerre csak 1 player tudna játszani a szerveren.
 
Nem feltétlen csak egy playerrel mûködhet. Felcsatlakozik másik x player és kész. Jelen vannak az eseménynél, lõnek és pont.
FL-ben is megoldották. (ott 3 programnyevet használ a játék! Annyi \"bugja\" volt, hogy ha bárki meghalt akkor mission failed mindenkinek.)
 
[/quote]
De, feltétlen csak eggyel. Singleplayer NPC-ket szinkronizálni ugyanis rohat sok meló és szerintem a jelenlegi kliens nem is képes rá.
 
[/quote]
Az járható út, ha mondjuk csak az \"NPC tömegírtós\" küldetéseket reprodukálon? Pl szerintem LS-bõl a katonaság kirablása megoldható \"hagyományos\" NPC-kkel is, nem?
 
[/quote]
Igen, de szerintem pont a forgalom az, meg a hülye NPC-k, meg a hülyeségek, ragelés, minden szart felrobbantás az, ami megadja a singleplayer feelinget.