Sanyi nem teljesen, szerintem ő másra gondolt.
zModeler-ben vagy 3ds max-ban kell meghatározni az elsődleges (Secondary) illetve a másodlagos (Primary) színt. 3ds max esetén a színek alapból benne vannak a kams scriptbe, annyit kell csinálni hogy textúrázásnál kiválasztod azt.