Cim, ModList, Elfogad, Bezar = nillocal allapot1 = truelocal allapot2 = truefunction modpanel()local width, height = 300, 400local scrWidth, scrHeight = guiGetScreenSize()local x = scrWidth/2 - (width/2)local y = scrHeight/2 - (height/2)Cim = guiCreateWindow(x, y, width, height, \"Jármû Modok Vezérlése\", false)ModList = guiCreateGridList(0.05, 0.05, 0.9, 0.8, true, Cim)local column = guiGridListAddColumn(ModList, \"Kocsi Neve\", 0.6)local row = guiGridListAddRow(ModList)guiGridListSetItemText(ModList, row, column, \"Ferrari\", false, false)local row = guiGridListAddRow(ModList)guiGridListSetItemText(ModList, row, column, \"Evo X Rendõr Kocsi\", false, false)Elfogad = guiCreateButton(0.05, 0.85, 0.45, 0.1, \"Bekapcsolás Kikapcsolás\", true, Cim)Bezar = guiCreateButton(0.5, 0.85, 0.45, 0.1, \"Bezárás\", true, Cim)showCursor(true)addEventHandler(\"onClientGUIClick\", Elfogad, modpanelmodolas)addEventHandler(\"onClientGUIDoubleClick\", ModList, modpanelmodolas)addEventHandler(\"onClientGUIClick\", Bezar, modpanelbezar)endaddCommandHandler(\"modpanel\", modpanel)function modpanelbezar(button, state)if(source==Bezar) and (button==\"left\") then destroyElement(ModList) destroyElement(Elfogad) destroyElement(Bezar) destroyElement(Cim) Cim, ModList, Elfogad, Bezar = nil, nil, nil, nil showCursor(false)endendfunction modpanelmodolas(button, state)if(source==Elfogad) and (button==\"left\") then local row, col = guiGridListGetSelectedItem(ModList) if (row==-1) or (col==-1) then outputChatBox(\"Elöszõr válazd ki a kikapcsolandó vagy a bekapcsolandó modot!\", 255, 0, 0) else local ModText = guiGridListGetItemText(ModList, guiGridListGetSelectedItem(ModList), 1) if (ModText==\"Ferrari\") then if (allapot1==true) then engineRestoreModel(411) allapot1 = false else DFF = engineLoadDFF( \"Kocsik/infernus.dff\", 0 ) engineReplaceModel ( DFF, 411 ) TXD = engineLoadTXD( \"Kocsik/infernus.txd\" ) engineImportTXD( TXD, 411 ) allapot1 = true end elseif (ModText==\"Mitshubishi Lancer Evolution X Rendõr Autó\") then if (allapot2==true) then engineRestoreModel(597) allapot2 = false else DFF = engineLoadDFF( \"Kocsik/pd_EVO.dff\", 0 ) engineReplaceModel ( DFF, 597 ) TXD = engineLoadTXD( \"Kocsik/pd_EVO.txd\" ) engineImportTXD( TXD, 597 ) allapot2 = true end end destroyElement(ModList) destroyElement(Elfogad) destroyElement(Bezar) destroyElement(Cim) Cim, ModList, Elfogad, Bezar = nil, nil, nil, nil showCursor(false) endendend[/quote]Mi lehet a probléma???De bezzeg ez megy: if (row==-1) or (col==-1) thenoutputChatBox(\"Elöszõr válazd ki a kikapcsolandó vagy a bekapcsolandó modot!\", 255, 0, 0)else[/quote]Illetve hogylehet gta5 radarba rakni blipeket?
if (row==-1) or (col==-1) thenoutputChatBox(\"Elöszõr válazd ki a kikapcsolandó vagy a bekapcsolandó modot!\", 255, 0, 0)else[/quote]Illetve hogylehet gta5 radarba rakni blipeket?