engineImportTXD ( engineLoadTXD ( \"fbitruck.txd\" ), 528 )
engineReplaceModel ( engineLoadDFF ( \"fbitruck.dff\", 528 ), 528 )
engineImportTXD ( engineLoadTXD ( \"fbiranch.txd\" ), 490 )
engineReplaceModel ( engineLoadDFF ( \"fbiranch.dff\", 490 ), 490 )
Erre gondolsz?! Egy scriptbe több autó mód,ezeket a sorokat másolod egymás alá átírod utána a nevét meg ID-jét és kész is pl ha infernus-t szeretnél akkor
engineImportTXD ( engineLoadTXD ( \"infernus.txd\" ), 411 )
engineReplaceModel ( engineLoadDFF ( \"infernus.dff\", 411 ), 411 )