A kérdés adott.Hogyan lehet markert eltüntetni egy funkció után?Pl: pénz adás.
Jelenleg így néz ki.
Valamint még azt szeretném megkérdezni, hogy ha járművel akarnak a markerbe bele menni, akkor azt, hogy lehet semlegesíteni?
Köszönöm előre is a válaszokat!
local marker = createMarker(-710.86023,960.05560,11.38754,\"checkpoint\",3,20,128, 255, 255,getRootElement())
local markerBlip = createBlipAttachedTo(marker,25)
function Check(thePlayer)
if isElementWithinMarker(thePlayer, marker) then
timer = setTimer ( function()
givePlayerMoney(thePlayer,50) end
, 1000, 0)
end
end
addEventHandler(\"onMarkerHit\",marker,Check)
function Stop(thePlayer)
killTimer(timer)
outputChatBox(\"asd\")
end
addEventHandler(\"onMarkerLeave\",marker,Stop)