Esetleg?
function disableClouds ()
setCloudsEnabled ( false ) -- Hide the clouds for all players when the resource starts
end
addEventHandler ( \"onResourceStart\", getResourceRootElement(getThisResource()), disableClouds )
Elméletileg ha létrehozol egy .lua fájlt és beírod a kódot (már ha megvan belõle minden.. nem rosszból csak mondom) akkor a map meta.xml jébe beírod <meta> tagok között hogy : <script src=\"script.lua\" type=\"client\" /> (script.lua persze a szkripted neve) akkor elméletileg betölti a mappal együtt..
Sajnos nem tudom, hogy ezt hogyan használjam, hova másoljam be.. :/
Esetleg?
function disableClouds ()
setCloudsEnabled ( false ) -- Hide the clouds for all players when the resource starts
end
addEventHandler ( \"onResourceStart\", getResourceRootElement(getThisResource()), disableClouds )
[/quote]
Hát megnyitod a mapod mappáját van 2 file benne egy valami.map és egy meta.xml az xml t megnyitod jegyzettömbel notepad++ és társaival.. a
<meta>
közé teszed ezt a sort:
<script src=\"script.lua\" type=\"client\" />
</meta>
Figyelj hogy ne a <settings></settings> be hanem fölé. ha ez megvan lemented.
utánna nyitsz egy jegyzettömböt belemásolod a kódot amit küldött a gyerek elmented másként script.lua néven ha nem tenné át lua fájlban akkor a mentés másként nél a minden fájl ra menj és ne a .txt hez. ha megvan azt a lua fájlt beteszed a mapod mappájába és elméletileg mûködik. az editor résznél nem fogod látni de amikor indítod normális race módban akkor menni fog a script. már ha maga az a kód mûködik.