GTA Közösség - A magyar GTA fórum

Multi Theft Auto (MTA) => MTA: Szerverfejlesztés => Archívum => A témát indította: Tarack - 2015. szeptember 06. - 10:38:02

Cím: DxDrawText segítség
Írta: Tarack - 2015. szeptember 06. - 10:38:02
Sziasztok. DxDrawText-tel rakok a képrenyőre egy szöveget de minden felbontásnak más helyen van. Pedig így csináltam:
 

x,y,z = guiGetScreenSize()
dxDrawText ( \"Teszt\", x * 2,y * 1,x + 2,y +5, tocolor ( 255, 255, 255, 255 ), 1, \"pricedown\" )

 
Ez csak egy példa ne a koordinátákat nézzétek,csak azt hogy hiába kérem le a felbontást más felbontáson máshol lesz!
Ez miért van? Válaszokat előre is köszönöm!
Cím: DxDrawText segítség
Írta: AlexSwamp - 2015. szeptember 06. - 17:48:38
local wSize = {guiGetScreenSize()}
dxDrawText ( \"Teszt\", wSize/2 ,wSize/2 ,wSize ,wSize , tocolor ( 255, 255, 255, 255 ), 1, \"pricedown\" )[

 
Ezzel próbáld meg, elvileg ha jól írtam mindent akkor a képernyő közepére kell, hogy megjelenjen a dolog. :) Persze ne hagyd le a funciót(mert ez csak a \"bele\"), hiszen akkor nem fog működni(remélem ezzel már menni fog).  :)