Amikor csatlakozik a játékos a szerverre ki szeretnék írni egy változót. Ahogy jelenleg van nem működik akárhányszor csatlakozok, kivéve, ha újratöltöm a account rendszert. Ez miért van?
--acc server
local info = exports.info:getInfo()
outputChatBox(\"Információ: \"..info, source, 255, 255, 255, true)
--infó res
info = \"asd\"
function getInfo()
return info
end
Mivel nem adtam meg, hogy mikor lépjen életbe! Tessék:
--acc server
local info = exports.info:getInfo()
outputChatBox(\"Információ: \"..info, source, 255, 255, 255, true)
--infó res
info = \"asd\"
function getInfo()
return info
end
addEventHandler( \"onPlayerJoin\", getRootElement(), getInfo)