GTA Közösség - A magyar GTA fórum

San Andreas Multiplayer (SA-MP) => SA-MP: Szerver bemutatása => Archívum => A témát indította: Nyuusziii - 2014. Május 15. - 21:11:55

Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Május 15. - 21:11:55

\"nAl2GjN.png\"
Vissza a jövõbe...
 
 


Weboldalunk:
http://ladls.ga/
Lájkolj a Facebookon:
https://www.facebook.com/ladlsRPG

IP cím: 178.248.200.34:7855


TS3 IP: ladls.ga



 

\"Flaticon_46031_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Bevezetés
Szerverünk csapata talán már mindenki számára ismert emberekbõl áll, noha együtt még sosem dolgoztunk a jelenlegi formációban. A Malibu RP kezdeti csapatától egészen a legkülönbözõbb, akár sampforumon, akár játékszervereken tevékenykedõ emberekbõl kovácsolódtunk össze. Célunk -ahogy azt mottónk is elárulja-, egy olyan szerver létrehozatala, amely az igazi RPG hangulatát lesz képes adni. Voltak erre kísérletek, azonban egy sem sikerült igazán hosszútávúra, avagy mûködõképesre. 
Az alap koncepción sokáig gondolkoztunk, míg végül a játék színterévé San Fierrot választottuk. Ennek több oka is van.
Az elsõ, hogy SF a többi kis -és nagy várossal ellentétben egyáltalán nem felkapott RP részérõl, sõt, mondhatni teljesen kihalt. Újdonság, mely talán nagyobb kedvet biztosít a játékosoknak, hiszen a többi apróság mellett már maga az ezeknek helyet biztosító alap is viszonylag újnak tekinthetõ.
A második, hogy míg LS egy amolyan \"gettóváros\", LV pedig inkább a gazdagok gyülekezõ helye, ebbõl következik, hogy az illegalitást nehéz kiegyensúlyozni az utcai bandák, és az alvilág nagykutyái között, ellenben San Fierroval, ahol mindkettõ kategória teret tud hódítani.
A szerver scriptelése közben leginkább a lehetõségek tárházára fektettünk hangsúlyt, ilyen például a dinamikus frakciórendszer, vagy akár a fegyverválasztékok bõvítése, esetleg az új generációs jármûzárfeltörés.
De ezekhez hogyan is juthat hozzá az ember?
RPG-hez híven, különbözõ skillek illetve statisztikák vannak, melyek változó mértékben befolyásolják a karakter cselekvõképességét, hozzáértését adott dolgokhoz, mind szerepjáték, mind játékmechanikai szempontból.
A statisztikák azon alapvetõ tulajdonságai a karakterednek, amik a születésedtõl megvannak. Nevezhetjük õket adottságoknak is. A statisztikáidat regisztrációkor kell megadni, és azokon csak kivételes esetekben módosíthatsz.
A skillek, vagy képességek, a statisztikákból levezethetõ, játékmechanikailag döntõ tényezõk. A skillek határozzák meg a játékban jelen lévõ feature-ök elérhetõségeinek mértékét és módját.
A leírásban (*)-al jelöltük azokat a dolgokat, amelyek a legelsõ adandó alkalommal a játékmódba kerülnek, de az induláskor nem fognak rendelkezésre állni.
\"Flaticon_45766_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Statisztikák
Agilitás (AGL)

Az agilitás meghatározza a karaktered gyorsaságát és reflexeit. Minnél nagyobb az agilitásod, annál jobban tudsz reflexbõl cselekedni.


Karizma (CHA)

A karizma határozza meg, hogy a karaktered mennyire vonzó és mennyire járatos társasági környezetekben. Minnél nagyobb a karizmád, annál jobban tudsz az NPC-kkel beszélni, interakcióba lépni, embereket meggyõzni vagy nekik szívességeket adni.


Kitartás (END)

A kitartás statisztika jellemzi a karaktered fizikai fittségét. Minnél nagyobb, annál jobban tudsz mozogni, futni, úszni, annál jobban vagy ellenálló a különbözõ mérgekkel és vírusokkal szemben.


Tapasztalati pont (EXP)

Minden cselekedeted, amely bizonyos képességeid használatát igényli, tapasztalati pontot ad. A tapasztalati pontok segítségével szintet léphetsz.


Azt, hogy a jelenlegi tapasztalati pontjaiddal hányadik szinten vagy, a floor[(1+sqrt(EXP/125 + 1))/2], ahol EXP a tapasztalati pontod, sqrt() a négyzetgyök-függvény és floor() az egészrész-függvény.


Magasság (HGH)

A karaktered magassága, amit késõbb nem módosíthatsz.


Intelligencia (INT)

Egy karakter intelligenciája meghatározza a karakter gondolkód- és érvelõképességét. Magas intelligenciájú emberek könnyebben sajátítanak el tudományokkal kapcsolatos dolgokat, például zárfeltörést, orvoslást, javítást vagy egyéb technikai ismereteket.


Szerencse (LCK)

A szerencse a karakter egészét hatja át. Minnél nagyobb az értéke, annál jobban sikerülnek neki a véletlenszerü cslekevések.


Szint (LVL)

Bármi olyan cselekedetért, amely valamilyen skilledet növelné, tapasztalati pontot kapsz. A tapasztalati pont segítségével szintet léphetsz. A szintek lépésekor extra skillpontokat oszthatsz el és páros szintlépésekkor jellemvonásokat is választhatsz, melyek a skillpontjaidat módosíthatják mint pozitív, mint negatív irányba.


Érzékelés (PER)

Az érzékelési statisztikád meghatározza, hogy milyen mértékben tudod felfogni a világból érkezõ ingereket. Minnél nagyobb az érzékelési skilled, annál távolabbról szúrhatsz ki személyeket, annál jobban érzékeled a zajokat és annál jobb a kézügyességed.


Rassz (RCE)

A rasszod meghatározza a karaktered bõrszínét és kultúráját.


Erõsség (STR)

A karaktered erõssége meghatározza a fizika erõsségét és az izomzatát. Minnél nagyobb az erõsséged, annál jobban tudsz dolgokat cipelni, ütni és verekedni. Bizonyos fegyverek használatához adott erõsségponttal kell rendelkezned.


Súly (WGH)

A súlyod meghatározza a karaktered mozgásának sebességét.

\"Flaticon_45849_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Képességek
Alku (BRTR)

Ez a skill határozza meg karaktered alkuképességét. Minnél nagyobb a skill, annál jobban tud a karaktered a boltokban vagy más játékoskkal, NPC-kkel alkudozni és megegyezni.


A skill kezdeti értéke: 10+(2*CHA).


Vegyészet (CHEM)

Ez a skill határozza meg a kémiai képességeidet. Minnél nagyobb, annál különbözõbb vegyületeket vagy képes elõállítani boltban kapható dolgok segítségével.


A skilled kezdeti értéke: 10+(2*INT).


Beolvadás (DISG)

Néha szükséges lehet az, hogy valaki teljesen más legyél, mint aki eredetileg szeretnél lenni. Ez a skill lehetõvé teszi, hogy adott idõtartamra más kinézettel jelenj meg a játékban.


A nagyobb beolvadás skill lehetõvé teszi, hogy frakcióspecifikus kinézeteket is alkalmazhass, ezek azonban nem adnak hozzáférést a frakcióparancsok alkalmazásához.


Minnél nagyobb a skilled, annál különbözõbb kinézeteket vethetsz magadra. A skill kezdeti értéke: 10+PER+CHA.


Robbanószerek (EXPL)

Ez a skill felelõs a különbözõ robbanószerek vagy pirotechnikai eszközök kezeléséért. Minnél nagyobb a skill értéke, annál nagyobb valószínüséggel tudsz biztonságosan szétszerelni, összerakni vagy javítani robbanószereket.


A skill kezdeti értéke: 10+(2*PER).


Lõfegyverek (GUNS)

Ez a skill adja meg a lõfegyverhasználati tudásodat. Minnél nagyobb a skill, annál jobban kezeled a fegyveredet és annál pontosabban tudsz lõni. A skill kezdeti értéke: 10+PER+AGL.


Zárfeltörés (LCKP)

Ez a skill határozza meg, hogy mennyire vagy jó a zárak feltörésében és a riasztók kikapcsolásában.


A skill kezdeti értéke: 10+(2*PER).


Orvoslás (MEDC)

Ez a skilled határozza meg a képességedet az emberek gyógyításához. Minnél nagyobb a skilled, annál jobban fog menni a gyógyítás és az életpont regenerálása. A skill alkalmazása limitálva van, csak bizonyos frakciók tagjai alkalmazhatják õket tetszõleges idõtartamban.


A skill kezdeti értéke 10+(2*INT), ami meghatározza a regenerálható életpontok számát.


A skill alkalmazásához szükséges idõ percben: d5-2*(MEDC/30).


Vezetés (PILT)

Ez a skilled határozza meg, hogy milyen jól tudsz vezetni. Minnél nagyobb az értéke, annál biztosabban tudod a jármüveket az úton tartani és annál kevesebb idõbe telik korrigálni.


A skill kezdeti értéke: 10+(2*AGL).


Javítás (REPR)

Ez a skill határozza meg a karaktered javítási képességét. Ezen képesség hasonlóan müködik, mint az orvoslás (MEDC), mert csak bizonyos idõközönként és bizonyos mértékben tudod a sérült vagy használt eszközöket megjavítani.


A skill kezdeti értéke: 10+INT+PER.


Beszéd (SPCH)

Ez a skill határozza meg a retorikai készségeidet. Minnél nagyobb az értéke, annál jobban tudsz kommunikálni a többi karakterrel, és annál jobban tudod õket meggyõzni, megfélemlíteni, megvezetni vagy elcsábítani.


A skilled kezdeti értéke: 10+(2*CHA).


Állóképesség (STAM)

Ez a skill határozza meg, hogy milyen nagy az állóképességed. Minnél nagyobb a skill, annál tovább tudsz úszni, biciklizni, merülni, futni, edzeni.


A skilled kezdeti értéke: 10+AGL+STR.


Lopakodás (STLT)

Ez a skill határozza meg a láthatóságod mértékét. Minnél nagyobb ez a skilled, annál kisebb távról fognak csak téged észrevenni.


A skilled kezdeti értéke: 10+(2*AGL).


Technológia (TECH)

Ez a skill határozza meg a technológia jártasságodat. Minnél nagyobb a skill, annál biztosabban tudod a müszaki cikkek vagy jármüvek hibáit diagnosztizálni és annál jobban tudsz titkos rendszerekbe és riasztókba betörni, vagy azokat hatástalanítani.


A skill kezdeti értéke: 10+(2*INT).


Alapfegyverek (WEPN)

Ez a skill felelõs az alapvetõ, dobható és hajítható fegyverek, valamint a közelarci fegyverek kezeléséért. Minnél nagyobb a skilled, annál nagyobb sebzést tudsz okozni ezen fegyverekkel.


Ütõ- és közelharci fegyverek esetén a skill értéke segít meghatározni azon alapsebzést, amit a fegyverrel ejtesz. A skill alapértéke: 5+END+STR.



\"Flaticon_45769_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Dinamikus rendszerek
A szerveren, néhány kivételtõl eltekintve, minden dinamikus. Ez azt jelenti, hogy az adminisztrátorok egy paranccsal, vagy SQL-en belül restart nélkül szinte mindent kezelésbe vehetnek.
\"Flaticon_4449_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Itemek és inventory
Az itemek, vagy hordozható tárgyak a szerver alapvetõ részét képezik. Minden itemhez társítható maximum 6 statisztika, amelyek típusát a különbözõ itemek határozzák meg. Egy fegyvernél például statisztika lehet az élet, a gyártási szám és a gyártás éve; egy kulcsnál a típus és az ID, amihez tartozik; egy festéknél pedig a szín. Mindezek csökkentik a szükséges itemek számát.
Az itemek eredendõ statisztikája a tömeg (grammban mérve). Az itemek tömege hozzájárul a karaktered fizikai tulajdonságaihoz, egy adott tömeg felett túl leszel terhelve, és a mozgásod súlyosan korlátozva lesz. Különbözõ itemek különbözõ skilljeid vagy statisztikáid ideiglenes javítását tehetik lehetõvé. Egy alkoholos ital például javíthatja a kitartási (END) statisztikádat, de csökkentheti az intelligencia-pontjaidat, valamint bizonyos cselekedeteket korlátozhat.
\"Flaticon_13759_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Frakciók
Igyekeztünk a frakciók presztizsét, ahogy csak lehet, csökkenteni. A frakciók természetesen jelen vannak, de a szokásos szerelést, gyógyítást vagy fuvarozást minden játékos számára megnyitottuk. A szerelõ és a mentõs frakciók azonban lényeges elõnyre tesznek szert, ugyanis a skill ellenõrzések alól fel vannak mentve.
A frakciók, legyenek legálisak vagy illegálisak, sok roleplay szituáció alapvetõ részét képezik. Éppen ezért gondoltuk úgy, hogy minden frakció megérdemli a hivatalos tagságot. Amennyiben a szervezet megfelelõ fórum igénylést ír, a frakciót az adminisztrátor IG hozzáadja, és el is kezdheted a szervezet felügyeletét.
\"Flaticon_40189_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Fegyverek és sérülés
A fegyverek teljesen át lettek gondolva. A skill-alapú játékmenettel nem összeegyeztethetõ, San Andreas sebzések teljesen át lettek dolgozva. Az alap sebzések el lettek vetve, helyette komplex, skill, terep-, távolság-, lövési hely- és fegyverspecifikus sebzési rendszerek lettek bevezetve, így növelve a skillek és a karakterek statisztikáinak szerepét. A fenti rendszernek több elõnye is van. A San Andreas Multiplayer által kínált szûkös fegyvermennyiséget kibõvítendõ egy SAMP-fegyverre több, különbözõ fegyvertípus is helyezhetõ. Ezzel megnövelhetjük a fegyverek számát, és a választások is bõvülnek. Egy Desert Eagle-re például sok, hozzá hasonló fegyver is kerülhet, illetve egy fegyver több típusa is helyet kaphat.
A fegyverek elengedhetetlen \"társa\" a lõszer. A lõszereknek megvan az a lehetõségük, hogy a különbözõ típusok különbözõ célpontok ellen legyenek használhatóak. Ezt a potenciált játékmód egyelõre nem használja ki, de a késõbbi fejlesztések során teret kaphat.
\"Flaticon_46107_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Hálózatok (*)
A számítógépes hálózatok a mai világ megkerülhetetlen részei. Azonban kevés szerver nyújtott eddig lehetõséget arra, hogy a hálózatokat IG is szimulálhassuk. A szerver indulásakor megfelelõ alapokkal fog rendelkezik egy komoly, számítógépes hálózatokat szimuláló rendszerrel.
Ez induláskor csak az SFPD bûnügyi adatbázisára koncentrálódik, de a szerver szinte minden IG tranzakciót ment: beleértve az ATM-nél lévõ személy személyleírását, a kivett és átultalt összegeket, valamint az egyes személyek bankszámla-egyenlegét. Ezen adatokat a megfelelõ, általában meglehetõsen nagy képzettségû hacker meg is próbálhatja szerezni, több, de inkább kevesebb sikerrel.
\"Flaticon_4423_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Ingatlanok
Filozófiánkhoz híven megpróbálunk mindent a legegyszerûbben megvalósítani. A házakat, az üzleteket és az \"interiorokat\" egy közös rendszer alá vittük, hiszen úgy gondoltuk, hogy szinte semmi sem különbözik a háromban. Az ingatlanok eladható és megvehetõ, belsõ térrel rendelkezõ objektumok.
\"Flaticon_24765_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Boltok
Boltokat ingatlanokon belül bárki alapíthat, akinek megvan hozzá a szükséges tõkéje. A boltokba árukat megadott nagykereskedõi áron lehet eladni, amely árukra megadott, globális profittal lehet eladni. A boltok ezen kívül használt tárgyak bevételével is foglalkoznak. A játékosok a használt, nem szükséges tárgyaikat megadott árért visszaválthatják, amely nagyban segítheti az itemek eltûnését.
\"Flaticon_4417_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Szint/perkek
A szintek minden roleplay szabálykönyv alapjait képezik. A szinteket tapasztalati pontjaid gyûjtésével növelheted, melynek során két fontos dolgot kapsz: skillpontokat és perkeket.
A perkeket páros szintenként kapod, és valamilyen karaktertulajdonságot növel vagy változtat meg. Ezen perkek nagyon értékesek, mivel sokat segíthetnek az egyébként viszonylag korlátolt statisztikáid feltornászásában is.
A késõbbiekben a Hardcore Perk egyéb levezetett statisztikákat és skilleket is maga után vonhat, mint az éhség vagy a szomjúság.
\"Flaticon_32178_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Halál, hardcore, CK, loot
Egy meglehetõsen radikális újítással álunk elõ, amely nagyban megváltoztathatja a CK rendszer betarthatóságát. A CK, mint lehetõség, a hardcore perk kiválasztásával érhetõ el (level 4). A Hardcore perk segít különválasztani a komoly és a kevésbé komoly roleplay játékosokat.
Ha meghalsz, az alábbiak történnek:
 
  • ha öngyilkos leszel, instant CK

  • ha mindkét személy Hardcore perkkel rendelkezik, akkor instant CK

  • ha az egyik személy nem rendelkezik Hardcore perkkel, akkor a halált elszenvedett személy választhat, hogy CK-zik, vagy újraéled.


A CK-zott személy karaktere azonnal zárolva lesz, azonban a hullája a halál helyén marad, és a nála lévõ itemek megszerezhetõk (loot).
\"Flaticon_45881_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Lopakodás, anatómia, személyleírás, ujjlenyomat
A rendszer regisztrációkor mindenkinek egy hasht oszt ki (4-5 karakter). Ez a hash jellemzi a személy személyleírását. Hasonló módon kapsz egy komplex SHA hasht, ami az ujjlenyomatod. Az ujjlenyomatodról egy úgynevezett imghasht kapsz, ami egyfajta ASCII-kép. Ezzel tudod te, és a rendõrök, megerõsíteni, hogy egy ujjlenyomat kihez tartozik. Az orvoslási (MEDC) skilled segítségével bõvebb információkat is megtudhatsz a személyek haláláról, például a lövés irányáról, annak közelségérõl és a halál idejérõl, ezzel segítve a gyilkosok felkutatását.A nametag is jelentõs változáson esik át. A standard, életet és páncélt is tartalmazó nametaget felváltja egy, kizárólag a nevet vagy személyleírást mutató tag. A lopakodás skilled megmondja, hogy mekkora mértékben tudsz észrevétlenül, a nametagod megjelenése nélkül az emberekhez közel férkõzni.
\"Flaticon_24570_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Telefon és rádió
A telefonod és a rádiód segítségével tarthatsz kapcsolatot a többi játékossal. A telefonnal azonban különösen kell vigyázni, azonban van esély a meglógásra. A rendõrség, habár be tudja mérni a készüléked, csak meghatározott pontossággal.
A rádiók és a telefonok is egy adott számú vevõállomással rendelkeznek. Amennyiben a vevõállomás hatókörén kívülre kerülsz, nem fogod tudni a rádióadásokat illetve a telefonos hívásokat fogadni.
Hasonló módon, ha a rendõrség megpróbál bemérni, a három, hozzád legközelebbi rádióadót mutatja meg (gangzone), ahol az összeérõ terület adja a valószínû pozíciót.
\"Flaticon_31251_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Keycard
Hasonlóan a hálózatokhoz, bizonyos ajtókat csak kulcskártyákkal lehetséges kinyitni. Ezen kártyák \"master kódját\" a tulaj a rendszer megvételekor állítja be, és ezzel a kóddal tud másoknak kártyákat adni. A kártya tulajdonosai megpróbálhatják kitalálni a master kódot, amivel egyéb kártyákat tudnak reprodukálni.
\"Flaticon_40168_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Zárfeltörés és hackelés (*)
A zárfeltörés (induláskor elérhetõ) az egyik legfontosabb elérhetõ skill. Segítségével zárt ingatlanokba vagy jármûvekbe törhetsz be. A zárfeltörés lényege, hogy a három tût a megfelelõ mértékben nyomd meg úgy, hogy kinyíljon a zár. A lehetséges permutációk száma a zár szintjével növekedik, így fontos az idõ és a türelem. A jármûvet nem kell feltörni, ha valamelyik ajtó (csomagtartó vagy a két elsõ ajtó valamelyike) hiányzik, ekkor ugyanis magától kinyílik az autó, ezzel ösztönözve a javításra az embereket.
A jármûvet, miután feltörted, indításgátló berendezés segítségével tudod elindítani. Az indításgátlóhoz komoly mûszaki (TECH) skill szükséges, máskülönben hamar a rendõrök, és a tulajdonos célkeresztjében találhatod magadat.
\"Flaticon_429_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Javítás
A javítás a szerver egyik fõ funkciója. Az itemek használat közben állapotpontot vesztenek.
A rossz állapotú itemek jobban romlanak és ezért mielõbb meg kell õket javítani. A javítással megbízhatsz egy szakembert, de megfelelõ javítás (REPR) skillel akár te magad is megteheted mindezt.
A javítási skill segítségével festheted le jármûveidet, javíthatod meg tárgyaidat. A javításnak két típusa van:
 
  • Javítás két item kombinálásával

  • Javítás alkatrésszel


Egyelõre csak jármûvek és fegyverek javítása elérhetõ, de a késõbbiekben ez bõvülni fog, updatek formájában.
A jármûvekre az eddigi legkomolyabb javítási és szétszedési scriptet készítettük. A jármûvek karosszériáját alkatrészenként lehet szétszedni, majd azokat eladni, ezzel komoly chop shopokat lehet üzemeltetni. Vigyázz, azonban: a jármû összes alkatrésze VIN-számos, és ezért könnyedén lebukhatsz vele.
\"Flaticon_1075_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Gyógyítás
A gyógyítás a javításhoz hasonlóan mûködik, csak a javítási skilljeid helyett az orvoslás (MEDC) skillek szükségesek hozzá. A személy a statisztikáinak megfelelõ életpontokkal kezd (ún. levezetett statisztikák formájában), amelyeket megfelelõ idõ után más, vagy akár saját maga is, kisebb mértékben, fel tud tölteni.
\"Flaticon_18112_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Vezetés
A vezetés az egyik legfontosabb dolog, amit egy személy csinál a szerveren. Éppen ezért megpróbáltuk minél jobban a skillrendszerbe integrálni azt. A vezetési (PILT) skilledtõl függõen alkalomadtán kipördülhetsz vagy felgyorsíthatsz, amelyre oda kell figyelned.
A vezetési skill egyedi abban, hogy azt levelup során szerzett skillpontokkal nem növelheted, csupán magával a vezetéssel szerezhetsz tapasztalatot.
\"Flaticon_33727_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Realisztikus jármû sebzõdés
A jármû sebzõdések a karosszériához, és nem az életpont vesztéshez kötõdnek. Ezzel elkerülhetõek azon események, amikor egy, a jármûn keresztül leadott lövés miatt áll le a motor. A jármûvek csak keveset bírnak, ezzel ösztönözve, hogy mind a bûnözõk, mind a rendõrök, mind a civilek fokozottan figyelnek a vezetési stílusukra.
\"Flaticon_37652_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Lõtér és edzés (*)
A lõtér segítségével növelheted a fegyver skilljeidet, hasonlóan, edzéssel növelheted bizonyos, elõre meghatározott statisztikáidat vagy skilljeidet.
\"Flaticon_1562_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Riasztók (*)
A riasztókat ingatlanokba vagy jármûvekbe helyezheted. Az ingatlanok vagy a jármûvek védelmét riasztókkal lehet megoldani. A riasztókat lehet közvetlenül a tulajdonoshoz, vagy a rendõrséghez kötni.
Bizonyos területek, mind például a bankok vagy az ATM-ek, speciális, scriptelt riasztókkal vannak ellátva. Ha gyanús esemény történik, például egy maszkos ember próbál pénzt kivenni ATM-bõl, vagy egy ilyen ember lépbe a bankba, azonnal értesítve lesznek a hatóságok.
\"Flaticon_43289_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Továbbiak
És hogy mi lehet még ennél is jobb? A listánk, amin a szerverre tervezett újításokat tartalmazza, csupán egy harmadát listáztuk le ide. Az indulás után a többinek is nekilátunk, ilyen például a szerencsejáték, a kamerák, egy teljesen újragondolt taxis rendszer, helikopterekre, fegyverekre szerelhetõ eszközök és sok egyéb. A játék sosem fog unalmassá válni.
\"Flaticon_47352_www.kepfeltoltes.hu_.png\" A csapat
Ahogy azt már a bemutatásban is említettem, csapatunk az évek során összeszokott emberekbõl kovácsolódott össze.
 

  • Nyuusziii - Fõadminisztrátor, project vezetõ


  • krisk - Fõadminisztrátor, scripter


  • krook - Főadminisztrátor, webmester, mapper


  • anGeL - Kettes adminisztrátor


  • Gh0st - Kettes adminisztrátor


  • Metaxa - Egyes adminisztrátor

Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Sramm - 2014. Május 15. - 22:24:42
Ez most valami kalandjáték, élet szimulátor, vagy RP szerver?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: ZyZu. - 2014. Május 15. - 22:30:37
Nyuusziii - Fõadminisztrátor, project vezetõ
krisk - Fõadminisztrátor, scripter
krook - Kettes adminisztrátor, webmester, mapper
Gh0st - Egyes adminisztrátor
[/quote]
Na lássuk mire lesz képes ez a nagy csapat.. kíváncsi leszek nagyon, hogy milyen szervert fogtok megírni ti együtt. :) Sok sikert hozzá.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Május 15. - 22:32:04

Ez most valami kalandjáték, élet szimulátor, vagy RP szerver?
 
[/quote]
Nem. Ez egy RPG szerver, olyan elemekkel, amik egy normális asztali vagy elektronikus RPG-ben vannak. Az RP színvonalt megpróbáljuk minnél magasabban tartani.
Lásd d20 (Dungeons & Dragons), GURPS, SPECIAL (Fallout sorozat), és rengeteg más, presztizzsel rendelkezõ, idõtálló és tesztelt RPG szabálykönyv. Az, hogy eddig ilyen nem volt SAMP-ban, az azért van, mert senki nem merte/tudta/akarta megcsinálni.
A mi szabálykönyvünk nagy részben a SPECIAL erõsen módosított változata, tekintve, hogy az a szabálykönyv képviseli azt a mûfajt leginkább, amit a SAMP-féle Real Life Roleplay megvalósít.
Ezeket ne is vessük össze a Dotával meg a LoL-lal, esetleg a Diablóval, közük nincsen ahhoz, amit ez a szerver és a fent említett egyéb mûfajok képviselni akarnak.
A skillekbõl és a karaktered történetébõl karakterlapot kell írni az UCP-n (amirõl késõbb rakunk ki képeket). Korábban, rengeteg szerverrel, az volt a baj, hogy nem volt mód, hogy bárki is ellenõrízze a karakterlapokat játék közben (nem volt kalandmester). Ezzel a skill-alapú játékmechanizmussal megoldottuk ezt a problémát.
 

Na lássuk mire lesz képes ez a nagy csapat.. kíváncsi leszek nagyon, hogy milyen szervert fogtok megírni ti együtt. :) Sok sikert hozzá.
 
[/quote]
A leírásban nem szerepelt a szerver megírására vonatkozó információ, de már legalább 1 hónapja írjuk a módot. Április 26-án volt a feature lock, amikor az utolsó, a szerverbe kerülendõ feature lett letisztázva. A szerver jó 70-75%-a elkészült. Köszönjük, megpróbáljuk a legjobbakat kihozni a lehetõségeinkbõl.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Sramm - 2014. Május 15. - 22:46:02
Idézetet írta: krisk date=1400185924\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic


Ez most valami kalandjáték, élet szimulátor, vagy RP szerver?

 
Nem. Ez egy RPG szerver, olyan elemekkel, amik egy normális asztali vagy elektronikus RPG-ben vannak. Az RP színvonalt megpróbáljuk minnél magasabban tartani.
Lásd d20 (Dungeons & Dragons), Fallout (1-2-3,New Vegas), és rengeteg más, presztizzsel rendelkezõ, idõtálló és tesztelt RPG. Az, hogy eddig ilyen nem volt SAMP-ban, az azért van, mert senki nem merte/tudta/akarta megcsinálni.
 
Végre! Bár itt az SA-MP-ben már az RPG nem az jelenti, mint pl. ez (Ami egyébként elég nagy baj, és ezért is tartom hülyeségnek a GF jelzõt is, hiszen az is RPG-hez sorolható, csak nem ragaszkodik annyira a valósághoz, és sokkal inkább önközpontúak a karakterek, míg az RPG-nek nevezett játékstílusban inkább a karakterbe fektetett szerep a lényeg, de lényegében nem tér el.. (Lás: Metin 2, szintén RPG, de semmi köze a való élethez,és a karaktereket sem kell \"eljátszani\"). Nincs ezzel baj, csak imádom amikor okoskodnak, hogy ez nem RP az nem RP, holott maximum a SAMP keretein belül fogalmazódott meg az RPG téves eszméje, miszerint a szerepjátékot sokan szó szerint értelmezik ..
Bár ez csak az én véleményem.
De egyébként kíváncsian várom.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Május 15. - 22:48:22
Idézetet írta: Sramm date=1400185482\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Ez most valami kalandjáték, élet szimulátor, vagy RP szerver?
 
Az RP és az RPG között csupán -és szeretném hangsúlyozni, hogy csak LÁTSZÓLAG ilyen kicsi- egyetlen egy betû a különbség, még is, egymástól bizonyos szinten eltérõ mûfajt képviselnek.
Magyarországon, de akár vehetjük példának az egész világot talán még nem volt példa arra, hogy egy ilyen játékmechanikai trükközéssel oldják meg azt, hogy az adott szerver \"megérdemelje\" az \"RPG\"-t, mint jelzõt SAMP-on belül. Az megint más, hogy amiket az esetek 99%-ában találsz, azok RP szerverek. Elõfordulhat felületes karakterlap, történet, sõt, valahol talán még \"kötelezik\" is az adott játékost különféle baromságokkal arra, hogy ezeket megírják, azonban ettõl az egész teljesen üres lesz, hiszen nem lesz kihatással a késõbbi játékmenetre.
Vizuáld, hogy fogsz egy karakterlapot, beleírod, hogy tisztességes vagy, meg egyszerû, polgári rétegbe tartozó állampolgár, ezt vegyíted egy karaktertörténettel, aztán még is folyamatosan a hatóságokkal bajlódsz, nyílt utcán ölsz embereket, ráadásul teljesen, az afro-amerikai, utcai bandásokra jellemzõ vonásokkal. Ezt idõbe telne minden egyes játékosnál leellenõrizni, utána pedig valami \"ejnye-bejnye\" dolgot kitalálni neki, így inkább ezzel a kis trükkel oldottuk meg.
Erre annak idején volt egy \"kezdetleges\", ám meglehetõsen népszerû, és sokak által elismert próbálkozás, amely a PDRP név alatt futott..a bevezetés részben is írtam, hogy megpróbáljuk AZT az élményt visszahozni, ami ott, akkor volt.
@ZyZu.: Köszönjük! :)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: rowel - 2014. Május 16. - 07:16:07
jól hangzik,sok sikert.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Andriis - 2014. Május 16. - 07:39:07
Hát gyerekek.
Öszintén kibebaszottul várom a dolgot, mivel az admin team /csak 2 embert ismerek, nyusziii & krook, de csak LSL rõl/
kibaszottul jól RP-znek. És végre az admin team fog tudni példát mutatni. Lesznek azon a szerveren higgyétek el :)
És persze fasza ez az új rendszer is, bár szerintem mindenki itt meg a pénz helyett a skillekre fog hajtani, de bármi kisülhet belõle.
Béke!
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Május 16. - 08:32:56
Köszönjük mindenkinek!
@Menyus: Dehogy nem ismered krisket...õ a harmadik Risk. :D
Egyébként a skillrehajtós dologra annyit, hogy ezzel rá lesznek úgymond \"kényszerítve\" az RP-zésre, hiszen ahhoz, hogy bizonyos képességet elérjenek, szükségük lesz arra, hogy meglegyen a hozzá szükséges feltétel. Amihez pedig muszáj lesz RP-zni, hiszen az óránkénti XP nem lesz erre elég, és a munkáktól sem lesz két napon belül kigyúrva a karakter.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Andriis - 2014. Május 16. - 09:54:32
Téééényleeeeg :DDDDDDD
Ja értem, ezesetben teljesen fasza. Ment is PÜ...
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Május 16. - 10:32:53
A skillek sokkal fontosabbak lesznek a játékban, mint a pénz. Habár valóban igaz, hogy ez elõidézheti azt, hogy az ember a skillekre fog hajtani, ez még mindig jobb, mintha a bankszámláját szeretné megduzzasztani.
A legtöbb XP-t adó funkció, mint például a javítás vagy az újraélesztés, illetve a hackelés, olyan, hogy idõigényes, a skilljeidtõl függõ munka (1-6/7 perc). A végrehajtásig nem tudsz mozogni, éppen ezért rá vagy kényszerítve, hogy azon idõtartam alatt RP-zz valamit.
Hasonlóan, ezért komolyan meg kell gondolni a döntéseidet. Nem állhatsz neki fegyvert csinálni (avagy \"matizni\") [Crafting az egyik legfontosabb update feature lesz], miközben lõnek össze-vissza, mint mondjuk egy GF alapú szerverben, mert az téged is komoly hátrányba tenne.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Sentor - 2014. Május 16. - 11:50:07
Fasza lesz! Még a végén megyek Tibi atyáskodni :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Andriis - 2014. Május 16. - 13:30:56
Jááááj, fasza lesz eeeeeeeeeez


Nyuszkó olvass PÉEMET
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Május 16. - 13:36:33
Köszi-köszi! :D
@Menyus, a spoiler nem mûködik nálam sem, ámbár sejtem, mit tartalmazhat; nem véletlenül nem reagáltam a PM-ekre, mivel ez a \"jajj lécci had segíccskem áá valami pliiiz maplok megm inden\" kategóriájú úgynevezett jelentkezés nálunk azonnal ignorálandó. Amennyiben szükségünk lesz további segítségekre, arról tájékoztatva lesz mindenki, ezzel is megadva bárki számára a lehetõséget.
Mindenesetre azért köszönjük, és öröm látni, hogy ilyen lelkes emberek is akadnak még erre felé. :)
u.i.: Ha annyira akarsz bizonyítani, dobj össze valami kórház interiort, aztán küldj képeket, és meglátjuk.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Awide - 2014. Május 16. - 14:41:09
Sok sikert!
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Andriis - 2014. Május 16. - 15:02:03
Idézetet írta: Nyuusziii date=1400240193\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Köszi-köszi! :D
@Menyus, a spoiler nem mûködik nálam sem, ámbár sejtem, mit tartalmazhat; nem véletlenül nem reagáltam a PM-ekre, mivel ez a \"jajj lécci had segíccskem áá valami pliiiz maplok megm inden\" kategóriájú úgynevezett jelentkezés nálunk azonnal ignorálandó. Amennyiben szükségünk lesz további segítségekre, arról tájékoztatva lesz mindenki, ezzel is megadva bárki számára a lehetõséget.
Mindenesetre azért köszönjük, és öröm látni, hogy ilyen lelkes emberek is akadnak még erre felé. :)
u.i.: Ha annyira akarsz bizonyítani, dobj össze valami kórház interiort, aztán küldj képeket, és meglátjuk.
 
Nem jelentkezem :) És nem is akarok bizonyítani, csupán várom a szervert, így mappolásban ha tudok segítek, ezzel segítve elõbbre hozni a nyitás idõpontját. Semmi hátsó szándékom sincs. Vagyis de. RP-zni akarok :DDD
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: b1s - 2014. Május 16. - 16:43:14
Mapolj kérlek egy börtönt, helyettem. :)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Asdelon - 2014. Május 16. - 16:49:59
Kíváncsi leszek, hogy mi lesz belõle :)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Melvin - 2014. Május 16. - 17:20:57
Ti mikorra akartok nyitni? Gondolom ilyen ujjlenyomat dolgokat nem egyszerû megcsinálni. (Nem értek ehhez)
Egyébként olvasgatom más szerver témáit és pont titeket láttalak,hogy nem voltatok megelégedve az adott szerverrel. Szóval ez a szerver abból indult,hogy nincs egy értelmes,RP-s társaságból álló szerver, és ti is szeretnétek megpróbálkozni azzal,hogy összehoztok egyet? Remélem nem csak egy hirtelen felindulás.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: b1s - 2014. Május 16. - 17:25:01
Nem csak egy hirtelen felindulás, a projekt meg fog valósulni. :)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Andriis - 2014. Május 16. - 17:26:37
Idézetet írta: krook date=1400253901\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Nem csak egy hirtelen felindulás, a projekt meg fog valósulni. :)
 
Ha krook mondta úgy lesz! Meg amúgy is. Biztosan meg fog valósulni. Nemhiába írtak egy ilyen leírást :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Melvin - 2014. Május 16. - 17:38:56
Hát,a leírás a legkevesebb gond szerintem,azt minden kis fogyatékos gyökérnek ,aki szervert indít meg kellene tudni írnia.
És itt nem azt mondom,hogy nem idõigényes,hanem ,hogy nem valami nehéz megírni :)
Na remélem akkor meglesz nyárra :)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Május 16. - 17:51:25
Attól függetlenül, hogy a scriptelés részében annyit veszek részt, hogy az esetleges, logikátlannak tûnõ dolgokat, aprócska elírások így realtime-ban próbálom keresgélni, meg egy adott szakasz tesztelésénél szoktam jelen lenni, de egyáltalán nem olyan \"hûdenehéz\" mint amilyennek elsõre tûnhet.:)
Konkrét idõpont a nyitáshoz még nincs, de szeretnénk nyár eleje (június közepe/vége) felé már végezni a béta tesztekkel, és megnyitni, legalább a regisztrációt (amely a szervernyitás elõtt legalább pár nappal elérhetõ lesz, megkönnyítve ezzel a karaktergenerálás - elfogadás  folyamatát.


Hamarosan képeket is hozok a készülõ UCP-rõl! :)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Beckham - 2014. Május 16. - 18:45:58
Sok sikert polisz csapat :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Május 16. - 19:09:35

Ti mikorra akartok nyitni? Gondolom ilyen ujjlenyomat dolgokat nem egyszerû megcsinálni. (Nem értek ehhez)
Egyébként olvasgatom más szerver témáit és pont titeket láttalak,hogy nem voltatok megelégedve az adott szerverrel. Szóval ez a szerver abból indult,hogy nincs egy értelmes,RP-s társaságból álló szerver, és ti is szeretnétek megpróbálkozni azzal,hogy összehoztok egyet? Remélem nem csak egy hirtelen felindulás.
 
[/quote]
A projektet nem akkor kezdtük el, amikor a többi szerverre panaszkodtunk, már több, mint 1 hónapja írjuk a modot. A fenti dolgok pedig nem nehezek, csak úgy kell velük tervezni, hogy bent lesznek.
A legnagyobb hiba, amit a szervernyitók többsége elkövet az az, hogy túlságosan késõn jön rá, hogy mit akar a szerverébõl, és így már nehéz lesz utólagosan megoldani.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Boston_George - 2014. Május 16. - 19:14:55
Nagyon jónak tûnik. Biztos fent leszek.  :thumbsup: (ikaszábo nme)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Május 16. - 19:52:02
Köszönjük, Bekam és Bertlinda! :D


Képáradat #1
 
Igaz, az ígért UCP képek még váratnak egy kicsit magukra, de nem akartunk titeket kép nélkül hagyni, hátha akadnak kíváncsi szemek.
Sajnos a képeket nem tudom/nem akarom spoilerbe tenni, hiszen a fórumlakók jelentõs részének (és még nekem se) mûködik, szóval ezért elõre is (m)el(l)nézést kérek. :D
Inventory
(link : http://kepfeltoltes.hu/140516/inventory_www.kepfeltoltes.hu_.png)
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/140516/inventory_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
Fegyver adatai
(link: http://kepfeltoltes.hu/140516/inventory_leiras_f_www.kepfeltoltes.hu_.png )
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/140516/inventory_leiras_f_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
Rádió adatai
Ehhez egy kis magyarázatot is nyújtanék. Ugye a rádiót, mint használati eszközt nem kell senkinek sem bemutatni.
A leírás alatt található \"Kód\" utáni karakterlánc nem bugból, figyelmetlenségbõl ered. Ez egy ún. \"whirlpool hash\", amely titkosításra szolgált.
Lehetõség lesz (megfelelõ képzettséggel, persze) titkosított frekvenciákat feltörni, valamint különbözõ, \"jelszóval\" védett frekvenciákat létrehozni. A rádió, mely egy adott frekvenciához tartozik tartalmazza ezt a kódot, amit a használója azonban nem láthat. Helyette csak ezt a generált karakterláncot tudja \"leolvasni\", ezzel megõrizve a titkosítást.
(link: http://kepfeltoltes.hu/140516/inventory_leiras_r_www.kepfeltoltes.hu_.png )
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/140516/inventory_leiras_r_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
Rádió használata
A használat a már megszokott frekvencia beállítás mellett annyival bõvült, hogy ezentúl több (szám szerint 5) frekvenciára lesz képes csatlakozni a rádió egyidejûleg, ezzel elõsegítve bizonyos szituációkat. Például, beépül egy rendõr egy bûnszervezetbe, egy rádiója van, amivel kommunikál a rosszfiúkkal, azonban ugyanazon rádió segítségével egy másik \"sloton\" is tud beszélni, így nem kell 4584584 rádiót magunkkal hordani.
(link: http://kepfeltoltes.hu/140516/radio_usage_www.kepfeltoltes.hu_.png )
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/140516/radio_usage_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
Rádió/Telefon GSM alapú bemérése
A már megszokott módszerektõl eltérõen a pozíciók meghatározása is más lesz. Szerte a városban adótornyok vannak/lesznek elhelyezve, amelyek segítségével tudják majd bemérni a rend éber, és fánkzabáló õrei a keresett személyt annak rádiója/telefonja alapján.
Mûködési elve, hogy a célponthoz három legközelebbi adótorony létrehozta zónák által adott metszéspontban lesz a bemért eszköz (ezzel együtt vélhetõen a célszemély) hozzávetõleges helye. Tehát NEM lesz pontos helymeghatározás, a CP segítségével. Minél közelebb van a tornyokhoz, annál pontosabb lesz a bemérés. Így okoz azért fejtörést a rendõröknek, és van idõ elbújni a bemérést követõen is.
A létrehozott zónát természetesen csak a bemérést végzõ rendõr / rendõrök látják, így nem válik DM kinézetûvé a dolog. :)
(link: http://kepfeltoltes.hu/140516/best_www.kepfeltoltes.hu_.png )
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/140516/best_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Május 16. - 20:16:11
( A kérdõjeleket meg fogjuk oldani, a SAMP nem szereti a magyar ékezeteket. )
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Jippy - 2014. Május 17. - 11:28:10
Hmm, nem rossz :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Május 17. - 17:14:11
Sziasztok!
Ismét itt volnék, és a már beígért képeket hoztam az UCP-rõl. :)




 FÕOLDAL
 [hs width=150 height=150]http://puu.sh/8PP1F.png[/hs]
 REGISZTRÁCIÓ
 [hs width=150 height=150]http://puu.sh/8PP3F.png[/hs][hs width=150 height=150]http://puu.sh/8PP4O.png[/hs][hs width=150 height=150]http://puu.sh/8PP6p.png[/hs]
 BEJELENTKEZÉS
 [hs width=150 height=150]http://puu.sh/8PQ53.png[/hs]
 KARAKTER MENÜ
 [hs width=150 height=150]http://puu.sh/8PP9e.png[/hs]
 BEÁLLÍTÁSOK
 [hs width=150 height=150]http://puu.sh/8PPaw.png[/hs]
 JELSZÓVÁLTÁS
 [hs width=150 height=150]http://puu.sh/8PPbD.png[/hs]
 SPAWNHELYVÁLTÁS
 [hs width=150 height=150]http://puu.sh/8PPcY.png[/hs][hs width=150 height=150]http://puu.sh/8PPdN.png[/hs]
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Május 20. - 16:51:02
Sziasztook!  :D
A szerver fejlesztésének következõ állomása a DMV/jogsirendszer kialakítása volt.
A már megszokott, dialogos, esetleg SCM-es jogosítvány helyett elõrukkoltunk nektek egy mondhatni egyedi, az IRL testvéréhez szinte megtévesztésig hasonlító jogosítvánnyal.
Az igazolványkép nem véletlenül nem egyezik meg a játékoson látható skinnel, ugyan is mindenkinek az a skinje lesz a jogosítványon feltüntetve, ami épp a vizsgáján rajta volt, IC tekintetbõl az a kép, ahogy a karaktered akkor, ott kinézett. (És ezért nem lesz egyáltalán elterjedt a skinváltósdi, és a ruhaboltok is ezért kapnak majd más kialakítást...)
\"QBZOUEtvAwMDUg0bFAVQ\"
Éééés valamit elfelejtettem. Összehasonlításképp:
\"drivers_license.png\"
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Joker01 - 2014. Május 21. - 14:24:26
Hát ez eddig nekem nagyon bejön.Nagyon tetszik,hogy figyeltek a részletekre is és hiteles,az USA-ban is létezõ dolgokat visztek bele mint pl.: Ez a jogosítvány dolog.Én már nagyon várom a nyitást,sok sikert és hajrá legyen kész minél elõbb!
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Phami - 2014. Május 21. - 16:09:37
Sok sikert srácok! :)
Ja, a jó múltkor még nem az volt, hogy milyen csicskák vagyunk hogy ÁLLÍTÓLAG copyzzuk LSRP-t?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Május 21. - 18:52:50
Most komolyan az a baj, hogy az a szerver neve, hogy SFRP? :DDD
Szégyen.
Több ok miatt esett a választásunk az SFRP névre. Kezdetként azért, mert egy \"általános\" név és jobban megmarad az emberek fejében, mint az \"xyzadqweqweq roleplay\".
Másodsorban azért, mert, ellentétben bizonyos szerverekkel, akik atw-s címeket használnak, hírdetés nélkül, mi vettünk egy domaint, ami jó árban volt és könnyedén megjegyezhetõ lett. Ha már költünk domainre, akkor olyant veszünk, ami rövid és hatásos.
Harmadrészt, a keresõmotorok jobban optimalizálják azon oldalakat, aminek az a neve, ami a tartalom maga. Nem fogják szeretni például a \"Mystic Gaming\" (most egy személtetõ példaként) címet, mert nem arra utal, ami a tartalom maga. Ergo, ha valaki SF-ben játszódó RP szervert keres, azt fogja beírni, hogy San Fierro Roleplay, nem azt, hogy Malibu SF RPG vagy egyéb hasonló neveket.
Negyedrészt, nem azért szóltam (igen, én voltam, nem a többiek), hogy másoljátok LSRP-t, mert az a nevetek, hogy LS Life, hanem azért, ahogy a fórumotokat és egyebeket szépen kialakítottátok.
Ötödrészt, ha megnézed, a mi szerverünk nem is állhatna távolabb az LSRP-tõl. Teljesen más alapokra építkeztünk és teljesen más játékélményt szeretnénk nyújtani, mint az a szerver.
Kívánom a vitát ezennel bezárni, ha valakinek van további problémája ezekkel kapcsolatban (nem tudom, miért lenne, elmondanm mindent), akkor PM-ben vegye fel velem vagy Nyuszival a kapcsolatot.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Május 22. - 22:55:29
Kedves Mindenki! :D
A tervek szerint a szerver ugyan még nem, viszont a weboldalunkat (ha minden jól megy) hétvégére már sikerül olyan állapotba hozni, hogy számotokra is elérhetõ legyen. De, mit is takar ez?
 
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: trentonSc - 2014. Május 23. - 17:28:10
Sajnos az efféle HardRP-nek nincs nagyon jövõje, fõleg nem Magyarországon, ahol az emberek értelmiszintje RP terén egy nagy nulla... Sok ember az olyan \"RP\" szerverhez van hozzászokva, ahol félig van egy kis realitás, félig nincs, és ennek meg van az okozója is. Természetesen tisztelet a kivételnek, annak a kis rétegnek, akik normálisan képesek játszani szerepüket, és mégis tudják mi az az RP..

De attól függetlenül sok szerencsét kívánok Nektek, én remélem hogy valami összejön, és sikerül egy normális, aktív közösséget összekovácsolni.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Május 23. - 22:25:18
Valóban, meglehetõsen merész lépés volt a komolyabb RP-s réteget megcélozni, de úgy gondoltuk, hogy csak ezen játékosok számára tudunk megfelelõ játékélményt biztosító szervert készíteni.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Joker01 - 2014. Május 24. - 09:32:54
Idézetet írta: trentonSc date=1400858890\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Sajnos az efféle HardRP-nek nincs nagyon jövõje, fõleg nem Magyarországon, ahol az emberek értelmiszintje RP terén egy nagy nulla... Sok ember az olyan \"RP\" szerverhez van hozzászokva, ahol félig van egy kis realitás, félig nincs, és ennek meg van az okozója is. Természetesen tisztelet a kivételnek, annak a kis rétegnek, akik normálisan képesek játszani szerepüket, és mégis tudják mi az az RP..


 
Sajnos ebben van igazság.Az biztos,hogy ezen a szerveren nem lesz átlag 150 player az általad említett okok miatt viszont én úgy gondolom,hogy Magyarországon is van már egy olyan réteg ami igényt tart egy ilyen szerverre emellett szerintem sok olyan potenciális játékos van aki most még csak az alapoknál tart az RP terén viszont képes lenne tanulni.Én nagyon remélem,hogy sikerül egy jó közösséget és elegendõ playert összehozni ahhoz,hogy jó lehessen a játék.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Május 24. - 20:47:33
A DMV rendszer egyik legfõbb iteme, a jogosítvány után a bankrendszert kezdtük el készíteni. Ehhez, úgy gondoltuk, kell valami egyedi, speciális dolog, amely feldobja ezt a viszonylag szürke és unalmas témát.
Ezért létrehoztuk a tõzsdézést. Tõzsdézni bizonyos ATM-eknél lehet majd. Az ATM tõzsde opcióját kiválasztva, a bankkártyát behelyezve tudsz részvényeket venni és eladni. Az eladással és a vétellel komoly profitot szerezhetsz magadnak.
A képernyõt biztosító textdraw, elkészülte után nem sokkal, így néz ki (az ékezetek azért nincsenek ott, mert ez a textdraw a lefényképezéskor nem volt beültetve a modba):



\"QBZOC0tvAwMDU15OGQVQ\"
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: EntoX - 2014. Május 27. - 18:46:52
Így tetszetõsen néz ki! Sok sikert!
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Noire - 2014. Május 28. - 14:45:09
Sok sikert hozzá, nagyon várom, 1000% hogy felnézek majd rá!  ;)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Május 28. - 15:22:15
Köszönjük!  :)


Elõzõ bejelentésem ellenére a fórum megnyitása egy kissé csúszik, még van mit átrendezni rajta bõven. :D
És most a jó hír: Hamarosan elkészül a bank rendszerünk is. Lehetõség lesz hitel felvételére, azonban a megszokottal ellentétben ehhez komoly (fõleg IC) kritériumoknak kell majd megfelelni a játékosoknak. Szükség lesz személyi okmányokra, talán még munkaviszonyt igazoló papírocskára (igen, munkáltatói). Lehetõség lesz mínuszba vinni a számlát (teszem azt hitelkártya), melynek következtében a karakter bizony adósságba kerül, és pénzének csupán egy részéhez fog hozzáférni egészen a tartozás törlesztésének végéig.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Május 28. - 16:09:56
A bank rendszer szerves része lesz az ezután kiépítendõ áruház-rendszernek, ugyanis a legtöbb helyen lehet fizetni kártyával is.
Amikor nyitsz egy folyószámlát, akkor automatikusan kapsz egy számlaszámot, illetve egy bankkártyát, amelynek a PIN-kódját te határozod meg a nyitáskor.
A bankszámla és a bankkártya-száma is teljesen IRL algoritmusok alapján van generálva. Elõször kapsz egy random számlaszámot, amit ellenõrzünk, hogy már nem-e osztottunk ki másnak. Az utolsó számjegy egy, a Luhn-algoritmus alapján generált ellenõrzõ számjegy, amelyet, vagy amelynek egyéb változatait szinte minden számnál használnak, ahol az elgépelés esélye fennáll.
A bankkártyád számát hasonlóan generáljuk, az ehhez tartozó PIN-kódot sózzuk, majd eltároljuk. Ezzel azonban az jár, hogy az admincsapat, és ideális esetben senki más sem tudja megnézni a PIN-kódodat.
A boltokban minden további nélkül lehet majd bankkártyával is vásárolni, ezzel felélítendõ a bankkártyás vásárlásokat.
Természetesen, mint mindent mást, ezt is menti a rendszerünk, minden bankkártyás tranzakció logolva van, amit aztán a megfelelõ hatóságok (vagy hackerek) vissza is kereshetnek, a megfelelõ skill és egy jóadag szerencse mellett.
A hitel az alábbiak szeirnt mûködik: mikor felveszel hitelt, a rendszer ellenõrzi a banki hátteredet. Eleve egy adott kezdõösszeggel kell rendelkezni a bankszámládon, és a munkahelyednek megfelelõen fogsz hitelbírálatot kapni. Ha sikerült a hitelbírálat, akkor kezdheted használni a kölcsönkapott pénzt, amelyre aztán persze kamatot is kapsz. A hitel felvétele után az összes átutalásod és fizetésed 110%-os lesz, valamint az összes pozitív jóváírás 90%-os lesz. A maradék 10%-al a hitelt fogod törleszteni. Ha ez nem sikerül, akkor hitelcsalásért át leszel adva a rendõrségnek, akik a teljes bankszámlád is befagyaszthatják.
Egy személy maximum 5 bankszámlával rendelkezhet, de nem nyithat újat, ha már van hitelezve a régi.
Az összes bankban végzett mûvelethez jogosítvány kell, ha az nincs lejárva, és a kinézeted megegyezik a jogosítványon látottal, akkor minden banki mûveletet el tudsz végezni, így a bûnözõk hasznot húzhatnak a nem igazán legális jogosítványlopásokból is.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: nagynorbi - 2014. Június 02. - 19:41:28
Sok sikert, biztosan felnézek majd.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Bandosz - 2014. Június 02. - 20:31:16
Én is sok sikert kívánok, jónak tûnik.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Június 04. - 16:09:57
Sziasztok mindenki!
Közeledve a cél felé, mostani állomásunk a karakterek egyediségét tükrözõ személyleírás kialakítása volt.
Természetesen, hoztam képeket is, de elõtte egy kis magyarázós rizsa.
A játékosok feje felett lebegõ is 3d textek különbözõ távolságokról fognak megjelenni. A személyleírás távolabbról fog látszani, a nametag viszont ennél valamivel kisebb távolságon belül lesz látható. Ugyanakkor, az skillrendszer lehetõvé teszi, hogy ezeket a távolságokat kitoljuk; a \"STLT\" értéktõl fog függni, mekkora lesz ez a távolság.
A többi képen egy kis dialogot láthattok majd, amely tartalmazni fogja a karakter adatait.
Ide tartozik a személyleírás, magasság, kor, súly, fizikum, sérülés, és az esetleges lõtt sérülések.
Ez utóbbiak megállapításában a WEPN és MEDC skillek lesznek segítségre. Magasabb MEDC-nél láthatóvá válik, hogy milyen kaliberû lövedék sértette meg az emberünket, magasabb WEPN skillnél pedig a fegyver típusának, vagy éppen sorozatszámának lenyomozása is lehetõvé válik. Ezen információk a karakter közvetlen közelében, várhatóan a H gomb lenyomására fognak elõbukkanni (illetve, kinek mire van téve a duda  :D)
Legvégül pedig egy kép a bankhoz kapcsolódóan.  :D Jó csemegézést
U.i.: Néhány képen felfedezhetõvé válik hû segítõtársunk, az ID1-es, fekete Landstalker, aki a project kezdetétõl jelen volt a tesztek során. Boldog \"születésnapot\", pajti.  :D
[hs width=300 height=300]http://kepfeltoltes.hu/140604/sa-mp-085_www.kepfeltoltes.hu_.png[/hs]
[hs width=300 height=300]http://kepfeltoltes.hu/140604/sa-mp-086_www.kepfeltoltes.hu_.png[/hs]
[hs width=300 height=300]http://kepfeltoltes.hu/140604/sa-mp-088_www.kepfeltoltes.hu_.png[/hs]
[hs width=300 height=300]http://kepfeltoltes.hu/140604/sa-mp-088_www.kepfeltoltes.hu_.png[/hs]
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/140604/839094602sa-mp-091_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
[hs width=300 height=300]http://kepfeltoltes.hu/140604/sa-mp-081_www.kepfeltoltes.hu_.png[/hs]
[hs width=300 height=300]http://kepfeltoltes.hu/140604/sa-mp-083_www.kepfeltoltes.hu_.png[/hs]
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Bandosz - 2014. Június 04. - 20:38:17
Ennek a Landstalkernek lesz majd egy emlékmûve a szerveren :D :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Június 04. - 22:03:55
Idézetet írta: Bandosz date=1401907097\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Ennek a Landstalkernek lesz majd egy emlékmûve a szerveren :D :D
 
Neszpojlerkedjé\'.  :D Egyébként az csak poén volt.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Patrick - 2014. Június 05. - 20:31:45
Pár rendszert nagyon lebonyolítotok, de attól függetlenül kíváncsi leszek rá, és már várom.  :thumbsup:
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Június 05. - 21:10:37
Idézetet írta: Patrick date=1401993105\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Pár rendszert nagyon lebonyolítotok, de attól függetlenül kíváncsi leszek rá, és már várom.  :thumbsup:
 
Csak elsõre tûnik bonyolultnak (bevallom, amikor a koncepciót felállítottuk, én is csak pislogtam egy-két helyen, hogy \"úúristen, milesz ebbõ\' ...\"), de pár perc alatt bele lehet szokni a dolgokba, mivel a dolgok látszata ellenére egész felhasználóbarátra sikeredtek a dolgok.
A másik része a dolognak pedig az, hogy hónapok óta hallgatjuk már (van, ahonnan évek óta), hogy RPG-t akarnak, RPG-t akarnak...van, aki azt mondja, sipirc falloutozni, vagy dnd-zni. Mi azt mondjuk, oldjuk meg SAMP-on belül. :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: TEnrico - 2014. Június 05. - 23:06:35
Egyébként szerintem, nincs abban semmi baj, ha valaki az LS:RP-t \"kopizza\", mert ha azt sikerül \"kopizni\" és megteremteni, azokat a hasonló körülményeket.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 06. - 15:01:46
Idézetet írta: TEnrico date=1402002395\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Biztatónak tûnik. Elsõre tényleg (túl)bonyolultnak látszik, azonban lehetséges csak az újdonságok miatt.
Kíváncsian várom -egyenlõre- a fórumon kialakuló játékosréteget / hangulatot.
 
A skill rendszer olyan szépen van integrálva a GM-be, hogy csak akkor fogod észrevenni, ha épp valamihez nincs elég belõle. Kezdetben az lehet nagyon visszataszító, hogy mennyi lehetõséget adtunk a játékosok kezébe. Szinte minden illegális dolog a játékos számára elérhetõ, beleértve a zárfeltörést, a terminálok és adatbázisok (PD, bankok, DMV, adótornyok), a gyógyítást, a jármûvek szétszedését és összerakását, a jármûfestést, a jármû- és fegyverjavítást. Ezek mind-mind elérhetõek lesznek játékosoktól függetlenül, melyekbe olyan játékmecahnikai elemek kerülnek, amelyek a legkisebb részletig meghatározóak (a jármû zárát például nem kell feltörni, ha ki van törve az ablak vagy meg van sérülve valamelyik ajtó, a jármûvet szét lehet elemenként szedni, amelyeken alkatrészszámok vannak, és a többi). Ez a sok lehetõség lehet az, amely kezdetben elrettentheti a játékosokat, azonban tervezünk egy komoly tutorialt, amely ezen végigvezet.
Az inventory az egyetlen dolog, amely úgy-ahogy bonyodalmakat okozhat, de azt is megpróbáltuk teljesen eliminiállni azzal, hogy slot ID-ket kérnek a parancsok, amelyeket az inventorydból ki tudsz nézni. Így nem kell mindent az inventoryból elintézni, mert azt több csapattag és játékos véleménye alapján a legtöbb esetben körülményes és nehézkes kezelni. Az inventory gyors elérését három féle módszer biztosítja: el lehet érni a /inv paranccsal, a standard tab+klikk módszerrel [ami a leglassabb], és végül jármûben a submission (2) gombbal, míg gyalog a gyaloglás+yes gombbal (LALT+Y).
(Ezutóbbira egyébként van egy tervezett ötlet, amely egyelõre maradjon titok.)
Apropó: a tömegközlekedés is viszonylag új módon lett megvalósítva. A villamosok és a hajók kihasználtságát növelni szeretnénk. SF keleti részébõl a nyugati részbe komphajó, a kábelesek pedig a sínen haladnak. Úgy gondoltuk, hogy azért használják viszonylag kevesen a tömegközlekedést a szerveren, mert túlságosan ritkán jár. A mi villamosaink és kompjainkból 5 darab, 2 percenként spawnolódik le (ez összesen 10 perc, a villamosjárat 15, a kompjárat körülbelül 15-20 perc), ezért nem fognak összeütközni. A tömegközelekdést le lehet állítani egy paranccsal (sajnos streamer problémák miatt ez kicsit bugos, de errõl nem mi tehetünk), hogy baleseti helyszíneléskor ne taroljon el mindent (ez tapasztalatból beszélve kellemetlen).
A taxik használata pedig teljesen új értelmet fog nyerni. Errõl akkor fogunk szót ejteni, amikor a fejlesztési fázis ott tart.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Shirak - 2014. Június 06. - 16:41:09
Igazán tetszetõs a leírás alapján. Tuti, hogy játszani fogok. :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Joker01 - 2014. Június 06. - 17:26:47
Idézetet írta: krisk date=1402059706\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic


Biztatónak tûnik. Elsõre tényleg (túl)bonyolultnak látszik, azonban lehetséges csak az újdonságok miatt.
Kíváncsian várom -egyenlõre- a fórumon kialakuló játékosréteget / hangulatot.
 
A skill rendszer olyan szépen van integrálva a GM-be, hogy csak akkor fogod észrevenni, ha épp valamihez nincs elég belõle. Kezdetben az lehet nagyon visszataszító, hogy mennyi lehetõséget adtunk a játékosok kezébe. Szinte minden illegális dolog a játékos számára elérhetõ, beleértve a zárfeltörést, a terminálok és adatbázisok (PD, bankok, DMV, adótornyok), a gyógyítást, a jármûvek szétszedését és összerakását, a jármûfestést, a jármû- és fegyverjavítást. Ezek mind-mind elérhetõek lesznek játékosoktól függetlenül, melyekbe olyan játékmecahnikai elemek kerülnek, amelyek a legkisebb részletig meghatározóak (a jármû zárát például nem kell feltörni, ha ki van törve az ablak vagy meg van sérülve valamelyik ajtó, a jármûvet szét lehet elemenként szedni, amelyeken alkatrészszámok vannak, és a többi). Ez a sok lehetõség lehet az, amely kezdetben elrettentheti a játékosokat, azonban tervezünk egy komoly tutorialt, amely ezen végigvezet.
 
[/quote]
Ez a sok lehetõség az ami miatt olyan biztos,hogy játszani fogok a szerveren mint amilyen biztos,hogy itt ülök a gépem elõtt!!!Szerintem nagyon jó dolog,hogy ilyen sok lehetõséget kínáltok egy karakter vagy ha úgy nézzük egy játékos számára mert megunhatatlanná teszitek vele a játékot.Ha kipróbál egy adott szerepet,sokat játszik abban a szerepben mondjuk például ha valaki rendõr és megunja azt akkor még rengeteg kipróbálható dolog van számára.Nem tudom sikerült -e érthetõen leírnom mire célzok de mindegy is a lényeg,hogy hajrá!Minnél elöbb szeretnénk játszani!!
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Kick - 2014. Június 07. - 22:10:36
Nice. Meglátjuk, hogy mi kerekedik ki ebbõl.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: KovaNovik - 2014. Június 07. - 22:22:06
Ha a Fallout 3-éhoz hasonló zár- és terminálfeltörés rendszer lesz, nagyon sokat fogok feljárni.
Szerk.: Jaaaa, hogy SF. Ezesetben vedd a pluszomat duplán.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Loren - 2014. Június 07. - 22:37:32
Fórum mikorra várható? Egyébként elsõ ránézésre nem rossz, jók az ötletek, és legalább normális a Staff :).
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Június 07. - 23:50:19
A fórum várhatóan a nyitás elõtt kettõ, legfeljebb három héttel lesz elérhetõ a nagyérdemû számára.
Egyrészt, még dolgozunk rajta, másrészt, adódott egy ici-pici bökkenõ az UCP-ben (krook balf*szkodott), szóval kissé átvariáljuk a weboldalt, aztán pedig átköltöztetjük a végleges tárhelyére, ahol szabadon lehet majd koptatni a billentyûzeteket a nyitásig (és persze azután). :D
Ja, és köszi mindenkinek, nagyon nagyok vagytok.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Shirak - 2014. Június 08. - 23:57:20
Volt alkalmam fellépni, és mit ne mondjak, lenyûgözött a script. Komplex, és mégis letisztult. Hajrá!
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 09. - 00:03:29
A személyleírás rendszer és a most következõ shop/üzlet rendszer között úgy gondoltuk, hogy itt az ideje elkezdeni fejleszteni a 2D/GUI interfészt. Ennek a több részes mûveletnek az elsõ, és legfeltûnõbb lépése a szerveren lévõ üzenetek kiiktatása. A régi fejlesztési képeken látható Info: szöveg üzeneteket kicseréltük egy textdraw alapú infoboxra, amely a pénzmutató alatt jelenik meg, ezzel gyakorlatilag kiiktatva a \"chatflood\"-ot. Mostmár a chatben csak a beszélgetéseket lehet látni, ahogyan annak kellene lennie.
A GUI további részei lesznek még a Health/Armor/Lung Capacity hármast eltakaró egyéb progressbarok, és egy XP bar, amit majd XP szerzés után láthatsz.
Egyébként a képen az látható, ahogyan valaki megiszik egy Budweißert.
\"QBZPCktvAwMDUFJPQAVQ\"
A továbbiakban további képeket és videókra számíthattok, melyekben bizonyos feature-öket fogunk bemutatni.
Apropó, a mód ma lépte át a tízezredik sorát (jelenleg 10898 sornál állunk).
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Május 15. - 21:11:55

\"nAl2GjN.png\"
Vissza a jövõbe...
 
 


Weboldalunk:
http://ladls.ga/
Lájkolj a Facebookon:
https://www.facebook.com/ladlsRPG

IP cím: 178.248.200.34:7855


TS3 IP: ladls.ga



 

\"Flaticon_46031_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Bevezetés
Szerverünk csapata talán már mindenki számára ismert emberekbõl áll, noha együtt még sosem dolgoztunk a jelenlegi formációban. A Malibu RP kezdeti csapatától egészen a legkülönbözõbb, akár sampforumon, akár játékszervereken tevékenykedõ emberekbõl kovácsolódtunk össze. Célunk -ahogy azt mottónk is elárulja-, egy olyan szerver létrehozatala, amely az igazi RPG hangulatát lesz képes adni. Voltak erre kísérletek, azonban egy sem sikerült igazán hosszútávúra, avagy mûködõképesre. 
Az alap koncepción sokáig gondolkoztunk, míg végül a játék színterévé San Fierrot választottuk. Ennek több oka is van.
Az elsõ, hogy SF a többi kis -és nagy várossal ellentétben egyáltalán nem felkapott RP részérõl, sõt, mondhatni teljesen kihalt. Újdonság, mely talán nagyobb kedvet biztosít a játékosoknak, hiszen a többi apróság mellett már maga az ezeknek helyet biztosító alap is viszonylag újnak tekinthetõ.
A második, hogy míg LS egy amolyan \"gettóváros\", LV pedig inkább a gazdagok gyülekezõ helye, ebbõl következik, hogy az illegalitást nehéz kiegyensúlyozni az utcai bandák, és az alvilág nagykutyái között, ellenben San Fierroval, ahol mindkettõ kategória teret tud hódítani.
A szerver scriptelése közben leginkább a lehetõségek tárházára fektettünk hangsúlyt, ilyen például a dinamikus frakciórendszer, vagy akár a fegyverválasztékok bõvítése, esetleg az új generációs jármûzárfeltörés.
De ezekhez hogyan is juthat hozzá az ember?
RPG-hez híven, különbözõ skillek illetve statisztikák vannak, melyek változó mértékben befolyásolják a karakter cselekvõképességét, hozzáértését adott dolgokhoz, mind szerepjáték, mind játékmechanikai szempontból.
A statisztikák azon alapvetõ tulajdonságai a karakterednek, amik a születésedtõl megvannak. Nevezhetjük õket adottságoknak is. A statisztikáidat regisztrációkor kell megadni, és azokon csak kivételes esetekben módosíthatsz.
A skillek, vagy képességek, a statisztikákból levezethetõ, játékmechanikailag döntõ tényezõk. A skillek határozzák meg a játékban jelen lévõ feature-ök elérhetõségeinek mértékét és módját.
A leírásban (*)-al jelöltük azokat a dolgokat, amelyek a legelsõ adandó alkalommal a játékmódba kerülnek, de az induláskor nem fognak rendelkezésre állni.
\"Flaticon_45766_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Statisztikák
Agilitás (AGL)

Az agilitás meghatározza a karaktered gyorsaságát és reflexeit. Minnél nagyobb az agilitásod, annál jobban tudsz reflexbõl cselekedni.


Karizma (CHA)

A karizma határozza meg, hogy a karaktered mennyire vonzó és mennyire járatos társasági környezetekben. Minnél nagyobb a karizmád, annál jobban tudsz az NPC-kkel beszélni, interakcióba lépni, embereket meggyõzni vagy nekik szívességeket adni.


Kitartás (END)

A kitartás statisztika jellemzi a karaktered fizikai fittségét. Minnél nagyobb, annál jobban tudsz mozogni, futni, úszni, annál jobban vagy ellenálló a különbözõ mérgekkel és vírusokkal szemben.


Tapasztalati pont (EXP)

Minden cselekedeted, amely bizonyos képességeid használatát igényli, tapasztalati pontot ad. A tapasztalati pontok segítségével szintet léphetsz.


Azt, hogy a jelenlegi tapasztalati pontjaiddal hányadik szinten vagy, a floor[(1+sqrt(EXP/125 + 1))/2], ahol EXP a tapasztalati pontod, sqrt() a négyzetgyök-függvény és floor() az egészrész-függvény.


Magasság (HGH)

A karaktered magassága, amit késõbb nem módosíthatsz.


Intelligencia (INT)

Egy karakter intelligenciája meghatározza a karakter gondolkód- és érvelõképességét. Magas intelligenciájú emberek könnyebben sajátítanak el tudományokkal kapcsolatos dolgokat, például zárfeltörést, orvoslást, javítást vagy egyéb technikai ismereteket.


Szerencse (LCK)

A szerencse a karakter egészét hatja át. Minnél nagyobb az értéke, annál jobban sikerülnek neki a véletlenszerü cslekevések.


Szint (LVL)

Bármi olyan cselekedetért, amely valamilyen skilledet növelné, tapasztalati pontot kapsz. A tapasztalati pont segítségével szintet léphetsz. A szintek lépésekor extra skillpontokat oszthatsz el és páros szintlépésekkor jellemvonásokat is választhatsz, melyek a skillpontjaidat módosíthatják mint pozitív, mint negatív irányba.


Érzékelés (PER)

Az érzékelési statisztikád meghatározza, hogy milyen mértékben tudod felfogni a világból érkezõ ingereket. Minnél nagyobb az érzékelési skilled, annál távolabbról szúrhatsz ki személyeket, annál jobban érzékeled a zajokat és annál jobb a kézügyességed.


Rassz (RCE)

A rasszod meghatározza a karaktered bõrszínét és kultúráját.


Erõsség (STR)

A karaktered erõssége meghatározza a fizika erõsségét és az izomzatát. Minnél nagyobb az erõsséged, annál jobban tudsz dolgokat cipelni, ütni és verekedni. Bizonyos fegyverek használatához adott erõsségponttal kell rendelkezned.


Súly (WGH)

A súlyod meghatározza a karaktered mozgásának sebességét.

\"Flaticon_45849_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Képességek
Alku (BRTR)

Ez a skill határozza meg karaktered alkuképességét. Minnél nagyobb a skill, annál jobban tud a karaktered a boltokban vagy más játékoskkal, NPC-kkel alkudozni és megegyezni.


A skill kezdeti értéke: 10+(2*CHA).


Vegyészet (CHEM)

Ez a skill határozza meg a kémiai képességeidet. Minnél nagyobb, annál különbözõbb vegyületeket vagy képes elõállítani boltban kapható dolgok segítségével.


A skilled kezdeti értéke: 10+(2*INT).


Beolvadás (DISG)

Néha szükséges lehet az, hogy valaki teljesen más legyél, mint aki eredetileg szeretnél lenni. Ez a skill lehetõvé teszi, hogy adott idõtartamra más kinézettel jelenj meg a játékban.


A nagyobb beolvadás skill lehetõvé teszi, hogy frakcióspecifikus kinézeteket is alkalmazhass, ezek azonban nem adnak hozzáférést a frakcióparancsok alkalmazásához.


Minnél nagyobb a skilled, annál különbözõbb kinézeteket vethetsz magadra. A skill kezdeti értéke: 10+PER+CHA.


Robbanószerek (EXPL)

Ez a skill felelõs a különbözõ robbanószerek vagy pirotechnikai eszközök kezeléséért. Minnél nagyobb a skill értéke, annál nagyobb valószínüséggel tudsz biztonságosan szétszerelni, összerakni vagy javítani robbanószereket.


A skill kezdeti értéke: 10+(2*PER).


Lõfegyverek (GUNS)

Ez a skill adja meg a lõfegyverhasználati tudásodat. Minnél nagyobb a skill, annál jobban kezeled a fegyveredet és annál pontosabban tudsz lõni. A skill kezdeti értéke: 10+PER+AGL.


Zárfeltörés (LCKP)

Ez a skill határozza meg, hogy mennyire vagy jó a zárak feltörésében és a riasztók kikapcsolásában.


A skill kezdeti értéke: 10+(2*PER).


Orvoslás (MEDC)

Ez a skilled határozza meg a képességedet az emberek gyógyításához. Minnél nagyobb a skilled, annál jobban fog menni a gyógyítás és az életpont regenerálása. A skill alkalmazása limitálva van, csak bizonyos frakciók tagjai alkalmazhatják õket tetszõleges idõtartamban.


A skill kezdeti értéke 10+(2*INT), ami meghatározza a regenerálható életpontok számát.


A skill alkalmazásához szükséges idõ percben: d5-2*(MEDC/30).


Vezetés (PILT)

Ez a skilled határozza meg, hogy milyen jól tudsz vezetni. Minnél nagyobb az értéke, annál biztosabban tudod a jármüveket az úton tartani és annál kevesebb idõbe telik korrigálni.


A skill kezdeti értéke: 10+(2*AGL).


Javítás (REPR)

Ez a skill határozza meg a karaktered javítási képességét. Ezen képesség hasonlóan müködik, mint az orvoslás (MEDC), mert csak bizonyos idõközönként és bizonyos mértékben tudod a sérült vagy használt eszközöket megjavítani.


A skill kezdeti értéke: 10+INT+PER.


Beszéd (SPCH)

Ez a skill határozza meg a retorikai készségeidet. Minnél nagyobb az értéke, annál jobban tudsz kommunikálni a többi karakterrel, és annál jobban tudod õket meggyõzni, megfélemlíteni, megvezetni vagy elcsábítani.


A skilled kezdeti értéke: 10+(2*CHA).


Állóképesség (STAM)

Ez a skill határozza meg, hogy milyen nagy az állóképességed. Minnél nagyobb a skill, annál tovább tudsz úszni, biciklizni, merülni, futni, edzeni.


A skilled kezdeti értéke: 10+AGL+STR.


Lopakodás (STLT)

Ez a skill határozza meg a láthatóságod mértékét. Minnél nagyobb ez a skilled, annál kisebb távról fognak csak téged észrevenni.


A skilled kezdeti értéke: 10+(2*AGL).


Technológia (TECH)

Ez a skill határozza meg a technológia jártasságodat. Minnél nagyobb a skill, annál biztosabban tudod a müszaki cikkek vagy jármüvek hibáit diagnosztizálni és annál jobban tudsz titkos rendszerekbe és riasztókba betörni, vagy azokat hatástalanítani.


A skill kezdeti értéke: 10+(2*INT).


Alapfegyverek (WEPN)

Ez a skill felelõs az alapvetõ, dobható és hajítható fegyverek, valamint a közelarci fegyverek kezeléséért. Minnél nagyobb a skilled, annál nagyobb sebzést tudsz okozni ezen fegyverekkel.


Ütõ- és közelharci fegyverek esetén a skill értéke segít meghatározni azon alapsebzést, amit a fegyverrel ejtesz. A skill alapértéke: 5+END+STR.



\"Flaticon_45769_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Dinamikus rendszerek
A szerveren, néhány kivételtõl eltekintve, minden dinamikus. Ez azt jelenti, hogy az adminisztrátorok egy paranccsal, vagy SQL-en belül restart nélkül szinte mindent kezelésbe vehetnek.
\"Flaticon_4449_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Itemek és inventory
Az itemek, vagy hordozható tárgyak a szerver alapvetõ részét képezik. Minden itemhez társítható maximum 6 statisztika, amelyek típusát a különbözõ itemek határozzák meg. Egy fegyvernél például statisztika lehet az élet, a gyártási szám és a gyártás éve; egy kulcsnál a típus és az ID, amihez tartozik; egy festéknél pedig a szín. Mindezek csökkentik a szükséges itemek számát.
Az itemek eredendõ statisztikája a tömeg (grammban mérve). Az itemek tömege hozzájárul a karaktered fizikai tulajdonságaihoz, egy adott tömeg felett túl leszel terhelve, és a mozgásod súlyosan korlátozva lesz. Különbözõ itemek különbözõ skilljeid vagy statisztikáid ideiglenes javítását tehetik lehetõvé. Egy alkoholos ital például javíthatja a kitartási (END) statisztikádat, de csökkentheti az intelligencia-pontjaidat, valamint bizonyos cselekedeteket korlátozhat.
\"Flaticon_13759_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Frakciók
Igyekeztünk a frakciók presztizsét, ahogy csak lehet, csökkenteni. A frakciók természetesen jelen vannak, de a szokásos szerelést, gyógyítást vagy fuvarozást minden játékos számára megnyitottuk. A szerelõ és a mentõs frakciók azonban lényeges elõnyre tesznek szert, ugyanis a skill ellenõrzések alól fel vannak mentve.
A frakciók, legyenek legálisak vagy illegálisak, sok roleplay szituáció alapvetõ részét képezik. Éppen ezért gondoltuk úgy, hogy minden frakció megérdemli a hivatalos tagságot. Amennyiben a szervezet megfelelõ fórum igénylést ír, a frakciót az adminisztrátor IG hozzáadja, és el is kezdheted a szervezet felügyeletét.
\"Flaticon_40189_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Fegyverek és sérülés
A fegyverek teljesen át lettek gondolva. A skill-alapú játékmenettel nem összeegyeztethetõ, San Andreas sebzések teljesen át lettek dolgozva. Az alap sebzések el lettek vetve, helyette komplex, skill, terep-, távolság-, lövési hely- és fegyverspecifikus sebzési rendszerek lettek bevezetve, így növelve a skillek és a karakterek statisztikáinak szerepét. A fenti rendszernek több elõnye is van. A San Andreas Multiplayer által kínált szûkös fegyvermennyiséget kibõvítendõ egy SAMP-fegyverre több, különbözõ fegyvertípus is helyezhetõ. Ezzel megnövelhetjük a fegyverek számát, és a választások is bõvülnek. Egy Desert Eagle-re például sok, hozzá hasonló fegyver is kerülhet, illetve egy fegyver több típusa is helyet kaphat.
A fegyverek elengedhetetlen \"társa\" a lõszer. A lõszereknek megvan az a lehetõségük, hogy a különbözõ típusok különbözõ célpontok ellen legyenek használhatóak. Ezt a potenciált játékmód egyelõre nem használja ki, de a késõbbi fejlesztések során teret kaphat.
\"Flaticon_46107_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Hálózatok (*)
A számítógépes hálózatok a mai világ megkerülhetetlen részei. Azonban kevés szerver nyújtott eddig lehetõséget arra, hogy a hálózatokat IG is szimulálhassuk. A szerver indulásakor megfelelõ alapokkal fog rendelkezik egy komoly, számítógépes hálózatokat szimuláló rendszerrel.
Ez induláskor csak az SFPD bûnügyi adatbázisára koncentrálódik, de a szerver szinte minden IG tranzakciót ment: beleértve az ATM-nél lévõ személy személyleírását, a kivett és átultalt összegeket, valamint az egyes személyek bankszámla-egyenlegét. Ezen adatokat a megfelelõ, általában meglehetõsen nagy képzettségû hacker meg is próbálhatja szerezni, több, de inkább kevesebb sikerrel.
\"Flaticon_4423_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Ingatlanok
Filozófiánkhoz híven megpróbálunk mindent a legegyszerûbben megvalósítani. A házakat, az üzleteket és az \"interiorokat\" egy közös rendszer alá vittük, hiszen úgy gondoltuk, hogy szinte semmi sem különbözik a háromban. Az ingatlanok eladható és megvehetõ, belsõ térrel rendelkezõ objektumok.
\"Flaticon_24765_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Boltok
Boltokat ingatlanokon belül bárki alapíthat, akinek megvan hozzá a szükséges tõkéje. A boltokba árukat megadott nagykereskedõi áron lehet eladni, amely árukra megadott, globális profittal lehet eladni. A boltok ezen kívül használt tárgyak bevételével is foglalkoznak. A játékosok a használt, nem szükséges tárgyaikat megadott árért visszaválthatják, amely nagyban segítheti az itemek eltûnését.
\"Flaticon_4417_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Szint/perkek
A szintek minden roleplay szabálykönyv alapjait képezik. A szinteket tapasztalati pontjaid gyûjtésével növelheted, melynek során két fontos dolgot kapsz: skillpontokat és perkeket.
A perkeket páros szintenként kapod, és valamilyen karaktertulajdonságot növel vagy változtat meg. Ezen perkek nagyon értékesek, mivel sokat segíthetnek az egyébként viszonylag korlátolt statisztikáid feltornászásában is.
A késõbbiekben a Hardcore Perk egyéb levezetett statisztikákat és skilleket is maga után vonhat, mint az éhség vagy a szomjúság.
\"Flaticon_32178_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Halál, hardcore, CK, loot
Egy meglehetõsen radikális újítással álunk elõ, amely nagyban megváltoztathatja a CK rendszer betarthatóságát. A CK, mint lehetõség, a hardcore perk kiválasztásával érhetõ el (level 4). A Hardcore perk segít különválasztani a komoly és a kevésbé komoly roleplay játékosokat.
Ha meghalsz, az alábbiak történnek:
 
  • ha öngyilkos leszel, instant CK

  • ha mindkét személy Hardcore perkkel rendelkezik, akkor instant CK

  • ha az egyik személy nem rendelkezik Hardcore perkkel, akkor a halált elszenvedett személy választhat, hogy CK-zik, vagy újraéled.


A CK-zott személy karaktere azonnal zárolva lesz, azonban a hullája a halál helyén marad, és a nála lévõ itemek megszerezhetõk (loot).
\"Flaticon_45881_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Lopakodás, anatómia, személyleírás, ujjlenyomat
A rendszer regisztrációkor mindenkinek egy hasht oszt ki (4-5 karakter). Ez a hash jellemzi a személy személyleírását. Hasonló módon kapsz egy komplex SHA hasht, ami az ujjlenyomatod. Az ujjlenyomatodról egy úgynevezett imghasht kapsz, ami egyfajta ASCII-kép. Ezzel tudod te, és a rendõrök, megerõsíteni, hogy egy ujjlenyomat kihez tartozik. Az orvoslási (MEDC) skilled segítségével bõvebb információkat is megtudhatsz a személyek haláláról, például a lövés irányáról, annak közelségérõl és a halál idejérõl, ezzel segítve a gyilkosok felkutatását.A nametag is jelentõs változáson esik át. A standard, életet és páncélt is tartalmazó nametaget felváltja egy, kizárólag a nevet vagy személyleírást mutató tag. A lopakodás skilled megmondja, hogy mekkora mértékben tudsz észrevétlenül, a nametagod megjelenése nélkül az emberekhez közel férkõzni.
\"Flaticon_24570_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Telefon és rádió
A telefonod és a rádiód segítségével tarthatsz kapcsolatot a többi játékossal. A telefonnal azonban különösen kell vigyázni, azonban van esély a meglógásra. A rendõrség, habár be tudja mérni a készüléked, csak meghatározott pontossággal.
A rádiók és a telefonok is egy adott számú vevõállomással rendelkeznek. Amennyiben a vevõállomás hatókörén kívülre kerülsz, nem fogod tudni a rádióadásokat illetve a telefonos hívásokat fogadni.
Hasonló módon, ha a rendõrség megpróbál bemérni, a három, hozzád legközelebbi rádióadót mutatja meg (gangzone), ahol az összeérõ terület adja a valószínû pozíciót.
\"Flaticon_31251_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Keycard
Hasonlóan a hálózatokhoz, bizonyos ajtókat csak kulcskártyákkal lehetséges kinyitni. Ezen kártyák \"master kódját\" a tulaj a rendszer megvételekor állítja be, és ezzel a kóddal tud másoknak kártyákat adni. A kártya tulajdonosai megpróbálhatják kitalálni a master kódot, amivel egyéb kártyákat tudnak reprodukálni.
\"Flaticon_40168_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Zárfeltörés és hackelés (*)
A zárfeltörés (induláskor elérhetõ) az egyik legfontosabb elérhetõ skill. Segítségével zárt ingatlanokba vagy jármûvekbe törhetsz be. A zárfeltörés lényege, hogy a három tût a megfelelõ mértékben nyomd meg úgy, hogy kinyíljon a zár. A lehetséges permutációk száma a zár szintjével növekedik, így fontos az idõ és a türelem. A jármûvet nem kell feltörni, ha valamelyik ajtó (csomagtartó vagy a két elsõ ajtó valamelyike) hiányzik, ekkor ugyanis magától kinyílik az autó, ezzel ösztönözve a javításra az embereket.
A jármûvet, miután feltörted, indításgátló berendezés segítségével tudod elindítani. Az indításgátlóhoz komoly mûszaki (TECH) skill szükséges, máskülönben hamar a rendõrök, és a tulajdonos célkeresztjében találhatod magadat.
\"Flaticon_429_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Javítás
A javítás a szerver egyik fõ funkciója. Az itemek használat közben állapotpontot vesztenek.
A rossz állapotú itemek jobban romlanak és ezért mielõbb meg kell õket javítani. A javítással megbízhatsz egy szakembert, de megfelelõ javítás (REPR) skillel akár te magad is megteheted mindezt.
A javítási skill segítségével festheted le jármûveidet, javíthatod meg tárgyaidat. A javításnak két típusa van:
 
  • Javítás két item kombinálásával

  • Javítás alkatrésszel


Egyelõre csak jármûvek és fegyverek javítása elérhetõ, de a késõbbiekben ez bõvülni fog, updatek formájában.
A jármûvekre az eddigi legkomolyabb javítási és szétszedési scriptet készítettük. A jármûvek karosszériáját alkatrészenként lehet szétszedni, majd azokat eladni, ezzel komoly chop shopokat lehet üzemeltetni. Vigyázz, azonban: a jármû összes alkatrésze VIN-számos, és ezért könnyedén lebukhatsz vele.
\"Flaticon_1075_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Gyógyítás
A gyógyítás a javításhoz hasonlóan mûködik, csak a javítási skilljeid helyett az orvoslás (MEDC) skillek szükségesek hozzá. A személy a statisztikáinak megfelelõ életpontokkal kezd (ún. levezetett statisztikák formájában), amelyeket megfelelõ idõ után más, vagy akár saját maga is, kisebb mértékben, fel tud tölteni.
\"Flaticon_18112_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Vezetés
A vezetés az egyik legfontosabb dolog, amit egy személy csinál a szerveren. Éppen ezért megpróbáltuk minél jobban a skillrendszerbe integrálni azt. A vezetési (PILT) skilledtõl függõen alkalomadtán kipördülhetsz vagy felgyorsíthatsz, amelyre oda kell figyelned.
A vezetési skill egyedi abban, hogy azt levelup során szerzett skillpontokkal nem növelheted, csupán magával a vezetéssel szerezhetsz tapasztalatot.
\"Flaticon_33727_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Realisztikus jármû sebzõdés
A jármû sebzõdések a karosszériához, és nem az életpont vesztéshez kötõdnek. Ezzel elkerülhetõek azon események, amikor egy, a jármûn keresztül leadott lövés miatt áll le a motor. A jármûvek csak keveset bírnak, ezzel ösztönözve, hogy mind a bûnözõk, mind a rendõrök, mind a civilek fokozottan figyelnek a vezetési stílusukra.
\"Flaticon_37652_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Lõtér és edzés (*)
A lõtér segítségével növelheted a fegyver skilljeidet, hasonlóan, edzéssel növelheted bizonyos, elõre meghatározott statisztikáidat vagy skilljeidet.
\"Flaticon_1562_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Riasztók (*)
A riasztókat ingatlanokba vagy jármûvekbe helyezheted. Az ingatlanok vagy a jármûvek védelmét riasztókkal lehet megoldani. A riasztókat lehet közvetlenül a tulajdonoshoz, vagy a rendõrséghez kötni.
Bizonyos területek, mind például a bankok vagy az ATM-ek, speciális, scriptelt riasztókkal vannak ellátva. Ha gyanús esemény történik, például egy maszkos ember próbál pénzt kivenni ATM-bõl, vagy egy ilyen ember lépbe a bankba, azonnal értesítve lesznek a hatóságok.
\"Flaticon_43289_www.kepfeltoltes.hu_.png\" Továbbiak
És hogy mi lehet még ennél is jobb? A listánk, amin a szerverre tervezett újításokat tartalmazza, csupán egy harmadát listáztuk le ide. Az indulás után a többinek is nekilátunk, ilyen például a szerencsejáték, a kamerák, egy teljesen újragondolt taxis rendszer, helikopterekre, fegyverekre szerelhetõ eszközök és sok egyéb. A játék sosem fog unalmassá válni.
\"Flaticon_47352_www.kepfeltoltes.hu_.png\" A csapat
Ahogy azt már a bemutatásban is említettem, csapatunk az évek során összeszokott emberekbõl kovácsolódott össze.
 

  • Nyuusziii - Fõadminisztrátor, project vezetõ


  • krisk - Fõadminisztrátor, scripter


  • krook - Főadminisztrátor, webmester, mapper


  • anGeL - Kettes adminisztrátor


  • Gh0st - Kettes adminisztrátor


  • Metaxa - Egyes adminisztrátor

Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Sramm - 2014. Május 15. - 22:24:42
Ez most valami kalandjáték, élet szimulátor, vagy RP szerver?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: ZyZu. - 2014. Május 15. - 22:30:37
Nyuusziii - Fõadminisztrátor, project vezetõ
krisk - Fõadminisztrátor, scripter
krook - Kettes adminisztrátor, webmester, mapper
Gh0st - Egyes adminisztrátor
[/quote]
Na lássuk mire lesz képes ez a nagy csapat.. kíváncsi leszek nagyon, hogy milyen szervert fogtok megírni ti együtt. :) Sok sikert hozzá.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Május 15. - 22:32:04

Ez most valami kalandjáték, élet szimulátor, vagy RP szerver?
 
[/quote]
Nem. Ez egy RPG szerver, olyan elemekkel, amik egy normális asztali vagy elektronikus RPG-ben vannak. Az RP színvonalt megpróbáljuk minnél magasabban tartani.
Lásd d20 (Dungeons & Dragons), GURPS, SPECIAL (Fallout sorozat), és rengeteg más, presztizzsel rendelkezõ, idõtálló és tesztelt RPG szabálykönyv. Az, hogy eddig ilyen nem volt SAMP-ban, az azért van, mert senki nem merte/tudta/akarta megcsinálni.
A mi szabálykönyvünk nagy részben a SPECIAL erõsen módosított változata, tekintve, hogy az a szabálykönyv képviseli azt a mûfajt leginkább, amit a SAMP-féle Real Life Roleplay megvalósít.
Ezeket ne is vessük össze a Dotával meg a LoL-lal, esetleg a Diablóval, közük nincsen ahhoz, amit ez a szerver és a fent említett egyéb mûfajok képviselni akarnak.
A skillekbõl és a karaktered történetébõl karakterlapot kell írni az UCP-n (amirõl késõbb rakunk ki képeket). Korábban, rengeteg szerverrel, az volt a baj, hogy nem volt mód, hogy bárki is ellenõrízze a karakterlapokat játék közben (nem volt kalandmester). Ezzel a skill-alapú játékmechanizmussal megoldottuk ezt a problémát.
 

Na lássuk mire lesz képes ez a nagy csapat.. kíváncsi leszek nagyon, hogy milyen szervert fogtok megírni ti együtt. :) Sok sikert hozzá.
 
[/quote]
A leírásban nem szerepelt a szerver megírására vonatkozó információ, de már legalább 1 hónapja írjuk a módot. Április 26-án volt a feature lock, amikor az utolsó, a szerverbe kerülendõ feature lett letisztázva. A szerver jó 70-75%-a elkészült. Köszönjük, megpróbáljuk a legjobbakat kihozni a lehetõségeinkbõl.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Sramm - 2014. Május 15. - 22:46:02
Idézetet írta: krisk date=1400185924\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic


Ez most valami kalandjáték, élet szimulátor, vagy RP szerver?

 
Nem. Ez egy RPG szerver, olyan elemekkel, amik egy normális asztali vagy elektronikus RPG-ben vannak. Az RP színvonalt megpróbáljuk minnél magasabban tartani.
Lásd d20 (Dungeons & Dragons), Fallout (1-2-3,New Vegas), és rengeteg más, presztizzsel rendelkezõ, idõtálló és tesztelt RPG. Az, hogy eddig ilyen nem volt SAMP-ban, az azért van, mert senki nem merte/tudta/akarta megcsinálni.
 
Végre! Bár itt az SA-MP-ben már az RPG nem az jelenti, mint pl. ez (Ami egyébként elég nagy baj, és ezért is tartom hülyeségnek a GF jelzõt is, hiszen az is RPG-hez sorolható, csak nem ragaszkodik annyira a valósághoz, és sokkal inkább önközpontúak a karakterek, míg az RPG-nek nevezett játékstílusban inkább a karakterbe fektetett szerep a lényeg, de lényegében nem tér el.. (Lás: Metin 2, szintén RPG, de semmi köze a való élethez,és a karaktereket sem kell \"eljátszani\"). Nincs ezzel baj, csak imádom amikor okoskodnak, hogy ez nem RP az nem RP, holott maximum a SAMP keretein belül fogalmazódott meg az RPG téves eszméje, miszerint a szerepjátékot sokan szó szerint értelmezik ..
Bár ez csak az én véleményem.
De egyébként kíváncsian várom.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Május 15. - 22:48:22
Idézetet írta: Sramm date=1400185482\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Ez most valami kalandjáték, élet szimulátor, vagy RP szerver?
 
Az RP és az RPG között csupán -és szeretném hangsúlyozni, hogy csak LÁTSZÓLAG ilyen kicsi- egyetlen egy betû a különbség, még is, egymástól bizonyos szinten eltérõ mûfajt képviselnek.
Magyarországon, de akár vehetjük példának az egész világot talán még nem volt példa arra, hogy egy ilyen játékmechanikai trükközéssel oldják meg azt, hogy az adott szerver \"megérdemelje\" az \"RPG\"-t, mint jelzõt SAMP-on belül. Az megint más, hogy amiket az esetek 99%-ában találsz, azok RP szerverek. Elõfordulhat felületes karakterlap, történet, sõt, valahol talán még \"kötelezik\" is az adott játékost különféle baromságokkal arra, hogy ezeket megírják, azonban ettõl az egész teljesen üres lesz, hiszen nem lesz kihatással a késõbbi játékmenetre.
Vizuáld, hogy fogsz egy karakterlapot, beleírod, hogy tisztességes vagy, meg egyszerû, polgári rétegbe tartozó állampolgár, ezt vegyíted egy karaktertörténettel, aztán még is folyamatosan a hatóságokkal bajlódsz, nyílt utcán ölsz embereket, ráadásul teljesen, az afro-amerikai, utcai bandásokra jellemzõ vonásokkal. Ezt idõbe telne minden egyes játékosnál leellenõrizni, utána pedig valami \"ejnye-bejnye\" dolgot kitalálni neki, így inkább ezzel a kis trükkel oldottuk meg.
Erre annak idején volt egy \"kezdetleges\", ám meglehetõsen népszerû, és sokak által elismert próbálkozás, amely a PDRP név alatt futott..a bevezetés részben is írtam, hogy megpróbáljuk AZT az élményt visszahozni, ami ott, akkor volt.
@ZyZu.: Köszönjük! :)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: rowel - 2014. Május 16. - 07:16:07
jól hangzik,sok sikert.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Andriis - 2014. Május 16. - 07:39:07
Hát gyerekek.
Öszintén kibebaszottul várom a dolgot, mivel az admin team /csak 2 embert ismerek, nyusziii & krook, de csak LSL rõl/
kibaszottul jól RP-znek. És végre az admin team fog tudni példát mutatni. Lesznek azon a szerveren higgyétek el :)
És persze fasza ez az új rendszer is, bár szerintem mindenki itt meg a pénz helyett a skillekre fog hajtani, de bármi kisülhet belõle.
Béke!
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Május 16. - 08:32:56
Köszönjük mindenkinek!
@Menyus: Dehogy nem ismered krisket...õ a harmadik Risk. :D
Egyébként a skillrehajtós dologra annyit, hogy ezzel rá lesznek úgymond \"kényszerítve\" az RP-zésre, hiszen ahhoz, hogy bizonyos képességet elérjenek, szükségük lesz arra, hogy meglegyen a hozzá szükséges feltétel. Amihez pedig muszáj lesz RP-zni, hiszen az óránkénti XP nem lesz erre elég, és a munkáktól sem lesz két napon belül kigyúrva a karakter.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Andriis - 2014. Május 16. - 09:54:32
Téééényleeeeg :DDDDDDD
Ja értem, ezesetben teljesen fasza. Ment is PÜ...
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Május 16. - 10:32:53
A skillek sokkal fontosabbak lesznek a játékban, mint a pénz. Habár valóban igaz, hogy ez elõidézheti azt, hogy az ember a skillekre fog hajtani, ez még mindig jobb, mintha a bankszámláját szeretné megduzzasztani.
A legtöbb XP-t adó funkció, mint például a javítás vagy az újraélesztés, illetve a hackelés, olyan, hogy idõigényes, a skilljeidtõl függõ munka (1-6/7 perc). A végrehajtásig nem tudsz mozogni, éppen ezért rá vagy kényszerítve, hogy azon idõtartam alatt RP-zz valamit.
Hasonlóan, ezért komolyan meg kell gondolni a döntéseidet. Nem állhatsz neki fegyvert csinálni (avagy \"matizni\") [Crafting az egyik legfontosabb update feature lesz], miközben lõnek össze-vissza, mint mondjuk egy GF alapú szerverben, mert az téged is komoly hátrányba tenne.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Sentor - 2014. Május 16. - 11:50:07
Fasza lesz! Még a végén megyek Tibi atyáskodni :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Andriis - 2014. Május 16. - 13:30:56
Jááááj, fasza lesz eeeeeeeeeez


Nyuszkó olvass PÉEMET
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Május 16. - 13:36:33
Köszi-köszi! :D
@Menyus, a spoiler nem mûködik nálam sem, ámbár sejtem, mit tartalmazhat; nem véletlenül nem reagáltam a PM-ekre, mivel ez a \"jajj lécci had segíccskem áá valami pliiiz maplok megm inden\" kategóriájú úgynevezett jelentkezés nálunk azonnal ignorálandó. Amennyiben szükségünk lesz további segítségekre, arról tájékoztatva lesz mindenki, ezzel is megadva bárki számára a lehetõséget.
Mindenesetre azért köszönjük, és öröm látni, hogy ilyen lelkes emberek is akadnak még erre felé. :)
u.i.: Ha annyira akarsz bizonyítani, dobj össze valami kórház interiort, aztán küldj képeket, és meglátjuk.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Awide - 2014. Május 16. - 14:41:09
Sok sikert!
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Andriis - 2014. Május 16. - 15:02:03
Idézetet írta: Nyuusziii date=1400240193\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Köszi-köszi! :D
@Menyus, a spoiler nem mûködik nálam sem, ámbár sejtem, mit tartalmazhat; nem véletlenül nem reagáltam a PM-ekre, mivel ez a \"jajj lécci had segíccskem áá valami pliiiz maplok megm inden\" kategóriájú úgynevezett jelentkezés nálunk azonnal ignorálandó. Amennyiben szükségünk lesz további segítségekre, arról tájékoztatva lesz mindenki, ezzel is megadva bárki számára a lehetõséget.
Mindenesetre azért köszönjük, és öröm látni, hogy ilyen lelkes emberek is akadnak még erre felé. :)
u.i.: Ha annyira akarsz bizonyítani, dobj össze valami kórház interiort, aztán küldj képeket, és meglátjuk.
 
Nem jelentkezem :) És nem is akarok bizonyítani, csupán várom a szervert, így mappolásban ha tudok segítek, ezzel segítve elõbbre hozni a nyitás idõpontját. Semmi hátsó szándékom sincs. Vagyis de. RP-zni akarok :DDD
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: b1s - 2014. Május 16. - 16:43:14
Mapolj kérlek egy börtönt, helyettem. :)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Asdelon - 2014. Május 16. - 16:49:59
Kíváncsi leszek, hogy mi lesz belõle :)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Melvin - 2014. Május 16. - 17:20:57
Ti mikorra akartok nyitni? Gondolom ilyen ujjlenyomat dolgokat nem egyszerû megcsinálni. (Nem értek ehhez)
Egyébként olvasgatom más szerver témáit és pont titeket láttalak,hogy nem voltatok megelégedve az adott szerverrel. Szóval ez a szerver abból indult,hogy nincs egy értelmes,RP-s társaságból álló szerver, és ti is szeretnétek megpróbálkozni azzal,hogy összehoztok egyet? Remélem nem csak egy hirtelen felindulás.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: b1s - 2014. Május 16. - 17:25:01
Nem csak egy hirtelen felindulás, a projekt meg fog valósulni. :)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Andriis - 2014. Május 16. - 17:26:37
Idézetet írta: krook date=1400253901\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Nem csak egy hirtelen felindulás, a projekt meg fog valósulni. :)
 
Ha krook mondta úgy lesz! Meg amúgy is. Biztosan meg fog valósulni. Nemhiába írtak egy ilyen leírást :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Melvin - 2014. Május 16. - 17:38:56
Hát,a leírás a legkevesebb gond szerintem,azt minden kis fogyatékos gyökérnek ,aki szervert indít meg kellene tudni írnia.
És itt nem azt mondom,hogy nem idõigényes,hanem ,hogy nem valami nehéz megírni :)
Na remélem akkor meglesz nyárra :)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Május 16. - 17:51:25
Attól függetlenül, hogy a scriptelés részében annyit veszek részt, hogy az esetleges, logikátlannak tûnõ dolgokat, aprócska elírások így realtime-ban próbálom keresgélni, meg egy adott szakasz tesztelésénél szoktam jelen lenni, de egyáltalán nem olyan \"hûdenehéz\" mint amilyennek elsõre tûnhet.:)
Konkrét idõpont a nyitáshoz még nincs, de szeretnénk nyár eleje (június közepe/vége) felé már végezni a béta tesztekkel, és megnyitni, legalább a regisztrációt (amely a szervernyitás elõtt legalább pár nappal elérhetõ lesz, megkönnyítve ezzel a karaktergenerálás - elfogadás  folyamatát.


Hamarosan képeket is hozok a készülõ UCP-rõl! :)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Beckham - 2014. Május 16. - 18:45:58
Sok sikert polisz csapat :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Május 16. - 19:09:35

Ti mikorra akartok nyitni? Gondolom ilyen ujjlenyomat dolgokat nem egyszerû megcsinálni. (Nem értek ehhez)
Egyébként olvasgatom más szerver témáit és pont titeket láttalak,hogy nem voltatok megelégedve az adott szerverrel. Szóval ez a szerver abból indult,hogy nincs egy értelmes,RP-s társaságból álló szerver, és ti is szeretnétek megpróbálkozni azzal,hogy összehoztok egyet? Remélem nem csak egy hirtelen felindulás.
 
[/quote]
A projektet nem akkor kezdtük el, amikor a többi szerverre panaszkodtunk, már több, mint 1 hónapja írjuk a modot. A fenti dolgok pedig nem nehezek, csak úgy kell velük tervezni, hogy bent lesznek.
A legnagyobb hiba, amit a szervernyitók többsége elkövet az az, hogy túlságosan késõn jön rá, hogy mit akar a szerverébõl, és így már nehéz lesz utólagosan megoldani.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Boston_George - 2014. Május 16. - 19:14:55
Nagyon jónak tûnik. Biztos fent leszek.  :thumbsup: (ikaszábo nme)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Május 16. - 19:52:02
Köszönjük, Bekam és Bertlinda! :D


Képáradat #1
 
Igaz, az ígért UCP képek még váratnak egy kicsit magukra, de nem akartunk titeket kép nélkül hagyni, hátha akadnak kíváncsi szemek.
Sajnos a képeket nem tudom/nem akarom spoilerbe tenni, hiszen a fórumlakók jelentõs részének (és még nekem se) mûködik, szóval ezért elõre is (m)el(l)nézést kérek. :D
Inventory
(link : http://kepfeltoltes.hu/140516/inventory_www.kepfeltoltes.hu_.png)
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/140516/inventory_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
Fegyver adatai
(link: http://kepfeltoltes.hu/140516/inventory_leiras_f_www.kepfeltoltes.hu_.png )
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/140516/inventory_leiras_f_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
Rádió adatai
Ehhez egy kis magyarázatot is nyújtanék. Ugye a rádiót, mint használati eszközt nem kell senkinek sem bemutatni.
A leírás alatt található \"Kód\" utáni karakterlánc nem bugból, figyelmetlenségbõl ered. Ez egy ún. \"whirlpool hash\", amely titkosításra szolgált.
Lehetõség lesz (megfelelõ képzettséggel, persze) titkosított frekvenciákat feltörni, valamint különbözõ, \"jelszóval\" védett frekvenciákat létrehozni. A rádió, mely egy adott frekvenciához tartozik tartalmazza ezt a kódot, amit a használója azonban nem láthat. Helyette csak ezt a generált karakterláncot tudja \"leolvasni\", ezzel megõrizve a titkosítást.
(link: http://kepfeltoltes.hu/140516/inventory_leiras_r_www.kepfeltoltes.hu_.png )
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/140516/inventory_leiras_r_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
Rádió használata
A használat a már megszokott frekvencia beállítás mellett annyival bõvült, hogy ezentúl több (szám szerint 5) frekvenciára lesz képes csatlakozni a rádió egyidejûleg, ezzel elõsegítve bizonyos szituációkat. Például, beépül egy rendõr egy bûnszervezetbe, egy rádiója van, amivel kommunikál a rosszfiúkkal, azonban ugyanazon rádió segítségével egy másik \"sloton\" is tud beszélni, így nem kell 4584584 rádiót magunkkal hordani.
(link: http://kepfeltoltes.hu/140516/radio_usage_www.kepfeltoltes.hu_.png )
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/140516/radio_usage_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
Rádió/Telefon GSM alapú bemérése
A már megszokott módszerektõl eltérõen a pozíciók meghatározása is más lesz. Szerte a városban adótornyok vannak/lesznek elhelyezve, amelyek segítségével tudják majd bemérni a rend éber, és fánkzabáló õrei a keresett személyt annak rádiója/telefonja alapján.
Mûködési elve, hogy a célponthoz három legközelebbi adótorony létrehozta zónák által adott metszéspontban lesz a bemért eszköz (ezzel együtt vélhetõen a célszemély) hozzávetõleges helye. Tehát NEM lesz pontos helymeghatározás, a CP segítségével. Minél közelebb van a tornyokhoz, annál pontosabb lesz a bemérés. Így okoz azért fejtörést a rendõröknek, és van idõ elbújni a bemérést követõen is.
A létrehozott zónát természetesen csak a bemérést végzõ rendõr / rendõrök látják, így nem válik DM kinézetûvé a dolog. :)
(link: http://kepfeltoltes.hu/140516/best_www.kepfeltoltes.hu_.png )
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/140516/best_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Május 16. - 20:16:11
( A kérdõjeleket meg fogjuk oldani, a SAMP nem szereti a magyar ékezeteket. )
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Jippy - 2014. Május 17. - 11:28:10
Hmm, nem rossz :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Május 17. - 17:14:11
Sziasztok!
Ismét itt volnék, és a már beígért képeket hoztam az UCP-rõl. :)




 FÕOLDAL
 [hs width=150 height=150]http://puu.sh/8PP1F.png[/hs]
 REGISZTRÁCIÓ
 [hs width=150 height=150]http://puu.sh/8PP3F.png[/hs][hs width=150 height=150]http://puu.sh/8PP4O.png[/hs][hs width=150 height=150]http://puu.sh/8PP6p.png[/hs]
 BEJELENTKEZÉS
 [hs width=150 height=150]http://puu.sh/8PQ53.png[/hs]
 KARAKTER MENÜ
 [hs width=150 height=150]http://puu.sh/8PP9e.png[/hs]
 BEÁLLÍTÁSOK
 [hs width=150 height=150]http://puu.sh/8PPaw.png[/hs]
 JELSZÓVÁLTÁS
 [hs width=150 height=150]http://puu.sh/8PPbD.png[/hs]
 SPAWNHELYVÁLTÁS
 [hs width=150 height=150]http://puu.sh/8PPcY.png[/hs][hs width=150 height=150]http://puu.sh/8PPdN.png[/hs]
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Május 20. - 16:51:02
Sziasztook!  :D
A szerver fejlesztésének következõ állomása a DMV/jogsirendszer kialakítása volt.
A már megszokott, dialogos, esetleg SCM-es jogosítvány helyett elõrukkoltunk nektek egy mondhatni egyedi, az IRL testvéréhez szinte megtévesztésig hasonlító jogosítvánnyal.
Az igazolványkép nem véletlenül nem egyezik meg a játékoson látható skinnel, ugyan is mindenkinek az a skinje lesz a jogosítványon feltüntetve, ami épp a vizsgáján rajta volt, IC tekintetbõl az a kép, ahogy a karaktered akkor, ott kinézett. (És ezért nem lesz egyáltalán elterjedt a skinváltósdi, és a ruhaboltok is ezért kapnak majd más kialakítást...)
\"QBZOUEtvAwMDUg0bFAVQ\"
Éééés valamit elfelejtettem. Összehasonlításképp:
\"drivers_license.png\"
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Joker01 - 2014. Május 21. - 14:24:26
Hát ez eddig nekem nagyon bejön.Nagyon tetszik,hogy figyeltek a részletekre is és hiteles,az USA-ban is létezõ dolgokat visztek bele mint pl.: Ez a jogosítvány dolog.Én már nagyon várom a nyitást,sok sikert és hajrá legyen kész minél elõbb!
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Phami - 2014. Május 21. - 16:09:37
Sok sikert srácok! :)
Ja, a jó múltkor még nem az volt, hogy milyen csicskák vagyunk hogy ÁLLÍTÓLAG copyzzuk LSRP-t?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Május 21. - 18:52:50
Most komolyan az a baj, hogy az a szerver neve, hogy SFRP? :DDD
Szégyen.
Több ok miatt esett a választásunk az SFRP névre. Kezdetként azért, mert egy \"általános\" név és jobban megmarad az emberek fejében, mint az \"xyzadqweqweq roleplay\".
Másodsorban azért, mert, ellentétben bizonyos szerverekkel, akik atw-s címeket használnak, hírdetés nélkül, mi vettünk egy domaint, ami jó árban volt és könnyedén megjegyezhetõ lett. Ha már költünk domainre, akkor olyant veszünk, ami rövid és hatásos.
Harmadrészt, a keresõmotorok jobban optimalizálják azon oldalakat, aminek az a neve, ami a tartalom maga. Nem fogják szeretni például a \"Mystic Gaming\" (most egy személtetõ példaként) címet, mert nem arra utal, ami a tartalom maga. Ergo, ha valaki SF-ben játszódó RP szervert keres, azt fogja beírni, hogy San Fierro Roleplay, nem azt, hogy Malibu SF RPG vagy egyéb hasonló neveket.
Negyedrészt, nem azért szóltam (igen, én voltam, nem a többiek), hogy másoljátok LSRP-t, mert az a nevetek, hogy LS Life, hanem azért, ahogy a fórumotokat és egyebeket szépen kialakítottátok.
Ötödrészt, ha megnézed, a mi szerverünk nem is állhatna távolabb az LSRP-tõl. Teljesen más alapokra építkeztünk és teljesen más játékélményt szeretnénk nyújtani, mint az a szerver.
Kívánom a vitát ezennel bezárni, ha valakinek van további problémája ezekkel kapcsolatban (nem tudom, miért lenne, elmondanm mindent), akkor PM-ben vegye fel velem vagy Nyuszival a kapcsolatot.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Május 22. - 22:55:29
Kedves Mindenki! :D
A tervek szerint a szerver ugyan még nem, viszont a weboldalunkat (ha minden jól megy) hétvégére már sikerül olyan állapotba hozni, hogy számotokra is elérhetõ legyen. De, mit is takar ez?
 
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: trentonSc - 2014. Május 23. - 17:28:10
Sajnos az efféle HardRP-nek nincs nagyon jövõje, fõleg nem Magyarországon, ahol az emberek értelmiszintje RP terén egy nagy nulla... Sok ember az olyan \"RP\" szerverhez van hozzászokva, ahol félig van egy kis realitás, félig nincs, és ennek meg van az okozója is. Természetesen tisztelet a kivételnek, annak a kis rétegnek, akik normálisan képesek játszani szerepüket, és mégis tudják mi az az RP..

De attól függetlenül sok szerencsét kívánok Nektek, én remélem hogy valami összejön, és sikerül egy normális, aktív közösséget összekovácsolni.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Május 23. - 22:25:18
Valóban, meglehetõsen merész lépés volt a komolyabb RP-s réteget megcélozni, de úgy gondoltuk, hogy csak ezen játékosok számára tudunk megfelelõ játékélményt biztosító szervert készíteni.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Joker01 - 2014. Május 24. - 09:32:54
Idézetet írta: trentonSc date=1400858890\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Sajnos az efféle HardRP-nek nincs nagyon jövõje, fõleg nem Magyarországon, ahol az emberek értelmiszintje RP terén egy nagy nulla... Sok ember az olyan \"RP\" szerverhez van hozzászokva, ahol félig van egy kis realitás, félig nincs, és ennek meg van az okozója is. Természetesen tisztelet a kivételnek, annak a kis rétegnek, akik normálisan képesek játszani szerepüket, és mégis tudják mi az az RP..


 
Sajnos ebben van igazság.Az biztos,hogy ezen a szerveren nem lesz átlag 150 player az általad említett okok miatt viszont én úgy gondolom,hogy Magyarországon is van már egy olyan réteg ami igényt tart egy ilyen szerverre emellett szerintem sok olyan potenciális játékos van aki most még csak az alapoknál tart az RP terén viszont képes lenne tanulni.Én nagyon remélem,hogy sikerül egy jó közösséget és elegendõ playert összehozni ahhoz,hogy jó lehessen a játék.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Május 24. - 20:47:33
A DMV rendszer egyik legfõbb iteme, a jogosítvány után a bankrendszert kezdtük el készíteni. Ehhez, úgy gondoltuk, kell valami egyedi, speciális dolog, amely feldobja ezt a viszonylag szürke és unalmas témát.
Ezért létrehoztuk a tõzsdézést. Tõzsdézni bizonyos ATM-eknél lehet majd. Az ATM tõzsde opcióját kiválasztva, a bankkártyát behelyezve tudsz részvényeket venni és eladni. Az eladással és a vétellel komoly profitot szerezhetsz magadnak.
A képernyõt biztosító textdraw, elkészülte után nem sokkal, így néz ki (az ékezetek azért nincsenek ott, mert ez a textdraw a lefényképezéskor nem volt beültetve a modba):



\"QBZOC0tvAwMDU15OGQVQ\"
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: EntoX - 2014. Május 27. - 18:46:52
Így tetszetõsen néz ki! Sok sikert!
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Noire - 2014. Május 28. - 14:45:09
Sok sikert hozzá, nagyon várom, 1000% hogy felnézek majd rá!  ;)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Május 28. - 15:22:15
Köszönjük!  :)


Elõzõ bejelentésem ellenére a fórum megnyitása egy kissé csúszik, még van mit átrendezni rajta bõven. :D
És most a jó hír: Hamarosan elkészül a bank rendszerünk is. Lehetõség lesz hitel felvételére, azonban a megszokottal ellentétben ehhez komoly (fõleg IC) kritériumoknak kell majd megfelelni a játékosoknak. Szükség lesz személyi okmányokra, talán még munkaviszonyt igazoló papírocskára (igen, munkáltatói). Lehetõség lesz mínuszba vinni a számlát (teszem azt hitelkártya), melynek következtében a karakter bizony adósságba kerül, és pénzének csupán egy részéhez fog hozzáférni egészen a tartozás törlesztésének végéig.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Május 28. - 16:09:56
A bank rendszer szerves része lesz az ezután kiépítendõ áruház-rendszernek, ugyanis a legtöbb helyen lehet fizetni kártyával is.
Amikor nyitsz egy folyószámlát, akkor automatikusan kapsz egy számlaszámot, illetve egy bankkártyát, amelynek a PIN-kódját te határozod meg a nyitáskor.
A bankszámla és a bankkártya-száma is teljesen IRL algoritmusok alapján van generálva. Elõször kapsz egy random számlaszámot, amit ellenõrzünk, hogy már nem-e osztottunk ki másnak. Az utolsó számjegy egy, a Luhn-algoritmus alapján generált ellenõrzõ számjegy, amelyet, vagy amelynek egyéb változatait szinte minden számnál használnak, ahol az elgépelés esélye fennáll.
A bankkártyád számát hasonlóan generáljuk, az ehhez tartozó PIN-kódot sózzuk, majd eltároljuk. Ezzel azonban az jár, hogy az admincsapat, és ideális esetben senki más sem tudja megnézni a PIN-kódodat.
A boltokban minden további nélkül lehet majd bankkártyával is vásárolni, ezzel felélítendõ a bankkártyás vásárlásokat.
Természetesen, mint mindent mást, ezt is menti a rendszerünk, minden bankkártyás tranzakció logolva van, amit aztán a megfelelõ hatóságok (vagy hackerek) vissza is kereshetnek, a megfelelõ skill és egy jóadag szerencse mellett.
A hitel az alábbiak szeirnt mûködik: mikor felveszel hitelt, a rendszer ellenõrzi a banki hátteredet. Eleve egy adott kezdõösszeggel kell rendelkezni a bankszámládon, és a munkahelyednek megfelelõen fogsz hitelbírálatot kapni. Ha sikerült a hitelbírálat, akkor kezdheted használni a kölcsönkapott pénzt, amelyre aztán persze kamatot is kapsz. A hitel felvétele után az összes átutalásod és fizetésed 110%-os lesz, valamint az összes pozitív jóváírás 90%-os lesz. A maradék 10%-al a hitelt fogod törleszteni. Ha ez nem sikerül, akkor hitelcsalásért át leszel adva a rendõrségnek, akik a teljes bankszámlád is befagyaszthatják.
Egy személy maximum 5 bankszámlával rendelkezhet, de nem nyithat újat, ha már van hitelezve a régi.
Az összes bankban végzett mûvelethez jogosítvány kell, ha az nincs lejárva, és a kinézeted megegyezik a jogosítványon látottal, akkor minden banki mûveletet el tudsz végezni, így a bûnözõk hasznot húzhatnak a nem igazán legális jogosítványlopásokból is.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: nagynorbi - 2014. Június 02. - 19:41:28
Sok sikert, biztosan felnézek majd.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Bandosz - 2014. Június 02. - 20:31:16
Én is sok sikert kívánok, jónak tûnik.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Június 04. - 16:09:57
Sziasztok mindenki!
Közeledve a cél felé, mostani állomásunk a karakterek egyediségét tükrözõ személyleírás kialakítása volt.
Természetesen, hoztam képeket is, de elõtte egy kis magyarázós rizsa.
A játékosok feje felett lebegõ is 3d textek különbözõ távolságokról fognak megjelenni. A személyleírás távolabbról fog látszani, a nametag viszont ennél valamivel kisebb távolságon belül lesz látható. Ugyanakkor, az skillrendszer lehetõvé teszi, hogy ezeket a távolságokat kitoljuk; a \"STLT\" értéktõl fog függni, mekkora lesz ez a távolság.
A többi képen egy kis dialogot láthattok majd, amely tartalmazni fogja a karakter adatait.
Ide tartozik a személyleírás, magasság, kor, súly, fizikum, sérülés, és az esetleges lõtt sérülések.
Ez utóbbiak megállapításában a WEPN és MEDC skillek lesznek segítségre. Magasabb MEDC-nél láthatóvá válik, hogy milyen kaliberû lövedék sértette meg az emberünket, magasabb WEPN skillnél pedig a fegyver típusának, vagy éppen sorozatszámának lenyomozása is lehetõvé válik. Ezen információk a karakter közvetlen közelében, várhatóan a H gomb lenyomására fognak elõbukkanni (illetve, kinek mire van téve a duda  :D)
Legvégül pedig egy kép a bankhoz kapcsolódóan.  :D Jó csemegézést
U.i.: Néhány képen felfedezhetõvé válik hû segítõtársunk, az ID1-es, fekete Landstalker, aki a project kezdetétõl jelen volt a tesztek során. Boldog \"születésnapot\", pajti.  :D
[hs width=300 height=300]http://kepfeltoltes.hu/140604/sa-mp-085_www.kepfeltoltes.hu_.png[/hs]
[hs width=300 height=300]http://kepfeltoltes.hu/140604/sa-mp-086_www.kepfeltoltes.hu_.png[/hs]
[hs width=300 height=300]http://kepfeltoltes.hu/140604/sa-mp-088_www.kepfeltoltes.hu_.png[/hs]
[hs width=300 height=300]http://kepfeltoltes.hu/140604/sa-mp-088_www.kepfeltoltes.hu_.png[/hs]
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/140604/839094602sa-mp-091_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
[hs width=300 height=300]http://kepfeltoltes.hu/140604/sa-mp-081_www.kepfeltoltes.hu_.png[/hs]
[hs width=300 height=300]http://kepfeltoltes.hu/140604/sa-mp-083_www.kepfeltoltes.hu_.png[/hs]
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Bandosz - 2014. Június 04. - 20:38:17
Ennek a Landstalkernek lesz majd egy emlékmûve a szerveren :D :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Június 04. - 22:03:55
Idézetet írta: Bandosz date=1401907097\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Ennek a Landstalkernek lesz majd egy emlékmûve a szerveren :D :D
 
Neszpojlerkedjé\'.  :D Egyébként az csak poén volt.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Patrick - 2014. Június 05. - 20:31:45
Pár rendszert nagyon lebonyolítotok, de attól függetlenül kíváncsi leszek rá, és már várom.  :thumbsup:
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Június 05. - 21:10:37
Idézetet írta: Patrick date=1401993105\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Pár rendszert nagyon lebonyolítotok, de attól függetlenül kíváncsi leszek rá, és már várom.  :thumbsup:
 
Csak elsõre tûnik bonyolultnak (bevallom, amikor a koncepciót felállítottuk, én is csak pislogtam egy-két helyen, hogy \"úúristen, milesz ebbõ\' ...\"), de pár perc alatt bele lehet szokni a dolgokba, mivel a dolgok látszata ellenére egész felhasználóbarátra sikeredtek a dolgok.
A másik része a dolognak pedig az, hogy hónapok óta hallgatjuk már (van, ahonnan évek óta), hogy RPG-t akarnak, RPG-t akarnak...van, aki azt mondja, sipirc falloutozni, vagy dnd-zni. Mi azt mondjuk, oldjuk meg SAMP-on belül. :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: TEnrico - 2014. Június 05. - 23:06:35
Egyébként szerintem, nincs abban semmi baj, ha valaki az LS:RP-t \"kopizza\", mert ha azt sikerül \"kopizni\" és megteremteni, azokat a hasonló körülményeket.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 06. - 15:01:46
Idézetet írta: TEnrico date=1402002395\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Biztatónak tûnik. Elsõre tényleg (túl)bonyolultnak látszik, azonban lehetséges csak az újdonságok miatt.
Kíváncsian várom -egyenlõre- a fórumon kialakuló játékosréteget / hangulatot.
 
A skill rendszer olyan szépen van integrálva a GM-be, hogy csak akkor fogod észrevenni, ha épp valamihez nincs elég belõle. Kezdetben az lehet nagyon visszataszító, hogy mennyi lehetõséget adtunk a játékosok kezébe. Szinte minden illegális dolog a játékos számára elérhetõ, beleértve a zárfeltörést, a terminálok és adatbázisok (PD, bankok, DMV, adótornyok), a gyógyítást, a jármûvek szétszedését és összerakását, a jármûfestést, a jármû- és fegyverjavítást. Ezek mind-mind elérhetõek lesznek játékosoktól függetlenül, melyekbe olyan játékmecahnikai elemek kerülnek, amelyek a legkisebb részletig meghatározóak (a jármû zárát például nem kell feltörni, ha ki van törve az ablak vagy meg van sérülve valamelyik ajtó, a jármûvet szét lehet elemenként szedni, amelyeken alkatrészszámok vannak, és a többi). Ez a sok lehetõség lehet az, amely kezdetben elrettentheti a játékosokat, azonban tervezünk egy komoly tutorialt, amely ezen végigvezet.
Az inventory az egyetlen dolog, amely úgy-ahogy bonyodalmakat okozhat, de azt is megpróbáltuk teljesen eliminiállni azzal, hogy slot ID-ket kérnek a parancsok, amelyeket az inventorydból ki tudsz nézni. Így nem kell mindent az inventoryból elintézni, mert azt több csapattag és játékos véleménye alapján a legtöbb esetben körülményes és nehézkes kezelni. Az inventory gyors elérését három féle módszer biztosítja: el lehet érni a /inv paranccsal, a standard tab+klikk módszerrel [ami a leglassabb], és végül jármûben a submission (2) gombbal, míg gyalog a gyaloglás+yes gombbal (LALT+Y).
(Ezutóbbira egyébként van egy tervezett ötlet, amely egyelõre maradjon titok.)
Apropó: a tömegközlekedés is viszonylag új módon lett megvalósítva. A villamosok és a hajók kihasználtságát növelni szeretnénk. SF keleti részébõl a nyugati részbe komphajó, a kábelesek pedig a sínen haladnak. Úgy gondoltuk, hogy azért használják viszonylag kevesen a tömegközlekedést a szerveren, mert túlságosan ritkán jár. A mi villamosaink és kompjainkból 5 darab, 2 percenként spawnolódik le (ez összesen 10 perc, a villamosjárat 15, a kompjárat körülbelül 15-20 perc), ezért nem fognak összeütközni. A tömegközelekdést le lehet állítani egy paranccsal (sajnos streamer problémák miatt ez kicsit bugos, de errõl nem mi tehetünk), hogy baleseti helyszíneléskor ne taroljon el mindent (ez tapasztalatból beszélve kellemetlen).
A taxik használata pedig teljesen új értelmet fog nyerni. Errõl akkor fogunk szót ejteni, amikor a fejlesztési fázis ott tart.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Shirak - 2014. Június 06. - 16:41:09
Igazán tetszetõs a leírás alapján. Tuti, hogy játszani fogok. :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Joker01 - 2014. Június 06. - 17:26:47
Idézetet írta: krisk date=1402059706\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic


Biztatónak tûnik. Elsõre tényleg (túl)bonyolultnak látszik, azonban lehetséges csak az újdonságok miatt.
Kíváncsian várom -egyenlõre- a fórumon kialakuló játékosréteget / hangulatot.
 
A skill rendszer olyan szépen van integrálva a GM-be, hogy csak akkor fogod észrevenni, ha épp valamihez nincs elég belõle. Kezdetben az lehet nagyon visszataszító, hogy mennyi lehetõséget adtunk a játékosok kezébe. Szinte minden illegális dolog a játékos számára elérhetõ, beleértve a zárfeltörést, a terminálok és adatbázisok (PD, bankok, DMV, adótornyok), a gyógyítást, a jármûvek szétszedését és összerakását, a jármûfestést, a jármû- és fegyverjavítást. Ezek mind-mind elérhetõek lesznek játékosoktól függetlenül, melyekbe olyan játékmecahnikai elemek kerülnek, amelyek a legkisebb részletig meghatározóak (a jármû zárát például nem kell feltörni, ha ki van törve az ablak vagy meg van sérülve valamelyik ajtó, a jármûvet szét lehet elemenként szedni, amelyeken alkatrészszámok vannak, és a többi). Ez a sok lehetõség lehet az, amely kezdetben elrettentheti a játékosokat, azonban tervezünk egy komoly tutorialt, amely ezen végigvezet.
 
[/quote]
Ez a sok lehetõség az ami miatt olyan biztos,hogy játszani fogok a szerveren mint amilyen biztos,hogy itt ülök a gépem elõtt!!!Szerintem nagyon jó dolog,hogy ilyen sok lehetõséget kínáltok egy karakter vagy ha úgy nézzük egy játékos számára mert megunhatatlanná teszitek vele a játékot.Ha kipróbál egy adott szerepet,sokat játszik abban a szerepben mondjuk például ha valaki rendõr és megunja azt akkor még rengeteg kipróbálható dolog van számára.Nem tudom sikerült -e érthetõen leírnom mire célzok de mindegy is a lényeg,hogy hajrá!Minnél elöbb szeretnénk játszani!!
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Kick - 2014. Június 07. - 22:10:36
Nice. Meglátjuk, hogy mi kerekedik ki ebbõl.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: KovaNovik - 2014. Június 07. - 22:22:06
Ha a Fallout 3-éhoz hasonló zár- és terminálfeltörés rendszer lesz, nagyon sokat fogok feljárni.
Szerk.: Jaaaa, hogy SF. Ezesetben vedd a pluszomat duplán.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Loren - 2014. Június 07. - 22:37:32
Fórum mikorra várható? Egyébként elsõ ránézésre nem rossz, jók az ötletek, és legalább normális a Staff :).
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Június 07. - 23:50:19
A fórum várhatóan a nyitás elõtt kettõ, legfeljebb három héttel lesz elérhetõ a nagyérdemû számára.
Egyrészt, még dolgozunk rajta, másrészt, adódott egy ici-pici bökkenõ az UCP-ben (krook balf*szkodott), szóval kissé átvariáljuk a weboldalt, aztán pedig átköltöztetjük a végleges tárhelyére, ahol szabadon lehet majd koptatni a billentyûzeteket a nyitásig (és persze azután). :D
Ja, és köszi mindenkinek, nagyon nagyok vagytok.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Shirak - 2014. Június 08. - 23:57:20
Volt alkalmam fellépni, és mit ne mondjak, lenyûgözött a script. Komplex, és mégis letisztult. Hajrá!
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 09. - 00:03:29
A személyleírás rendszer és a most következõ shop/üzlet rendszer között úgy gondoltuk, hogy itt az ideje elkezdeni fejleszteni a 2D/GUI interfészt. Ennek a több részes mûveletnek az elsõ, és legfeltûnõbb lépése a szerveren lévõ üzenetek kiiktatása. A régi fejlesztési képeken látható Info: szöveg üzeneteket kicseréltük egy textdraw alapú infoboxra, amely a pénzmutató alatt jelenik meg, ezzel gyakorlatilag kiiktatva a \"chatflood\"-ot. Mostmár a chatben csak a beszélgetéseket lehet látni, ahogyan annak kellene lennie.
A GUI további részei lesznek még a Health/Armor/Lung Capacity hármast eltakaró egyéb progressbarok, és egy XP bar, amit majd XP szerzés után láthatsz.
Egyébként a képen az látható, ahogyan valaki megiszik egy Budweißert.
\"QBZPCktvAwMDUFJPQAVQ\"
A továbbiakban további képeket és videókra számíthattok, melyekben bizonyos feature-öket fogunk bemutatni.
Apropó, a mód ma lépte át a tízezredik sorát (jelenleg 10898 sornál állunk).
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Blaise - 2014. Június 10. - 15:22:11
Mióta a Malibu bezárt, nem GTA-zok. Elsõre tényleg bonyolultnak tûnik, de ha ti azt mondjátok, nem az, akkor elhiszem.
Nem olvastam teljesen végig az egészet ugyan, de a nagyon újdonságokra vetettem egy pillantást. Karaktertörténetre lesz szükség?
Egyébként meg hajrá :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Június 10. - 17:04:49
Köszönjük. :D
Nem, karaktertörténetre nem lesz szükség. Illetve...opcionális lesz. A fórumon (persze ha ezt többen is szeretnék) nyithatunk majd egy karaktertörténetes témát, azonban nem lesz kötelezõ; aki akar, az ír, aki nem, az nem. Ennek fényében az indítási jutalmakat sem fogjuk bevezetni, mivel a szerveren történõ játékhoz nem lesz szükséges a történetírás.
Karakterlap azonban lesz, melyet majd az UCP-n történõ karakterregisztráláskor lehet (akarom mondani kell) majd kitölteni.
Ámbár ez sem a megszokott lesz, hiszen a rendszer a játékosok által bevitt adatok alapján dõlnek el a tulajdonságok, hogy az UCP gyáros \"krookkkkk urrrrr\"-t idézzem.
Hogy ez mit is jelent? Nemsokára errõl is jön tájékoztatás.  :D


Éés ugye megmondtam?
[hs width=300 height=300]http://puu.sh/9npnf/513988dc05.png[/hs]
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Wes - 2014. Június 10. - 17:22:42
Ez hasonlít a West Role Play regisztrációjára mikor legutóbb próbálták beindítani. Vagy lehet az a PDRP volt. De amúgy jól néz ki.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 10. - 17:28:22
A statisztikák esetében, mint minden más szabálykönyvnél, vannak jó variációk, amikkel lehet kísérletezni, de csak azért, mert pl. jelenleg az erõsség, a karizma és a kitartás nem szerepel sok helyen a leírásban, nem jelenti azt, hogy nem fontosak.
Az erõsség rengeteg mindent befolyásol a szerveren, bizonyos itemeket csak adott erõsség felett tudsz kezelni, a kitartás pedig alapvetõ fontosságú lesz a komoly RP-seknek szánt hardcore perk esetében [updateben jön majd az éhség, szomjúság, esetleg fáradékonyság, amely mindegyike közvetlenül kapcsolódik a kitartáshoz.
A karizma pedig külön figyelmet érdemel, hiszen, habár induláskor nem lesz valami sok NPC, és questek sem lesznek induláskor, azonban a késõbbi updatek során rengeteg quest lesz, amelyek közvetlenül vagy közvetetten ki fogják használni a karizmádat (arról ne is beszéljünk, hogy a beszéd skill check gyakori az NPC dialogokban).
A karakterlap az, amit láttok a képen. A karkatertörténetet nem kötelezõ megírni, de késõbb nem lesz rá lehetõséged, tehát ha frakcióba szeretnél csatlakozni, akkor nem árt megírni még regisztrációkor.


Firefox: ez valószínû a PDRP-re gondolsz, de csak alapgondolatban hasonló. A PDRP-nél egy új generációs RPG rendszert használtak, amelyben a képességek, a skillek és a szintek teljesen ki voltak iktatva, ezért a karkaterlap is fõleg a jellemvonások részletezésébõl állt. Persze ott is voltak csúszkák az alap skillekhez [fegyverskillek/vezetés], de a mi rendszerünk ezzel ellentétben teljesen a képességekre és a statisztikákra épít, ezért az egész rendszer nem teljesen egyezik.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Június 10. - 17:33:29
Idézetet írta: krisk date=1402414102\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
nem kötelezõ megírni, de késõbb nem lesz rá lehetõséged,
 
Majd mi sunyiban megoldjuk. MUAHAHAHAHAH  :D
Egyébként valóban, ha az UCP-n regisztráláskor nem kerül kialakításra a karaktertörténet, akkor a frakcióba való lépés joga ott és akkor el is veszik az adott karakter számára.
Az már más kérdés, hogy esetleg kreatívkodási szempontból, OOC fórumrészben, OFF témákon belül lehet majd mozgatni a billentyûzeteket.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 10. - 22:46:40
Nemsokára képek következnek a GUI következõ elemérõl.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Június 10. - 23:20:30
És tényleg. Már hoztam is nektek a képeket, kicsit késõi órákon.
Elõször egy kis szokásos bevezetõ a mutogatás elõtt;
Ugyebár San Fierro meglehetõsen nagy város (áldassék meg ezért a Rockstar Games neve...), így nem lesz túl egyszerû a tájékozódás. Szerencsére, a singeplayer-es változatban már felosztották kerületekre a város különbözõ részeit, de ezek még mindig nagy területet foglalnak magukba, így lettek utcanevek, a könnyebb tájékozódás elõsegítendõ.
Az elsõ képen maga a körzet látható; ez abban az esetben lehetséges, ha X körzetbõl Y körzetbe úgy mentünk át, hogy nem érintettünk közúti találkozópontot (pl. sikátor), így az utca nevet nem is fogja kiírni.
A második képen már megjelenik két utcanév, az adott zónánál. Ezek keresztezõdéseket jelölnek, így valamilyen szinten könnyítve a tájékozódást.
SF-en belül minden keresztezõdés kapott nevet, ezek alól kivételt képeznek azon fõutak / interstatek, amelyek nem érintenek közvetlen utat (pl. lehajtók).
[hs width=300 height=300]http://imagerz.com/QBZPDEtvAwMDUAlOGAVQ[/hs]
[hs width=300 height=300]http://imagerz.com/QBZPDEtvAwMDUAlOQAVQ[/hs]
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Diego_Enrique - 2014. Június 11. - 07:41:06
Helóóó!
Mióta bezárt a Malibu, igazi jó RP-n nem is voltam...De hogy most egy hasonló profi csapat fog ez mögött állni, lehet megnézem..Még mindig a kisvárosok híve vagyok, de hátha belelendülök.Élesszétek újra a SAMP-ot.
Egyébként sok sikert nektek, jó munkát.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 13. - 23:46:09
Remélem meg fogod nézni, a kisvárosok sajnos nem adták vonla meg azt a hangulatot, amit a szerverrel el akarunk érni, ezért volt muszáj SF-re váltani.
Hamarosan pedig képeket láthattok a készülõben lévõ bolt rendszerrõl.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Június 14. - 00:41:39
Idézetet írta: krisk date=1402695969\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Remélem meg fogod nézni, a kisvárosok sajnos nem adták vonla meg azt a hangulatot, amit a szerverrel el akarunk érni, ezért volt muszáj SF-re váltani.
 
Politikailag korrekt módon fejezte ki azt, hogy bebizonyítva felsõbbrendûségemet akaratomat kettejük ellen is sikerült megvalósí-...
Áh, mindegy. Amúgy van már ötlet, ki mit szeretne majd RP-zni? :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Melvin - 2014. Június 14. - 08:31:50
Pessze.. egy skizofrén valaki leszek ,ha addig nem változik a döntés:)
Vagy,mivel tuti lesz normális rendõrség/nem lesz sok non remélhetõleg/lesz karakterlap,így az.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Blaise - 2014. Június 14. - 08:35:06
Vannak ötleteim :D
Drogosgangstagettónigga van tervben, de gondolkodtam már valami elmebeteg õrülten is, de nem tudom, az is lehet, hogy majd Nyuusziit erpézek  ;D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Wes - 2014. Június 14. - 08:38:24
Rendõri szerep, vagy drogterjesztõi szerep, még nem tudom biztosan, meglátjuk milyen lehetõségek lesznek legál / illegál oldalon.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: grove4l - 2014. Június 14. - 09:48:38
Normális rendõrség.  ::| Pályázat fele kész XD
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Diego_Enrique - 2014. Június 14. - 10:00:24
Hu...A leírás nagyon szépre sikeredett, egy-két elírástól eltekintve, majd meglátjuk a szerver tesztelésekor hogy ezek a rendszerek hogyan épülnek fel.
 
A játék sosem fog unalmassá válni. [/quote]
Ezt remélem, mert sok szerver \"kihalását\" ez okozta.
De ettõl a csapattól, fõleg Nyusziii-tól rosszabb leírást nem is várhattunk volna el.Már rég megmutatta a fogalmazási, hogy dizájnosan fogalmazzak, skilljét.
 
Vissza a jövõbe...[/quote]
Ez nagyon megfogott, s elgondolkodtató, hogy nincs értelme, de ez annyira jóó.
A lényeg, hogy sokat fogok itt kockulni, a karakteremet már elkezdem írogatni mivel is fog foglalkozni, stb.
Sok sikert nektek.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Jippy - 2014. Június 14. - 10:00:49
Én valszeg egy négert fogok RP-zni ( ki hitte volna XDDD ) és egy Black Maffia Mob-ot összehozni.
Meglátjuk mi lesz belõle.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Június 14. - 10:03:34
Idézetet írta: Diego_Enrique date=1402732824\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Hu...A leírás nagyon szépre sikeredett, egy-két elírástól eltekintve, majd meglátjuk a szerver tesztelésekor hogy ezek a rendszerek hogyan épülnek fel.
 
A játék sosem fog unalmassá válni.
Ezt remélem, mert sok szerver \"kihalását\" ez okozta.
De ettõl a csapattól, fõleg Nyusziii-tól rosszabb leírást nem is várhattunk volna el.Már rég megmutatta a fogalmazási, hogy dizájnosan fogalmazzak, skilljét.
 
Vissza a jövõbe...[/quote]
Ez nagyon megfogott, s elgondolkodtató, hogy nincs értelme, de ez annyira jóó.
A lényeg, hogy sokat fogok itt kockulni, a karakteremet már elkezdem írogatni mivel is fog foglalkozni, stb.
Sok sikert nektek.
 
[/quote]
Igazából...több mint a felét krisk csinálta, bár én is írtam bele jócskán.  :D
Ja, és a \"vissza a jövõbe\" dolog is ki van fejtve az elején.
@Turmix: A kettõ nem ugyan az? (Nyuszi-Elmebeteg)  :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Blaise - 2014. Június 14. - 13:05:30
Idézetet írta: Nyuusziii date=1402733014\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
@Turmix: A kettõ nem ugyan az? (Nyuszi-Elmebeteg)  :D
 
van benne valami  :hmmm:
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Mate. - 2014. Június 14. - 13:53:21
Sok sikert! :)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Asdelon - 2014. Június 14. - 16:41:05
Nem néz ki rosszul, lehet fogok itt játszani :D  Remélem, hogy itt az adminok nem egy bizonyos \"kiskirályok\" lesznek, akik azt hiszik, hogy õk sz.rták a spanyol viaszt, mert nálam a játékélmény&mód után ez függ a legjobban, és gondolom más sem szereti az ilyeneket.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Msr - 2014. Június 14. - 22:52:32
Idézetet írta: Asdelon date=1402756865\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Nem néz ki rosszul, lehet fogok itt játszani :D  Remélem, hogy itt az adminok nem egy bizonyos \"kiskirályok\" lesznek, akik azt hiszik, hogy õk sz.rták a spanyol viaszt, mert nálam a játékélmény&mód után ez függ a legjobban, és gondolom más sem szereti az ilyeneket.
 
Nyuszi szeret kiskirályt játszani és az adminjával \'\'igazságot\'\' diktálni a saját javára mikor egy rp szituban veszít. Legalább is Malibun ezt mûvelte, de lehet megváltozott már.. kitudja  :rolleyes:
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Június 14. - 23:17:49
Nyuszi nem játssza a kiskirályt...Nyuszi maga a kiskirály! :D
Egyébként összekeversz valakivel; Malibun csak azoknak adtam büntit, akikkel a többiek már nem bírtak. Nem félni kell az admintól, szimplán tudni, hogy hol a határ.
Ugyanakkor, nem igazán volt olyan szitum, amiben ilyenre került volna a sor. :)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Asdelon - 2014. Június 14. - 23:39:35
Idézetet írta: Nyuusziii date=1402780669\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Nyuszi nem játssza a kiskirályt...Nyuszi maga a kiskirály! :D
 
Das ist problem :))
Igen, az egyik szerveren én is tapasztaltam, és a késõbbiekben az volt a vicces, hogy én szimplán azért hagytam ott a szervert, mert nem velem, hanem láttam, hogy más (kezdõkkel) hogy van bánva, azóta nem is voltam éles sa-mp szerveren. :D Remélem, hogy nem ismétlõdnek a dolgok.. :)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Blaise - 2014. Június 15. - 07:10:23
Nyuszi egy arrogáns öntelt ember, lekezelõ stílussal. Ettõl olyan jó admin. Ha olyat csináltál amit nem kellet volna, akkor rögtön ment a bünti, ha sírtál érte akkor még a leb*szást is megkaptad. Kérdem én, hogy azután kinek volt kedve csak úgy funból nonröpözni egyet? Senkinek. Egy szerverre muszáj egy olyan admin, aki rendet is tud tartani, sokszor átkoztam én is, miután Malibu bezárt felmentem az alsó-kategóriás GF szerverekre (mert ugye más nem nagyon volt), és k*rvára elkezdtem hiányolni.
E: Nyitás mikorra várható?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Június 15. - 10:37:03
Az elsõ mondattal nemértek egyet teljesen. Az arroganciám azóta csökkent, a /ban parancsot messzirõl kerülöm, inkább segítek azóta.  :)
Nyitásra konkrét idõpont még nincs; ha elérhetõvé tesszük nektek a fórumot, onnantól számítva kb. 2 hét...maximum.  :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 15. - 11:18:51
Mi sosem arról voltunk híresek, hogy lesz*rjuk a szabályszegéseket, a módszereinket nem szerették sokan. Megpróbálom azonban ezeket a módszereket elmagyarázni, és a felmerült kérdéseket is tisztázni.
Nyuszi valóban egy öntelt f*** volt, de csak azokkal, akik megérdemelték. Megkérdezték tõled, hogy mi van az inventorydban, majd a személy egybõl hazudott egy jó nagyot. Ekkor én már a második malibun banoltam volna a személyt úgy, ahogy van. Nyuszi jött, és megkérdezte mégegyszer, és ha hazudtál, akkor a tudomásodra juttatta, hogyha nem mondod el, akkor el leszel távolítva. Lehet, hogy ez nem tetszett sok embernek, de nem tudok olyan embert mondani, aki azért lett volna így kezelve, mert nem érdemelte meg. Az SFRP projekt kezdetén Nyuszival megbeszéltük ezeket, és arra jutottunk, hogy megpróbálunk egy politikailag korrektebb hozzáállást képviselni.
Jöttek itt olyan vádak is, hogy mi a saját elõnyünkre fordítjuk a büntetéseket az RP szituációk után: az, hogy a rendõrség általában a szerveren lévõ nonRP 99%-át látja, és ezzel IC kellene valamit kezdenie, az oka, hogy a legtöbb büntetés a rendõrségi szituációkból keletkezett. A legtöbb nonRP-s egyszerûen képtelen kezelni egy normális rendõrségi szituációt, sajnos anno a mi munkánk nagy részét az adta, hogy kimentünk egy hívásra, elintéztük a dolgunkat, esetleg elfogtunk valakit, majd az elfogás után képtelen volt leRP-zni a dolgokat. Szimplán az összes RP-képtelen ember elõbb-utóbb megfordul a kezünk között. És szerintem akárki, akinek panasza volt, megtehette a szükséges lépéseket a fórumon, ahol nem csak egy admin döntött arról, hogy jogos volt-e az adott büntetés, vagy nem. Szerintem egy szituáció nem volt, ahol egy teljesen normális, a szabályokat követõ játékos lett volna megbüntetve.
Meg szeretném egyébként, Msr, tõled kérdezni, hogy ki voltál a szerveren, mert akkor talán direktebb módon tudok válaszolni erre az állításodra.
Akkor elmondom, hogy hogyan fog ez lenni az SFRP-n:
A súlyosabb nonRP tettekért lehet timebant (is) adni, ami reméljük arra ösztönzi a playereket, amire eredetileg szántam a /ban-t: hogy megtanulja a szabályokat a player, és mire visszajön, addigra tudja õket alkalmazni is.
Fontos megkülönböztetni a kezdõket meg az RP-képteleneket. Nyilván, aki más szerverrõl jön, és ott nem olyan nagy az RP szint (vagy éppen nincs is), attól nem várhatjuk el, hogy tudjon profin RP-zni, de elvárjuk, hogy a szabályokkal, amiket lefektettünk a fórumon, tisztában legyen, hiszen ez a jele annak, hogy hajlandó tanulni a személy. Ha RP szituáció közben valakinek kérdése van, és van adminisztrátor, akkor természetesen segítünk amiben csak tudunk. Azonban ha valakin látszik, hogy el se olvasta a szabályokat, vagy szimplán lesz*rja õket, azoknak szemrebbenés nélkül meg fogjuk adni a timebant, hiszen lesz*rta, hogy mi van a fórumon.
Ban indokokat keményen kell dokumentálni, az UB kérelmek esetén ugyanis ha valaki olyan bant kapott, amelynek a konkrét indoka nem szerepel az indokban (sok szerveren láthatóak az \"eredj a picsába\", \"**szódj meg\", \"nonrps geci\" tengely mentén mozgó ban indokok, amivel a játékos nincs kisegítve), azt a személy egybõl unbanolni kell.
És, habár ez az admincsapat nem errõl híres, komoly dogfooding számunkra is a szerver alapszerkezete. Az admin csapatnak nincs parancsa itemek és pénz eldobására, átadására, itemek hozzáadására, skillek statisztikák átírására... A szerveren az inventory rendszert már több, mint 2 hónapja írtuk meg, és egyelõre egy elbugolt itemmel se találkoztunk, tehát ez azt jelenti, hogy valószínûleg nem is fog megtörténni. Ezzel együtt azokat a vádakat is kiküszöbölhetjük, hogy az adminok saját magunkak adnak dolgokat. (Ezek elõbb-utóbb, tapasztalatból, minden szerveren elérik a csapatot).
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: grove4l - 2014. Június 16. - 01:57:37
\"Logo_of_the_San_Francisco_Police_Department_www.kepfeltoltes.hu_.png\"
 

San Fierro Police Department
 

~ Gold in peace, iron in war ~
 

~ Coming Soon ~
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Blaise - 2014. Június 16. - 09:22:39
Egy felhasználóra több karaktert is lehet majd csinálni? Esetleg, \"kérvényezni\" a multiacc-ot?
Két karakter van amit játszanék, és nem nagyon sikerül döntenem.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Graduated - 2014. Június 16. - 13:29:00
Levetettek a lábamról ezzel a leírással, nagyon érdekfeszítõ.
Már várom, van-e elérhetõ weboldal?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Gh0st - 2014. Június 16. - 13:31:48
Még nincs, mint ahogyan elõttem is leírták, a nyitás elõtt 1-2 héttel várható.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Június 17. - 01:23:24
Idézetet írta: Turmix date=1402903359\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Egy felhasználóra több karaktert is lehet majd csinálni? Esetleg, \"kérvényezni\" a multiacc-ot?
Két karakter van amit játszanék, és nem nagyon sikerül döntenem.
 
Erõsen gondolkozok rajta, de szerintem egyszerre csak egy karakter lehet majd, a kettõ közötti MG-zések elkerülése miatt.


A mai napon mi is lustálkodtunk kicsit, így a shoprendszer háromnegyedénél megpihenve krisk egy kis szerencsejátékot próbált nektek belecsempészni. Az alábbi beszélgetés zajlott le:
-k: végre kész a pokerezés is!!!
-n: aha...és ez egy egytõl sullyig terjedõ skálán mennyire visel b*zis szineket, és egy egytõl tizig terjedõ skálán mennyire létszükséglet a nyitáshoz?
-k: semennyire. DEEE jól néz ki!  :D
Röviden összefoglalva írt magának egy poker scriptet, mert unatkozott, de ez kelleni fog. :D
Nem is húzom tovább az idõt, íme képek.
[hs width=300 height=300]http://imagerz.com/QBYXXEtvAwMDUVhEEAVQ[/hs]
[hs width=300 height=300]http://imagerz.com/QBYXXEtvAwMDUVhEEwVQ[/hs]
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Sramm - 2014. Június 17. - 10:50:54
Idézetet írta: Turmix date=1402809023\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Nyuszi egy arrogáns öntelt ember, lekezelõ stílussal. Ettõl olyan jó admin. Ha olyat csináltál amit nem kellet volna, akkor rögtön ment a bünti, ha sírtál érte akkor még a leb*szást is megkaptad. Kérdem én, hogy azután kinek volt kedve csak úgy funból nonröpözni egyet? Senkinek. Egy szerverre muszáj egy olyan admin, aki rendet is tud tartani, sokszor átkoztam én is, miután Malibu bezárt felmentem az alsó-kategóriás GF szerverekre (mert ugye más nem nagyon volt), és k*rvára elkezdtem hiányolni.
E: Nyitás mikorra várható?
 
Ömlik a nyál a monitorból..


Egyébként a nyitást egyre jobban várom ;)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Blaise - 2014. Június 17. - 11:12:43
Idézetet írta: Sramm date=1402995054\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic


Nyuszi egy arrogáns öntelt ember, lekezelõ stílussal. Ettõl olyan jó admin. Ha olyat csináltál amit nem kellet volna, akkor rögtön ment a bünti, ha sírtál érte akkor még a leb*szást is megkaptad. Kérdem én, hogy azután kinek volt kedve csak úgy funból nonröpözni egyet? Senkinek. Egy szerverre muszáj egy olyan admin, aki rendet is tud tartani, sokszor átkoztam én is, miután Malibu bezárt felmentem az alsó-kategóriás GF szerverekre (mert ugye más nem nagyon volt), és k*rvára elkezdtem hiányolni.
E: Nyitás mikorra várható?
 
Ömlik a nyál a monitorból..
 
[/quote]
Nyál? Mert azt mondtam, hogy jó admin?  :facepalm: Ahogy az elején leírtam, attól még eléggé öntelt, de rendet tud tartani, amit Malibu után az alsó-kategóriás szervereken eléggé lehetett hiányolni.
Szerintem valahogy nem okádtam szivárványt, de hát neked muszáj volt megjegyzést tenned.


Gondolom, feltûnési viszketegség. Szar lehet.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Wes - 2014. Június 17. - 15:58:35
Szép lett a póker, jó látni hogy lesznek dolgok amiket a civilek is csinálhatnak.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Graduated - 2014. Június 17. - 17:42:58
Nem értek hozzá, de ha lehetséges a pókernél a világoskék hátteret cseréljétek ki valami, a szemnek kényelmesebb színre. (pl. világos szürke) - mert a kék háttéren a piros vagy a sárga, eléggé zavaró.
Nem kötekedés, csak azt szeretném ha mindenféle szempontból tökéletes lenne. :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Asdelon - 2014. Június 17. - 17:57:51
Egyébként a nyitást egyre jobban várom ;)[/quote]
He, te is fogsz jönni játszani ? :D


Remélem nem lesz \"olyan öntelt az az öntelt nagyon jó admin\", hogy a játékélmény rovására menjen :))
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 17. - 18:24:22
Idézetet írta: Graduated date=1403019778\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Nem értek hozzá, de ha lehetséges a pókernél a világoskék hátteret cseréljétek ki valami, a szemnek kényelmesebb színre. (pl. világos szürke) - mert a kék háttéren a piros vagy a sárga, eléggé zavaró.
Nem kötekedés, csak azt szeretném ha mindenféle szempontból tökéletes lenne. :D
 
Szívesen megcsináltam vonla szürkére a videópókert, ahogyan a legtöbb textdrawot, ezzel csak az a baj, hogy az IRL videópókernek is ilyenek a színkészletei.
\"Quadacesjacksorbetter.JPG\"
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Wes - 2014. Június 17. - 19:54:19
Azt meglehet kérdezni mi tart eddig a weboldal készítéssel? Úgyértem ha ilyen sokáig tart akkor nem SMF alapú lesz, hanem saját? Csak érdeklõdök. (Nincs semmi kötekedõs szándék benne)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 17. - 20:26:16
Idézetet írta: Firefox date=1403027659\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Azt meglehet kérdezni mi tart eddig a weboldal készítéssel? Úgyértem ha ilyen sokáig tart akkor nem SMF alapú lesz, hanem saját? Csak érdeklõdök. (Nincs semmi kötekedõs szándék benne)
 
Egyszerûen nem akarunk addig VPS-t fizetni, amíg még megy a fejlesztés. De mivel nagy igény van a weboldalra, ezért gondolkoztunk, hogy felrakjunk egy ideiglenes weboldalt nektek.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Wes - 2014. Június 17. - 20:49:04
Esetleg most csinálhatnátok egy ideiglenes SMF-et, amin fentlesznek a szabályok, stb, meg a leader jelentkezések, és ha megnyittok áthelyezitek másik szerverre.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 18. - 17:26:49
Az alábbi kérdéssel fordulok felétek: ma ötlött meg bennem, hogy van egy olyan SAMP RPC, amely lehetõséget nyújt arra, hogy a játékos widescreen módját változtassa. Ezzel ki lehet kapcsolni a játékos HUD-ját, azonban az alábbi hátrányok vannak:
 

Szerintetek melyik lenne a jobb:
 
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Asdelon - 2014. Június 18. - 18:22:11
Szerintem
 
Idézetet írta: krisk date=1403105209\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic

  • Hagyjuk meg az eredeti HUD-ot, és azt bõvítsük

 
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Pedró - 2014. Június 18. - 18:51:46
Idézetet írta: Asdelon date=1403108531\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Szerintem
 

 
  • Hagyjuk meg az eredeti HUD-ot, és azt bõvítsük

 

[/quote]
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 18. - 19:16:56
Én is valami ilyesmire gondoltam. Ekkor azonban nem fogjuk tudni garantálni a kompatibilitást az egyedi HUD-okkal.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Patrick - 2014. Június 19. - 20:34:40
Srácok, nagyon szépen haladtok, sok sikert, már várom!
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 20. - 15:10:17
Ahogyan tudjuk, rengeteg esetben merül fel az a probléma, hogy játékosok bizonyos tárgyak \"birtoklásán\" kezdenek el fennakadni: van-e ilyen és olyan dolgod, vagy csak leRP-zted.
Éppen ezért helyeztünk el egy \"RP tárgy\" nevû itemet a szerveren. RP tárgy lehet minden olyan tárgy, amelynek megszerzését a játékos megfelelõ módon leRP-zte. Az \"rp tárgyakat\" nem lehet használni úgymond semmire, ugyanolyan funkciójuk van, mint a többi itemeknek: be lehet rakni helyekre, át lehet adni, el lehet dobni, és a többi.
Az RP tárgyakat az adminok screenshotok ellenében adják oda. Természetesen az SS-ekkel alátámasztott RP-zések az itemek nélkül is érvényesek.
Példa:
John Smith a szeméttelepen talál egy régi játékkonzolt, amit el szeretne adni egy gyûjtõnek. Ekkor a megszerzést bizonyító SS ellenében az admin ad neki egy RP itemet, azzal a leírással, hogy pl. egy \"Odyssey 2 játékkonzol\". Ekkor ezt az itemet ugyanúgy el lehet dobni és át lehet adni, mint a többit.
Ha John Smith ugyanezt saját magába leRP-zi, és SS-el nem tudja bizonyítani, akkor a vevõnek nem kötelessége IG pénzzel fizetni érte (IC le kell RP-zni, de az megint másik dolog).


Hasonlóan, az adminok tudnak lehelyezni világleírást. A világleírásokban olyan dolgokat lehet leírni, amik az adott területre, interiorra, környezetre igazok, de a játék nem mutatja azt meg. Egyfajta globális /do.
Például a PD elõtt lehet lehelyezni egy világleírást, amely egy directoryt tartalmaz, leírja, hogy kit hol lehet elérni, és hogy hol kell intézni bizonyos dolgokat. Hasonló módon, polgármesteri hírdetvényeket a városházára lehet helyezni. Hasonlóan, ha az interiorokban valami változás történt, ami nem lett mapolva, akkor a világleírás jelzi. A kórházban, például, lehet világleírásban jelezni, hogy a bejárat elõtt van egy fémdetektor, ha annak megvétele és beszerelése RP módon megtörtént.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Msr - 2014. Június 20. - 15:25:47
jó nagy hülyeség hogy az adminoknak folyton SS kell küldeni ha valamit le rpzel és megszerzed akkor egész nap adminokat kell kergetni hogy elküld a SS at és megkapd amit éppen le rpztél jó nagy hülyeség.. :facepalm:
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Larceny - 2014. Június 20. - 15:59:57
Mi hülyeség?...Az hogy az általuk kialakított játékmenet szerint kell játszanod?
Tudod van az a fajta verzió,mikor csinálsz magadnak egy szervert és te alakítod a szabályaidat.
Na õk ezt csinálják,annyi különbséggel hogy  játékos igények szerint továbbá a saját elképzeléseik szerintalakítják a játékmenetet.Nem muszáj játszanod.Azért játszol az adott helyen,az adott célközösséggel,mert úgy érzed te is beleillesz a képbe és képes vagy velük játszani.Persze elsõ sorban azért mert tetszik.
Ha nem tetszik,senki nem kötelez arra hogy köreikben játsszál.Nem értem mit kell értetlenkedni,továbbá próbálsz negatívumokat felmutatni,alapok nélkül...De nem ez az egyetlen téma amiben fölöslegesen írsz olyan dolgokat amiknek vagy nincs alapja,vagy te magad se tudod mit magyarázol..Kicsit unalmas...Teljes mértékbe elképesztõen gyenge alakítás...
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 20. - 20:28:13
Idézetet írta: Msr date=1403270747\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
jó nagy hülyeség hogy az adminoknak folyton SS kell küldeni ha valamit le rpzel és megszerzed akkor egész nap adminokat kell kergetni hogy elküld a SS at és megkapd amit éppen le rpztél jó nagy hülyeség.. :facepalm:
 
Köszönjük a konstruktív hozzászólásod.
Ha elolvastad volna, amit írtam, csak nektek segítünk. Most, más szerveren, ha leRP-zed, hogy találtál egy akármilyen tárgyat akárhol, vagy építettél valamit magadnak, akkor körülbeül le vagy kaksizva magasról. Menj fel akármelyik szerverre, építs magadnak egy számítógépet, majd próbáld el eladni valakinek IG pénzért. Valószínûleg hülyének fognak nézni, és nem fognak adni neked semmit.
Ez az \"RP tárgy\" lehetõség azért van jelen, hogy anyagi javakhoz is juthass abból, hogy leRP-ztél valamit, amire nincs éppen scriptje a szervernek. Nem KÖTELEZÕ elküldeni az SS-t az adminnak, de ha nem küldöd el, nem várhatod el, hogy a többi 30 player tisztában legyen vele, hogy te mit is csináltál azért, hogy azt a tárgyat birtokolhasd, amit te elvileg megszereztél.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Melvin - 2014. Június 20. - 22:19:43
Jááá ez kurvajó ötlet :D Egyediség a toppon :)
De ennek van egy negatívuma.... mégpedig a fegyverek. Szerintem így sokak \"véletlen\" a szeméttelepen fegyvert találnának -.- Vagy azt raknának össze.
Szerintem erre kellene egy szabály.
Elgondolásom szerint: Ha netalántán hibátlanul össze tudott rakni valami szar fegyvert,akkor arra kell nyomni 1 /try-t,hogy mûködõ képes-e vagy sem. ha azt hozza,hogy nem mûködõképes,akkor sérüléseket is okozhat az illetõ(k)nek (Újabb RP helyzet)illetve folyamatosan beragad stb. Nem használható,csak egy fegyver itemet kapna,amivel nem tudna lõni,csak hadonászni.
Vagy: Az adminok helyeznek el a mappon ezzel a globális /do-val fegyver darabokat,persze nagyon szétdarabolva,így lehetne a darabokkal is kereskedni(újabb RP helyzet),nem az lenne,hogy csak kész/mûködõ fegyverrel üzletelgetnének.Igaz,ezt elég lenne visszakövetni az adminoknak.
Most hirtelen ennyi jutott eszembe,szerintem kést meg ütûeszközöket nyugodtan összerakhat,mivel azok rl is szinte kéznél vannak. (konyha-kés) igaz nem egy vadászkés,de nem baj :D
Illetve így pl egy börtönbe is összetudnak az emberek egy saját \"pengét\" kreálni ezzel az ötlettel,mégegyszer...remek ötlet :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 20. - 22:39:47

De ennek van egy negatívuma.... mégpedig a fegyverek. Szerintem így sokak \"véletlen\" a szeméttelepen fegyvert találnának -.- Vagy azt raknának össze.
Szerintem erre kellene egy szabály.
 
[/quote]
Csak olyan dolgokat lehet az RP itemmel megkapni, amelyeket máshogyan scriptileg nem lehet megszerezni.
Az ötletek, amiket írtál, nagyon jók, de mi már erre gondoltunk. A craft rendszerünk, ami indulás után fog jönni [elsõdleges fontosságú update], lehetõvé teszi, hogy fegyvereket szétszedhess és összerakhass (az alkatrészek már be vannak rakva a rendszerbe, csak nem lehet õket venni meg szerezni se még). Fegyvert szétszedni tudsz, mégpedig szánra, csõre és tárra. A szánon szerepel a fegyver azonosítója, amelyet vételkor ad minden fegyverhez a rendszer. Mint IRL, itt is az a tárgy a fegyverértékû, amelyiken rajta van a sorszám (szemléltetõ példaként, IRL Amerikában Kaliforniából tudsz rendelni rugókat, tárakat, csöveket egy félautomata pisztolyhoz, de a szánhoz már engedély kell, mert azon van a sorszám). A fegyvereket szét tudod szedni meg össze is tudod rakni alkatrészekbõl.
Hasonló módon lehet majd csinálni vegyszereket meg bombákat is, azok is a craft rendszerrel együtt kerülnek majd be.
Alapból nem lesz \"matizás\", tehát csak azok az alaktrészek lesznek forgalomban, amelyeket a szerveren megvett fegyverekbõl szerelnek szét, plusz még lesznek elrejtve itt-ott Flint Countyban meg SF-ben alkatrészek is.


Most kerülnek a shop rendszerre a végsõ simítások. Az italboltoknál például jogosítványt kell felmutatnod, amely igazolja, hogy elmúltál 21 éves. Természetesen itt is a jogosítványt nézi a rendszer, és nem a te adataidat: ha valakitõl ellopsz egy jogosítványt, vagy szerzel olyan embertõl, akinek hasonló magassága és skinje van, akkor be tudsz menni a boltba és tudsz venni italt. Ugyanígy, a fegyverek vásárlásánál is be kell mutatnod személyazonosító okiratot, hogy nem lettél már letartóztatva bûncselekményért (azok, ugyanis, nem vehetnek fegyvert egy szövetségi rendelet értelmében az Államokban. Szabálysértések meg kihágások rendben vannak.).
Apropó, letartóztatások. A letartóztatások az alábbiak módon mûködnek majd. Lehetõséged lesz arra, hogy a letartóztatási rekordodat, úgymond, \"expunged\" státuszba helyezzed. Ez azt jelenti, hogy a potenciális munkaadóid úgy fognak értesülni róla, hogy azt a bûntettet, amire ez a státusz kiterjed, nem követted el. Ez az állami munkahelyeket persze nem érinti.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Melvin - 2014. Június 20. - 22:51:17
Ahha,így már más,mindent megmagyaráztál :)
Viszont ezzel a craft rendszerrel el lehet indulni más karakterek felé is,nem csak a szokásos drogos banáds vonal felé.
Most adtál egy jó ötletet a válaszodban pár szóval,amit inkább nem írok le :)
Egyébként tudom,nincs még idõpont,de azért annyira szerintem be tudjátok határolni,hogy nyáron még játszani lehet lesz-e a szerveren? Vagy csak iskolakezdés közelében fog játszható állapotban lenni?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Június 20. - 23:04:57
Várható nyitás?
Ha mondhatom úgy, \"kitûzött\" indulási idõ Július közepére várható, viszont ez már a leg-leg-legvégsõ idõpont, szóval ennél valamivel elõrébb kell számítani a dologra. Szóval lehet még nyáron pótvizsga helyett SFRP-zni, nyugalom!  :D
Apropó, krook jóvoltából, hatalmas erõfeszítéssel (és fél percnyi kattintgatással) elstartolt Facebook oldalunk is, melyet az alábbi linken el is érhettek. Egyelõre még nincs semmi információ, de próbálunk terjeszkedni a közösség felé, továbbá itt is folyamatosan tájékozódhattok a szerver haladásáról, fejlesztéseirõl.
https://www.facebook.com/sfrpofficial
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 20. - 23:07:14
Mindenképpen szeretnénk július elsõ felében nyitni, ahogyan Nyuszi mondta. A shop rendszer az, amelynek megírása meglehetõsen sok idõt vesz el, hiszen rengeteg probléma merül fel vele kapcsolatban, fõleg, hogy egy ilyen komoly inventory rendszerünk van.
A shop rendszerbõl már készen van az összes \"handler\" (az összes induláskori bolttípusra megvan az összes tárgy, meg lehet õket venni), és a \"/buy\" parancs kétharmada is (aminek csak annyi a dolga, hogy ellenõríz bizonyos feltételeket, mielõtt kiadja a vásárló képernyõt). Hiányzik még a fegyverboltnál a fent magyarázott jogosítványos ellenõrzés, valamint a zálogboltok, ahol a használt tárgyakat tudod eladni (ez a bolt típus sokkal egyszerûbben meg lesz írva, mint az összes többi): ezt még nem nagyon láttam más helyen, viszont sok RPG alapeleme, és talán a pénzt is valamilyen szinten forgásban tartja.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Blaise - 2014. Június 21. - 09:50:33
krisk, Nyuszi vagy valaki, aki nagyon vágja az ilyen amcsis dolgokat, hogy lehet állampolgárságot szerezni?
Kitaláltuk, hogy Magyarországból jött romákat fogunk erpézni, és nyitunk egy MÉH telepet. Gondoltunk olyanokra is, hogy bicikliket lopkodunk majd, alváz szám átütés, aztán eladjuk, meg hasonlók :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Melvin - 2014. Június 21. - 11:38:43
Na ez szerintem kifejezetten sz*r ötlet.... hogy még egy játékban is ezt a dikhámorét kelljen hallgatni az embernek.
Viszont akkor arra figyelnetek kell,hogy mivel TI csak magyarul(többé-kevésbé) meg max cigány nyelven tudtok,így nem érthetitek amit az amcsik mondanak. Igen,most kurvára általánosítottam,de akik ilyenekkel foglalkoznak,általában nem nagy tudósok...sõt!
ÉRtem,hogy egyrészt viccnek is indulna a dolog,mert nem kell halálkomolyan venni mindent,de nekem személy szerint ez nem viccces.


Mondjuk nekem a rossz mónikasós és társai sem viccesek. Ez van./spoiler]
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Kick - 2014. Június 21. - 12:23:57
Hát, nem tudom... Nekem LS:RP-n például bejött a cigány szerep, sõt tovább megyek, még egy bandába is bekerültem. (Igaz, hogy akkor kb. a szerveren voltunk vagy hárman rendes magyar cigány származásúak, de nem ilyen idióták, hanem rendes angolul tudó seggfejek.)
Ettõl eltekintve, igaza van Melvinnek, nagyon élményromboló hatása lenne annak, ha ilyen Kalányosok futkosnának egy -nem akarok sem sokat, sem keveset mondani- 30 fõs szerveren...
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 21. - 12:57:57
Az állampolgárságra visszatérve, a legegyszerûbb megoldás valamelyik fegyveres erõnél szolgálni 1 évet, ekkor kapsz zöldkártyát és 5 év után lehetsz állampolgár. 2001 szeptember 11-e óta azonban az Államokban ellenséges idõszak (\"Periods of Hostilities\"), tehát ha akár 1 napot is szolgálsz a hadseregben, és az adandó alkalommal leszerelsz, akkor megkaphatod az állampolgárságot.
Egyébként pedig meglehetõsen nehéz állampolgár lenni, elõször kell egy vízum, amit eleve nem adnak meg, hacsak nem tud valaki az országban érted kezeskedni, hogy ott van munkád (munkavízum). Európában van a Visa Waiver program, amivel 90 napra ki tudsz utazni túristaként, vízum nélkül, csak a konzulátusodhoz kell eljuttatni egy jelentkezési lapot, de nyilván az adott idõ után vissza kell menned. Ugyanígy a túristavízummal.
A legtöbb esetben nem kell állampolgár lenned ahhoz, hogy az Egyesült Államok területén élj vagy dolgozz. Ha örökös letelepedõ akarsz lenni, akkor elég csak zöldkártyát szerezned. (Állampolgárnak kell lenned szövetségi, állami vagy bizonyos városi pozíciókhoz, pl. rendõrség vagy tûzoltóság).
Akkor: zöldkártyát (permanent resident card) többféleképp szerezhetsz: családon keresztül, munkán keresztül, ha menekültstátuszban vagy, vagy ha nyersz a zöldkártya-lottón. Ezek mellett tudsz jelentkezni zöldkártyáért, ha van elég befektetni való pénzed az államokba, vagy ha különleges képességû mûvész/tudós/sportoló/oktató/üzletember vagy.
Családon keresztül akkor, ha bizonyos hozzátartozód amerikai állampolgár. Munkán keresztül akkor, ha van egy nem idõszaki munkaajánlatod az Egyesült Államokban. A menekültstátusz nem érdekes, a zöldkártya lottó pedig egy lehetõség, amivel bizonyos személyek nyerhetnek zöldkártyákat.
Munka az, ami téged valószínûleg érdekel. Annak is több kategóriája van, ahogyan írtam, a legfontosabb a különleges képességû, minden országban, népességtõl függetlenül, az országokra jutó 140 ezer zöldkártya 7%-át ez a kategória veszi el (ez ugye a nagyobb országoknak, mint India vagy Kína, nagy szivatás, de ez van).
Ezek után vannak azok a munkák, amelyek orvosi jellegûek vagy ha olyan munkát kell betöltened, amelyhez MSc képzés kell (régi rendszeben mesterképzés).
Ezek után olyan munkások, amelyekhez min. 2 év munkatapasztalat kell vagy BSc diplomások (régi rendszerben alapképzés), illetve akiknek egyik se van.
A zöldkártya azonban lehetõség, nem jog, tehát meg lehet vonni és el lehet venni. Például, amíg meg nem jön a zöldkártyád, addig kapsz egy pecsétet az útleveledbe, hogy zöldkártyás jogokkal rendelkezel, amíg az meg nem jön, a pecsét 1 évig érvényes. Ha nem viszed magaddal a zöldkártyát, ha mész valahova, azért is megszüntethetik, vagy ha nem jelented be a lakcímváltásodat, ha nem adózól (még akkor is kell az USA-nak jövedelemadót fizetni, ha nem ott élsz), vagy ha a bevallásaidon úgy vallod magadat, mint nem örökös lakos.
Szavazni csak helyi vagy állami szavazásokon tudsz úgy, hogy nem vagy állampolgár, ha bárhol máshol azt mondod, hogy állampolgár vagy, deportálnak.
Ami a legfontosabb, ha bûnt követsz el, nem csak, hogy a büntetés kiszabásra kerül, de ráadásul az immigrációs problémák is felkerülhetnek. Egy bíró dönti el, hogy deportálnak-e, vagy nem.
A zöldkártya szinte minden jogot megad neked: vehetsz ingatlant, akárhol élhetsz és dolgozhatsz, ahol nem kell állampolgárság, a fegyveres erõk bizonyos osztagaiba jelentkezhetsz (ahol állampolgárságot is szerezhetsz), az amerikai törvények által védve vagy, és így tovább.
Állampolgárságot szerezni sokkal nehezebb dolog, több évnyi munka kell hozzá és rengeteg procedúra.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Joker01 - 2014. Június 21. - 13:22:32
Idézetet írta: Turmix date=1403337033\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic

krisk, Nyuszi vagy valaki, aki nagyon vágja az ilyen amcsis dolgokat, hogy lehet állampolgárságot szerezni?
Kitaláltuk, hogy Magyarországból jött romákat fogunk erpézni, és nyitunk egy MÉH telepet. Gondoltunk olyanokra is, hogy bicikliket lopkodunk majd, alváz szám átütés, aztán eladjuk, meg hasonlók :D
 
Hát nem tudom de szerintem egy ilyen szerveren ami magas RP színvonallal fog rendelkezni ne azt lássák már az emberek,hogy Orsós meg Kalányos meg Bogdán nevekkel vagytok fent mert rögtön elmegy a kedvük az egésztõl.Nem azt mondom,hogy egy ilyen szerepet nem lehet rendesen RP-zni mert miért ne lehetne de akkor ne magyar országról érkezett cigányok legyetek.Legyetek mondjuk Kanadai bevándorlók vagy Államokbeli lakosok.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 21. - 13:44:58
A hivatalos válaszunk erre a cigányozásra:
Nem fogjuk megszabni, hogy ki milyen karaktert RP-zzen, egészen addig, míg az megfelel az RP szabályainak.
Figyelmeztetném azonban a személyeket, hogy örökös letelepedési engedélyhez a személynek legalább minimális szinten kell tudjon angolul, valamint állampolgársági vizsga esetén pedig el kell beszélgetnie az interjút tartó officerrel, és olvasási/írási vizsgán kell átmennie.
Ha úgy döntötök, hogy (lejárt) vízummal vagytok itt, akkor nem lehet jogosítványotok, tehát nem tudtok fegyvert venni, italt venni (kivéve, ha elég idõs a karaktered, akkor nem kéri a pultos a személyidet amúgy sem), bankszámlát nyitni, jelentkezni frakciókba és a többi. Ha elfognak, deportálnak (CK).
Ha úgy döntötök, hogy zöldkártyával tartózkodtok itt, akkor alapszintû angoltudással kell rendelkezni a karakternek, hiszen munkahely útján jutottál valószínûleg kártyához. Ez már eleve ki van ütve, ha egy olyan szeméylrõl beszélünk, aki MÉH-telepre jár meg bicikliket tör fel. Ha elkapnak, akár deportálhatnak is, ez ugyanis bizonyítja, hogy a morális karaktered nem megfelelõ a zöldkártya megtartásához.
Ha úgy döntötök, hogy állampolgárok lesztek, akkor viszont kötelezõ akkora angoltudással rendelkeznie a karaktereteknek, hogy az interjún átmenj.
Mindez meglehetõsen lekorlátozza a lehetõségeiteket, tehát én erõsen javaslom, hogy válasszatok más karaktert magatoknak. Persze, a fenti keretek között simán lehet akár magyar imigráns cigányt RP-zni, de nem gondolom, hogy sokáig fog élni az a karakter.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Június 21. - 13:48:14
Kiegészíteném azzal, amit Joker is mondott...
Azt, hogy minden harmadik, vagy negyedik ember valami Kalányos meg Orsóshoz hasonló -és itt nem személyeskedek, ugyanúgy érvényes a Kolompár Kinectre, és társaira is- ÉN nem fogom engedni. Egy bizonyos határig még oké, túlzásba vinni azért nem kéne.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Melvin - 2014. Június 21. - 14:15:20
Más téma:
Mivel nincs még fórumotok,így valami ideiglenes karakterlapot kidobhatnátok,és itt nem a hány centi a péniszed + hány kilós kérdésekre vagyok kíváncsi,hanem a jellemformálás \"szakaszaira\"
Például,hogy miket kértek majd úgy általában,lesz-e valami + ,nem szokványos dolog a jellemalakítás során,vagy a \"megszokott\" (már akinek megszokott:D)mint a poz-negatív tulajdonságok,elõnyök hátrányok.
Vagy ezt a részt nem akarjátok \"bonyolítani\",csak a \"szokásos\"? :D
E: Most jött pár ötlet és kezdeném a karakterem jellemeit elkészíteni. :)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Június 21. - 14:22:26
Idézetet írta: Nyuusziii date=1402412689\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
[hs width=300 height=300]http://puu.sh/9npnf/513988dc05.png[/hs]
 
Pár oldallal ezelõtt már kiraktam.  :D
Továbbá, ehhez azóta csatlakozott egy karaktertörténet rész is, amelyet ugyan nem kötelezõ megírni a regisztrációhoz, viszont ez esetben frakcióba sem lesz lehetséges az adott karakter számára a csatlakozás. Természetesen, késõbb egymás között meg lehet írkálni/mutatni a történetet, azonban ez már nem kerül hozzá a karakterlaphoz.
A státuszpontokhoz pedig segítséget a fõposztban találsz.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Melvin - 2014. Június 21. - 14:24:23
jajj tényleg.. Kösz,de egy fasz vagyok :)

Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( 2014. Június 21. - 16:41:55 )

Bocs,a dupla posztért,de most jutott eszembe:
a globális /do-t ne csak adminok használhassák,hanem playerek is.És csak /aszoliba írja ki az adminnaka nevét,aki írta a /do-t. Mégpedig legyen kötelezõvé téve egyes helyzetekben,hogy miért jó ez?
Vegyünk egy példát: Gyilkosság.
-John a falhoz állította Chris-t,majd fejbe lõtte. Oké,õk tudják mi történt,de Sa:Mp-n belül nehéz lekövetni ezt,fõleg a rendõröknek,így nem sok esély van arra,hogy kiderüljenek a gyilkosságok. Kivéve,ha a gyilkos/meggyilkolt nem jelenti az ügyet,ami általában kizárt,hogy ír egy levelet a rendõrfõnöknek,hogy \" ez-az történt,ilyen nyomokat hagytam hátra stb. \"  + ez így kis MG forrás,mivel egybõl arra tévednek a rendõrök is véletlen :D
na szóval,ez szerintem mûködhetne is. Hogy lássátok,mire gondolok:
-John a falhoz állítja Christ egy sikátorban,majd fejbe lövi,ezután a hullát a 2 méterre álló Sabréje csomagtartójába rakja,a fegyverrõl ijedtében pedig nem törli le az ujjlenyomatát,csak bele próbálja dobni az egyik csatornába.
Ha az eset megtörtént,akkor a gyilkosnak is és a meggyilkoltnak is nyomot kell hagynia---persze,ha nem tünteti el,ami nagyon valószínû lesz,mivel itt egy hirtelen gyilkosságnál általában mindenki kurva ráérõs,és senki se ijed meg,hogy jajjj lelõttem egy embert,mihamarabb tûnjek el.---
Tegyük fel,hogy a tettes nem figyelt semmire,csak gyorsan\" elszaladt\" az eset után.
John Globális /do-ba(vagy meggyilkolt,attól függ,hogy egyeznek errõl meg,de úgy igazságos,ha mind a 2-en ott vannak.):
-A falat vér borítja és egy vértócsa van a helyszínen. Az vér körülbelül 2014. Június 20.-án délelõtti órákban kerülhetett oda. (Ez pl csak azért,hogy a halál esetét be tudják azonosítani,ezt persze egy átlag playernek figyelmen kívül kell hagynia,sõt MG.)
-Több lábnyom is van a helyszínen(tegyük fel poros a sikátor),dulakodás történhetett. Az egyik lábnyom kb 43-as,a másikat nem igazán lehet megállapítani.
-A kijárat irányába vér és hurcolás nyoma látszódik,majd beletette a csomagtartóba,amire ráfröccsent a vérbõl is,majd sietett,így sok gázt nyomott és megkapart az autó.
Tegyük fel a fegyvert megtalálták a helyszínelõk glob /do-ba: -A fegyverrõl le van törölve az ujjlenyomat. (lehet ez meg van oldva scriptileg is,nem tudom.)
Egy ilyen esetben kurvajó a globális /do,mivel:
Ebben az esetben is több nyomot tud hagyni,nem kell scriptelgetni semmit szinte.
(guminyom,fegyver,vér,dulakodás stb)
Szóval ez csak egy példa eset,amit szerintem,ha gyilkolás van,akkor kötelezõvé kellene tenni,hogy tudjanak utánuk nyomozni is.
De ilyen például a nem kötelezõ-graffity a falon.
Szerintem ezt playereknek is kellene használniuk :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Június 21. - 18:02:52
A késõbbiek folyamán lesznek telepítve a városba kamerák, elég szép számmal, amik rögzíteni fogják az eseteket.
Továbbá, ez a világleírás (vagy global do, ahogy nevezted) már nekünk is eszünkbe jutott, így ha nyitáskor nem is, az azt követõ updatek valamelyikében be fog kerülni.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Melvin - 2014. Június 21. - 18:11:46
Értem,hogy lesznek kamerák,de mint írtam egy példát,egy sikátorban van. Tegyük fel,ott nincs kamera,akkor ez az egész gyilkosság a rendõrök számára szinte lehetetlen megfejtés,mivel nincs nyom,amit hagytak,max ha kérdezgetik az áldozatot/gyilkost,de akkor meg valamelyik rész sírni fog,hogy nem is így-úgy volt. Így meg 2-en megbeszélnék mit írjanak,civilek számára is látható lenne,be tudnák jelenteni.
Gondolom azért nem fogtok mindent scriptelni,mint a vérnyom,lábnyom,guminyom stb... amibõl sok mindent meg lehet állapítani,feltéve,ha van olyan Rp-s játékos,hogy leírja ezeket.
Meg elég nagy város,azért ahhoz elég sok kamera kell :D
Szerintem ezzel a ti munkátok(nem kell minden kis lószart scriptelni) is meglenne könnyítve,meg a rendõröké is+ így egy esetleges gyilkosság után nyomozni is lehet,mivel gondolj bele,senki se fog a rendõröknek Pm-et írni ,hogy mit-hol-merre milyen vérnyom stb.
Vagy legalábbis én nem találkoztam ilyennel rajtam kívül,igaz nem is voltam sokszor rendõr.
Na de hát ti tudjátok,csak ötlet :)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 21. - 18:43:21
Egyelõre a rendszer menti az ember utolsó 15 lövését, hogy hova kapta, milyen kalbierbõl kapta, és hogy melyik fegyverbõl kapta (sorszám szerint, a sorszámot vissza lehet keresni).
Az, hogy a világleírást minden player tudja írni, azért nem szerettem volna, mert sajnos erõsen ki lehetne használni, mégpedig úgy, hogy bizonyos emberek telepakolják a várost velük egy éjszaka alatt.
A halál/CK rendszer még nincsen megcsinálva, de ha ott járunk, meg fogom írni, hogy a CK-zott ember és a gyilkos le tudják írni a dolgokat, max 256 karakterben.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Melvin - 2014. Június 21. - 22:04:31
Idézetet írta: krisk date=1403369001\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Egyelõre a rendszer menti az ember utolsó 15 lövését, hogy hova kapta, milyen kalbierbõl kapta, és hogy melyik fegyverbõl kapta
 
Ja.....ezt nem tudtam,meg most beugrott,hogy van hulla is,meg ujjlenyomat.
 

Az, hogy a világleírást minden player tudja írni, azért nem szerettem volna, mert sajnos erõsen ki lehetne használni, mégpedig úgy, hogy bizonyos emberek telepakolják a várost velük egy éjszaka alatt.
 
[/quote]
Na igen,vannak ilyen kis buzeránsok. Nem tudom felfogni a miértjüket.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 21. - 22:34:11
Mutatok egy képet a scriptrõl, nem tudom, hogy ez már fel lett-e rakva, de így néz ki a \"lövések\" képernyõ azoknak, akik már kimaxolták a GUNS és a MEDC skilljeiket.
\"QBYXUEtvAwMDUQpIFQVQ\"
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Wes - 2014. Június 21. - 23:29:10
Sérülés: Sértetlen, viszont ott vannak a lövések? Wat?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 22. - 01:02:02
A scriptet teszteltük, fel heal-eltük egymást, amikor belelõttünk a másikba, hogy megnézzük, jól tárolja-e a script a többi lövést is.
Ez azért kell, mert akár egy 30-as alapsebzésû fegyver effektív sebzése is felmehet akár 45-50-re, ha megfelelõ feltételek megvannak, tehát négy lövést nagyon nehezen eresztenénk bele a személybe (fõleg, hogy az effektív élet is változik az END-tõl és a szintedtõl, és így alacsonyabb szinteken kevesebbet bírsz ki).
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Június 22. - 16:45:48
Sziasztok!
Lám ez is elérkezett; ideiglenes helyrõl ugyan, de a fórum már fut, melyet az alábbi címen el is érhettek!
Az UCP még nincs feltöltve, szóval hiába próbálkoztok vele, de minden más funkció elérhetõ!
Hajrá, hajrá!  :D
http://sf-rp.net
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Diego_Enrique - 2014. Június 22. - 17:00:11
Idézetet írta: Nyuusziii date=1403448348\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Sziasztok!
Lám ez is elérkezett; ideiglenes helyrõl ugyan, de a fórum már fut, melyet az alábbi címen el is érhettek!
Az UCP még nincs feltöltve, szóval hiába próbálkoztok vele, de minden más funkció elérhetõ!
Hajrá, hajrá!  :D
http://sf-rp.net
 
De sokat fogok kuckulni.Már regisztráltam, de gondolom ez a fórum még nagy fejlesztés elött áll.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Június 22. - 17:07:01
Maga a fórum nem igazán, a weboldalra nem terveztünk annyi csicsás elemet, mint a szerverre. :D
Fórumról már csak esztétikai elemek (különbözõ segédmenük, logók, csoportok kialakítása) hiányoznak, valamint az UCP feltöltése.
Ha jókisfiúk/kislányok lesztek, kaptok chatboxot.  :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Melvin - 2014. Június 22. - 17:10:37
és az autószerelõs alfórumot direkt hagytátok ki,vagy az beletartozik a
csoportok kialakítása) hiányoznak[/quote]
?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Június 22. - 17:13:49
Direkt hagytuk ki, mert nem lesz szerelõ, mint frakció. Lesz mindenkinek repair skillje, aztán szerel ahogy tud. Ezzel is kialakítva egykis versengést a játékosok között, hiszen bárki alapíthat majd céget...lehet épp egy szervízcéget alapítanak majd, ha pedig van két cég, akkor azok egymásnak versenytársai, és már fel is lendülhet az ipar, vagy az üzlet.  :D
Röviden: bárki tud majd szerelni, ha elég magas hozzá a szakértelme.
Csoportok kialakítása pedig leginkább a rendvédelmet érinti, illetve késõbb a moderátori/glob.moderátori csoportot. Semmi extra.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Diego_Enrique - 2014. Június 22. - 18:02:21
Idézetet írta: Nyuusziii date=1403450029\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Direkt hagytuk ki, mert nem lesz szerelõ, mint frakció. Lesz mindenkinek repair skillje, aztán szerel ahogy tud. Ezzel is kialakítva egykis versengést a játékosok között, hiszen bárki alapíthat majd céget...lehet épp egy szervízcéget alapítanak majd, ha pedig van két cég, akkor azok egymásnak versenytársai, és már fel is lendülhet az ipar, vagy az üzlet.  :D
Röviden: bárki tud majd szerelni, ha elég magas hozzá a szakértelme.
Csoportok kialakítása pedig leginkább a rendvédelmet érinti, illetve késõbb a moderátori/glob.moderátori csoportot. Semmi extra.
 
Ez dejó már..És legalább így nem a városkasszából megy a szerelõknek a külön fizetés, mint ezernyi \"RP/RPG\" szerveren.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Larceny - 2014. Június 22. - 18:33:49
Idézetet írta: Diego_Enrique date=1403452941\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic


Direkt hagytuk ki, mert nem lesz szerelõ, mint frakció. Lesz mindenkinek repair skillje, aztán szerel ahogy tud. Ezzel is kialakítva egykis versengést a játékosok között, hiszen bárki alapíthat majd céget...lehet épp egy szervízcéget alapítanak majd, ha pedig van két cég, akkor azok egymásnak versenytársai, és már fel is lendülhet az ipar, vagy az üzlet.  :D
Röviden: bárki tud majd szerelni, ha elég magas hozzá a szakértelme.
Csoportok kialakítása pedig leginkább a rendvédelmet érinti, illetve késõbb a moderátori/glob.moderátori csoportot. Semmi extra.
 
Ez dejó már..És legalább így nem a városkasszából megy a szerelõknek a külön fizetés, mint ezernyi \"RP/RPG\" szerveren.
 
[/quote]
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/140622/koszonjukszepen_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
Nagyobb képért ide katt
Továbbá nem szeretnék semmilyen szervert,se játékos csoportot lenézni,továbbá lealacsonyítani.De aki ilyen kaliberû közösségben játszik légyszíves ne....
Nem vitaszításnak szánom,csupán kicsit unalmas hogy mára már olyan emberek is RolePlay Kritikust,illetve nagy RolePlay játékost akarnak játszani,továbbá megmondani a frankót ,akik maguk sincsenek tisztába még akár az alap dolgokkal.Ez nem személyes,nem igazán ismerlek,de kb ennyi jött le a mondani valóidból.Tévedés esetén elnézésedet kérem.
ON:
Azt szeretném megkérdezni,hogy Loot rendszerbe meglesz szabva a \"táska\" mérete?Továbbá megoldható az hogy a karakteren látszódjanak a táskák,amiben hordja a tárgyakat?Illetve lerakni a házba a nem használt eszközöket?Már ha a játékosnak van háza?
Továbbá illegális dolgok közé megoldható lenne az hogy a jármûben lehessen drogszármazékokat,és egyebeket csempészni?Persze ezeket a rendõrök megfelelõ skill-el megtudnák keresni?
Ez a kettõ dolog eléggé érdekelne engem.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Wes - 2014. Június 22. - 18:46:03
Szép kis reklámot vágtál be a másik szervernek ide ;)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 22. - 18:52:06
Idézetet írta: Larceny date=1403454829\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Azt szeretném megkérdezni,hogy Loot rendszerbe meglesz szabva a \"táska\" mérete?
 
Nem lesz megszabva a hordozható tárgyak MENNYISÉGE, azonban meg lesz szabva a TÖMEGÜK. A maximum viselhetõ tömeg közvetlenül az STR skillbõl számítódik, egy ún. levezetett statisztika. Ha annál több dolog van nálad, akkor a mozgásod korlátozva van (overencumbered), és ezért csak sétálva tudsz közlekedni. Ezt úgy kell képzelni, hogy akár rendesen mész elõre, vagy akár, ha futsz, azonnal berak a járás animba. Az anim annyira folyamatos, amennyire lehet, az egyetlen hiba benne, hogy az egered mozgásával nem tudod terelni a karatert (ez sajnos tõlünk kívül álló dolgok miatt nem megvalósítható).
 

Továbbá megoldható az hogy a karakteren látszódjanak a táskák,amiben hordja a tárgyakat?
 
[/quote]
\"Táska\", mint olyan, egyelõre nincs. A rendszer teljesen képes arra, hogy késõbb carrier itemek legyenek belerakva, például táskák, ládák, vagy egyebek, amelyekbe szintén lehet itemeket pakolni, és egybe átadni másoknak.
 

Illetve lerakni a házba a nem használt eszközöket?Már ha a játékosnak van háza?
 
[/quote]
Itemeket el lehet dobni, az itemeknek menti az összes statisztikáját, a pozícióját, az interiorját és a virtuális világát, tehát igen, le lehet dobni dolgokat, ha van ingatlanod (meg akkor is, ha nem). Ezért nem is írtunk külön \"házszéf\" scriptet, mert fölöslegesnek éreztük.
 

Továbbá illegális dolgok közé megoldható lenne az hogy a jármûben lehessen drogszármazékokat,és egyebeket csempészni?
 
[/quote]
Egyelõre nem lehet drogokat készíteni vagy szerezni, mert a gyógyszerek és a vegyszerek, valamint a craftelés még nem elérhetõ funkciók. Indulás után, ahogyan írtam, viszonylag hamar be fog kerülni a craftelés, amivel már lehet ilyeneket csinálni.
\"Csempészni\" úgymond lehet, kocsiba lehet rakni itemeket. A rendõrség alapjáraton, mint IRL amerikában, nem kutathatja át a jármûvedet, tehát ez viszonylag tiszta ügy.
Questeket majd lehet csinálni, a legális frakciókban lévõknek legális, a civileknek pedig legális illetve illegális questeket. A rendszer az alapján kategorizál be valamelyik \"oldalra\", hogy mennyi ilyen küldetést csináltál meg (egyfajta karma rendszer). Természetesen a karmádnak semmi köze nincs ahhoz, hogy melyik frakcióba léphetsz be és hogy melyik munkákat vállalhatod el, csak egy kis jelzés számodra, hogy a script a tetteid alapján hogyan értékeli a te \"emberségedet\".
 

Persze ezeket a rendõrök megfelelõ skill-el megtudnák keresni?
 
[/quote]
A kocsiba beletekintéshez nem kell skill.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Diego_Enrique - 2014. Június 22. - 20:30:21
Idézetet írta: Larceny date=1403454829\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Továbbá nem szeretnék semmilyen szervert,se játékos csoportot lenézni,továbbá lealacsonyítani.De aki ilyen kaliberû közösségben játszik légyszíves ne....
 
Hát figyelj. Menjek arra az S betûs nevezetû szerverre? Inkább ott, mint S-en.S még engem sosem láttál játszani. Majd talán ha egyszer együtt RP-zünk, mondj véleményt. Ne úgy hogy nem is ismersz. Tényleg, nem értem mért kell belekötni minden egyes dologba. Nem találtam normális szervert. Majd ha megnyillik a San Fierro boldogan fogok felmenni.S majd kiderül, hogy jó játékosnak bizonyulok e. Szerintem egy embert a tudása alapján kell megítélni, illetve hogy miket éltetek át együtt, nem arról, hogy hol játszik. Továbbá nem vagyok a közösség tagja. Csak lazítani megyek fel. Gondolom, azért volt fent a kedvencek közt, mert nem voltál rajta egyszer sem. De talán, ha te is itt fogsz játszani, örömöt fogunk lelni egymásban, s figyelmen kívül veszem a hozzászólásodat is, bár eléggé rosszul esett.Egy kicsit el is tántorított az egésztõl.. :wall:
Pedig arra számítottam hogy lesz valami szépítgetés, mint Malibun (Fórumra értem) esetleg egy dark, s light téma...Azt szeretném megkérdezni hogy lesz-e lehetõség rá, hogy maximálisra feltoljunk minden skillt? Persze sok játék után.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 22. - 20:59:13

Pedig arra számítottam hogy lesz valami szépítgetés, mint Malibun (Fórumra értem) esetleg egy dark, s light téma.
 
[/quote]
Nem lesz, mégpedig azért nem, mert az UCP a fórumhoz hasonló témával fog rendelkezni, és ha át lehetne állítani a fórum témáját, akkor elidegenedne a kettõ.
 

Azt szeretném megkérdezni hogy lesz-e lehetõség rá, hogy maximálisra feltoljunk minden skillt? Persze sok játék után.
 
[/quote]
A statisztikákat csak bizonyos perkekkel lehet majd feljebb vinni (valamint ideiglenesen a karizma és az itelligencia perkeket dolgok elfogyasztásával), tehát azokat általánosságban NEM.
A kezdõstatisztikákból levezett skilleket azonban ki lehet maxolni, a script és a szabálykönyv úgy van megírva, hogy maximum 100-as skilled lehet mindenbõl. Skillek fejlesztésére elosztható pontokat szintlépéskor kapsz.
A maximális bescriptelt szint a húszas, az felett páros szintenként nem lehet perkeket szerezni, de a skillpontokat ugyanúgy el lehet majd osztani.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Bandosz - 2014. Június 22. - 21:49:48
:yes:
Nagyon szépen haladtok, remélem mihamarabb tudunk játszani rajta, szerintem megfogja érni.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Melvin - 2014. Június 22. - 22:44:35
Most újra olvastam a leírást,és a CK résznél megakadt a szemem.
Nos.
ha az egyik személy nem rendelkezik Hardcore perkkel, akkor a halált elszenvedett személy választhat, hogy CK-zik, vagy újraéled.[/quote]
Újraéled. Ezt valahogy kifejthetnétek,hogy ilyenkor -mert számomra ez egy máig megfejtetlen kérdés,ahol nincs CK- hogy kell ezt felfogni?
Vázolom a helyzetet:
-John megöli Chris-t,mivel nincs,csak egyiknek Perkje,ezért Chris nem kér CK-t.
Akkor itt most Chris,mint létezõ ember/karakter nem halt meg,csak valami csoda folytán megmenekült,mindenre emlékszik és éli életét tovább,John meg azt hiszi,hogy megölte,nem?
Mert ez vitatható lehet,mivel ha egy vonat alá dobja Christ,akkor az 100% és a szeme elõtt halt meg.
Akkor ezt John,vagy John irányítójának hogy is kellene felfogni? Mivel jó,lelöki szikláról,túlélheti stb,de ha fejen lövi? AKkor John biztos nézni fog egyet,hogy ***dmeg ezt fejbelõttem.
E: Na most végiggondoltam amit írtam és megmagyarázható ez,ha nagyon meg akarjuk :)
Végülis én a nem CK-s szervereken nem szoktam tudni felfogni,hogy ilyenkor mi van.
(ugye megölik C-t,1 óra múlva meg elõtte sétál el J elõtt,és lehet ugyan azzal a névvel/személyiséggel összebarátkoznak ...ez számomra kissé zavaros :D )
Ja és a másik Dolog:
A börtönt hogy akarjátok kialakítani?
2X3-as négyszögben végigülni 10 percet,vagy valami reálisabbat?
Normálisabb,szabadterûbb börtön pl 1 ic év-1 rl órának megfelelõjeként?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Június 22. - 23:02:18
Fején találtad a szöget.
Újraéled, elfelejti a halála körülményeit, azonban nem csak neki \"kell\" felejteni OOC szempontból.
A gyilkosára is hasonló sors vár: Nem mondhatja el magáról John, hogy megölte Christ. Megölt egy embert, és pont. A világ legidiótább megoldása, ha engem kérdezel, azonban ügyelnünk kell arra is, hogy késõbbiekben ha a régebbi játékosaink sorra csesztetnék az újakat, egy idõ után egyáltalán nem maradna player, hiszen nem kapnának esélyt arra, hogy esetleg felnõhessenek a többiekhez, legalábbis szint tekintetében. Ezért is lett ez a perkesdi úgy kialakítva, ahogy.
A börtön egy viszonylag nagy épület lesz, még talán udvar is lehet hozzá. Nem tervezünk ugyan horribilis büntetéseket adni (adatni) a bûnözõk számára, de rá kell õket bírni egyfajta módon, hogy vegyenek vissza a bûnözésbõl, ha már too much.
És lesz börtön, lesz börtön RP. Az a 2x3-as blokk, amire te gondolsz, az maximum a fogda lesz, ha nem bírunk egyszerre minden beszállítottal foglalkozni (kihallgatás, etc.)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 22. - 23:16:24
Idézetet írta: Melvin date=1403469875\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Most újra olvastam a leírást,és a CK résznél megakadt a szemem.
újraéled.
Újraéled. Ezt valahogy kifejthetnétek,hogy ilyenkor -mert számomra ez egy máig megfejtetlen kérdés,ahol nincs CK- hogy kell ezt felfogni?
Vázolom a helyzetet:
-John megöli Chris-t,mivel nincs,csak egyiknek Perkje,ezért Chris nem kér CK-t.
Akkor itt most Chris,mint létezõ ember/karakter nem halt meg,csak valami csoda folytán megmenekült,mindenre emlékszik és éli életét tovább,John meg azt hiszi,hogy megölte,nem?
Mert ez vitatható lehet,mivel ha egy vonat alá dobja Christ,akkor az 100% és a szeme elõtt halt meg.
Akkor ezt John,vagy John irányítójának hogy is kellene felfogni? Mivel jó,lelöki szikláról,túlélheti stb,de ha fejen lövi? AKkor John biztos nézni fog egyet,hogy ***dmeg ezt fejbelõttem.
E: Na most végiggondoltam amit írtam és megmagyarázható ez,ha nagyon meg akarjuk :)
Végülis én a nem CK-s szervereken nem szoktam tudni felfogni,hogy ilyenkor mi van.
(ugye megölik C-t,1 óra múlva meg elõtte sétál el J elõtt,és lehet ugyan azzal a névvel/személyiséggel összebarátkoznak ...ez számomra kissé zavaros :D )
 
Igen, én sem tudom megfelelõ módon feldolgozni az RK/PK fogalmát, paradoxikus, de a kötelezõ CK-t (más néven az 1K1É-t) eléggé nehezen akartuk kötelezõvé tenni egy olyan RPG rendszerben, ahol a karaktered fejlesztése az egyik fõ cél, ezzel ugyanis sokaktól elvehetjük a játékkedvet. Ezen kívül ez egy viszonylag jó anti-DM rendszer is, hiszen ha valaki feljön, majd vesz magának fegyvereket és elkezd DM-elni, akkor nem fogja megszívni az, aki az áldozata lesz, hanem választhat úgy, hogy újraéled. (Természetesen, feltételezve, hogy a személy nem akar Level 4-ig várni azzal, hogy gyilkoljon, ami a legtöbb causal cheaterre igaz.)
A PK pontos kivitelezését még nem tudjuk megmondani, amit Nyuszi írt, az csak egy egyszerû vázlat, a pontos menetét ennek a szerverszabályzat fogja tartalmazni.
 

Ja és a másik Dolog:
A börtönt hogy akarjátok kialakítani?
2X3-as négyszögben végigülni 10 percet,vagy valami reálisabbat?
Normálisabb,szabadterûbb börtön pl 1 ic év-1 rl órának megfelelõjeként?
 
[/quote]
A büntetés rendszer azonban nem ilyen kategória. 25 perc felel meg egy IG büntetési évnek a kaliforniai BTK szerint, tehát a legtöbb szabálysértés 25 perc alatt bütnetendõ. Ezt felrakhatjuk, ha úgy gondoljuk, hogy a börtönnek nincs elég elrettentõ ereje.
Egyelõre még nincs bescriptelve a \"prison\", csak a fogda, ami PD alatt van. Szeretnénk, ha a prison meglenne nyitásra, de errõl nem tudok sajnos mondani semmit egyelõre.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Melvin - 2014. Június 22. - 23:20:22
Bo,cs de most lehet kötekedni fogok ez ügyben :) Nem fontos válaszolni,csak nekem nem tiszta a kép.
Na,de ha John megölt,elfelejti õ is és C is a halál körülményeit,csak annyit tud,hogy megölt valakit,de hogy miért,azt nem?
Illetve J elfeledte ezt a meggyilkolt embert,-vagyis cscak a halál körülményeit,-ha a sors úgy dönt,akkor ismét össze hozza õket.
Tegyük fel,ezek 2-en egy maffia emberei voltak és azt a feladatot kapta J,hogy ölje meg C-t,mert besúgó.
Szóval,ha netalántán újra \"összejönnének\" és mesélnének egymásnak az eddig életükrõl(amit szerveren töltöttek el,csak a halálról nem,mivel az felejtõs) akkor most elmondja mindenki a magáét és rájönnek végül,hogy te kurvára hasonlítasz valakire,sõt te pontosan a barátomra.
Meg,akkor most C-t \"kirúgják\" a maffiából ilyenkor,vagy ugyan úgy benne lesz,csak ez a halál eset elfelejtõdik?
Mert gondolom,ha C egy kis spicli besúgót játszik,de ,ha elsõre,akkor másodjára is besúgnia kellene,ha kap egy jó ajánlatot(mind1 ,jellemtõl függ)szóval,ha idõ után rájönnek,akkor újra kill.
Ja,és ebben a halálesetben a rendõrség nem is tud nyomozni,mivel a haláleset felejtve lett. ?
Hát,ez eléggé hülyén jön le,számomra biztos,valahogy én nem tudom megérteni ezt a megszokott kórházban éledõs halált.
 :D
Egyébként röviden tömören a kérdés azt takarná,hogy ilyenkor hogy kell a killernek és a halottnak viszonyulnia egymásnak ,ha találkoznak.
Más téma:
Polgármesterként mennyire kötöttek a kezeim például?
Megszabhatok ilyeneket,hogy a különbözõ rasszok mennyi fizetést kapjanak mondjuk úttisztítóként? (igen,ez rasszista volt)
Vagy ezekhez(jó nem a legjobb példa volt) inkább script kell és mondjuk inkább a saját \"illúzióimra \"támaszkodjak,hogy kitalálok városi eseményeket és azokat összehozom?
Mintpl: Azért kellett most új rendõrfõkapitány,mert a elõzõ elhunyt és rendezünk egy tiszteletreméltó szertartást neki,erre várok 5 rendõrt,1 papot stb? (Bár ez meg inkább egy rendezvényszervezõ vagy tudomisénki dolga lenne,na de mindegy,remélem érzékelitek a példákat :D)
vagy scriptileg a VÁrosháza mennyire van \"bekötve\" úgymond.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 22. - 23:30:10
Idézetet írta: Melvin date=1403472022\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Bo,cs de most lehet kötekedni fogok ez ügyben :) Nem fontos válaszolni,csak nekem nem tiszta a kép.
Na,de ha John megölt,elfelejti õ is és C is a halál körülményeit,csak annyit tud,hogy megölt valakit,de hogy miért,azt nem?
Illetve J elfeledte ezt a meggyilkolt embert,-vagyis cscak a halál körülményeit,-ha a sors úgy dönt,akkor ismét össze hozza õket.
Tegyük fel,ezek 2-en egy maffia emberei voltak és azt a feladatot kapta J,hogy ölje meg C-t,mert besúgó.
Szóval,ha netalántán újra \"összejönnének\" és mesélnének egymásnak az eddig életükrõl(amit szerveren töltöttek el,csak a halálról nem,mivel az felejtõs) akkor most elmondja mindenki a magáét és rájönnek végül,hogy te kurvára hasonlítasz valakire,sõt te pontosan a barátomra.
Meg,akkor most C-t \"kirúgják\" a maffiából ilyenkor,vagy ugyan úgy benne lesz,csak ez a halál eset elfelejtõdik?
Mert gondolom,ha C egy kis spicli besúgót játszik,de ,ha elsõre,akkor másodjára is besúgnia kellene,ha kap egy jó ajánlatot(mind1 ,jellemtõl függ)szóval,ha idõ után rájönnek,akkor újra kill.
Ja,és ebben a halálesetben a rendõrség nem is tud nyomozni,mivel a haláleset felejtve lett. ?
Hát,ez eléggé hülyén jön le,számomra biztos,valahogy én nem tudom megérteni ezt a megszokott kórházban éledõs halált.
 :D
Egyébként röviden tömören a kérdés azt takarná,hogy ilyenkor hogy kell a killernek és a halottnak viszonyulnia egymásnak ,ha találkoznak.
 
Természetesen megértjük a problémát, én is utálom az RK rendszert. Sajnos egyelõre még nem sikerült jó megoldást találni erre a problémára, de gondolkoztunk egy olyanon, hogy a \"PK\" abból álljon, hogy meg kell változtatnod a nevedet, valamint törlõdik az inventoryid. Ekkor egy teljesen új karaktert kezdel, VISZONT a korábbi karaktered skilljei, statisztikai és egyéb tulajdonai megmaradnak (ezt akár öröklés, akár más módon le lehet RP-zni). A frakció tagságodat pedig a leader dönti el, ha akarja, RP-zheted úgy, hogy eddig is a frakcióban vagy, vagy úgy, hogy új tag vagy.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Melvin - 2014. Június 22. - 23:34:23
na ez már ésszerûbben hangzik.
 
Idézetet írta: Melvin date=1403472022\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Más téma:
Polgármesterként mennyire kötöttek a kezeim például?
Megszabhatok ilyeneket,hogy a különbözõ rasszok mennyi fizetést kapjanak mondjuk úttisztítóként? (igen,ez rasszista volt)
Vagy ezekhez(jó nem a legjobb példa volt) inkább script kell és mondjuk inkább a saját \"illúzióimra \"támaszkodjak,hogy kitalálok városi eseményeket és azokat összehozom?
Mintpl: Azért kellett most új rendõrfõkapitány,mert a elõzõ elhunyt és rendezünk egy tiszteletreméltó szertartást neki,erre várok 5 rendõrt,1 papot stb? (Bár ez meg inkább egy rendezvényszervezõ vagy tudomisénki dolga lenne,na de mindegy,remélem érzékelitek a példákat :D)
vagy scriptileg a VÁrosháza mennyire van \"bekötve\" úgymond.
 
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 23. - 00:22:22
A polgármester a fizetéseket nem fogja állítani, hiszen IRL sem a polgármester mondja meg, hogy mennyit kapjon például a Logger Beer fuvarozója. A munkák még nem lettek implementálva, ezért az állami munkák esetében ez még kérdés, errõl még nem tudok mondani semmit.
A választás során megengedtük magunknak az IRL-tõl való eltérést, és inkább kicsit egyediesítettük az egészet. Ideális esetben legalább két jelölt jelentkezik, akik szigorúan NEM PARTIZÁNOK (mint IRL), tehát pártaffilitásukat nem jelzik a szavazólapokon, valamint ezért egy pártból több képviselõ is indulhat. Például tegyük fel, hogy az alábbi két fõ indul:
1. JELÖLT: John Smith (Demokraták)
2. JELÖLT: Ho Lee Fuk (Demokraták)
Ezzel együtt nem csak polgármesterek, de képviselõk is jelentkeznek. A képviselõk partizánok, tehát vagyis a párttal együtt jelentkeznek. A párt készít egy listát, amelyen az általa támogatott képviselõk vannak (maximum 5), ha a képviselõk partizánok.
Tegyük fel, hogy az alábbi rendszer áll fent:
1. JELÖLT KÉPVISELÕI:
Ben Derhover
Jonathan Cross
Fred Fuchs
Ben Dover
2. JELÖLT KÉPVISELÕI:
Ho Lee Fuk
Al Coholic
Stu Peid
Mike Hunt
A szavazás a képviselõkre és a polgármesterre külön történik.
Például, Ho Lee Fuk-ot 62%-ban, míg John Smith-et 39%-ban támogatták. Ekkor Ho Lee Fuk a polgármester.
A listán viszont tegyük fel, hogy Ho Lee Fuk listáját csak 41%-ban, míg John Smith-ét 59%-ban támogatták. Ekkor Ho Lee Fuk listájából 4*0.41 = 1.67, vagyis két embert, míg John Smith-ébõl 4*0.59=2.36, vagyis szintén két embert szerez a tanácsba.
A párt által jelölt képviselõk akkor kerülnek be a tanácsba, ha az általa kapott szavazatok, szorozva a listájuk tagszámával, meghaladja a 0.5-öt, ekkor az elsõ jelölt maga, és senki más nem kerül be a tanácsba abból a pártból. Ez a maximális 5 személynél pontosan 10% (ezért a limit 5, nagyobb számnál össze-vissza jött volna ki, így viszont eléggé konzisztens).
A polgármester jogköre a városi tisztviselõk, mint például a rendõrség vagy az FD vezetõjének kinevezése, hasonlóan a bíróság, az iskoláztatás, és egyéb rendszerek vezetõinek kinevezése.
A városi tanács feladata a törvények meghozása, tehát õk hozzák azokat a városi érvényû törvényeket, amelyek a megyei és az állami törvényekkel nem állnak ellent (tipikusan egyedi adók, várostervezési törvények, ingatlantörvények, telkek), tehát a kérdésedre is válaszolva, rasszokra lebontva nem lehet fizetést állítani, mivel az ellentmond néhány US Code paragrafusnak. A városi tanács a polgármester nélkül dönt, azonban a döntést a polgármester vétózhatja.


Ez lehet, hogy hosszúnak tûnk, de igazából a szavazónak rohadtul kevés dolga van vele (ez egy másik cél volt). A szavazati lapon annyi lenne, hogy:
 

POLGÁRMESTER
[ ] John Smith
[ ] Ho Lee Fuk
KÉPVISELÕI LISTA
[ ] John Smith listája:
Ben Derhover
Jonathan Cross
Fred Fuchs
Ben Dover
[ ] Ho Lee Fuk listája:
Ho Lee Fuk
Al Coholic
Stu Peid
Mike Hunt

 
A lakosnak két egyszerû döntést kell meghoznia.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Melvin - 2014. Június 23. - 10:26:46
Értem.
Na hát,mint RL,itt sem jön be a politika,szóval hanyagoljuk.
Bár köszönöm,hogy leírtad.
Még 1-2 kérdés:
Az edzés csak a megszokott Sa-s \"gyúrogatás\" lesz-1 kérdés: lehet választani,hogy pl 30 kilót,vagy 70-et tegyen rá a rúdra és ezáltal tudom növelni a karakter erejét,vagy csak ,vegyük fekvenyomást,leveszi magától kinyomja X-szer a súlyt,amit enm lehet kiválasztani,hogy hány Kg és kész(magyarán nem kell nekünk hozzá se nyúlnunk olyankor a karakterhez-vagy,ez úgy néz ki,hogy:
-Elsõnek lemegy 20 Kg mellbe,ereje 1-10-es skálán 1-es.
-5.- lemegy má megy neki a 35,ereje 1,5-ös.
És nyomkodni kell,mint Singleben a szóköz+ egérgomb kombinációval?
Ez most kifejezetten érdekel :)
Más:
Rendõröknél meg lesz az oldva,hogy ha fehér bõrû,akkor fehér skint kapjon,ha néger,akkor meg a Tenpenny skinjét?
(És itt kérdezhetném az ázsiait is,de tudom,hogy nincs olyan rendõr skin)
Mivel velem már fordult elõ olyan,hogy néger rendõrként (csak ugye fehér volt a skinem)le hópelyheztek és magyaráznom kellett megfele,hogy nem ***dmeg,én is néger vagyok,csak a rendõr skin ilyen.
Illetve
 
Az orvoslási (MEDC) skilled segítségével bõvebb információkat is megtudhatsz a személyek haláláról, például a lövés irányáról, annak közelségérõl és a halál idejérõl, ezzel segítve a gyilkosok felkutatását[/quote]
Szóval a szerveren már dokinak is megéri lenni,mivel gondolom rendõrök majd halálesetkor kihívják õket ,hogy ezeket a statisztikákat \"megoldják\". Így nem az unalmas semmittevés megy majd,mint általában a többi szerveren :)
Na hát én már nagyon kíváncsi vagyok erre a szerverre :)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 23. - 11:53:10
Idézetet írta: Melvin date=1403512006\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Értem.
Na hát,mint RL,itt sem jön be a politika,szóval hanyagoljuk.
Bár köszönöm,hogy leírtad.
 
Szívesen. Nekem sem szívügyem a politika, de azért ez is kell egy szerverre, ahol egy várost játszunk.
 

Még 1-2 kérdés:
Az edzés csak a megszokott Sa-s \"gyúrogatás\" lesz-1 kérdés: lehet választani,hogy pl 30 kilót,vagy 70-et tegyen rá a rúdra és ezáltal tudom növelni a karakter erejét,vagy csak ,vegyük fekvenyomást,leveszi magától kinyomja X-szer a súlyt,amit enm lehet kiválasztani,hogy hány Kg és kész(magyarán nem kell nekünk hozzá se nyúlnunk olyankor a karakterhez-vagy,ez úgy néz ki,hogy:
-Elsõnek lemegy 20 Kg mellbe,ereje 1-10-es skálán 1-es.
-5.- lemegy má megy neki a 35,ereje 1,5-ös.
És nyomkodni kell,mint Singleben a szóköz+ egérgomb kombinációval?
Ez most kifejezetten érdekel :)
 
[/quote]
Igen, csak súlyemelésre gondoltunk. A súlyemelés és az azzal történõ skill/stat növelést egyelõre nem tettük be, mert muszáj volt valahol meghúzni a határt a fejlesztésekben, amelyek bekerülnek a szerverre nyitáskor, hiszen egyébként sosem végeznénk.
 

Más:
Rendõröknél meg lesz az oldva,hogy ha fehér bõrû,akkor fehér skint kapjon,ha néger,akkor meg a Tenpenny skinjét?
(És itt kérdezhetném az ázsiait is,de tudom,hogy nincs olyan rendõr skin)
Mivel velem már fordult elõ olyan,hogy néger rendõrként (csak ugye fehér volt a skinem)le hópelyheztek és magyaráznom kellett megfele,hogy nem ***dmeg,én is néger vagyok,csak a rendõr skin ilyen.
 
[/quote]
A rendõrség tagjai az egyenruhát saját maguk választják ki. Mindent megtettünk, amit tudtunk, hogy a skineket csak a megfelelõ rassz válassza ki (egészen pontosan ez nem igaz, bizonyos DISG skill felett fel tudja venni más rasszú is). A rendõrskinek nem rendelkeznek az ehhez szükséges azonosító kezdõbetûvel (a legtöbb fekete skin nevének kezdõbetûje \'b\', de LAPD-nél ugye \'pulaski\' Pulaski skinjének neve, ezért akárki fel tudja venni). Az a lényeg, te választod ki, hogy melyik skint veszed fel, tehát a rasszodnak megfelelõen fogod választani nyilván, amilyet akarsz.
 

Illetve
 
Az orvoslási (MEDC) skilled segítségével bõvebb információkat is megtudhatsz a személyek haláláról, például a lövés irányáról, annak közelségérõl és a halál idejérõl, ezzel segítve a gyilkosok felkutatását[/quote]
Szóval a szerveren már dokinak is megéri lenni,mivel gondolom rendõrök majd halálesetkor kihívják õket ,hogy ezeket a statisztikákat \"megoldják\". Így nem az unalmas semmittevés megy majd,mint általában a többi szerveren :)
 
[/quote]
Igen, pontosan. Eleve bizonyos MEDC skill felett meg tudod nézni a lõtt sérültrõl (ha még nem halt meg), hogy milyen kaliberbõl tüzeltek rá, és ha meghalt, akkor ugyanezeket az adatokat elmenti a világleírás mellé (a halott ember \"személyleírásával\", amit már láttatok egy oldallal ezelõtt kb.). Az is oda lesz írva, hogy körülbelül hány órája lehet halott a személy (egészen pontosan a különbözõ posztmortern szindrómák alapján lesz beazonosítható (egészen pontosan ezek a palor mortis [elfehéredés], algor mortis [kihûlés], rigor mortis [hullamerevség], livor mortis [elkékülés], rothadás, bomlás, csontvázasodás), melyek mellé oda lesz írva, hogy körülbelül mennyi idõbe telhetett ennek az állapotnak az elérése, mert nem csak igazságügyi orvosszakértõk játszank a szerveren.
 

Na hát én már nagyon kíváncsi vagyok erre a szerverre :)
 
[/quote]
Köszönjük. Az igazságot megmondva mi is nagyon várunk rá, kíváncsiak vagyunk, hogy Ti hogyan fogjátok felhasználni a kezetekbe adott lehetõségeket.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Melvin - 2014. Június 23. - 13:07:30
Ha élettörténetben szerepel,hogy már letartóztattak,az be kerül az IC adataim közé? (Mert így lenne igazságos)
Illetve,ha nem,akkor aki be akarja íratni magát,az megoldhatja ezt a \"problémát\" ?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Wes - 2014. Június 23. - 13:20:15
MDC rendszer lesz?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 23. - 13:48:34
Idézetet írta: Melvin date=1403521650\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Ha élettörténetben szerepel,hogy már letartóztattak,az be kerül az IC adataim közé? (Mert így lenne igazságos)
Illetve,ha nem,akkor aki be akarja íratni magát,az megoldhatja ezt a \"problémát\" ?
 
Sajnos nincs mód arra, hogy a scriptbe beleírjad, hogy a korábbi karakteredet hol csukták le. Ez azért kell, mert szeretnénk, ha a playerek reális bûnlajstromot halmoznának fel, ne az lenne, hogy gyilkosságért kapott 2 hónapot, autólopásért meg 10 évet. A karaktertörténetedben bent van, tehát az adminok utána tudnak nézni, és úgy is lehet RP-zni, ha gondolod.
 

MDC rendszer lesz?
 
[/quote]
Az MDC a terminál rendszer egy alegysége, tehát lesz.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Melvin - 2014. Június 23. - 14:42:01
Hmmm....igaz,van még idõ,bár annak ellenére,hogy sok lehetõség van,mégsem tudom,hogy milyen karaktert fogok játszani.
Valami egyedibben gondolkodom,aminek a kijátszása számomra élvezhetõ,de mégis nem mindennapi,azt lehet mégis valami szokásos leszek:)
Egy-két vázlatot már írtam,lehet azokat összevonom. Elvégre a jellem magában megvan,csak maga a karakter,fajilag,névre és inkább külsõ tényezõkre nincs meg.
Egyébként ,ha minden úgy megy\"A fórum csak a szerver megnyitása elõtt 1-2 héttel lesz elérhetõ\" én pont nem fogok kezdésnél játszani,mivel július 9.-tõl 1 hétig nem leszek itthon:)
 
egy teljesen újragondolt taxis rendszer[/quote]
Ebben mik lesznek a változások? Itt valahogy nem tudom kitalálni,hogy milyen lesz ez az új rendszer.
Vagy még nem ezen gondolkodtatok,inkább nyitás utánra marad?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 23. - 16:19:03
Idézetet írta: Melvin date=1403527321\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic

egy teljesen újragondolt taxis rendszer
Ebben mik lesznek a változások? Itt valahogy nem tudom kitalálni,hogy milyen lesz ez az új rendszer.
Vagy még nem ezen gondolkodtatok,inkább nyitás utánra marad?
 
[/quote]
Ezt szeretnénk meglepetésként tartogatni a nyitás elõtti napokra.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Spimi - 2014. Június 23. - 17:31:16
Üdv. Régóta figyelemmel kísérem a témát, és várom hogy mi forr ki belõle, bár az admin csapatot nem ismerem, így nem mondhatok róluk semmit. Elõre is sok sikert kívánok, és remélem menni is fognak azok a dolgok amiket itt leírtatok.
Másrészt lenne egy kérdés/ötletem is. A telefon rendszerrõl nem nagyon találtam semmit a leírásban ((lehet hogy vak vagyok)), viszont lenne egy olyan ötletem hogy minimum kétféle telefon legyen a játékban. Lehetne egy olcsóbb típus, amit kb minden hétköznapi ember használ, és lehetne egy drágább mûholdas telefon is. Miért is kellene ez? A sima telefont a rendõrség le tudná hallgatni, úgy hogy ehhez nekik csak a telefon száma kelljen, viszont a mûholdas telefont ne lehessen csak úgy ha esetleg valahogy megszerzik a telefont, és poloskát helyeznek bele. Egy ilyesmi dologról mi a véleményetek? Persze jobban is ki lehet dolgozni, egy csak így hirtelen jött.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Június 23. - 18:08:17
Szia. Írtunk a telefonokról, és nem, nem a CP-s beméregetéses hülyeség lesz, mintmáshol.
 
Telefon és rádió
A telefonod és a rádiód segítségével tarthatsz kapcsolatot a többi játékossal. A telefonnal azonban különösen kell vigyázni, azonban van esély a meglógásra. A rendõrség, habár be tudja mérni a készüléked, csak meghatározott pontossággal.
A rádiók és a telefonok is egy adott számú vevõállomással rendelkeznek. Amennyiben a vevõállomás hatókörén kívülre kerülsz, nem fogod tudni a rádióadásokat illetve a telefonos hívásokat fogadni.
Hasonló módon, ha a rendõrség megpróbál bemérni, a három, hozzád legközelebbi rádióadót mutatja meg (gangzone), ahol az összeérõ terület adja a valószínû pozíciót.
 
[/quote]
Így is elég nehéz lesz pontosan bemérni egy készüléket, nem még, ha mûholdassal is bonyolítjuk.  :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 23. - 18:09:30
A mûholdas telefon nem lesz implementálva, mivel elõbb-utóbb mindenkinek lenne rá pénze, hogy megvegye, még akkor is, ha az a karakterükre nézve nem RP-s (egy olyan csávó, aki ha kap $1000-t, azt is kokainra költi, nem fog belõle mûholdas telefont venni, pedig biztos vagyok benne, hogy megtennék a karakterek a szerveren).
A lehallgatások és a bemérések teljesen a valóságon alapulnak, nem lehet valakinek csak úgy bemérni a telefonját, ha mégis megteszik, az a bizonyíték nem használható fel a bíróságon és a vádat is ejteni lehet.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Spimi - 2014. Június 23. - 18:57:01
Akkor tényleg vak vagyok, és most már meg is találtam :) Azért köszönöm a gyors választ, és igaz hogy mindenkinél az lenne. Ha esetleg valami eszembe jut írok még, bár akkor lehet hogy már inkább PM-ben, hogy ne azzal teljen itt a topic. Nos, továbbra is jó munkát, várom a nyitást.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Jippy - 2014. Június 24. - 00:54:55
Idézetet írta: krisk date=1403517190\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Igen, pontosan. Eleve bizonyos MEDC skill felett meg tudod nézni a lõtt sérültrõl (ha még nem halt meg), hogy milyen kaliberbõl tüzeltek rá, és ha meghalt, akkor ugyanezeket az adatokat elmenti a világleírás mellé (a halott ember \"személyleírásával\", amit már láttatok egy oldallal ezelõtt kb.). Az is oda lesz írva, hogy körülbelül hány órája lehet halott a személy (egészen pontosan a különbözõ posztmortern szindrómák alapján lesz beazonosítható (egészen pontosan ezek a palor mortis [elfehéredés], algor mortis [kihûlés], rigor mortis [hullamerevség], livor mortis [elkékülés], rothadás, bomlás, csontvázasodás), melyek mellé oda lesz írva, hogy körülbelül mennyi idõbe telhetett ennek az állapotnak az elérése, mert nem csak igazságügyi orvosszakértõk játszank a szerveren.
Krisk, túl sok volt a Dr.Csont?? :D
Amúgy hajrá skacok :)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 24. - 01:07:56
Idézetet írta: Jippy date=1403564095\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Krisk, túl sok volt a Dr.Csont?? :D
Amúgy hajrá skacok :)
 
Sajnos nekem ezt biológiából tanítják, és a Dr. Csontban alígha látni algor mortisos hullát, az már a CSI asztala. :D
Köszönjük. :D

Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( 2014. Június 25. - 02:04:25 )

Az alábbi (fõleg technikai jellegû) updatek készültek el:
 
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Shirak - 2014. Június 25. - 11:20:31
Jól hangzik, már várom. Tuti játszani fogok!
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 25. - 11:33:20
Mostanában hallottam, hogy bizonyos ember(ek)nek az ujjlenyomat rendszerrel van problémájuk, lévén túl nagy hangsúlyt fektet a rendõrségre.
Ezen állításra egyöntetûen válaszolnék: korábban, még mikor nem volt tervben a személyleírás rendszer, a standard megoldás a személyleírás közlésére ez lett volna:
/me körbeírja John Smith-et.
Ezzel kész is az MG parádé, ha valaki azt akarta. Hasonlóan az ujjlenyomattal. Nos, elárulok egy kis titkot:
 

Pont ezért én egyáltalán nem érzem úgy, hogy ez így egyáltalán megállná a helyét.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: lackos888 - 2014. Június 25. - 12:11:42
krisk okosváros programot nem akartok?  :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Melvin - 2014. Június 25. - 12:12:26
Most amúgy már nem azért,de akárki akármit mond,SaMp-on belül szinte csak a banda-rendõr,azaz illegál-rendõr megy általában.
igen,nekem is ez a két vonal tetszik a legjobban,ez a legizgalmasabb.
Akkor,most miért lenne baj,ha erre a 2 \"rendszerre\" több dolog lenne kidolgozva ,mint az átlag szervereken?
Jó,illegál oldalon nincs sok minden,nem is kell. Oldja meg mindenki,ahogy akarja,oda nem kell Party invite script és hasonlók.
Így legalább mindenki figyelni fog(bár úgy se,általában mindenki ugyanolyan hülye marad,már aki nem)a másikra,nem orrba- szájba ölni olyanokért,hogy \"leanyázott,erre megöltem\" mert lesznek következményei és egy halálnak is jelentõs szerepe van,fõleg,ha megtalálják a hullát. Bár,általában mindenki olyan gondoskodó,hogy minden nyomot eltüntet fél perc alatt. Így megy ez....
Egyébként szerintem a nagy \"illegális hozzáértõ bandaköcsögöknek\" van problémájuk ezzel,mert így nem olyan szabad a kezük,sokkal könnyebben le fognak bukni.
Inkább örülnének annak,hogy lesznek ilyenre is scriptek,mert ugye /do-val nem lehet RP-zni. :) :)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 25. - 13:08:31
Idézetet írta: lackos888 date=1403691102\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
krisk okosváros programot nem akartok?  :D
 
Nem szeretnénk. Azt, hogy ezeket a hálózatokat meg lehet hackelni, szerintem alapvetõ, ha már be van rakva a lehetõség rá. Hackelni lehet majd egyébként a terminálokon és a tornyokon kívül a kamerákat is, amiket ki is lehet majd kapcsolni (ez nem lesz bent nyitáskor). Ehhez persze megfelelõen közel kell lenni a kamerához.
Ezen kívül semmi \"hi-tech\" dolog nincsen a hackelésben, csak olyan dolgokat fogunk engedni feltörni, amiket IRL is lehetséges. Plusz a hackelés nem lesz olyan egyszerû, mint amilyennek lehet, hogy tûnik így elsõ hallásra, de errõl majd akkor, ha odaér a fejlesztési ciklus.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Jippy - 2014. Június 25. - 20:52:26
Idézetet írta: krisk date=1403694511\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Nem szeretnénk. Azt, hogy ezeket a hálózatokat meg lehet hackelni, szerintem alapvetõ, ha már be van rakva a lehetõség rá. Hackelni lehet majd egyébként a terminálokon és a tornyokon kívül a kamerákat is, amiket ki is lehet majd kapcsolni (ez nem lesz bent nyitáskor). Ehhez persze megfelelõen közel kell lenni a kamerához.
 
WATCH DOGS!!! :)
 

 
  • az ujjlenyomat CSAK azoknak lesz a rendszerben, akit már elfogtak vagy elõállítottak (még akkor is, ha késõbb nem lett megvádolva semmivel)

 
[/quote]
Ezt lehet kérvényezni hogy benne legyen az ujjlenyomatom ha a karakterem már ült a sitten?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 25. - 21:09:31
Igen. Bemész a PD-be, és felveszik neked.
A hackelés ötlet egyébként nem a W_D-bõl jött, egyszerûen a SPECIAL szabálykönyv rendelkezik egy hackelés skillel és azt implementáljuk.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Június 27. - 15:43:03
Hallihóóó!
Vészesen közeledik a nyitás napja, azonban a pontos idõt egyelõre nem árulom el. Muhahahahahaha >:D
Írkáljátok a leader pályázatokat, hiszen hamarosan elkezdõdnek azok a bizonyos utolsó simítások, és nem lenen túl fényes, ha a nyitás napján nem lennének meg a frakciók vezetõi.
Amúgymeg... Wolfgang A. Krisk \"szkreptar natyur\" ismét alkotott.. vagy mondjam inkább: komponált?! (pls.) :D
A vektorok gyönyörûségei.
\"QBYXDUtvAwMDXltFQwVQ\"
A script a Police Maverickben ülõ személyeknek egy GUI-t hoz ki, amelyen viszonylag jól frissítve (lag sajnos elõfordul, ez miatt tessék a SAMP fejlesztõi csapatot zaklatni) mutatja a helikopter vezetõjének kamerájában lévõ 7 kocsit, mellette a nevüket.
A kép tipikusan egy olyan helyzetben készült, amikor erre szükség van, például a gyakori ködös/esõs idõkben (sajnos a Nightvision Goggle nem mûködik megfelelõen ködben, a thermal goggle pedig egyszerûen nem jelzi ki a személy hõjelét, hacsak az nincsen úgy, hogy a kamerából egyébként is látszik).
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Joker01 - 2014. Június 27. - 15:51:59
Idézetet írta: Nyuusziii date=1403876583\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Hallihóóó!
Vészesen közeledik a nyitás napja, azonban a pontos idõt egyelõre nem árulom el. Muhahahahahaha >:D
 
Nyuszi pls Troll faty.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Melvin - 2014. Június 27. - 16:39:51
Én szívesen pályáznék,de mivel nem tudok fent lenni éjjel-nappal,(inkább csak éjjel tudok online lenni),így nem érzem úgy,hogy normális leader lehetnék.
De remélem irkálnak majd páran,nem lesz üres leader :)
Egyébként olyan ötleten nem gondolkodtatok,hogy a player kitudja írni,úgymond \"magára\" valamiféle személyleírásféleséget.
Gondolok itt olyanra,hogy tetoválások/bandajelek a karján,Motoros klub felvarrók stb.
Nem kellene folyamatosan mindenkinél benyögni egy /do-t erre,hanem amikor a közelében érsz,felvillan-feltéve,ha van megadva valami- *Tarkóján egy \"killer\" felirat látható\" stb.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Blaise - 2014. Június 27. - 16:47:15
Idézetet írta: Joker01 date=1403877119\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic


Hallihóóó!
Vészesen közeledik a nyitás napja, azonban a pontos idõt egyelõre nem árulom el. Muhahahahahaha >:D
 
Nyuszi pls Troll faty.
 
[/quote]
*Nyuzsi :DDDD
 

Egyébként olyan ötleten nem gondolkodtatok,hogy a player kitudja írni,úgymond \"magára\" valamiféle személyleírásféleséget.
Gondolok itt olyanra,hogy tetoválások/bandajelek a karján,Motoros klub felvarrók stb.
Nem kellene folyamatosan mindenkinél benyögni egy /do-t erre,hanem amikor a közelében érsz,felvillan-feltéve,ha van megadva valami- *Tarkóján egy \"killer\" felirat látható\" stb.
 
[/quote]
Ja, ez ma eszembe jutott nekem is, szerintem úgy lenne jó, ha XY játékos minden loginnál megadná, amit Melvin írt, hogy van-e tetkó, hol stb. és XY adott sugarában, YX megtudná nézni ezt a kis info-t pl.:/info <XY>.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Wes - 2014. Június 27. - 17:05:40
LSRPn van /ame (azt hiszem ez a parancs) amivel személyleírást adhatsz meg magadnak, és a fejed felett jelenik meg, nem spammeled vele a chatet (csak neked írja ki a chatbe a sort, másoknak csak a fejed felett látható)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 28. - 01:41:54
Nem csak frakciópályázatokat lehet írni, hanem cégpáylázatokat is.
A cégek egy darab, megfelelõ árkategóriás ingatlant ingyenesen vásárolhatnak meg. A szerveren lévõ vállalatokat amúgy is be kell jelenteni, ellentétben komoly szankciókra lehet számítani a rendõrségi szervektõl. Ezért igencsak javaslott, hogy aki szeretne a szerveren valamiféle gazdasági tevékenységet ûzni (pl. szerelõvállalat/bolthálózat), az még az indulás elõtt jelentse ezt be a fórumon (az EV-k, vagyis az egyéni vállalkozók is beletartoznak a kötelezõen bejegyzendõ személyek közé).
A San Fierro-i kormány IC támogatja az induló kis- és középvállalkozásokat, ezért ingatlanokat és cégadó-mentesítést biztosítanak számukra.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: ZyZu. - 2014. Június 28. - 03:29:50
Értékelem a hozzáállást és látom is, hogy próbáltok is valamit tenni a jobb RPG szerver kialakításban épp ezért reményt is látok ebben a szerverben. Tetszik a sok egyedi megoldás és várom a szerver béta teszt verzióját ha már lesz is olyan a nyitás elõtt. :D
Egy kérdés. A ház rendszer kialakítása milyen lesz? .. inkább az érdekel egy szervernél. \'Normális\' vagy teljesen egyedi? :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 28. - 11:29:41
Ahogyan írtuk a leírásban, nálunk nincs olyan, hogy \"ház\". Ingatlanok vannak, amelyeket eladni és megvenni lehet. Az ingatlanok bejárattal és tulajdonossal rendelkezõ helyek. Úgy éreztük, nincs semmi különbség az \"interior\", a \"ház\" és a \"biznisz\" között, ezért egybegyúrtuk a hármat, és egy rendszert csináltunk belõlük. Az ingatlanokat EGYELÕRE nem lehet berendezni, de a rendszerünkbe ezt kb. 2 nap alatt be lehetne illeszteni, hiszen az eldobott itemekhez lehet objectet is rendelni (azt az objectet editelni meg ugye könnyen lehet 0.3x óta).
A shop rendszer a \"biznisz\" megfelelõje. A shop rendszer az alábbiak szerint mûködik: lehet választani bolttípusokat, például fegyverbolt, ruhabolt, zálogház, vegyesbolt, italbolt. A fegyver és az italbolt ami érdekes, ugyanis ezek ugyanazt a jogosítványrendszert kapták meg, mint például a bank, tehát nem az számít, hogy ki vagy, hanem hogy kinek a papírjai vannak nálad. Ha a papírok nem jártak le és a te skinedre szólnak, akkor 21 alatt is tudsz alkoholt venni, vagy épp bûntetett elõéletre is fegyvert. Természetesen a rendszer minden fegyvervételt ment, de csak a jogosítványon lévõ névvel. Ez két oldalú, ha például valakit megölsz egy olyan fegyverrel, amit más nevére vettek, és õ nem jelentette be a lopást, akkor õrá lehet kenni, de ha megtalálják nálad a fegyvert, és nincs hozzá VISELÉSI engedélyed (venni bárki tud fegyvert, akinek van hozzá engedélye, de csak magánterületen [i.e. kocsiban] és töltetlenül [hozzá való töltény nélkül egy inventoryban] lehet tárolni). Ha veszel például egy USP .45-öt a boltból, akkor nem tarthatod a kocsidban, meg magadnál sem, fõleg nem tölténnyel (ez egy másik bûncselekmény, és ugrik az esélyed arra, hogy valaha is vegyél fegyvert legális úton). Magánterületen azt csinálsz vele, amit akarsz, de közterületen nem tarthatod alapesetben, ha csak nem kapsz fegyverviselési engedélyt.
Késõbb a craftelési rendszer sok mindenben segíti majd az illegális RP-t. Lehet olyat csinálni, hogy például fegyvert alkatrészeibõl összerakni, és akkor nyilván megváltozik a fegyver sorozatszáma, és így nehezebben lehet lenyomozni az éppen aktuális fegyvert.
A shopok eladás után terméket vesztenek, amelyeket feltölteni egy külön quest lesz. A questek és munkák kapcsolatáról késõbb lesz szó.
Ahhoz, hogy ugyanolyan skined legyen, mint mondjuk egy ember, akitõl elloptad a személyijét, muszáj lesz skint váltanod. Ezt a ruhaboltban teheted meg, és rengeteg kritériumnak kell megfelelni. Elsõsorban a nemed határozza meg a skinedet, aztán a rasszod, majd a frakciód, végül a korod. Ezeket ugyanilyen szinten lehet kompenzálni a DISG skillel. Ha férfi vagy, nõi skint nem vehetsz fel (tudjuk jól, hogy ebbõl mi lenne...), de például fehérként fekete skint fel tudsz venni egy elég vaskos skill check mellett. Hasonlóan fel tudsz venni rendõrségi vagy mentõs ruházatot, de ugye, ahogy a leírás is mutatja, jelvényt nem kapsz hozzá, tehát vigyázni kell a gyanakodó emberekkel.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Melvin - 2014. Június 28. - 18:17:42
A shop rendszer úgy lesz,hogy óránként kapok pénzt a -mondjuk zálogháztól-vagy csak akkor kapok pénzt,ha mondjuk eladnak a zálogban valamit?
Illetve lesznek bent boltok vagy csak akkor kerül be-tegyük fel egy ruhabolt-,ha egy player csinál egy olyan boltot?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 28. - 22:36:21
Nem. Annyi pénzt kapsz, amennyiért a player vette az itemet. Párosítsuk ezt össze az ingyenes ingatlannal és szerintem a kezdetekben senkinek nem lesz anyagi gondja a bizniszébõl fakadóan. Zálogházban pedig, hogy izgalmasabb legyen a dolog, az alábbiak szerint nézi a rendszer:
Te eladsz egy darab jármûriasztót, a Barter skilled szerint $50-ért.
A zálogház tulajdonosa ugyanazt a skill checket kapja. Ha neki nagyobb a BRTR skillje, akkor nyer az üzleten, egyébként bukik rajta.
Lesznek bent alapból boltok, mégpedig azokban az ingatlanokban, amiket majd meg is lehet venni, de admin is tud lerakni, ha arról van szó.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Bandosz - 2014. Június 28. - 23:15:55
Tehát ha én kereskedõ akarok lenni és minél többet akarok keresni, akkor az a lényeg, hogy ezt a BRTR skillt növeljem?
Amúgy egyre jobban tetszenek az elkészült dolgok :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Kick - 2014. Június 28. - 23:29:47
Egy kérdés, hogy az interiorokon belül bárki tud majd tárgyakat elhelyezni/mozgatni, etc. a berendezéses rendszernél, vagy csak a tulaj?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 29. - 00:41:19
Idézetet írta: αятүøм date=1403990987\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Egy kérdés, hogy az interiorokon belül bárki tud majd tárgyakat elhelyezni/mozgatni, etc. a berendezéses rendszernél, vagy csak a tulaj?
 
Berendezés rendszer egyelõre nincs, de ha lesz is, akkor bárki fog tudni, egyértelmûen. Az \"interiorok\"-at a tulajdonosuk alapján kezeli külön a rendszer, ezért ott meg lehet oldani, hogy ne lehessen mozgatni.

Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( 2014. Június 29. - 00:42:04 )


Tehát ha én kereskedõ akarok lenni és minél többet akarok keresni, akkor az a lényeg, hogy ezt a BRTR skillt növeljem?
 
[/quote]
Így van. BRTR = Barter = Alku.
Minnél nagyobb, annál kevesebbért veszel és annál többért adsz el.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Június 29. - 11:24:15
Tegnap este kialakult egy kisebb vitafórum a skype konferenciabeszélgetésünkben, de marha jó fej vagyok, és sikerült mindenki számára megfelelõ döntést hozni. Kersk hadnagy úr az alábbi monológjában fogalmazta meg a tényállást, amit most én tolmácsolnék felétek.
 
Hivatalos illegális frakciók elbírálása külön eljárás alá esik, melyet az admincsapat bírál el. Felhívnám a jelentkezõk figyelmét, hogy a frakció elfogadása után TILOS egy már meglévõ bandát RP-zni, hacsak az nem egy nagyobb bûnszervezet része. Ha ez létezõ bûnszervezet, akkor a jelentkeznésben részletezni kell a kapcsolatokat.
Példa: nem lehet olyat RP-zni, hogy \"mi vagyunk az LCN helyi ága, ezért tõlünk mindenki fél\". A félelmet ki kell érdemelni IC okokkal, nem lehet másra csak a frakciótagság alapján rákényszeríteni.
A frakciók \"lebuktatására\" és megszüntetésére külön szabályok vonatkoznak. Ezen szabályokat a szabályzat elkészültekor tesszük közzé. Minden jelentkezõnek vállalnia kell a frakció scriptelté tétele során létrejövõ esetleges MG-s szituációkat, ezek ugyanis az adminisztrátori csapat legnagyobb odafigyelése mellett se teljesen kiküszöbölhetõk.
[/quote]
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Melvin - 2014. Június 29. - 11:29:55
A szabályzat mikor lesz elérhetõ?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 29. - 11:33:55
Egyelõre ez még nem biztos, de annyi idõt hagyunk a kiadására, hogy a játékosközönség értékelni és esetlegesen módosítani tudja az indulás elõtt.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Diego_Enrique - 2014. Június 29. - 11:43:24
\"Scriptelté tétele\" alatt miket lehet érteni?
Gondolom nem kapnak 50autót/cm3..
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Melvin - 2014. Június 29. - 11:49:36
Tessék:
 
A frakció scriptünk az alábbi lehetõségeket tarjta magában:
    frakciók készítése és törlése IG
    frakció rangok készítése és törlése IG
    frakció jármûvek készítése IG
    ingatlan vásárlása ingyen és bérmentve (csak legális frakciók részére)
    OOC rádió
    alfórum, külön jogosultságokkal.
[/quote]
Itt a jármûvet gondolom úgy értik készítése alatt,hogy megveszel magadnak egy kocsit és azt beteszed a frakcióskocsinak,így minden frakciótag tud vele majd menni.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 29. - 12:02:36
Pontosan. A frakciójármû azt jelenti, hogy admin vagy leader tud általa birtokolt jármûvet frakcókocsivá tenni, és ezzel az jár, hogy az adott kocsihoz a script úgy érzékeli, hogy minden tagnak van kulcsa.
Ez nem azt jelenti, hogy nem lehet feltörni vagy elvinni a frakciójármûvet, csak annyit, hogy nem kell minden tagnak egyesével kocsikulcsokat adogatni.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Melvin - 2014. Június 29. - 12:28:21
Bíztam benne,hogy ilyen lesz :) Pm-re kösz a választ amúgy Krisk.
Az Npc-k milyen gyakorisággal fordulnak elõ a szerveren,illetve interakcióba-vegyünk alap skillt- mennyire lehet velük el-lenni? Meg mennyire meghatározók a szerveren õk(NPC)?
Ja és étel/italnak lesz valami jelentõsége?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 29. - 14:12:57

Az Npc-k milyen gyakorisággal fordulnak elõ a szerveren,illetve interakcióba-vegyünk alap skillt- mennyire lehet velük el-lenni? Meg mennyire meghatározók a szerveren õk(NPC)?
 
[/quote]
Egyelõre nincsenek járókelõ NPC-k, a questek bevezetésével tervezzük õket berakni.
 

Ja és étel/italnak lesz valami jelentõsége?
 
[/quote]
Igen, minden fogyasztható item megváltoztathatja adott ideig (END-tõl függõen) az INT és a CHA skilledet, valamint növelheti vagy csökkentheti a HP-dat (eddig csak HP-növelõ ételek vannak, de lehetnek majd késõbb mérgezett ételek is, amik csökkenti a HP-t).


Elég sok kérdést kaptam a bizniszekkel és a cégekkel kapcsolatban, ezekre itt globálisan válaszolnék:
 
  • cég bármilyen gazdasági tevékenységet folytató szervezet,

  • cégek bejelentése NEM kötelezõ, de ha nem jelented be, akkor ugye nem adózol, és ha például a rendõrség ezt megtudja, akkor bezárhatják az egészet,

  • nem bejegyzett cégek is kapnak shopokat, a fentiek figyelembe vételével,

  • nem shoponként kell bejelenteni a cégeket, mint IRL sem. Tegyük fel, indítasz egy céget 7/11 néven, amit kereskedelmi vállalatként jegyzel be. Ezzel akárhány shopot nyithatsz, de csak EGY ingatlant kapsz cégenként,

  • az ingatlan a te neveden lesz, de ha a céget felszámolják, akkor az ingatlan is bukta.


Például: John Smith nyit egy fegyverbolt-láncot és elnevezi Smith\'s-nek, majd beregisztrálja. A megfelelõ ellenõrzések lefolytatása után megkaphatja az engedélyt a fegyverek árusítására.
A testvére, Jamie Smith kevésbé legális úton akar fegyvert árulni. Õ nem jegyzi be a cégét. Ha a rendõrség megtudja, hogy fegyverekkel kereskedik, akkor õt az összes nála lévõ fegyverért letartóztathatják.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Június 29. - 18:22:16
Yolósztok. :D
A weboldalunkon (http://sf-rp.net) megjelent egy kis kiegészítés a frakciók igénylésével kapcsolatban. Továbbá felhívnám figyelmeteket, hogy a cégekre/frakciókra beadni kívánt pályázatok írását ideje elkezdeni, mert közeleg az a nyitás.  :)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Diego_Enrique - 2014. Június 30. - 08:11:54
Nincs ichletem..Karaktertörténet, önéletrajz megvan, de nemtudom még tulajdonképpen hogy mi legyen.. :question:


Reméljük minden leader befog telni még a nyitás elött.. Egyébként az UCP hogy áll?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Melvin - 2014. Június 30. - 14:55:16
Még mivel nem vagytok kész a nyitásra? Meg még mindig úgy van,hogy fórum megnyitása után 1-2 hét a nyitás ?:)
Ja és a szerveren lehet majd váltogatni a ruhát,az megmarad az invertoryban vagy mindig újra kell venni?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: anGeL - 2014. Június 30. - 19:09:18
Személy szerint már nagyon várom a nyitást.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Június 30. - 20:02:19
Idézetet írta: Melvin date=1404132916\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Még mivel nem vagytok kész a nyitásra? Meg még mindig úgy van,hogy fórum megnyitása után 1-2 hét a nyitás ?:)
Ja és a szerveren lehet majd váltogatni a ruhát,az megmarad az invertoryban vagy mindig újra kell venni?
 
Megnyitásig az alábbi teendõk vannak még:
 

Egyelõre úgy néz ki, hogy tartani tudjuk a beígért indulási dátumot, de természetesen ez a feladatok komplexitásától függõen változhat.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: #Nexus# - 2014. Július 01. - 16:49:14
Hát elég rég jártam erre :))), de csak annyit tudok mondani hogy remélem egy héten belül elkészültök és újra kipróbálom majd magam a sampban :) Sok sikert
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Július 04. - 13:41:33
A telefon rendszer alapjai lényegében készen vannak. Lehet hívni, SMS-t küldeni, kapcsolatokat hozzáadni és törölni, lehet hívni a 911-et is. A bemérés is változáson esett át, mivel mostmár nem játékost, hanem telefonszámot kell bemérni.
Egy játékosnál több telefon is lehet, az inventorykból lehet kiválasztani, hogy éppen melyik az, amelyiket aktívan szeretnéd használni.
Telefonból egyelõre kettõ van, elõfizetéses és feltöltõkártyás. A feltöltõkártyás telefont drágább megvenni, drágább üzemeltetni (több pénzbe kerülnek a hívások), cserébe azonban nem jelenik meg a neved az adatbázisban (tökéletes illegális életet élõ személyeknek). Hogy ezt kompenzáljuk, aki elõfizetéses telefont vesz, annak függetlenül attól, hogy van-e hamis személyije vagy nem, az eredeti nevén fogja a rendszer beregisztrálni a telefont.
A telefonok közt küldött SMS-ek szövege, valamint a hívások ténye logolva van, ezeket a rendõrség a terminálokon keresztül meg tudja tekinteni. Az eldoható/feltöltõkártyás telefon esetében azonban a telefonszámhoz nem tartozik név. A feltöltõs telefon ideális ugye ún. burner phone-ra, tehát anonimitásra ha valaki kevéssé legális dolgokat kíván végezni a szerveren.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Neklosz - 2014. Július 05. - 01:55:30
Ez is királyul hangzik:D Ezek szerint inventory rendszer is lesz ha jól értem? Megtudhatnám milyen fajta(dialogos vagy textboxban esetleg más)?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: ZyZu. - 2014. Július 05. - 04:11:35
Egy egyszerû és normális kérdéssel fordulok a csapathoz. Ha mondjuk egy nap lenne egy rendõrségi üldözés és az XYZ játékos lelép a szerverrõl akkor mit csináltok? :D Mit tudjuk ez nem valami RP -s szituáció.. mivel büntetitek és hogyan mentitek ezeket a dolgokat? :)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Július 05. - 11:45:29
Idézetet írta: £y£u. date=1404526295\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Egy egyszerû és normális kérdéssel fordulok a csapathoz. Ha mondjuk egy nap lenne egy rendõrségi üldözés és az XYZ játékos lelép a szerverrõl akkor mit csináltok? :D Mit tudjuk ez nem valami RP -s szituáció.. mivel büntetitek és hogyan mentitek ezeket a dolgokat? :)
 
A rendszer mindent logol. Egy syslogd-szerû logolást kell elképzelni, az alábbi szintekkel: emergency, alert, critical, error, warning, notice, info, debug.
A debug szintû hibák általában backtracking esetén jönnek elõ, ha például egy crashelést vagy egyebeket kell kibogarászni, ezért a debug szintû üzenetek mentését egy külön direktíva beiktatásával (ISDEBUG) lehet elindítani.
Az információk közé tartozik minden beírt parancs, minden leírt üzenet, a kapcsolódási és a disconnect adatok. A disconnect adatok, például, az alábbi log formátumot kapják:
 

OnPlayerDisconnect( playerid, reason ) - Player_Neve, X: 0.0, Y: 0.0, Z: 0.0, TerületNév

 
Minden logolt adatot idõbélyeggel látunk el, így könnyedén vissza lehet keresni az adatbázisban.
A notice lehet olyan üzenet, mint például az anticheat report, a kickek, a banok és egyebek, ezek egyébént külön táblában el is vannak tárolva és meg lehet õket tekinteni (/arecords).
A warning valamilyen olyan hiba, amelyet orvosolni kellene, de nem sürgõs. Ilyenek például bizonyos sscanf hibák, a konzol által kiadott figyelmeztetések (pl. ACKflood, max player attack, stb.), vagy hogy túlságosan nagy az sql binlog/sql debug log.
Error és critical szintû hibáink egyelõre nincsenek, ezek lehetnek pl. VPS-en a netkapcsolat elvesztése vagy egyebek. A critical és error szintû üzeneteket az adminisztrátorok megkapják.
Az emergency szintû üzenet végzetes hiba, és ezért azonnali szerverleállást igényel (\"rcon exit\"). Ilyenek például a netkapcsolat vagy sql kapcsolat elvesztése, esetleg nem tervezett VPS-leállás.



Egy egyszerû és normális kérdéssel fordulok a csapathoz. Ha mondjuk egy nap lenne egy rendõrségi üldözés és az XYZ játékos lelép a szerverrõl akkor mit csináltok? :D Mit tudjuk ez nem valami RP -s szituáció.. mivel büntetitek és hogyan mentitek ezeket a dolgokat? :)
 
[/quote]
A standard procedúra ilyenkor az, hogy várunk vele öt percet, hogy visszajöjjön. Ha nem jön vissza, az ott levõ rendõrök írnak fórum jelentést, képekkel alátámasztva, hogy kilépett a személy. Ha ez bizonyítható, akkor AJ-t kap, mivel kilépett RP szituáció elõl. A fórumunkon egyébként le vannak írva a teendõk részletesen:
 

Jelentés menete
Csak akkor keress fel IG adminisztrátort jelentés céljából, ha:
az RP szituáció esetén a hibás fél egyértelmûen megtalálható (a játékos nem tud/nem hajlandó RP-zni/a játékos echte elkövet valamilyen szabálysértést)
a szituáció olyan, hogy az azonnali admin elbírálás létfontosságú (cheater/ninjajacker/bugkihasználó/etc).
ha a személyes megbeszélés a játékossal nem sikerült
Jelents IG az adminisztrátoroknak, ha (például):
egy játékossal való RP-zés folytán nem válaszol a /me-kre vagy a /do-kra;
ha egy játékos folyamatosan helytelenül RP-zik, nem veszi figyelembe a parancsok helyes használatát;
ha a játékos ninjajackel a kocsidból kirángat;
ha a játékos DM-el;
ha a játékos bugot használ ki a szemed láttára, vagy neked cheatelt pénzt ad át.
Ne jelentsd IG az adminisztrátoroknak, ha (például):
egy RP szituációban valamiféle nonRP folytán te lettél vesztes;
ha egy személy RK-zott;
ha egy személy sorozatosan nonRP-zik, OOC trollkodik veled; egyebek;
ha egy személy kilép az RP/letartóztatás/egyéb elõl;
ha egy személy feltételezhetõen MG-bõl szerzett adatokkal játszik.
Általánosan, ha egy admin a szituációval IG könnyen el tud bánni, akkor jelentsed számára IG. Ha az állításodat valamivel alá kell támasszad, vagy a jelentésed nem teljesen elmagyarázható IG, akkor írj panaszt.
 
[/quote]
(a phpBB-s formázást nem tudom átrakni SMF-be hírtelen, de szerintem így is olvasható).



Ez is királyul hangzik:D Ezek szerint inventory rendszer is lesz ha jól értem? Megtudhatnám milyen fajta(dialogos vagy textboxban esetleg más)?
 
[/quote]
Igen, természetesen lesz. A SAMP-ban látott eddigi legrobosztusabb és legtöbb funkcióval rendelkezõ inventory rendszere lesz nálunk. Minden tárgyhoz társítható hat statisztika, amelyek alapján egy item több \"tulajdonsággal\" rendelkezhet (egy fegyvernél pl. gyártási év, sorozatszám, CND [állapot]). Mivel rengeteg dologra egyszerûen nincs megfelelõ object SAMP-ban, ezért dialog alapú a rendszerünk. A másik indok az, hogy az eléggé szûkös TD limitet más dolgokra szeretnénk használni.
Tervbe volt egy \"dialog wrapper\", ami a már meglévõ, szerverben látható dialog listákat állította volna át egy bal oldalt, a chat alatt lévõ TD alapú menüre, de sajnos a SAMP chat nem viselkedik jól alacsonyabb felbontásokon, ezért ezt az ötletet elvetettük.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Július 06. - 09:47:48
Eyoooooooooooooooooo.
Ugyan, ez nem volt benne a \"készlegyéanyitásrapasztmek\" listánkban, de mivel valami értelmet kell adni a \"sötétített üveg van a kocsin\" dolognak, így szórakoztunk vele kicsit.
Nem egy nagy találmány, de praktikus lehet. A szerelõk (értsd: Elegendõ REPR skillel rendelkezõ játékos) vehetnek / szerezhetnek ablakfóliát a jármûvekre, amely X ideig, Y sikerességgel rakható fel. Értelemszerûen, ha elrontja, akkor lesz valami kevésbé jó hatása, vagy éppen semmi, viszont amennyiben sikeresen fel tudja tenni a sötétítõt, úgy a játékosok nametagjei és személyleírásai halványabban fognak megjelenni (legalábbis, ami a 3dtextet illeti).
[hs width=300 height=300]http://imagerz.com/QBYUX0tvAwMDXghPEwVQ[/hs]
[hs width=300 height=300]http://imagerz.com/QBYUX0tvAwMDXghPEAVQ[/hs]
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Kick - 2014. Július 06. - 11:01:44
Najsz. Gondolom a nyitásra szánt scriptekbõl a \"levelup/xp/perkek\" fogja elvenni a legtöbb idõt, a többi rendszerrel hogy álltok?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Július 06. - 11:23:20
Az XP és a perk rendszer egyáltalán nem fog annyi idõt elvenni, mint amennyire bonyolultnak hangzik. Sajnos a shop rendszer volt az, ami a legtöbb idõt (kb. 2-3 hétnyi fejlesztési idõt) vett el, fõleg az inventory rendszer bonyolultsága miatt.
Visszatérve az XP és a perk rendszerre: A SPECIAL szabálykönyv konkrétan megmondja, hogy mennyi XP után jár a szintlépés, és hogy a szintlépésekkor hány pontot kell adni a játékosnak.
Annyit kell tudni, hogy a nehezén már túlvagyunk (talán), és mostmár csak a terminálok, a hackelés, a CK/halál rendszer, illetve az XP/levelup van hátra. Vannak persze egyéb simítások is, de ezek nem külön \"rendszerek\".
U.i.: A háttérben az egyik teszt shopot láthatjátok, amin keresztül tesztelgettük a különbözõ rendszereket.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Július 07. - 20:49:45
Hellokaa!  :D
A mai napon végeztünk a terminálos-hackelõs dolog elsõ simításával. Az elsõ képen az látható, amikor a hackelést megkezdvén a szerver összeomlik, és kiokádja a memóriacímeket, amelyben a megjelenõ stringek tartalmazzák \"valahol\" a jelszót, amely az adatbázishoz szükséges.
A második képen a karaktertömegbõl kiemelt jelszó (természetesen csak próba, és mert szeretjük Rupertet <3 )
A jelszavakkal többször lehet egymás után próbálkozni, amelyrõl visszajelzést is kapunk. Amennyiben a beírt próbajelszó karakterei közül szerepel a jelszóban valamelyik/valamennyi, akkor azt a szerver tudatja velünk -akkor is persze, ha egyik se stimmel-.
[hs width=300 height=300]http://kepfeltoltes.hu/140707/797477224sa-mp-017_www.kepfeltoltes.hu_.png[/hs]
[hs width=300 height=300]http://kepfeltoltes.hu/140707/termnialka_www.kepfeltoltes.hu_.png[/hs]
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Bandosz - 2014. Július 07. - 22:22:23
Hát basszus erre tényleg nem tudok mit mondani, egyszerûen nagyon jó lesz.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Wes - 2014. Július 08. - 09:34:18
Szerintem túl egyszerû lesz, ki ne venne észre egy értelmes szót a sok katyvasz között?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Rupert - 2014. Július 08. - 09:40:09
Idézetet írta: Firefox date=1404804858\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Szerintem túl egyszerû lesz, ki ne venne észre egy értelmes szót a sok katyvasz között?
 
Nyilván nem fognak egy értelmes szót jelszónak rakni.
 


Egyébként meg dögöljetek meg, Nyuszi. k?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Július 08. - 09:52:58
Idézetet írta: Firefox date=1404804858\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Szerintem túl egyszerû lesz, ki ne venne észre egy értelmes szót a sok katyvasz között?
 
Egyáltalán nem, itt azért lett \"értelmes* szó\" a jelszó, hogy szemléltetõ példaként szolgáljon.
A különbözõ adatbázisok jelszavait természetesen a tulajdonosok, rendszergazdák, etc. fogják tudni állítani. Egy random karakterekbõl összerakott, rövidebb jelszó nyilván kevésbé fog a katyvaszban feltûnni, mint egy szó, vagy több szó együttes használata. Csak is a játékosokon múlik, mennyire leleményesek. :D
Ja, amikor elõszõr láttam, rohadjak meg nem vettem észre. :D
Rupert-> |                                                                                           | <- értelem  :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Július 09. - 10:14:23
Mivel rengeteg statisztika nem volt közvetlenül kihasználva, az alábbi fejlesztések jöttek be (ezek a fejlesztési listámon is rajta voltak, csak nem gondoltam még bele, hogy hogy kéne megcsinálni):
 

A SPECIAL szabálykönyv továbbá lehetõséget ad a \"condition\"-okra. Ezek a karaktered lehetséges állapotait mutatják meg. Ilyen conditionok egyelõre:
 



Magazinok: magazinokat vegyesboltban lehet venni, melyek bizonyos skilljeidet adott ideig növelhetik.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: lackos888 - 2014. Július 09. - 16:06:12
Agykontrollt is rakjatok már bele  :D Lehetne öngyógyítani magadat, stb..
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Július 09. - 16:39:06
Idézetet írta: lackos888 date=1404914772\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Agykontrollt is rakjatok már bele  :D Lehetne öngyógyítani magadat, stb..
 
Saját magadat el tudod látni, de alíg generál valami HP-t, ha már halálképernyõn vagy, akkor nem mûködik, több idõbe telik, mint az alap heal és a golyónyomokat illetve a roncsolást nem veszi le.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Július 09. - 16:41:35
Továbbá:
Pár kérdés már érkezett, hogy miért nincs legális (\"alap\") frakciókra pályázat. A válasz egyszerû: Kettõ ilyen frakció van. A mentõs és a rendõrség. Amennyiben a rendõrségre nem érkezik érdemi jelentkezés, úgy Jake Sully \"fõtörzshadnagyõrmester urrr\" (grove4l) fog a(z) SFPD élére kerülni, a mentõs frakció pedig pár éve eléggé kihalt, így Máté vezeti az egyetlen beadott pályázatával a mezõnyt.
Ugyan van San News, mint frakció, de õk sem kapnak mindent kézhez. Bérelni kell adótornyokat, így lehetõség lesz kereskedelmi, közszolgálati, meg a kukim tudja még milyen rádióadókat mûködtetni, versengeni egymással, és sugározni az adásokat, tehát ezek szintén a frakciópályázatok között (amik nem az alap frakciókhoz társulnak) lesznek fellelhetõk a továbbiakban.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: GeGe[NLRP] - 2014. Július 10. - 10:58:07
Na ide még én is felnézek, pedig ki tudja mikor SA-ztam már. :) Szépnek ígérkezik, sõt, nem is értettem, hogy krisk miért nem kezd el komolyabban programozni, vagy minek lehet nevezni a szerver készítést. Már a régi \"NL-es álomnál\" se értettem, hogy miért nem álltál be Vic mellé, akkor még talán lett is volna valami az egészbõl. :) Minden esetre sok sikert, tuti felnézek. :)


Nyitásról lehet tudni valamit? Gondolom két oldalanként felteszik a kérdést, de nincs kedvem visszaolvasni. :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Rupert - 2014. Július 10. - 11:00:31
Idézetet írta: GeGe. date=1404982687\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Már a régi \"NL-es álomnál\" se értettem, hogy miért nem álltál be Vic mellé


 
Remélem ezt viccnek szántad.  :)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: GeGe[NLRP] - 2014. Július 10. - 11:06:44
Nem értem a kijelentés melyik pontjára irányul a rosszindulatod, Vic személyére, az NL projektre vagy a besegítés lehetõségére, így nem is tudom érdemben megmondani, hogy vicceltem-e vagy sem. :)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Július 10. - 11:42:53
Idézetet írta: GeGe. date=1404982687\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Na ide még én is felnézek, pedig ki tudja mikor SA-ztam már. :) Szépnek ígérkezik, sõt, nem is értettem, hogy krisk miért nem kezd el komolyabban programozni, vagy minek lehet nevezni a szerver készítést. Már a régi \"NL-es álomnál\" se értettem, hogy miért nem álltál be Vic mellé, akkor még talán lett is volna valami az egészbõl. :) Minden esetre sok sikert, tuti felnézek. :)


Nyitásról lehet tudni valamit? Gondolom két oldalanként felteszik a kérdést, de nincs kedvem visszaolvasni. :D
 
Ezt nem itt mondanám el, de maradjunk annyiban, hogy komoly kérdéseim merültek fel a projekt sikerességével kapcsolatban (és nem csak nekem). Ezen kívül azóta rájöttem, hogy a játékosok 99%-a nem fog felrakni egy custom klienst, még akkor sem, ha akkora hype-ot kap a szerver, mint az NLRP.
Arra a kérdésre, hogy \"miért nem kezdek el komolyan programozni\", azt tudom mondani, hogy már készülõfélben van egy elég nagy (500-600 oldalas) projektem a számítástudományról, amit PAWN/PAWN Assemblyben fogok írni [ha valaki kérdezné, azért, mert pontosan annyira irreleváns az emberek 99%-ának most, mint amennyire irreleváns lesz 20 év múlva].
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: grove4l - 2014. Július 11. - 17:22:06
Egyre kíváncsibb vagyok a szerver nyitását illetõen.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Július 11. - 17:39:27
Az elsõ meghackelhetõ rendszer az SFPD adatbázisa lesz. Az adatbázisban lehet személyleírásra, személyre és jármûre keresni, valamint kulcsszavak alapján körözést kiadni. A \"kulcsszavak\" olyan szavak, amelyekre rákeresve az MDC találatot ad ki. Például a kulcsszó lehet a személy neve, ekkor a személy nevére keresve a rendszer kiadja a rá vonatkozó körözéseket is. Tartva magunkat a korábban lefektetettekhez, NEM lehet személyre a hozzá tartozó leírás alapján keresni, csak akkor, ha már azt hozzáadta valaki az adatbázisban (pl. letartóztatáskor).
A személyre történõ keresés például így néz ki (igen, enyém a bank, teszt miatt):
\"QBYUC0tvAwMDX1hKEgVQ\"
Míg a jármûre történõ keresés így:
\"QBYUC0tvAwMDX1hKEwVQ\"
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: GeGe[NLRP] - 2014. Július 11. - 18:05:56
Elképesztõ. :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Wes - 2014. Július 12. - 09:55:55
Nagyon jó a rendõrségi rendszer, ha meghalok odamegyek következõnek.
Mellesleg ha valaki CK-zva lesz, annak a bizniszével mi történik?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Július 12. - 12:38:49
Ezen én még nem gondolkodtam, de feltehetõleg az, ami IRL is történne. Amennyiben nincs életben lévõ örökös (és nem, itt nem lehet olyat, hogy \"ÉN A NATYPÁTYA FATYOK AT NEKEM A BIZNUSZT PLS\"), azaz a szerveren lévõ játékos az IC öröklõdési törvények kritériumainak megfelel, abban az esetben átruházható, egészen pontosan az kapja meg a tulajdonjogot, hogy aztán szabadon élhessen azzal; eladhatja, csinálhat belõle valami mást, vagy esetleg folytathatja a már megkezdett bizniszét.
Azt gondolom, ez így teljesen korrekt lenne, de várok további javaslatokat ezügyben.  :laugh:
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Július 12. - 13:50:24
A hackelhetõ dolgok közül a következõ a Whiz/Telefonica közös rádiótorony-hálózat. Ezeket tornyonként kell hackelni és a rendszer egy GZ-vel mutatja a távolságát a személynek a toronytól (a GZ határán kb. bárhol lehet), ha bent van az adótorony hatósugarában (érdemes a magasabban fekvõkkel próbálkozni ;)).
\"QBYUDEtvAwMDX19KRQVQ\"
\"QBYUDEtvAwMDX19KQgVQ\"
\"QBYUDEtvAwMDX19KQwVQ\"
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: lackos888 - 2014. Július 12. - 14:02:15
Úgyérzem megalapítom a DedSecet.  :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Július 12. - 14:20:59
Lesz még pár nyalánkság, amiért meg fogja érni, maradjunk ennyiben. :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Neklosz - 2014. Július 12. - 16:28:34
A hackeléshez kellesz venni valami eszközt majd vagy csak oda megyek ahova kell és abrakadabra?:d
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Július 12. - 16:58:19
Attól függ. A tornyokhoz csak TECH kell, a többihez kell egy terminál, ahonnan fel tudsz csatlakozni a hálózatokra.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Joker01 - 2014. Július 12. - 17:55:53
A rendõrség majd minden adatot le tud kérni ilyen olyan adatbázisokból mondjuk ha egy nyomozáshoz szükséges?Értem ez alatt mondjuk egy bizonyos számról küldött SMS eket vagy mondjuk egy cég adatbázisában lévõ dolgokat (ha lesz ilyen)?
Nekem nagyon bejön ez a hacker dolog.Ha valami okból kifolyólag nem lehetek zsaru akkor tuti valami gép buzi profi hackert RP zek mert ez tényleg k*rv* jó!
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Július 12. - 18:10:38
Az SMS-eket és a hívásokat természetesen le lehet kérdezni a mobiladatbázisból (az pont nem látszik a képen, már meg van csinálva). A hívásoknál csak a hívások hosszát és a két telefonáló számát lehet lekérdezni, míg az SMS-nél nyilván a teljes szöveget.
Hasonlóan le lehet kérdezni telefonszám tulajdonosát valamint a szolgáltatót, elõbbit csak akkor, ha elõfizetéses telefont vett.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Neklosz - 2014. Július 12. - 19:26:16


\"195739-gta-sa-2014-07-11-14-24-38-70.jpg\"
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Július 12. - 19:50:10
Készen vannak az egyelõre létezõ hackelhetõ rendszerek:
 
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: lackos888 - 2014. Július 12. - 22:59:03
Várom már a szervert, szerintem jobb már mint a Malibu.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Július 13. - 01:12:42
Én nem mondanám feltétlenül, hogy Malibu rosszabb, de mindenképpen más, valószínû bizonyos embereknek nem fog tetszeni Malibu, és bizonyos embereknek a mi stílusunk nem fog tetszeni. Lehet itt mondani hasonlatokat, Battlefield v. ARMA, GTA v. True Crime, Fallout 3 v. Diablo.
Mivel az induláskor hackelhetõ dolgok meg lettek scriptelve, ezért nekiállhatunk a questek kidolgozásának, amiket már ígértünk is korábbiakban. Az egyik legelsõ questek a munkák lesznek, nálunk ugyanis nem a sablonos \"felveszem-dolgozok-keresek\" munkarendszer lesz, hanem egy questekkel egybefont, viszonylag új kialakítású megoldás. Az alap munkarendszer sajnos nem illik bele a jelenlegi karakterfejlõdési rendszerbe, ezért mindenképpen új megoldásokon dolgozunk.
A questekrõl annyit kell tudni, hogy a scriptelésük statikus (nyilván), de a karakterdialógusok és minden egyéb SQL-en keresztül vezérelhetõ, így új válaszokat vagy választási lehetõségeket berakni csak pár kattintás lesz számunkra. Hasonlóan, mivel mi döntjük el, hány slotos szervert akarunk (a VPS nem fogja megszabni), ezért viszonylag sok NPC-t rakhatunk be a játékba. Az NPC-kkel kapcsolatban lett volna egy igazán f***a bemutatóvideó, de sajnos a jelenlegi harmadik féltõl származó keretrendszerünk nem megfelelõ hozzá. Reméljük minnél elõbb ki lesz javítva.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Jippy - 2014. Július 13. - 14:57:20
Ez a hackelés nagyon érdekel.. :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: GeGe[NLRP] - 2014. Július 13. - 16:42:20
Csak ne jusson ez is a többi RP szerver sorsára, hogy felkapják, egy hónapig játszanak, aztán vagy megunják, vagy nem tudják tartani az RP szintet a játékosok. :/ Remélem sikeres szerver lesz. Egyébként hány fõs stabil playerszámmal kalkuláltok?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Július 13. - 17:01:04
Ezt így egyelõre nem lehet tudni, mert az indulás jelenlegi dátuma megkérdõjelezhetõ, amíg nem jön vissza krook, addig néhány fejlesztést nem tudunk végrehajtani. Az akkori körülmények fogják meghatározni, hogy mennyi playerrel kell számolni.
Mivel megpróbáljuk a hangsúlyt a karakterfejlõdésre és fejlesztésre tenni, ezért reméljük, hogy a játékosok itt is fognak maradni. Mivel rengeteg feature van még, amit nem fogunk tudni az indulásra sehogyan sem beletuszkolni, ezért ezeket mindenképpen updatek formájában fogjuk kiadni, remélhetõleg ezzel is megtartva a stabil playerszámot.
Egyébként a mód nemrég (igazából nem tudom, mikor, mert nem néztem), lépte át a 15 000 sort, jelenleg 16 538 sorból áll.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: GeGe[NLRP] - 2014. Július 13. - 18:09:41
A fejlesztésekkel nem lesz gond, inkább a játékosokon fog múlni. Mivel eléggé összetett lesz a karaktered útjának egyengetése, kelleni fog egy minimum intelligenciaszint.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Wes - 2014. Július 13. - 18:16:57
Tehát akkor nyárra ne is várjuk a nyitást? Úgyértem, krook mikorra várható vissza? Nem lehet kikerülni azokat a fejlesztéseket és késõbb berakni õket?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: ZyZu. - 2014. Július 13. - 18:18:48
Idézetet írta: GeGe. date=1405267781\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
A fejlesztésekkel nem lesz gond, inkább a játékosokon fog múlni. Mivel eléggé összetett lesz a karaktered útjának egyengetése, kelleni fog egy minimum intelligenciaszint.
 
Elsõ pillanattól lesznek játékosok mivel a hirdetések nagyon felfogják vinni a szervert de idõvel megunják és nem lesz játékos. Én ilyen módot angolul írnék és több játékos is lenne rajta.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Gh0st - 2014. Július 13. - 18:22:42
Idézetet írta: Firefox date=1405268217\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Tehát akkor nyárra ne is várjuk a nyitást? Úgyértem, krook mikorra várható vissza? Nem lehet kikerülni azokat a fejlesztéseket és késõbb berakni õket?
 
krook néhány napon belül visszajön, még a nyáron nyitni szeretnénk.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: GeGe[NLRP] - 2014. Július 13. - 18:23:05
Azért ne legyen igazad, kívánom. :D Egyébként See-n (tapasztalatból mondom) vannak intelligens, RP-s játékosok, akiknek tele van a tökük azzal, ami ott megy. Meg innen-onnan csak jönnek majd, nem féltem azért a player számot. Már csak a nosztalgia-faktor miatt is vissza fog jönni pár régi RP-s. :)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Július 13. - 18:54:47
Idézetet írta: ZyZu. date=1405268328\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic


A fejlesztésekkel nem lesz gond, inkább a játékosokon fog múlni. Mivel eléggé összetett lesz a karaktered útjának egyengetése, kelleni fog egy minimum intelligenciaszint.
 
Elsõ pillanattól lesznek játékosok mivel a hirdetések nagyon felfogják vinni a szervert de idõvel megunják és nem lesz játékos. Én ilyen módot angolul írnék és több játékos is lenne rajta.
 
[/quote]
Sokszor gondoltam rá, hogy egy angol módos szerveren sokkal nagyobb célközönséget tudnánk megcélozni, azonban sajnos nem olyan egyszerû hírdetni a szervert, mint lokális közösségeken.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Dexter95 - 2014. Július 13. - 19:11:41
Lesz benne kliens oldali módosítás(Saját TextDraw vagy hasonlók)? Nekem van néhány nagyon realisztikus ötletem/megírt scriptem, ami inkább a realisztikus közlekedést segíti de inkább jogosítványrendszernek mondanám (Realisztikus KRESZ rendszer, Kresz tábla objectek, realisztikus oktatószkript és hasonlók). Szívesen besegítenék, ha a szerver elindul, mert nekem konkrétan szívügyem volt egy normális RP szerveren a közlekedés realizálása, RP-sítése, Természetesen ezt élet és szerverbeli javak nélkül (Nem kérnék érte semmit, csak az élményt :)). A KRESZ rendszeremrõl van itt fent videó a Készülõ munkáknál :)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Július 13. - 19:34:47
Nem lesz egyedi kliens, már írtam korábban itt, hogy miért nem. A teszt nekem nagyon tetszik, de mi az IRL kaliforniai DMV kérdéssort- és táblarenszert fogjuk alkalmazni, ahol erre szükség lesz. Sajnos, ahogyan nézem, a te rendszered nagy mértékben épít a custom TXD-kre, amit pedig mi nem fogunk tudni megfelelõen hasznosítani. Minden esetre gratulálok a scriptedhez, nagyon szépen néz ki.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Dexter95 - 2014. Július 13. - 19:43:32
Azèrt csináltam a Magyar IRL kérdéssoral, mivel Magyarok vagyunk, így a playerek tudnak tanulni és gyakorolni, ami jól jön IRL. Miért nem jó a custom script egyébként? Írtad, hogy már volt róla szó, csak telefonról vagyok és nem találtam :). Jónak ígérkezik a szerver egyébként, csak gratulálni tudok és hajrá :)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Gh0st - 2014. Július 13. - 19:50:03
Azért, mert ahhoz minden bizonnyal külön launcher kellene, ami a játékosokra nézve biztonsági kockázatot jelenthet. (attól függetlenül, hogy mi nem tennénk bele ártó szándékú kódokat)
Jelentõsen kevesebb játékos lenne, ha egy saját launcherrel lehetne csatlakozni a szerverre. (a biztonsági kockázatok ismerete, illetve a telepítések, stb. végett )
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Július 13. - 19:57:00
Idézetet írta: Gh0st date=1405273803\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Azért, mert ahhoz minden bizonnyal külön launcher kellene, ami a játékosokra nézve biztonsági kockázatot jelenthet. (attól függetlenül, hogy mi nem tennénk bele ártó szándékú kódokat)
Jelentõsen kevesebb játékos lenne, ha egy saját launcherrel lehetne csatlakozni a szerverre. (a biztonsági kockázatok ismerete, illetve a telepítések, stb. végett )
 
Ez. Bizonyos játékosok kellemetlenül éreznék magukat, ha egy ismeretlen eredetû programot kéne letöltenie a csatlakozáshoz. Könnyen meg lehet hamisítani a packeteket, amik a szerverhez jönnek, jelentõsen megnövelik a sávszélességet (falunetesek nem örülnének neki), és egyebek.
A magyar kérdéssort pedig nyilván megértem, hogy IRL jól jön, de a mi realizmus-szintünkbe nem fér bele a magyar kérdéssor. Egyébként a kaliforniai DMV manual sokkal rövidebb és sajnos (vagy szerencsére) kevésbé részletes, mint a magyar, bár abba is vannak jó kérdések (pl. Miért nem ajánlott kanyarodásra várakozó álló állapotú személygépjármû kormányát a kanyarodás irányába tekerni indulás elõtt.).
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Andriis - 2014. Július 13. - 21:01:10
És nem lehetne úgy megoldani a dolgot, hogy lehessen egy saját kliensel is és a samp kliensel is?
Mert így akkor mindenki igénye ki lenne \"elégítve\".
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Kick - 2014. Július 13. - 21:30:38
A Július 20. körül még mindig áll?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Július 14. - 00:04:49
krooktól függ elsõsorban függeni, mivel még van pár dolog, amit az UCP-vel és a mapolással kell tenni, és azok nélkül sehogyan sem tudnánk nyitni.


Lesz két, nem hackelhetõ hálózat, amelyek még bekerülnek. Az egyik a sokat emlegetett ATM, míg a másik egy Twitter klón, a GTA univerzumból jól ismert Bleeter. Az ATM-eket egyelõre nem szeretnénk hackelhetõvé tenni, amíg nem bizonyít élesben a hack rendszerünk, míg a Bleeter a publikus terminálok \"alapértelmezett\" felülete. A Bleeteren keresztül lehet \"bleetelni\", amelyek közül az elsõ 30-40-et látja az aktuális játékos.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Július 15. - 13:11:53
Kukucska.
Krook visszatért a kukiveregetésbõl, aaakarom mondani nyaralásából, szóval ráálltunk a finisre, és egész szépen haladunk.


A cégpályázatok/frakcióigényléseket (a mostanáig beérkezetteket, persze) átnéztük, és az alábbi eredmények születtek:
Elfogadott (alap) leaderi jelentkezések
 

Bekerülõ frakciók
 

Elfogadott cégpályázatok
 

Természetesen továbbra is lehet igényelni cégeket/frakciókat. Ezek csak a jelenlegi állás alapján létrehozott listák, melyek a nyitáskor biztosan bent lesznek. Hajrá emberek, már csak pár nap!
http://sf-rp.net
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Július 15. - 17:49:36
Készen van a terminál rendszer 99%-a. A használható terminálok le lettek rakva, már csak a jármûvételhez szükséges számítógépes rendszer vár kidolgozásra. Az SF Medical Center is kapott egy saját MDC-t a leader kérésére, valamint az SFPD HQ-ra is le lettek rakva a terminálok.
Az egyik publikusan elérhetõ szolgáltatás, a Bleeter, így néz ki:
\"QBYVWEtvAwMDX1JMQAVQ\"
\"QBYVWEtvAwMDX1MYQwVQ\"
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: kristof121314 - 2014. Július 16. - 13:45:14
Már várom hogy kész legyen :) biztos fel fogok rá menni és megnézni mit alkottatók
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Július 16. - 18:31:13
Az admin csapat reputációjának megkérdõjelezhetõsége miatt a projekt határozatlan ideig fel lett függesztve az én részemrõl.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: GeGe[NLRP] - 2014. Július 16. - 18:39:19
NL feeling..
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Wes - 2014. Július 16. - 18:54:07
:cry3: :cry3: :cry3: Nemááár
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: nagynorbi - 2014. Július 16. - 19:02:53
Ezzel akarva akaratlanul azt éred el, hogy mindenki Malibut utálja, mert te abba hagyod a fejlesztést..
Ha valóban semmi közöd hozzá, folytasd. De én olyan embert nem tûrnék meg a csapatomban, aki máshova megy rombolni.  ;)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Július 16. - 19:04:27
Nem azt mondtam, hogy meg fog szûnni. Annyit mondtam, hogy fel van függesztve, amíg valamit ki nem találunk.
A fejlesztés felfüggesztése tõlem jött, mégpedig azért, hogy tudjátok, hogy nem a csapat szintjén ment a támadás a projektetek ellen. Amint megoldjuk a problémákat, folytatni fog a fejlesztés, ez nem fog sokáig tartani.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Joker01 - 2014. Július 16. - 19:16:49
Idézetet írta: krisk date=1405528273\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Az admin csapat reputációjának megkérdõjelezhetõsége miatt a projekt határozatlan ideig fel lett függesztve az én részemrõl.
 
Ne csináljátok már ezt.Szerintem velem együtt elég sokan várják már ezt a szervert,megértem,hogy vannak problémák de akkor is folytassátok és legyen kész minél hamarabb!!!!
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Július 16. - 19:27:42
Mivel a Malibu csapattól kaptam a kérést, hogy ne legyen ez miatt leállás, ezért most meg fogom gondolni magamat, de a teamen belül akkor is nagy megbeszélések fognak zajlani. A fejlesztés a meghatározott ütemben fog tovább folytatódni.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Joker01 - 2014. Július 16. - 20:30:03
Idézetet írta: krisk date=1405531662\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Mivel a Malibu csapattól kaptam a kérést, hogy ne legyen ez miatt leállás, ezért most meg fogom gondolni magamat, de a teamen belül akkor is nagy megbeszélések fognak zajlani. A fejlesztés a meghatározott ütemben fog tovább folytatódni.
 
Ez a beszéd.WORLD PEACE.A normális szíynvonalas magyar RP szervereknek inkább jó kapcsolatot kellene ápolniuk egymással mint,hogy veszekedni.Ne húzzuk szét az RP s társaságokat ne legyen az,hogy ide most nem megyek fel mert beszóltak ennek és annak és ha látják,hogy fennt vagyok nem nézik jó szemmel stb stb
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Asdelon - 2014. Július 16. - 20:52:22
Egy normális\\színvonalas RP szerver alapjai: Mód, Admin Csapat és a közösség.  ;)
A széthúzást mindig csak egy bizonyos fél kezdi\\ generálja mindenütt.. Nem is tudom, hogy kik lehetnek õk..  :hmmm:
Ha már ideírok, mikorra várható e szerver nyitása?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Joker01 - 2014. Július 16. - 21:54:20
Idézetet írta: Asdelon date=1405536742\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Egy normális\\színvonalas RP szerver alapjai: Mód, Admin Csapat és a közösség.  ;)
A széthúzást mindig csak egy bizonyos fél kezdi\\ generálja mindenütt.. Nem is tudom, hogy kik lehetnek õk..  :hmmm:
Ha már ideírok, mikorra várható e szerver nyitása?
 
Hmmm mintha rossz indulatú célzásokat vélnék felfedezni a HSZ-edben pl az admin csapat ki van jelölve  :hmmm: :hmmm: Áhh bizonyára tévedek  :yes: :yes:
De ha már ide írtál a tervezett nyitás Július 20. amint már többször is leírták.Ugyebár ez csúszhat pár napot de amint már ezt is leírták igyekeznek tartani a beígért határidõt.Remélem elég hiteles információt adtam kedves Asdelon barátunknak.Amennyiben nem kérlek javítsatok,hogy az ilyen kedves és õszinte hozzászólók mint õ naprakész és pontos infókat kapjanak.  :) :) :)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Asdelon - 2014. Július 16. - 22:31:57
Áh. teljesen jóindulatból szántam. Csak úgy a te szavaid ihlettek. A félkövér betûk pedig bizonyára a véletlen CTRL + B hatásai lehettek.. Vagy Isten keze volt lehetett a dologban..
 
tervezett nyitás Július 20[/quote]
Többnyire ezért kérdeztem.. ez elvehetett némi idõt.. bizonyára..
 
Krook visszatért a kukiveregetésbõl[/quote]
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Gh0st - 2014. Július 16. - 23:44:44
Tudtommal krook \"kukiveregetése\" is bele volt kalkulálva.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Július 18. - 00:40:36
Az utolsó terminál rendszer a kocsi import-export, ezzel befejezvén teljes mértékben a terminál rendszerrel történõ munkát. A kocsi import-export szintén egy hackelhetetlen terminál, amelyre csatlakozva az alábbi kép adódik ki:
\"QBYVWktvAwMDXwgYQwVQ\"
A képen a jármûárak vannak, amelyeket természetesen a játékos BRTR skillje (jelen esetben egy kimaxolt kezdõstatok által szerzett 30-as) alapján nézi. Ez a jármûlista a végleges. Ha jármûvet veszel, akkor a kikötõben spawnol, ahonnan el tudod vinni. A kulcsokat azonnal megkapod, amint megveszed a jármûvet (telepátia).
A kocsikat exportálni is lehet. Alapérték szerint a jármû értékének 50%-át veszi a rendszer, amelybõl a BRTR alapján számítódik a végleges érték. A kocsit exportálva az a szerverrõl törlõdik és használhatatlanná válik.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Kick - 2014. Július 19. - 14:33:23
Akkor haladtok, de gondolom holnapra nem várható nyitás. :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Július 21. - 12:40:12
Valóban, de ez nem azt jelenti, hogy nem haladunk :D
\"QBYVXktvAwMDB1lJFAVQ\"
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Kick - 2014. Július 21. - 12:42:35
És ez a zárfeltöréses sorrend ez mindig változik, vagy állandó (magyarul, hogy milyen sorrendben kell összekötni a vezetékeket)?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Július 21. - 13:17:16
Minden modellenek egyedi, 10 dróttal ez összesen 1000 féle variáció.


Rengeteg fejlesztési kép nem került még ki, de ami késik az nem jön idõben. :)
Az egyik ilyen az egyik elsõ bescriptelt küldetés, mégpedig a \"courier\" avagy futár misszió. Ezt a San Fierro-i nagy bevásárlóközpontnál található Freewayekkel lehet játszani, feladatod pedig, hogy a csomagokat kividd.
\"QBYVXktvAwMDB1lJQwVQ\"
\"QBYVXktvAwMDB1lJQgVQ\"
\"QBYVXktvAwMDB1lJQAVQ\"
A rendszer azóta már XP-t is ad mindezért.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Wes - 2014. Július 21. - 14:15:46
kurvajó lesz, csak nyissatok  :crazy:
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Kick - 2014. Július 21. - 16:12:20
Nyitást nem tervezitek a hétre (csak ne szombatra :D)? Csak, mert már igazán megért a projekt, szerintem.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Július 21. - 22:32:36
Az SFRP-n megpróbálunk mindig a lehetõ legegyedibb újításokat fejleszteni, ez igaz a munkákra is. A reggel bemutatott \"courier\" vagy \"futár\" munka után itt egy újabb küldetés: a tehervonat-vezetõ. Feladata egyértlemûnek hangzik, de mivel szeretnénk, hogy egyszerre több játékos is tudja végezni, ezért kidolgoztunk egy jelzõrendszert. Mivel én elég sok ideig vonatfanatikus voltam, ezért nem igazán tartott sok ideig rájönni egy megfelelõ megoldásra: a síneken adott távolságokon biztosítóberendezéseket helyezünk el. A jelzés az alábbiak szerint zajlik:
 

A vonat rendelkezik egy \"AWS\" rendszerrel is, amelynek az alábbi szerepei vannak:
 

Továbbhaladást engedélyezõ jelzõ:
\"QBYVXktvAwMDB1hMEAVQ\"
Lassításra szólító jelzõ:
\"QBYVXktvAwMDB1hNRAVQ\"
(Saját magam) megállásra szóllító jelzõje:
\"QBYVXktvAwMDB1hMEwVQ\"
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Patrick - 2014. Július 27. - 16:41:12
Van valami fejlemény a múltkori óta? :)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Szilard - 2014. Július 27. - 21:39:49
Idézetet írta: krisk date=1405528273\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Az admin csapat reputációjának megkérdõjelezhetõsége miatt a projekt határozatlan ideig fel lett függesztve az én részemrõl.
 
A probléma, hogy az adminisztrátori csapat reputációjának megkérdõjelezhetetlensége ismételten befolyásolja az együttmûködõ desztináció-szenzitív portfóliót, amikor megfelelõ indoklás, avagy bizonyíték nélkül mond véleményt az egyik konkurens RP szerverrõl.
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/140727/az_sfrp_adminisztratori_csapatanak_reputacioja_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: EnterR - 2014. Július 27. - 21:55:39
Ilyen szalonképes arcszerkezettel biztos sokat tud mondani az RP-rõl.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Mate. - 2014. Július 27. - 23:22:09
Már várom.  ;)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Július 28. - 00:12:03
Idézetet írta: EnterR date=1406490939\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Ilyen szalonképes arcszerkezettel biztos sokat tud mondani az RP-rõl.
 
Köszönjük a biztató szavakat, nagyok vagytok srácok! Értetek melózunk. :)


Páran már rám írtak Skypeon, hogy mégis mi a helyzet a szerverrel. Nem, nem álltunk le a fejlesztéssel, csak -a többi rendszer egyediségéhez híven- próbáltuk az \"alapmunkának\" csúfolt tevékenységeket is minél egyedibbé tenni, ahogy azt a nemrégiben kersk által kiposztolt vasutas munkánál is láthatjátok. Mindenki számára lesz élvezhetõ elfoglaltság; aki csak fuvarozgatni szeret, és gyönyörködni az egyébként nem túl szép SA mapban, aki még az alapmunkáknál is keményen akarja ûzni az RP-t, sõt, még azok is, akikben túlteng a versenyszellem...de ez utóbbi maradjon csak meglepetés.
Amik hiányoznak: a perkek kidolgozása, az alapmunkák véglegesítése, és az interiorok (ingatlanok/közintézmények) lepakolgatása. Haladunk, haladunk. :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Július 28. - 11:50:52
Idézetet írta: EnterR date=1406490939\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Ilyen szalonképes arcszerkezettel biztos sokat tud mondani az RP-rõl.
 
1) Nem értem a kettõ közötti összefüggést.
2) Nem értem, ezt miért ide kellett posztolni (beleértve Szilárdot is).
Szilárdnak mondom, hogy nem konkurens, mivel MTA-n nyittok (az ottani értelmi színvonal és átlagéletkor valahol a Minecraft felénél található, szóval rohadt nagy melótok lesz vele), másrészrõl meg van indoklás és bizonyíték, de ezt majd le is fogom írni lentebb.
Az, hogy két ember, aki történetesen a mi csapatunkban van, megmondta a véleményét a szerverrõl egy SAMPfórumon kívül médiumon keresztül, azért nem ide kellett volna jönni sírni, hanem elgondolkozni, hogy vajon az általatok kényelmesen beállított sztereotipikus \"lejáratáson\" kívül mi más okból írhatták volna oda. Esetleg azért, mert én, és sokan mások a szerveren eltöltött napjaik nagy részében úgy érzékelték, hogy a szerver RP színvonala valahol a DT editek szintjén volt (mint ahogyan írtam, belegondolni, nem válaszolni, szerintem mindenkinek jobb lesz ez így), amirõl egyébként írtam is egy eléggé hosszadalmas leírást amit sikerült nagy ívben kikerülni megválaszolás helyett. Az, hogy ez a véleményük, és hogyan írták le a ti Facebook csoportotokban, az igazán nem ide tartozik.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Szilard - 2014. Július 28. - 13:43:16
Szerintem mindenképpen ide tartozik. Az állításom igazolásához Epsilon hozzászólását használom fel:
 
Idézetet írta: Epsilon date=1406498133\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Admin csapaton múlik a dolog. Amíg az nem áll a hátad mögött, bármilyen bika lehet alattad, nem jutsz sehova.
 
A szerver egyik legfontosabb eleme az adminisztrátori csapat. Amennyiben nem kellõen komolyak és példamutatóak, nem fog semmit érni az egyébként véleményem szerint megfelelõen készülõ szerver.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Július 28. - 14:24:23
Idézetet írta: Szilard00 date=1406547796\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Szerintem mindenképpen ide tartozik. Az állításom igazolásához Epsilon hozzászólását használom fel:
 

Admin csapaton múlik a dolog. Amíg az nem áll a hátad mögött, bármilyen bika lehet alattad, nem jutsz sehova.
 
A szerver egyik legfontosabb eleme az adminisztrátori csapat. Amennyiben nem kellõen komolyak és példamutatóak, nem fog semmit érni az egyébként véleményem szerint megfelelõen készülõ szerver.
 
[/quote]
Ja értem, tehát ez egy elnökválasztási kampány, hogyha meglátják, hogy rosszul veszed fel a cipõdet, vagy nem segíted át az öregnénit az utcán, akkor már rossz jelölt vagy. Meg vagyok gyõzõdve arról, hogy, habár Nyuszi és krook meglehetõsen érdekes stílussal és véleményekkel rendelkeznek, és ezen véleményeket rengetegszer kevésbé szalonképes módon fogalmazzák meg, ezek semmilyen mértékben nem akadályozzák azt, hogy a szerveren az adminisztrátori teendõiket felelõsségteljesen és megfelelõen végezzék el, sem azt, hogy nem tudnak megfelelõen RP-zni és RP-t tanítani.
Lásd Indi esetét (ha már Epsilonnal példálozunk), õtõle is el lett véve egyszer az RP szerver moderátor, mert sokszor kevésbé szalonképes módon fogalmazott meg dolgokat és beszélt emberekkel, de ez egyáltalán nem jelenti azt, hogy nem tudna megfelelõen adminkodni vagy a teendõit ellátni.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Legend - 2014. Július 28. - 15:11:51
Azért én még mindig nem értem, hogy minek szólnak hozzá, ha úgysem fognak rajta játszani, már ha valaha elkészül.
Most mi is csináljuk ezt nálatok, mint amit õk nálunk?
Nem hinném, hogy tetszene nektek, de mi nem fogunk lesüllyedni az õ szintjükre, viszont jó lenne, ha abbahagynák már ezt a gyerekes viselkedést.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: EntoX - 2014. Július 28. - 16:29:50
De most tényleg könyörgöm... Ha már én a Jóska RP tulaja vagyok és van a Józsi RP én nem írhatok le róla véleményt? Nem hiszem hogy, bármelyikõjük azért írta volna ki mert, így akarta \"lejáratni\" a szervert hiszen még csak (szerintem) nem is konkurencia.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Legend - 2014. Július 28. - 16:37:02
Idézetet írta: EntoX date=1406557790\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
De most tényleg könyörgöm... Ha már én a Jóska RP tulaja vagyok és van a Józsi RP én nem írhatok le róla véleményt? Nem hiszem hogy, bármelyikõjük azért írta volna ki mert, így akarta \"lejáratni\" a szervert hiszen még csak (szerintem) nem is konkurencia.
 
Nem tudod te az elõzményeket. Nézz szét bármelyik RP szerver témájában. Pár oldal olvasás után rájössz, hogy mirõl beszélünk. :)
Ez nem most kezdõdött. Ez már 1-2 éve így megy.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: EntoX - 2014. Július 28. - 16:44:33
Tudom mirõl beszéltek... De én akkor sem gondolom hogy, szándékosan így akarják más szervereket lejáratni mivel, csak maguknak ártanak evvel.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Legend - 2014. Július 28. - 16:50:07
Idézetet írta: EntoX date=1406558673\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Tudom mirõl beszéltek... De én akkor sem gondolom hogy, szándékosan így akarják más szervereket lejáratni mivel, csak maguknak ártanak evvel.
 
Pedig minden jel erre mutat. :)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Július 28. - 17:02:01
Idézetet írta: EntoX date=1406557790\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
hiszen még csak (szerintem) nem is konkurencia.
 
Ezen mekkorát visítottam te gyerek. :D :D


A világért sem akarok én itt vitát kelteni, de mi zajlik már 1-2 éve, ha megkérdezhetlek, kedves Péter? Mert beavathatsz, ha nagyon ráérsz egyszer.
Ahogy azt EntoX leírta, egyáltalán nem konkurencia számunkra egyetlen MG által vezetett szerver sem. Hogy ezt a mondatot ki milyen hangnemben értelmezi, az már a saját szociális problémája. Ha mi lejáratni akarnánk valakit -már pedig tudtommal nem akarunk- akkor azt nyilvánvalóan valami olyasfajta módszerrel tennénk, ami nem egy-egy kommentelés egy Facebook oldalon (amit természetesen a Mystic fanok elõl igyekeztek gyorsan eltüntetni, mielõtt eszmecsere mehetne végbe), hanem valamivel kifinomultabb, nagyszabásúbb dolog lenne.
A továbbiakban pedig megkérném (mondanám, hogy felszólítom, de abból megint csak hat oldalnyi katyvasz lenne) a Mystic Gaming csapatát, hogy amennyiben nem közvetlenül a szerverhez kapcsolódó megnyilvánulást kívánnak tenni, azt PM-ben, esetlegesen Skypeon tegyék.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Kick - 2014. Július 28. - 17:07:41
Jó lenne már, ha a nyitás dátumáról vitatkoznátok ennyit. :laugh:
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Július 28. - 17:09:03
Idézetet írta: αятүøм date=1406560061\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Jó lenne már, ha a nyitás dátumáról vitatkoznátok ennyit. :laugh:
 
Arról Skypeon szoktunk a konfinkban.  :D Ámbár most rögtön kinyithatunk, csak még pár dolog nincs a helyíííín. :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Legend - 2014. Július 28. - 17:10:20
Idézetet írta: Nyuusziii date=1406559721\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic


hiszen még csak (szerintem) nem is konkurencia.
 
Ezen mekkorát visítottam te gyerek. :D :D


A világért sem akarok én itt vitát kelteni, de mi zajlik már 1-2 éve, ha megkérdezhetlek, kedves Péter? Mert beavathatsz, ha nagyon ráérsz egyszer.
Ahogy azt EntoX leírta, egyáltalán nem konkurencia számunkra egyetlen MG által vezetett szerver sem. Hogy ezt a mondatot ki milyen hangnemben értelmezi, az már a saját szociális problémája. Ha mi lejáratni akarnánk valakit -már pedig tudtommal nem akarunk- akkor azt nyilvánvalóan valami olyasfajta módszerrel tennénk, ami nem egy-egy kommentelés egy Facebook oldalon (amit természetesen a Mystic fanok elõl igyekeztek gyorsan eltüntetni, mielõtt eszmecsere mehetne végbe), hanem valamivel kifinomultabb, nagyszabásúbb dolog lenne.
A továbbiakban pedig megkérném (mondanám, hogy felszólítom, de abból megint csak hat oldalnyi katyvasz lenne) a Mystic Gaming csapatát, hogy amennyiben nem közvetlenül a szerverhez kapcsolódó megnyilvánulást kívánnak tenni, azt PM-ben, esetlegesen Skypeon tegyék.
 
[/quote]
Úgy gondoljuk, hogy mivel az SFRP admincsapatában vagytok, viseljétek a kritikát. Nem fogunk skypera menni, se PM-ben.
Hogy mi megy 1-2 éve? Az, hogy nincs olyan topic az RP szervereknél, ahová nem szóltatok volna hozzá negatív kritikával.
Az RP szerverek alatt nem az edit szervereket értem, hiszen azok nagy része még egy posztot sem érdemel.
Viszont jó lenne magatokba nézni, hogy mi értelme ennek az egésznek, ha nem a másik szerver lejáratása.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Július 28. - 17:12:23
Ha te mondod... :D
\"2bd13d1e35.jpg\"
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Legend - 2014. Július 28. - 17:13:25
Idézetet írta: Nyuusziii date=1406560343\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Ha te mondod... :D
\"2bd13d1e35.jpg\"
 
Te magad alkotod csak az admincsapatot? :\'D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Július 28. - 17:17:17
Igen, én teremtettem õket. :angel:
De hogy jön ide az, hogy a többiek milyen kritikákat írtak 1-2 évvel ezelõtt? A legnagyobb fejlõdést szerintem krook mutatja, hiszen amióta velünk van, kevésbé f*szkalap, mint volt. Ahogyan krisk azt leírta, mindkettõnknek megvan a magunk érdekes, sajátos, kevésbé közösség-centrikus stílusa és véleménye, azonban nem hiszem, hogy ez bármit is változtatna a dolgokon; akár a Mystic szemszögét nézzük, akár az SFRP szemszögét.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Szilard - 2014. Július 28. - 17:27:26
Idézetet írta: Nyuusziii date=1406560637\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Igen, én teremtettem õket. :angel:
De hogy jön ide az, hogy a többiek milyen kritikákat írtak 1-2 évvel ezelõtt? A legnagyobb fejlõdést szerintem krook mutatja, hiszen amióta velünk van, kevésbé f*szkalap, mint volt. Ahogyan krisk azt leírta, mindkettõnknek megvan a magunk érdekes, sajátos, kevésbé közösség-centrikus stílusa és véleménye, azonban nem hiszem, hogy ez bármit is változtatna a dolgokon; akár a Mystic szemszögét nézzük, akár az SFRP szemszögét.
 
Megpróbálom újradefiniálni a divergens vállalati imázst: a kisebb vita elindításának a célja egy külsõ szemlélõ által megvizsgált viselkedésetek által mutatott céllal nem megegyezõ volt, hanem az volt a célja, hogy megtudjuk, hogy mi a tényleges oka annak, hogy a legtöbb RP szerverrõl negatív kritikát alkottok. Véleményem szerint amennyiben tényleg nagyot fogtok alkotni, akkor nem az elsõ mondatban említett külsõ szemlélõ által látott eszközökkel kellene próbálkozni, hanem a ti szervereteken megmutatni, hogy ti ebben is jobbak vagytok. Amikor a Mystic Gaming RP szerverén adminisztrátor voltam, direkt nem alkottam negatív kritikát egyik RP szerverrõl sem (publikusan), hiszen sajátos logikámban ez azt jelentette volna, hogy azt akarom mutatni, hogy mi jobbak vagyunk, én pedig inkább meghagyom a szerverek játékosainak a feladatot, hogy eldöntsék, igazából melyik szerver jobb.
A továbbiakban én nem fogok ide írni, a viselkedésetek jelenleg azt mutatja, hogy nem lehet rajta változtatni.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Július 28. - 17:32:24
Kezdhetted volna rögtön ezzel a megfogalmazással.
Ebben az esetben nincs más lehetõség, belsõ kommunikáció révén kell hasznosítani a felvállalható értékláncot, az admincsapaton belül.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Július 28. - 17:50:41

Hogy mi megy 1-2 éve? Az, hogy nincs olyan topic az RP szervereknél, ahová nem szóltatok volna hozzá negatív kritikával.
 
[/quote]
Persze, hiszen mindig annak negatív, akinek címezve van. Aki még kérdezte, az a lényege, hogy a szerverre feltévedõ potenciális játékosok tisztában legyenek a szerveren zajló esetleges problémákra, ennyi. Meg szabad véleménnyilvánítás, és a többi. Az megy 1-2 éve, hogy kimondjuk a véleményünket a szerverekrõl, én speciel kulturáltan, mások kevésbé kulturáltan, de mindenképpen jogosan és nem szõrszálhasogatóan keressük a hibákat a szerverekben. De legalább nem azt mondod, hogy direkt lejáratókampányt folytatunk, mert 1 éve még SFRP-nek a gondolata se született meg. Negatív kritika is kritika, el kell fogadni és fel kell dolgozni, az sem volt alaptalan, amit krook és Nyuszi írt nektek, csak nem volt szépen körbecelofánozva.
Egyébként nemsokra lesznek kirakva képek a munkákról.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Legend - 2014. Július 28. - 17:58:30
Bizonyára?
Szabad a vélemény nyilvánítás, de úgy gondolom, hogy a normális keretek közt. Ez, amit ti csináltok, ez már rég nem a normális keretek közt folyik.
Nem hinném, hogy mGamingen kívül mondott kritikátok nekem lett volna címezve, mégis úgy látom / látjuk, hogy ezek azok.
És mi alapon mondanak egy kritikát nyusziék arról, ami még meg sincs?
Ennyi erõvel mi is mondhatnánk most, hogy a szerveretek teli van nonosokkal, de ez alaptalan vádaskodás lenne.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: ZyZu. - 2014. Július 28. - 18:26:29
Nagyon unalmasnak találom már ezt a játékot, hogy mindig a nagy RPG -s emberek próbálnak papolni a nagy RPG színvonaláról.. még meg sem nyitottátok a szervert de már nagy jövõt láttok a szervernek. Egy szóval sem mondtam, hogy nem lesznek játékosok de már nagyon unalmas elnézni, hogy mindig a saját szervereteket próbáljátok dicsõíteni a saját leírásotokban, viszont más témájában lehet pofázni és kritizálni minden fajta hozzászólást amit gondoltok. Elsõ hozzászólásban leírtam nektek ezt az idézetet, lásd.
 
Idézetet írta: ZyZu. date=1400185837\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Nyuusziii - Fõadminisztrátor, project vezetõ
krisk - Fõadminisztrátor, scripter
krook - Kettes adminisztrátor, webmester, mapper
Gh0st - Egyes adminisztrátor
Na lássuk mire lesz képes ez a nagy csapat.. kíváncsi leszek nagyon, hogy milyen szervert fogtok megírni ti együtt. :) Sok sikert hozzá.
 
Nem vagyok nagy RolePlay függõ már a magyar szervereknél.. de annyit leírok nektek, hogy a mai RPG szerverek színvonala egy olyan szintre süllyedt, hogy azt nem lehet leírni szavakban sem. Nincs olyan szerver ahol olyan csapat van akinek azt mondják: \"Igen! Ez egy jó csapat, tökéletes emberekkel és normális korrekt közösséggel\".. ahol is volt ilyen.. azt mind szét**szták/leminõsítették. ;) De persze a kiemelés dolgokról még van képetek privát üzeneteket írni.. csak ne másoljak képeket. :) 
[gmod]Innentõl be is lehet fejezni a negatív hozzászólásokat a témában ILLETVE minden RPG témájában is. ;) Köszönöm.[/gmod]
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Rupert - 2014. Július 28. - 18:31:24
Idézetet írta: ZyZu. date=1406564789\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Innentõl be is lehet fejezni a negatív hozzászólásokat a témában ILLETVE minden RPG témájában is. ;) Köszönöm.
 
Fórum nem létezik negatív hozzászólás nélkül.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: ZyZu. - 2014. Július 28. - 18:33:13
Idézetet írta: Rupert date=1406565084\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Fórum nem létezik negatív hozzászólás nélkül.
 
Hát ha te jónak találod ezeket a negatív hozzászólásokat és a vitatkozásokat akkor gratulálni tudok csak.. de a mi már itt megy az már nagyon nevetséges :)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Július 28. - 18:36:32
ZyZu válaszára annyit írnék, hogy szerintem itt senki sem mondta azt, hogy ez a szerver lesz a megváltó és hogy egybõl tökéletes RP színvonalú játékosok lesznek. Optimisták vagyunk (legalább is a többiek, én mindig óvakodó vagyok), de sosem állítottuk nagyképûen, hogy itt a földi megváltás. Szeretnénk ezért tenni, de a véleménnyílvánítás nem azt jelenti, hogy a mi \"termékünk\" jobb lenne, habár ebben reménykedünk. Legend: a te szerveredre az elõzõ próbálkozásotok alapján nyilvánítottak véleményt, nem a mostani alapján. Akármennyire is fáj, egy szerver múltja kihat a jövõjére.


Na de nem ezért írtam ezt a posztot én sem, hanem a képek miatt.
\"QBYVDEtvAwMDBwkZFgVQ\"
\"QBYVDEtvAwMDBwkZFAVQ\"
\"QBYVDEtvAwMDBwkZFQVQ\"
\"QBYVDEtvAwMDBwkZEgVQ\"
\"QBYVDEtvAwMDBwkZQAVQ\"
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Legend - 2014. Július 28. - 18:38:51
Idézetet írta: krisk date=1406565392\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Legend: a te szerveredre az elõzõ próbálkozásotok alapján nyilvánítottak véleményt, nem a mostani alapján. Akármennyire is fáj, egy szerver múltja kihat a jövõjére.
Még mindig nem értem, hogy egyetlen egy kérdésbõl hogy a francba szûrtétek le azt, hogy: Igen, most a Mystic Gaming MTA RP szervert fog csinálni, Mystic név alatt!
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Július 28. - 18:47:09
Idézetet írta: Legend date=1406565531\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic

Legend: a te szerveredre az elõzõ próbálkozásotok alapján nyilvánítottak véleményt, nem a mostani alapján. Akármennyire is fáj, egy szerver múltja kihat a jövõjére.
Még mindig nem értem, hogy egyetlen egy kérdésbõl hogy a francba szûrtétek le azt, hogy: Igen, most a Mystic Gaming MTA RP szervert fog csinálni, Mystic név alatt!
 
[/quote]
Mert ez egy ésszerû következtetés lenne a körülményekre tekintve. Nem formális logikai eszközöket kell alkalmazni egy facebook poszt esetén sem.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Legend - 2014. Július 28. - 18:51:08
Idézetet írta: krisk date=1406566029\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic


 
Legend: a te szerveredre az elõzõ próbálkozásotok alapján nyilvánítottak véleményt, nem a mostani alapján. Akármennyire is fáj, egy szerver múltja kihat a jövõjére.
Még mindig nem értem, hogy egyetlen egy kérdésbõl hogy a francba szûrtétek le azt, hogy: Igen, most a Mystic Gaming MTA RP szervert fog csinálni, Mystic név alatt!
 
[/quote]
Mert ez egy ésszerû következtetés lenne a körülményekre tekintve. Nem formális logikai eszközöket kell alkalmazni egy facebook poszt esetén sem.
 
[/quote]
Ennyi erõvel egy nem megnevezett adminotok múltjából következtetve errõl a szerverrõl is mondhatnánk bármit. Csak nekünk nem a fõ célunk a szerverek ócsárolása.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Asdelon - 2014. Július 28. - 18:52:56
én akkor sem gondolom hogy, szándékosan így akarják más szervereket lejáratni mivel, csak maguknak ártanak evvel. [/quote]
Minden bizonnyal véletlen..  :facepalm:
Csak úgy leírnám, hogy közismert mondás: \"Amilyen a mosdó, olyan a törülközõ.\"
Ez itt lényegesen számít, azonban azt már kétlem, hogy eljut-e ez a mondat oda, ahová kell.
Negatív hozzászólásokról meg annyi gondolatom volna, hogy egy szerverrõl véleményt kulturáltan, a szerverrõl kellene kifejezni, és ami már átmegy a személyeskedésbe, azt PM-ben.. kellene közölni a másikkal, így kevésbé lenne probléma
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Július 28. - 18:56:50
Idézetet írta: Legend date=1406566268\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic


 

 
Legend: a te szerveredre az elõzõ próbálkozásotok alapján nyilvánítottak véleményt, nem a mostani alapján. Akármennyire is fáj, egy szerver múltja kihat a jövõjére.
Még mindig nem értem, hogy egyetlen egy kérdésbõl hogy a francba szûrtétek le azt, hogy: Igen, most a Mystic Gaming MTA RP szervert fog csinálni, Mystic név alatt!
 
[/quote]
Mert ez egy ésszerû következtetés lenne a körülményekre tekintve. Nem formális logikai eszközöket kell alkalmazni egy facebook poszt esetén sem.
 
[/quote]
Ennyi erõvel egy nem megnevezett adminotok múltjából következtetve errõl a szerverrõl is mondhatnánk bármit. Csak nekünk nem a fõ célunk a szerverek ócsárolása.
 
[/quote]
Az viszont nem ide tartozik, mert ez a szerver topicja, nem az adminé. És a kettõ nem is említhetõ egy lapon, mert a kommentelõk 90%-a a te általad megállapított kérdést képzelte bele a dologba, tehát nem csak én vagyok ilyen \"figyelmetlen\". Na de ez már tényleg túlmegy a vita kategóriáján.


A vitáink sehol sem vágtak át veszekedésbe, szerintem ezt tisztázhatjuk. Senkinek nem szidtuk senkijét, és nem is tervezzük. Puszi.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Legend - 2014. Július 28. - 18:59:55
Idézetet írta: krisk date=1406566610\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic


 

 

 
Legend: a te szerveredre az elõzõ próbálkozásotok alapján nyilvánítottak véleményt, nem a mostani alapján. Akármennyire is fáj, egy szerver múltja kihat a jövõjére.
Még mindig nem értem, hogy egyetlen egy kérdésbõl hogy a francba szûrtétek le azt, hogy: Igen, most a Mystic Gaming MTA RP szervert fog csinálni, Mystic név alatt!
 
[/quote]
Mert ez egy ésszerû következtetés lenne a körülményekre tekintve. Nem formális logikai eszközöket kell alkalmazni egy facebook poszt esetén sem.
 
[/quote]
Ennyi erõvel egy nem megnevezett adminotok múltjából következtetve errõl a szerverrõl is mondhatnánk bármit. Csak nekünk nem a fõ célunk a szerverek ócsárolása.
 
[/quote]
Az viszont nem ide tartozik, mert ez a szerver topicja, nem az adminé. És a kettõ nem is említhetõ egy lapon, mert a kommentelõk 90%-a a te általad megállapított kérdést képzelte bele a dologba, tehát nem csak én vagyok ilyen \"figyelmetlen\". Na de ez már tényleg túlmegy a vita kategóriáján.


A vitáink sehol sem vágtak át veszekedésbe, szerintem ezt tisztázhatjuk. Senkinek nem szidtuk senkijét, és nem is tervezzük. Puszi.
 
[/quote]
Mivel az adminisztrátor hozzátartozik a szerverhez, ezért a saját véleményem szerint ide tartozna ez a dolog.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Rupert - 2014. Július 28. - 19:02:41
Idézetet írta: ZyZu. date=1406565193\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic


Fórum nem létezik negatív hozzászólás nélkül.
 
Hát ha te jónak találod ezeket a negatív hozzászólásokat és a vitatkozásokat akkor gratulálni tudok csak.. de a mi már itt megy az már nagyon nevetséges :)
 
[/quote]
Jól van zuzi, forgasd ki a szavaim. Te is tanuld meg hogy mi a különbség és a hasonlóság a negatív hozzászólások, a vitázások és a veszekedések között.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Július 31. - 17:24:13
Természetesen a fejlesztések továbbra is haladnak, csak semmi \"nagy\" dolog nem történt. Be lett rakva további két munka, valamint a levelup/skillpont rendszer elsõ szórványa.
Az egyik munka a városgondnokságos, feladata, hogy adott helyrõl adott helyre menjen a furgonnal:
\"QBYSWEtvAwMDBFtNGQVQ\"
A levelup/perk rendszerrõl pedig csak annyit, hogy halad. Már lehet szintet lépni, az adott scriptelt lehetõségekhez járuló XP-k most kerülnek kiosztásra. A SPECIAL-nak megfelelõen szintlépéskor skillpontokat kapsz, amelyeket a skilljeidre (nem a statjaidra) tudsz elosztani. Páros szintenként perk pontokat is kapsz, amelyekkel szintén perket tudsz választani.
A rendszer egyelõre így néz ki, semmi nagy flanc:
\"QBYSWEtvAwMDBFtNGAVQ\"
Átlagos XP-növekedésnél pedig:
\"QBYSWEtvAwMDBFtNQAVQ\"
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Melvin - 2014. Július 31. - 21:22:16
Na haló!
Látom készülget a szerver,de mégse... Szóval,ha gondoljátok és van olyan,amit a playerek meg tudnak csinálni,segíteni benne,szerintem vagyunk páran,akik szívesen segítenének. Mondjuk én személy szerint pont hétfõig nem tudok,mert nem leszek itthon,de jövõhéten \"bárhol-bármikor\" :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Július 31. - 21:56:19
Igen, pont ki is akartam írni egy dolgot. A hackelés és a hotwire annyiban lenne különleges, hogyha valaki egyszer tudja a jelszót, akkor gyakorlatilag minden alkalommal be tud lépni. Éppen ezért nem szeretnénk annyi XP-t adni ezekre a melókra. Mi lenne szerintetek a jó megoldás erre?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Rupert - 2014. Július 31. - 21:59:30
Idézetet írta: krisk date=1406836579\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Igen, pont ki is akartam írni egy dolgot. A hackelés és a hotwire annyiban lenne különleges, hogyha valaki egyszer tudja a jelszót, akkor gyakorlatilag minden alkalommal be tud lépni. Éppen ezért nem szeretnénk annyi XP-t adni ezekre a melókra. Mi lenne szerintetek a jó megoldás erre?
 
Ellenõrizd le hogy belépett-e már. A legparasztabb megoldás, egy külön SQL táblában jegyzés is jó erre.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: lackos888 - 2014. Augusztus 01. - 00:06:59
Mint a watchdogsban, ha egyszer feltöröd utána majd újból felkell egy idõ után. :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Runi - 2014. Augusztus 02. - 22:20:22
Hát, GL.:)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Augusztus 03. - 17:13:12
Idézetet írta: Runi date=1407010822\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Hát, GL.:)
 
És nyilván ez is volt odaírva elõször... ::|


Bejelenthetem, hogy tényleg a finishben vagyunk. Hamarosan megkezdõdnek a bétatesztelések. Egyelõre nincs szükségünk további emberekre a teszteléshez, teljes létszámmal tudunk nekiugrani a témának.
Befejezésre került a hardcore perk, továbbá az ehhez társuló éhség illetve szomjúság renCer is. :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Augusztus 03. - 18:08:36
A Hardcore módot bárki bekapcsolhatja, de ki már nem lehet kapcsolni. A fontosabb információk jól látszódnak a dialogban:
\"QBYSW0tvAwMDBFgYGQVQ\"
Az éhség/szomjúság alapjáraton két mérõvel rendelkezik: H2O és FOOD. Mindkettõ különbözõ mértékben növekedik, de, ellentétben a gyakran látott HP vesztéssel mi más rendszerrel dolgozunk. A H2O és a FOOD számlálók lassan töltõdnek fel, és idõközönként bizonyos bûntetéseket adnak, ha nem iszol vagy eszel rendesen. Ez a funkció csak a HC mód bekapcsolásakor lép érvénybe.
A rendszer adott idõközönként hozzáad egyet az \"éhségedhez\", amely egy adott szintet elérve negatívan érinti a statisztikáidat. Idõvel a statisztikáid tovább romlanak, míg végül meghalsz.
A szomjúság kezdeti tünetei:
\"QBYSW0tvAwMDBFgbEwVQ\"
És az adatok:
\"QBYSW0tvAwMDBFgbEAVQ\"
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Augusztus 03. - 18:17:16
Idézetet írta: Msr date=1407082516\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
ennek a hardcore módnak semmi értelme nincs . :thumbsdown:


látszik unatkozol
 
Miért, a kevésbé konstruktív megnyilvánulásaidnak talán van?  :)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Augusztus 03. - 18:21:51
Idézetet írta: Msr date=1407082516\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
ennek a hardcore módnak semmi értelme nincs . :thumbsdown:


látszik unatkozol
 
Már Malibu témájában is megmutattad, hogy minden hozzászólásod építõ jellegû, szépen kifejtett és megfogalmazott kritikából áll. Egyébként van értelme, ha valaki szeretné az extra kihívást, az éhséget, a szomjúságot meg a kötelezõ CK-t, akkor kiválaszthatja ezt a módot. Senki nem mondta, hogy a játékosok nagy hányada meg fogja tenni, de megadjuk nekik a lehetõséget arra, hogy legyen kötelezõ CK.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: EnterR - 2014. Augusztus 03. - 18:27:26
Idézetet írta: Msr date=1407082516\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
ennek a hardcore módnak semmi értelme nincs . :thumbsdown:


látszik unatkozol
 
Eddig az volt a problémád, hogy nincs egy normálisan megírt mod.
[mod]+20% felesleges, semmitmondó hozzászólás miatt.[/mod]
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Neklosz - 2014. Augusztus 04. - 02:09:41
Szóval ha bekapcsolom ezt a HC módot aztán pl elbasznak egy kocsival úgy ,hogy bele is döglök akkor CK? Ez lehet így kicsit túl hardcore:D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: ZyZu. - 2014. Augusztus 04. - 04:26:06
Idézetet írta: Neklosz date=1407110981\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Szóval ha bekapcsolom ezt a HC módot aztán pl el**sznak egy kocsival úgy ,hogy bele is döglök akkor CK? Ez lehet így kicsit túl hardcore:D
 
Való életben is elbaszhat egy jármû úgy, hogy egybõl meghalsz és senki semmit sem látott.. és csak tréfából. :) Mindenhol vannak ilyen emberek még játékban is. Szerintem egészen jó kis ölet ez a hardcore \'rendszer\'.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Neklosz - 2014. Augusztus 04. - 10:34:47
Idézetet írta: ZyZu. date=1407119166\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic


Szóval ha bekapcsolom ezt a HC módot aztán pl el**sznak egy kocsival úgy ,hogy bele is döglök akkor CK? Ez lehet így kicsit túl hardcore:D
 
Való életben is el**szhat egy jármû úgy, hogy egybõl meghalsz és senki semmit sem látott.. és csak tréfából. :) Mindenhol vannak ilyen emberek még játékban is. Szerintem egészen jó kis ölet ez a hardcore \'rendszer\'.
 
[/quote]
Ezzel tisztában vagyok és nem is azzal a céllal írtam ,hogy beszóljak vagy fikázzam de azért azt te is belátod ,hogy azért IRL nagyobb elõvigyázatossággal vezetnek az emberek és komoly következményei vannak annak ha elbasznak valakit. IG nem láttam még olyan szerót ahol ezt sikerült RP megvalósítani de hátha. :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Peter1481048284 - 2014. Augusztus 04. - 10:39:27
pl: Sétálsz A-ból B városba. Út közbe jön egy kocsi és elüt téged és otthagy. Ezt hívják cserbenhagyásos gázolásnak. Te lehet belehalsz a sérüléseidbe és a kocsist se találják meg soha.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: skyLine - 2014. Augusztus 04. - 13:46:05
Tegyük fel hajnali 2 óra.
2-en vagytok a szerveren. Te HC módban és a srác még most regisztrált. Fog egy munkakocsit és paff leDB-z vele majd lelép. Neklosz valahogy így gondolta.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Wes - 2014. Augusztus 04. - 14:20:58
Biztos hogy nem törli a szerver egybõl a karaktert hanem \"felfüggeszti\" vagy esetleg egymillió órára jailba rakja. És ha valami szabálytalanság történik akkor szerintem krisk képes majd feloldani a felfüggesztést a karakterrõl.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: metamatikuss - 2014. Augusztus 04. - 16:09:20
Elõreláthatólag mikor lesz a nyitás?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Kick - 2014. Augusztus 05. - 11:35:37
Idézetet írta: Metaxa date=1407161360\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Elõreláthatólag mikor lesz a nyitás?
 
Ahogy olvasom, már nagyon a végén vannak, szóval nem kell aggódni. :D
Mellesleg, szerintem ez a HC feature rohadt jó lesz, és én kötelezni is fogom a tagokat majd a frakcióban, hogy használják.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: metamatikuss - 2014. Augusztus 05. - 13:37:30
Idézetet írta: αятүøм date=1407231337\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic


Elõreláthatólag mikor lesz a nyitás?
 
Ahogy olvasom, már nagyon a végén vannak, szóval nem kell aggódni. :D
Mellesleg, szerintem ez a HC feature rohadt jó lesz, és én kötelezni is fogom a tagokat majd a frakcióban, hogy használják.
 
[/quote]
Jó kis cucc, Én is használni fogom mindenképp.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Augusztus 10. - 01:23:51
Idézetet írta: Neklosz date=1407110981\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Szóval ha bekapcsolom ezt a HC módot aztán pl el**sznak egy kocsival úgy ,hogy bele is döglök akkor CK? Ez lehet így kicsit túl hardcore:D
 
Csak azért, mert elütnek, az önmagában nem elég a halálhoz, elég nehéz 0 HP-ra levenni valaki életét csak azért, mert elütnek. Ha elütnek, és HC módban vagy, akkor igen, CK.
 

Tegyük fel hajnali 2 óra.
2-en vagytok a szerveren. Te HC módban és a srác még most regisztrált. Fog egy munkakocsit és paff leDB-z vele majd lelép. Neklosz valahogy így gondolta.
 
[/quote]
Vissza lehet kérni a karatert, nincs törölve, csak zárolva van. Ha szabálytalanság történt, jelented reportban vagy fórumon és visszakapod a karaktert. Ezen kívül csak akkor van kötelezõ a CK, ha mindkét személy hardcore perkes, ami jelen esetben azt jelenti, hogy legalább level 4-es szintûek. Így elég kevés esély van a szabályszegésre, de ha mégis elõfordul, akkor van lehetõség a visszaigénylésre.


A nagy lappangás az információ terén azért van, mert éppen a bétateszt fázisban állunk, keressük a bugokat és megpróbáljuk az utolsó pár feature-t berakni a módba az indulás elõtt.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: vargabalint98 - 2014. Augusztus 12. - 12:29:00
Már várom :D Csak ezért szerzem meg a játékot ( Csúúnya torrent oldalakról :3 )
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Máté1481047953 - 2014. Augusztus 14. - 12:37:04
Csak nekem nem megy az oldal ? :O
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Gh0st - 2014. Augusztus 14. - 12:40:28
Idézetet írta: Pablo date=1408012624\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Csak nekem nem megy az oldal ? :O
 
Igen, nekem tökéletesen mûködik.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Awide - 2014. Augusztus 14. - 17:48:57
Tippnek annyit tudnék adni hogy ne magyarosítsátok az angol szavakat, sokkal jobban nézne ki ha \"FOOD\" helyett például \"ÉHSÉG\"-et írnátok, vagy skillek helyett képességeket.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Wes - 2014. Augusztus 14. - 18:37:11
Nagyon sok minden angolul van. Parancsok, a skillek nevei. Krisk szereti a régimódi parancsokat, ezért azok lesznek bent.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Kick - 2014. Augusztus 14. - 18:39:33
Meg amúgy is, angolul minden frankóbban mutat. :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Melvin - 2014. Augusztus 18. - 10:01:27
Szóval a nyárra már sehol semmi,nem?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Augusztus 18. - 12:12:17
Már csdak le kéne rakni pár ingatlant meg üzletet, csak az a baj, hogy nem tudom, stratégiailag mennyire érné meg Szeptember elején nyitni.
U.i.: A FOOD azért FOOD, mert az ÉHSÉG nem fér ki a csíkra. A parancsok GF-kompatibilisek teljesen, ellentétben a Malibu-féle LT-bõl eredeztethetõ /jármûkulcsátadásaajátékosrészéremelynekhatásáraajátékosképesleszbeindítaniajármûveket parancsokat csinálni.

Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( 2014. Augusztus 18. - 19:18:43 )

A PAWN elfelejtett GM mentés során konkrét adatot írni a fájlba. Hála a remek data recovery tudásomnak (a remek letöltött szoftvernek), sikerült visszanyerni a modot, így nem kellett egy lényeges bugfixek nélküli backupot használni.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: The - 2014. Augusztus 19. - 00:09:40
Nagyon bejön a szerver egyedisége, a Hardcore része szerintem nagyon jó ötlet. Én pl. nagyon szeretem az olyan dolgokat amibe van kihívás.
További sok sok sikert a csapatnak, és jó munkát! :)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Joker01 - 2014. Augusztus 20. - 11:28:26
Mindjárt vége a nyárnak nyissatok már!!44négynégy44!4
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Augusztus 20. - 12:12:06
Idézetet írta: Joker01 date=1408526906\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Mindjárt vége a nyárnak nyissatok már!!44négynégy44!4
 
Jóóvanmá a devla szívja ki a csecsed. :D


A nyitásra komolyan rátérve, most már tényleg a finishben vagyunk. A beta tesztek lezajlottak, mondhatjuk úgy, hogy sikeresen. Az ingatlanok a helyükre kerültek, a fõfrakciók pályázatait pedig a holnapi nappal lezárjuk. Tehát aki még szeretné az EMS-t, esetleg az SFPD-t megpályázni, az holnap délig még megteheti.
Ez alól egy kivétel van, mégpedig a rádiós frakció. Kellõ háttérrel bárki igényelhet magának rádiófrekvenciát, amin aztán kedvére sugározhatja a mûsorokat, a fórumon megjelölt feltételeknek megfelelõen. Azonban a SAN News frakcióra beadott pályázatokat holnap (08. 20.) 12:00-ig be kell adni, utána nem áll módunkban elfogadni.
Az egyéb kategóriába sorolható frakciók (tehát amit a játékosok igényelnek maguknak a fenti kettõn kívül) természetesen folyamatosan pályázhatók lesznek.
Még néhány apróbb beállítást kell eszközölnünk, ám ebbõl Ti csupán a weboldalon eszközölt változásokat fogjátok észlelni, ugyan is idõközben kiderült, hogy a phpbb motor nem éppen a felhasználók kedvence, így a VPS beüzemelését követõen az sf-rp.net címen már egy SMF motort használó fórummal találkozhattok majd.  :)
A \"nyertes\" leaderek az új fórumon jelezhetik majd privát üzenetben (vagy más alternatív módon), a fórumrészükhöz tartozó lokális moderátori jogokat (illetve, hogy kérik azokat), valamint ugyanígy adhatják meg az alfórumok struktúráit is, amennyiben ezt igénylik.
További információ: Ezúton is köszöntjük a csapatunkban az újonnan érkezõ tagokat:
Kick-et és Jake Sullyt (grove4l) a fórumunk Globális Moderátoraiként!
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Joker01 - 2014. Augusztus 20. - 14:20:04
Idézetet írta: Nyuusziii date=1408529526\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic


Mindjárt vége a nyárnak nyissatok már!!44négynégy44!4
 
Jóóvanmá a devla szívja ki a csecsed. :D


A nyitásra komolyan rátérve, most már tényleg a finishben vagyunk. A beta tesztek lezajlottak, mondhatjuk úgy, hogy sikeresen. Az ingatlanok a helyükre kerültek, a fõfrakciók pályázatait pedig a holnapi nappal lezárjuk. Tehát aki még szeretné az EMS-t, esetleg az SFPD-t megpályázni, az holnap délig még megteheti.
Ez alól egy kivétel van, mégpedig a rádiós frakció. Kellõ háttérrel bárki igényelhet magának rádiófrekvenciát, amin aztán kedvére sugározhatja a mûsorokat, a fórumon megjelölt feltételeknek megfelelõen. Azonban a SAN News frakcióra beadott pályázatokat holnap (08. 20.) 12:00-ig be kell adni, utána nem áll módunkban elfogadni.
Az egyéb kategóriába sorolható frakciók (tehát amit a játékosok igényelnek maguknak a fenti kettõn kívül) természetesen folyamatosan pályázhatók lesznek.
Még néhány apróbb beállítást kell eszközölnünk, ám ebbõl Ti csupán a weboldalon eszközölt változásokat fogjátok észlelni, ugyan is idõközben kiderült, hogy a phpbb motor nem éppen a felhasználók kedvence, így a VPS beüzemelését követõen az sf-rp.net címen már egy SMF motort használó fórummal találkozhattok majd.  :)
A \"nyertes\" leaderek az új fórumon jelezhetik majd privát üzenetben (vagy más alternatív módon), a fórumrészükhöz tartozó lokális moderátori jogokat (illetve, hogy kérik azokat), valamint ugyanígy adhatják meg az alfórumok struktúráit is, amennyiben ezt igénylik.
További információ: Ezúton is köszöntjük a csapatunkban az újonnan érkezõ tagokat:
Kick-et és Jake Sullyt (grove4l) a fórumunk Globális Moderátoraiként!
 
[/quote]
És mikor jelentkezhetek már a PD-be?Vagy insta felvétel lesz? :)
UI:A devla harapna beléd keresztbe lyukat!!!!
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Gh0st - 2014. Augusztus 20. - 19:24:29
Idézetet írta: Joker01 date=1408537204\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
És mikor jelentkezhetek már a PD-be?Vagy insta felvétel lesz? :)
 
A frakciókba való jelentkezésre értelemszerûen a pályázatok lezárása és az eredmények kihirdetése után kerül sor.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Joker01 - 2014. Augusztus 21. - 11:35:04
Idézetet írta: Gh0st date=1408555469\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic


És mikor jelentkezhetek már a PD-be?Vagy insta felvétel lesz? :)
 
A frakciókba való jelentkezésre értelemszerûen a pályázatok lezárása és az eredmények kihirdetése után kerül sor.
 
[/quote]
10-4
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Augusztus 21. - 12:10:15
Ahogy azt tegnap már leírtam, ma délben lejárt a fõfrakciók pályázási ideje. A beadott pályázatok alapján a következõ eredmények alakultak ki:
 

A többi frakcióigénylés pedig továbbra is folyamatosan küldhetõ, azonban nyomatékosan megkérnék mindenkit, hogy a fenti frakciókra már ne adjon be pályázatot!
A fent említettek pedig legyenek szívesek valamilyen formában jelezni majd igényeiket az új fórumon!
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Asdelon - 2014. Augusztus 21. - 12:19:47
San Fierro Medical Center and E.M.S. - Smith Wilson (Máté)[/quote]
Ez hatalmas! :D  :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Máté1481047953 - 2014. Augusztus 21. - 12:38:28
Õõõõõ.... oké :)
 
Idézetet írta: Asdelon date=1408616387\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic

San Fierro Medical Center and E.M.S. - Smith Wilson (Máté)
Ez hatalmas! :D  :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:
 
[/quote]
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Augusztus 21. - 12:54:59
Idézetet írta: Asdelon date=1408616387\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic

San Fierro Medical Center and E.M.S. - Smith Wilson (Máté)
Ez hatalmas! :D  :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:
 
[/quote]
Ameddig normálisan csinálja, addig tõlem akár Kis-Kapás Béluska is vezetheti a frakciót. Ha bénázik, le lesz váltva. Mindenki elõtt ott volt a lehetõség, hogy pályázatot írjon...
...apropó, a tiédet nem láttam sehol. :(
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Asdelon - 2014. Augusztus 21. - 19:14:56
Hol is írtam 1 szóval is hogy jelentkeztem?
Egyáltalán nem akarnék leader lenni, ha akartam volna, egyáltalán sampozni, akkor letöltöm és pályázok... abszolút pozitívumnak mondom, mivel játszottam vele , és vele lehet. :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Augusztus 21. - 20:40:19
Idézetet írta: Asdelon date=1408641296\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Hol is írtam 1 szóval is hogy jelentkeztem?
Egyáltalán nem akarnék leader lenni, ha akartam volna, egyáltalán sampozni, akkor letöltöm és pályázok... abszolút pozitívumnak mondom, mivel játszottam vele , és vele lehet. :D
 
Az lehet, csak a többi hozzászólásod hangneméhez igazodva a jelenleg kérdéses hozzászólás is eléggé szarkasztikus hangvételt áraszt magából....de...akkor nem szóltam egy szót se. :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Augusztus 22. - 12:18:25
Idõközben a doménnév vállalat kért tõlem egy szép kis képet a bankkártyámról meg valami fényképes igazolványról, mert terroristának néznek nekik külföldi kártyával vásároltam (tudod mikor adom meg a CVV-t hehehe). Azóta sikerült megoldani a problémát, ma reggel át lettek állítva a névszerverek a VPS-ére, és így az átállást követõen nemsokára elérhetõ lesz az új fórum. Sajnos ideiglenesen muszáj lesz fél-egy napot várni, míg a névszerver frissítés megtörténik, addig ajánlott, hogy mindenki a DNS gyorsítótárat törölje.
 

ipconfig /flushdns

 
Tegnap be lett konfigurálva a szerver \"szerver oldala\", most lesznek áthelyezve a dolgok.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: almightymartin - 2014. Augusztus 24. - 16:36:07
Személy szerint nagyon-nagyon várom. Remélem mielõbb sikerül nyitnotok.

Puszi a csapatnak.


Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Benceee - 2014. Augusztus 26. - 11:14:50
Idézetet írta: krisk date=1408356737\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Már csdak le kéne rakni pár ingatlant meg üzletet, csak az a baj, hogy nem tudom, stratégiailag mennyire érné meg Szeptember elején nyitni.
U.i.: A FOOD azért FOOD, mert az ÉHSÉG nem fér ki a csíkra. A parancsok GF-kompatibilisek teljesen, ellentétben a Malibu-féle LT-bõl eredeztethetõ /jármûkulcsátadásaajátékosrészéremelynekhatásáraajátékosképesleszbeindítaniajármûveket parancsokat csinálni.

Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( 2014. Augusztus 18. - 19:18:43 )

A PAWN elfelejtett GM mentés során konkrét adatot írni a fájlba. Hála a remek data recovery tudásomnak (a remek letöltött szoftvernek), sikerült visszanyerni a modot, így nem kellett egy lényeges bugfixek nélküli backupot használni.
 
Te miért szidod Malibut?:DDDDDD
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Joker01 - 2014. Augusztus 26. - 12:07:21
Ha neked ez szidás akkor egy \"hülye gyerek \"jelzõtõl elsírnád magad?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Benceee - 2014. Augusztus 26. - 14:31:56
Igen.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Melvin - 2014. Augusztus 27. - 15:17:34
Huuu én még bízok egy szombat délelõtti nyitásban,jók a megérzéseim ?:D:D:D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Jippy - 2014. Augusztus 27. - 15:29:57
Idézetet írta: Melvin date=1409145454\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Huuu én még bízok egy szombat délelõtti nyitásban,jók a megérzéseim ?:D:D:D
 
Még nem tették fel fórumot, szóval szerintem még várni keell :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: EnterR - 2014. Augusztus 28. - 12:03:12
Idézetet írta: Asdelon date=1408616387\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic

San Fierro Medical Center and E.M.S. - Smith Wilson (Máté)
Ez hatalmas! :D  :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:
 
[/quote]
Csak arra figyeljetek, hogy a gyógyítás ne adjon pénzt. :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Joker01 - 2014. Augusztus 28. - 14:43:51
nterR\" post=\"512721\" timestamp=\"1409220192\"]

 
San Fierro Medical Center and E.M.S. - Smith Wilson (Máté)[/quote]
Ez hatalmas! :D  :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:
 
[/quote]
Csak arra figyeljetek, hogy a gyógyítás ne adjon pénzt. :D
 
[/quote]
Hát jah :D :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Neklosz - 2014. Szeptember 05. - 22:53:17
Lesz még ebbõl valami vagy mi a helyzet?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Wes - 2014. Szeptember 06. - 07:59:27
Igen krisk, mi a helyzet?  :angel: :angel: :angel:
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Szeptember 07. - 08:20:53
Nagyjából megvagyunk a moddal, csak szeptember elején nem szeretnénk kinyitni érthetõ okokból. Itt nem arról van szó, hogy nem haladtunk semmit vagy hogy nincs meg a mod, vagy egyebek (mielõtt valaki elkezdene összeesküvés-elméleteket gyártani), egyszerûen szeretnénk, hogy akkor legyen elérhetõ a szerver, amikor a legnagyobb játékosközönséget tudjuk megcélozni.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Joker01 - 2014. Szeptember 07. - 09:29:58
Nehogy nyárig várjatok vele mert akkor már pont mindenki elfelejti az egészet.Most még szeptember elején nem olyan kemény egyik suli sem,plusz a diákoknak sincs még nagy kedvük tanulni.Pont,hogy most nyithatnátok,mert év közepén már mindenki javában benne lesz a tanulásban de most még nem annyira.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Melvin - 2014. Szeptember 07. - 10:29:35
Idézetet írta: Joker01 date=1410074998\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Pont,hogy most nyithatnátok,mert év közepén már mindenki javában benne lesz a tanulásban de most még nem annyira.
 
Hazugság,év közepén is pont annyira szarok bele....
Szóval akkor õszi szünetre akartok nyitni? Elv az most középiskolásoknak 2 hét lesz.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Andriis - 2014. Szeptember 07. - 10:48:59
Ha nem nyáron nyittok, azon kívül sík mindegy mikor. Hiszen a 2 hét szünet után pont annyian lesznek mint most. Akkor nem mindegy?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: almightymartin - 2014. Szeptember 07. - 12:49:44
A weboldallal mi a helyzet csókolom ?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Patrick - 2014. Szeptember 07. - 13:30:08
krisk jelenleg más szervernek is scriptel, gondolom ezért késik a nyitás is..
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: ChiefKeef - 2014. Szeptember 07. - 20:11:35
Idézetet írta: Patrick date=1410089408\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
krisk jelenleg más szervernek is scriptel, gondolom ezért késik a nyitás is..
 
Egyáltalán nem ezért késik a nyitás, a csapat már elmondta, hogy készen vannak a móddal, szeptember elején nyitni pedig öngyilkosság. :)
~ Egy biztos forrás.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: almightymartin - 2014. Szeptember 12. - 15:16:41
Csaósziasztok , a web csak nekem szar ?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Asdelon - 2014. Szeptember 12. - 17:05:29
Á dehogy.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Noire - 2014. Szeptember 13. - 15:03:38
Ki fog még nyitni az évben?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Kick - 2014. Szeptember 13. - 15:31:02
Majd nyáron, gondolom. Most másik szervernél vannak.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: almightymartin - 2014. Szeptember 13. - 17:37:58
Idézetet írta: αятүøм date=1410615062\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Majd nyáron, gondolom. Most másik szervernél vannak.
 
De majd biztos , szerintem egy kicsit butuskák lennének , ha nem az õszi szünetben nyitnának ki.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Joker01 - 2014. Szeptember 13. - 18:35:24
Idézetet írta: αятүøм date=1410615062\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Majd nyáron, gondolom. Most másik szervernél vannak.
 
Az baszna be ha jövõ nyárig várni kéne rá.Szerintem is az õszi szünetben nyitnak.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: CMike - 2014. Szeptember 13. - 18:45:05
A végrehajtásig nem tudsz mozogni, éppen ezért rá vagy kényszerítve, hogy azon idõtartam alatt RP-zz valamit.[/quote]
Vagy éppen elmegy addíg tvzni :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: ZyZu. - 2014. Szeptember 14. - 17:06:51
[gmod]Maradjunk a témánál ha lehet, köszönöm.[/gmod]
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. Szeptember 20. - 12:30:00
Idézetet írta: Patrick date=1410089408\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
krisk jelenleg más szervernek is scriptel, gondolom ezért késik a nyitás is..
 
A másik szervernek se scriptelek most, sõt, még játszani se játszok egyik SAMP szerveren, mivel más dolgaim akadtak, a SAMP nem prioritás. Többször közölve lett, hogy amint meglátjuk a megfelelõ idõpontot a nyitásra, meg fog ez történni. Annyit azért el tudok mondani, hogy a \"jövõ év nyáron\" picikét túlzás lenne.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nátha - 2014. Szeptember 20. - 18:46:47
Érthetõ a türelmetlenség.
Mindenki kíváncsi, hogy mit hoztatok ki belõle ;)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Szeptember 28. - 13:04:35
Ti is érzitek ezt? Új évszak, valakinek új osztálytársak...a SAMP-nak (különösen a magyar szekciónak) pedig egy gyökeres változás idõszaka köszönt be....vajon mi lehet az.  ::| :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: BackUP - 2014. Szeptember 28. - 13:14:09
:hmmm: Értem a célzást, de az a változás még elsülhet rosszul, sok \"bacilus\" járkálhat szerverekre.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Joker01 - 2014. Szeptember 28. - 13:47:17
Idézetet írta: Nyuusziii date=1411902275\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Ti is érzitek ezt? Új évszak, valakinek új osztálytársak...a SAMP-nak (különösen a magyar szekciónak) pedig egy gyökeres változás idõszaka köszönt be....vajon mi lehet az.  ::| :D
 
Nyuzsi pls :D Nyitááás!!
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Kick - 2014. Szeptember 28. - 19:10:33
Nyugalom, már csak 261 nap van a nyári szünetig. Ugye értitek a célzást? ^-^
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: BloodX. - 2014. Szeptember 30. - 10:06:25
Sok sikert.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. Szeptember 30. - 12:23:40
Idézetet írta: αятүøм date=1411924233\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Nyugalom, már csak 261 nap van a nyári szünetig. Ugye értitek a célzást? ^-^
 
Cikk pls. :D


A módon több apróbb (vagy talán nem is olyan apró) változást kell majd eszközölni, ámbár alapjáraton már most mûködõképes (mapolások teljességének figyelembe vétele nélkül), nyitásra kész. Amint ezt sikerült helyrerázni, és a weboldalt is életre keltettük, már megy is a nyitás.
Egyébként, a weboldalról csak annyit, hogy valamivel felhasználóbarátabb lesz az elõzõnél, és több lehetõség nyílik majd a fórumozók számára, akár ismerkedés, akár szimpla beszélgetés céljából.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: OTF - 2014. Szeptember 30. - 19:55:14
Nagyon szépen gratulálok fiúk! Jó lesz.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: FlatLine - 2014. Október 07. - 17:33:27
Nagyon egyedi, sok sikert! Biztos, hogy nyitás után a magyar SA:MP legszínvonalasabb szerverének tekinthetjük. :)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Treee - 2014. Október 13. - 15:46:15
Legjobb szeró, lesz majd feklámfelület????,
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: nathan - 2014. Október 19. - 10:32:11
Nem rossz, főleg, hogyha krisk meg krook ott van. ;)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Neklosz - 2014. Október 21. - 16:07:24
Esetleg várható ,hogy most szünetben startol majd a szerver vagy még mindig nincs semmi konkrét a nyitással kapcsolatban?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Loren - 2014. Október 21. - 20:58:35
Most végleg leállt a projekt? Mert én már nagyon várom a nyitást. Valami hír esetleg?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: .random. - 2014. Október 21. - 21:04:37
Ha tippelnem kellene, akkor szerintem Decemberben fognak kinyitni és Februárban fognak bezárni játékos hiány miatt :) (Egyéni tipp 2.3 -as szorzóval) :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: anGeL - 2014. Október 21. - 21:16:20
Idézetet írta: Loren date=1413917915\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Most végleg leállt a projekt? Mert én már nagyon várom a nyitást. Valami hír esetleg?
 
Kérdésedre válaszolva: a projekt nem állt le, csupán krisk tanul mostanában. A mod teljesen stabil, játszható, egy-két hiba vár javításra.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: EnterR - 2014. Október 22. - 11:06:18
A jövő nyári nyitást valósabbnak tartom, stratégiailag rossz lépés lenne őszi-téli szünetben kinyitni. Egy nyár eleji nyitáskor odaszoknak páran a szerverre, és viszitek tovább, ameddig lehet. A nyár alatt kialakulnak a közösségek és emiatt fog fent maradni a játékoslétszám.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Dfoglalo - 2014. November 28. - 20:07:45
[gmod]Téma kérésre megnyitva.[/gmod]
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. November 28. - 20:18:05
Na szijjjjasztok.

Biztosan sokan -páran legalább is remélem- elgondolkodtatok azon, hogy miért van ez a nagy csend, miért van zárva a téma, és miért nem tudni semmit a szerverről. Röviden felvázolom mi volt, mi van, és mi lesz.


Elsősorban a probléma a móddal volt; sorozatos kifagyások, melynek okát hónapokig kerestük (keresés címszóval vakartuk a micsodánkat, aztán egyszer csak meglett)


Miután  -vagy épp miközben, kinek mi tetszik- orvosoltuk a problémát rájöttünk valamire. A szerver kezdeti varázsa, a helyszín adta érdekesség lesz az egésznek a hátulütője. Miért?


San Fierro nagy város, sok, mégis kevés lehetőséggel. Bármerre megy az ember, gyönyörű parkok, parkosított városrészek; sehol egy gettó-gazdagnegyed-átlagos család részt elválasztó
éles határvonal. Ellenben a talán már sablonosnak tűnő, azonban az SFRP fejlettségével mégis új megvilágításba kerülő Los Santossal. A három \"nagyváros\" közül ez tűnik a legalkalmasabbnak, feltéve, ha a kisvárosi RP dolgot hanyagoljuk... márpedig hanyagoljuk!

Nem, nem lesz LSRP a nevünk. Bár a vizsgáim miatt nem túl sok kreatív teendőt végeztem mostanában, kapott egy pofás, lényegre törő, és talán több jelentéssel / megvilágítással bíró nevet, ami nem más, mint:


Live and Die in Los Santos RPG.

Elsőre hülyén hangzik, én is csak bámultam, azonban, ha belegondolunk abba, hogy megannyi lehetőség nyílik az emberek előtt...akár még jó is kisülhet belőle.


A weboldal cím természetesen változni fog, a fejlesztések azonban a már ismert fejlesztéseink lesznek, valamint az azóta befejezett / hozzáírt kis apróságok.


A pontos nyitás dátumáról még nem esett szó, azonban az ingatlanok lerakása már megtörtént. Az időre, valamint az új arculatra való tekintettel
mindenki újra pályázhatja a már lefoglalt / lekésett pozíciókat, frakciókat, üzleteket, meg amit akar.

A főposztban közölt weboldal jelenleg nem elérhető, és nem is lesz már az.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Jonathan - 2014. December 06. - 08:31:10
Na, látom nagyon jól halad a fejlesztés srácok, ennyire lefoglal titeket a SeeRPG mi?  :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Wes - 2014. December 06. - 12:09:06


\"ezfje.jpg\"
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. December 06. - 13:21:03
Idézetet írta: Jonathan date=1417851070\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Na, látom nagyon jól halad a fejlesztés srácok, ennyire lefoglal titeket a SeeRPG mi?  :D
 
Nyilván nem december elején fogjuk megnyitni a szervert, hanem akkor, amikor a játékosok nagy részének van szabadideje. A fórum pedig már szinte készen van, csak még nem publikus. A szerveren pedig nincs mit fejleszteni, igazából teljesen készen is van, le lett rakva minden LS-be és ezzel konkrétan meg is volt az a része a szervernek, amin \'dolgozni kellett\' még.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Jonathan - 2014. December 06. - 19:13:04
Idézetet írta: Reynolds date=1417868463\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic


Na, látom nagyon jól halad a fejlesztés srácok, ennyire lefoglal titeket a SeeRPG mi?  :D
 
Nyilván nem december elején fogjuk megnyitni a szervert, hanem akkor, amikor a játékosok nagy részének van szabadideje. A fórum pedig már szinte készen van, csak még nem publikus. A szerveren pedig nincs mit fejleszteni, igazából teljesen készen is van, le lett rakva minden LS-be és ezzel konkrétan meg is volt az a része a szervernek, amin \'dolgozni kellett\' még.
 
[/quote]
Már kb. több mint fél éve lassan hogy igérgetitek a szervert, szerintem a leendő játékosoknak már kivan a f***uk hogy még mindig nem nyitottatok ki. Nem azon fog múlni a játékosszám hogy mennyi szabadidejük van, hanem hogy megfogja-e őket a szerver. Amúgy meg, itt a téliszünet ,lesz idejük az embereknek, suli után is van idejük, hétvégén is.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: DeeT - 2014. December 06. - 23:13:05
Szerintem is hülyeség várni a nyári szünetre , akár téli vagy mittudomén milyen vakációs szünetekre , ha valakinek bejön az gondolom feljár..
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Ben - 2014. December 07. - 15:36:18
Nyári szünetig még 100 ember abbahagyja a SAMP-ot, mert nincs egy hely ahová felmehetne. Ha kinyit a szerver, talán csak 50 lép le és a többi marad a szerver miatt (feltéve ha tetszik nekik).
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Asdelon - 2014. December 07. - 18:07:21
Nem is tudom, hogy mit lehet várni a szervertől, ha csak azért nem nyitnak ki, mert éppen nincs szünet. Akkor gondolom úgy lesz, mint a többi szerver.. Hol megnyílik, hol leáll, hol újraindul.. mert ugyebár nem örökké lesz szünet.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. December 07. - 19:41:32
A nyitás dátuma a téli szünet kezdete lesz.
Egészen egyszerűen azért időzítjük a szervernyitást a téli szünetre, mert akkor van nekünk is és nektek is több szabadidőtök, és mindenki tudja, hogy a szerverek nyitásánál nagyon gyakoriak a különböző bugok/hibák/scripti/szervergépproblémák, amelyeket javítani kell. Ennek a konkrét játékosszámhoz nincs sok köze. Nem tudom, hogy ki mondta hivatalos forrásokból, hogy nyári szünet időtartama alatt nyitunk, de az nem mondott igazat, sohasem merült fel ez a gondolat.
Remélem ez ügyben mindenkinek világos a döntésünk, a szerver weboldalát a napokban fogjuk közölni.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. December 10. - 20:45:28
A szerver weboldala:
 
http://ladls.ga.
 
A fórum és a weboldal tartalommal a későbbiekben lesz feltöltve, de a pályázati lehetőségek már most adottak. Aki az SFRP-n korábban pályázatot nyújtott be, és azt elfogadták, a régi pályázat birotkában automatikusan megkapja azt, feltéve, ha tud egy új, Los Santosban lévő ingatlant kijelölni.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: SzilixDD - 2014. December 11. - 20:42:30
Csak nekem nem megy a weboldal?Nem jön be semmi!
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. December 11. - 20:45:29
Nálam tökéletesen működik, de akkor próbáld ezt: http://forum.ladls.ga/
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: SzilixDD - 2014. December 11. - 20:56:21
Nekem most sem megy!
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/141211/weboldal_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: anGeL - 2014. December 11. - 21:10:05
Esetleg cmd-be nyomj egy: ipconfig /flushdns-t.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: SzilixDD - 2014. December 11. - 21:15:35
Nem jó még így sem!
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. December 11. - 21:30:48
Idézetet írta: SzilixDD date=1418328935\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Nem jó még így sem!
 
Próbáld meg kihúzni, majd bedugni a netkábelt; újraindítani a routert; újraindítani a gépet; kidobni a gépet (oké, ezt nem muszáj  :D)
Ha így se, próbálj másik böngészőt, illetve ellenőrizd a vírusirtó és tűzfalbeállításokat, lehet ott van \"valami bibi\".
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Andriis - 2014. December 11. - 21:34:36
Csak véletlen egybeesés, hogy a szerver neve megegyezik egy 2Pac számmal? :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. December 11. - 21:36:20
Idézetet írta: Andriis date=1418330076\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Csak véletlen egybeesés, hogy a szerver neve megegyezik egy 2Pac számmal? :D
 
Fogalmunk sincs miről beszélsz.  :D :D (viccvót, nem, nem teljesen)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: anGeL - 2014. December 11. - 21:40:00
Igazából egyedül krook nem tudja hogy miről van szó.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. December 11. - 21:48:12
Idézetet írta: anGeL date=1418330400\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Igazából egyedül krook nem tudja hogy miről van szó.
 
Na, Te meg ha már idecsúnyáskodtál, akkor bejelentem a bejelenteni valót is.
A csapatunk az arculatváltás mellett, a megújulás jegyében egy újabb taggal bővült. Biztosan nem találjátok ki elsőre, hogy ki az, de nem is kell; megsúgom.

anGeL a becsületes adminisztrátori neve, őt is lehet mostantól (
szexuálisan)zaklatni kérdésekkel.  :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: SzilixDD - 2014. December 12. - 05:51:52
Sajnos most sem megy!Próbáltam Mozillaval,Explorerel,Chrome-al és virusirtót.tűzfalat is kikapcsoltam,de nem megy!
Szerk:Próbáltam telefonról is,arról sem megy!
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: anGeL - 2014. December 12. - 06:28:06
Nekünk működik. Várj vele 1-2 napot amíg átáll a dns.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: metamatikuss - 2014. December 12. - 06:30:14
Nekem is működik.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: SzilixDD - 2014. December 12. - 14:12:31
Érdekes mobilnettel megy nekem is!
Csak mobilról elég nehéz irni,pályázatot!
A szerelő frakció még szabad?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: anGeL - 2014. December 12. - 14:29:54
Ha máshogy nem megy, küldd el Nyuszinak, vagy valakinek a csapatból PM-be a pályázatot, és megnézzük.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: SzilixDD - 2014. December 12. - 14:40:00
Rendben.
Esetleg van valami minta,vagy saját elmélet szerint kell megirni?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: anGeL - 2014. December 12. - 14:41:36

A frakciók megpályázásakor elvárjuk, hogy mindenki a saját kreativítását és leleményességét használja fel, éppen ezért semmiféle formanyomtatványt vagy egyéb segítséget ezügyben nem fogunk szolgáltatni.
A frakciópályázatnál a tartalmat, a valósághűséget és az egyediséget nézzük. Formailag a megfelelő helyesírás és az átlagosnál választékosabb fogalmazás igencsak fontos.
Illegális frakció megpályázására VAN lehetőség, azonban a frakció nem RP-zheti azt, hogy a frakció, vagy a frakció által képviselt alegység (\"klikk\", \"család\", ...) Los Santos városában ismert vagy már régóta létezik.
Illegális frakcióval együtt pályázható legfeljebb egy ingatlan, amely ingatlant a pályázat elfogadása után a frakció egy tagja részére jóváhagyunk.
A frakciópályázati téma címe legyen:
[FRAKCIÓ] Frakció neve
 
[/quote]
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. December 12. - 15:31:30
Továbbá, szerelő, mint frakció nincs, és nem is tervezünk. BÁRKI tud majd szerelni, az más kérdés, hogy a karaktereknél adott szaktudás fejlesztése egy másikban történő ügyetlenséggel jár. Bárki kihúzhatja a \"szerelő skillt\", de lehet, hogy például a fegyver szétesik a kezében, ha csak hozzáér.

Ha szerelő akarsz lenni, nem feltétlenül frakciót, hanem
céget kell pályáznod, megadott telephellyel -amennyiben szükséges-, amelyet elbírálás után valószínűsíthetően megkapsz nyitáskor. A frakció már jóval összetettebb, hiszen ott ha legálisnak tünteted fel, akkor a legapróbb számlakivonatot is meg kell őrizni, hogy hiteles maradjon, míg a cégnél ezt nem feltétlenül, ha ügyesen tusolod a dolgokat.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: DeeT - 2014. December 12. - 17:56:04
Nekem sem megy a weboldal , nemtudom miért  :hmmm:
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: ßence - 2014. December 12. - 18:34:43
Ha ebből lesz valami akkor meglesz az elfoglaltságom!
Nagyon drukkolok és sok sikert!
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Loren - 2014. December 12. - 18:35:38
Idézetet írta: DeeT date=1418403364\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Nekem sem megy a weboldal , nemtudom miért  :hmmm:
 
A hiba nálad van. Nálam is tökéletesen fut, bár egy üzenőfalat berakhattatok volna...
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. December 12. - 19:43:20
Rajta vagyunk, mint ahogyan mondtuk, az oldal még kezdeti fázisban van.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: SzilixDD - 2014. December 12. - 19:52:41
Nyusziii ment PM,a jelentkezéssel!
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Melvin - 2014. December 12. - 19:57:50
FHuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Most igazán kibasztatok egyébként velem. Éppen 2 hete tisztítgattam a gépem,szóval töröltem a felesleges,elavult dolgokat róla.
Itt sikerült a már megformált karakterem és egyéb,a karakterhez tartozó dolgokat is letörölni,mondván \"úgy sem lesz ebből semmi\"
Na de semmi gond,gondolom a régebben megbeszélt szerep már úgy se teljesedett volna be.
Mellesleg van egy olyan kérdésem,hogy : Igaz,azt képtelenség megcsinálni Sa:mp-n belül,hogy a karatkerem külsőre fizikálisan nagyobb legyen,mint a többi,szóval,ha edzek és \"megy a Muszkli\' :D csík felfele \" vele együtt a karakterem is nőjön ,mint single-ben,legalább,ha nem is izmos,de nagyobb,mint egy nem edző karakter legyen? Szóval ezt képtelenség megcsinálni nem?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Choristor - 2014. December 12. - 20:20:11
Sok sikert kívánok nektek a szerverhez! Nekem nagyon tetszik! Elismerésem!  :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: grove4l - 2014. December 12. - 20:36:54
Chicagói IP-vel működik a fórum :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: DeeT - 2014. December 12. - 22:18:34
Idézetet írta: ßence date=1418405683\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Ha ebből lesz valami akkor meglesz az elfoglaltságom!
Nagyon drukkolok és sok sikert!
 
Jap , nagyon jó szerver , egyik legszínvonalasabb RP szerver lehetne a jövőben egy 80 -100 létszámmal de lehet , hogy már az 50 is elég kezdésnek  :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Loren - 2014. December 12. - 22:23:43
80-100 kétlem, vagy legalábbis remélem, hogy nem lesz, mert annak bizony lehetséges, hogy a fele képtelen az RP-re. Bár kitudja, vannak még csodák. Egyenlőre jussunk el a nyitásig :).
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: metamatikuss - 2014. December 13. - 06:21:26
A weboldalon nem tapasztalok túlzott aktivitást, remélem, hogy ez csak az elérési hibának köszönhető.
Ki milyen szerepet fog játszani?  :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Chuzzlee803 - 2014. December 13. - 08:57:19
Tejhordóleadert. Külön krooknak fenntarva  >:D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: GeGe[NLRP] - 2014. December 13. - 09:50:06
Idézetet írta: Metaxa date=1418448086\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
A weboldalon nem tapasztalok túlzott aktivitást, remélem, hogy ez csak az elérési hibának köszönhető.
Ki milyen szerepet fog játszani?  :D
 
Nekem se jön be az oldal. Egyébként már a másik szerveren nem tevékenykedsz?

Szerepre van jó pár ötletem, egyelőre magára a szerverre vagyok kíváncsi, hogy hogyan lett megcsinálva, mik a lehetőségek aztán utána gondolkodok majd valami érdekes karakteren. :)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: metamatikuss - 2014. December 13. - 10:19:32
Idézetet írta: GeGe. date=1418460606\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic


A weboldalon nem tapasztalok túlzott aktivitást, remélem, hogy ez csak az elérési hibának köszönhető.
Ki milyen szerepet fog játszani?  :D
 
Nekem se jön be az oldal. Egyébként már a másik szerveren nem tevékenykedsz?

Szerepre van jó pár ötletem, egyelőre magára a szerverre vagyok kíváncsi, hogy hogyan lett megcsinálva, mik a lehetőségek aztán utána gondolkodok majd valami érdekes karakteren. :)

 
[/quote]
Nem, ott már nem. Itt fogok játszani a közeljövőben. :D
Lesz is mit megnézni, eléggé összetett rendszerek vannak. :)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: anGeL - 2014. December 13. - 12:31:35
LSRP-hez hasonló orosz maffia rendszert szeretnék majd kialakítani (Volgogradskaya OPG), ott megtetszett, és szeretném megcsinálni magyarul.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. December 14. - 18:00:56
Szióóóóó :D

Gyors közvélemény kutatással egybekötött kérés felétek:


Tekintve, hogy többen jeleztétek, hogy nem tudjátok elérni a weboldalt, így szeretném összekaparni azokat, akiknél fennáll ez a hiba. Szóval arra kérek mindenkit, hogy akár ide írjon valamiféle választ, akár PM-ben, lényeg, hogy tudjam kik azok, velük a hiba elhárításáig külön veszem fel a kapcsolatot.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: DeeT - 2014. December 14. - 20:08:40
Nekem nem mükszik..
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. December 21. - 18:05:55

!!!BRÉKING NYÚZ!!!

Elérkezett a várva várt pillanat. Nem, nem az, amikor nyugdíjba vonulunk, és lelépünk a SAMP területéről.


Hanem a nyitás!


Igen, 98%-ra biztos, hogy holnap kinyitunk. A nyitás pontos időpontja:


2014.12.22.
20:30. (szerk.: 19:00 !)

Mindenek előtt szeretném leszögezni, hogy a nyitást követően előfordulhatnak még kimaradások, apróbb hibák, fagyások, gyakori(bb) restartok, és a többi, azonban igyekszünk ezeket minél előbb, és precízebben elhárítani.


Az UCP-re történő regisztrációt valamivel előbb fogjuk kirakni, melyről minden lehetséges helyen tájékoztatva lesztek. A fórumra azóta gond nélkül lehet regisztrálni, és el lehet kezdeni a vállalkozások, frakciók megpályázását. Egyelőre MINDEGYIK szabad, szóval hajrá emberek!  :D


http://ladls.ga

Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Chuzzlee803 - 2014. December 21. - 18:18:04
Pedig már kezdtem örülni...  >:D


Amúgy várom, ha minden jól megy a részemről, gyakran online leszek
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Wes - 2014. December 21. - 18:30:18
Idézetet írta: Nyuusziii date=1419181555\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic



Igen,
98%-ra biztos, hogy holnap kinyitunk. A nyitás pontos időpontja:




 
 
Asszem ez éven se SFRP-zünk :/  :whistle: :whistle:
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. December 21. - 18:34:15
Ne aggódj, SFRP-zni jövőre sem valószínűen fogsz.  :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: EnterR - 2014. December 21. - 20:17:51
A maradék 2% az, hogy krisk holnap disznóvágáson lesz.


Sok sikert a nyitáshoz, remélem, hogy egy jó RP szervernek nézünk elébe.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: iamrekt - 2014. December 21. - 21:32:24
Idézetet írta: EnterR date=1419189471\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
A maradék 2% az, hogy krisk holnap disznóvágáson lesz.
 
vagy kerítést fest
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Rupert - 2014. December 21. - 21:37:03
Na már most, csak én nem tudok elképzelni egy városi panel tínédzsört 1) disznóvágáson 2) kerítést festeni? XD
Amúgy felnézek majd, nyuckókám.
Üdv: pogid a pocidon.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: iamrekt - 2014. December 21. - 22:51:09
Idézetet írta: pokrup date=1419194223\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Na már most, csak én nem tudok elképzelni egy városi panel tínédzsört 1) disznóvágáson 2) kerítést festeni? XD
 
igen
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Kick - 2014. December 21. - 23:44:25
Nyár óta hozzáírtatok valami újat, amúgy? Mármint a helyszínváltáson kívűl.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. December 22. - 10:23:39
Úgy az első update csomag felét, meg tökéletesítgettük az eddigieket.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: GeGe[NLRP] - 2014. December 22. - 12:05:58
A lényeg, hogy gyertek sokan, utoljára még így a SAMP leáldozásánál jó lenne összehozni, egy valóban HC-RP szervert, ha 6-7 év alatt nem jött össze. :D Még jobbnak is ígérkezik ez, mint NL, ha akkor elég sokan gyűltünk össze, akkor itt kétszer annyian kell, ez legalább úgy néz ki tuti megnyit ráadásul ma, ha minden jól megy. :)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: metamatikuss - 2014. December 22. - 13:21:12
Idézetet írta: GeGe. date=1419246358\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
A lényeg, hogy gyertek sokan, utoljára még így a SAMP leáldozásánál jó lenne összehozni, egy valóban HC-RP szervert, ha 6-7 év alatt nem jött össze. :D Még jobbnak is ígérkezik ez, mint NL, ha akkor elég sokan gyűltünk össze, akkor itt kétszer annyian kell, ez legalább úgy néz ki tuti megnyit ráadásul ma, ha minden jól megy. :)
 
Márpedig minden jól megy.
Én személy szerint már nagyon várom a nyitást, főleg @Lev Golden Deer bárja miatt. :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: levkon - 2014. December 22. - 13:23:35
Idézetet írta: Metaxa date=1419250872\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic


A lényeg, hogy gyertek sokan, utoljára még így a SAMP leáldozásánál jó lenne összehozni, egy valóban HC-RP szervert, ha 6-7 év alatt nem jött össze. :D Még jobbnak is ígérkezik ez, mint NL, ha akkor elég sokan gyűltünk össze, akkor itt kétszer annyian kell, ez legalább úgy néz ki tuti megnyit ráadásul ma, ha minden jól megy. :)
 
Márpedig minden jól megy.
Én személy szerint már nagyon várom a nyitást, főleg @Lev Golden Deer bárja miatt. :D
 
[/quote]
:3 Belir Khulun megmutatja a világnak
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: metamatikuss - 2014. December 22. - 17:11:49
Elérhető a regisztráció az UCP-n.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. December 22. - 18:55:02
IP cím a főposztban, esetleges csúszás várható a nyitás időpontjától, de igyekszünk.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Loren - 2014. December 22. - 19:35:21
Nálam a szervert egyáltalán nem hozza be, a webet is csak nagy nehezen... csak nálam van ez?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. December 22. - 19:40:40
Idézetet írta: ncox date=1419273321\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Nálam a szervert egyáltalán nem hozza be, a webet is csak nagy nehezen... csak nálam van ez?
 
Nem, weboldalon közöltük, hogy várható némi csúszás. Most rántjuk fel a végleges szervert, sietünk.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Lofoli - 2014. December 22. - 19:51:14
Vároom Pedig nem is RP-S Srác Vagyok :P
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: EnterR - 2014. December 22. - 20:28:30
Nem volt egy kicsit korai a nyitás?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: divkn - 2014. December 22. - 20:49:20
Ahogy nézem a szerver nem tolerálja az ékezetes jelszavakat.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: EnterR - 2014. December 22. - 20:50:59
Idézetet írta: Koncz_Norbert date=1419277760\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Ahogy nézem a szerver nem tolerálja az ékezetes jelszavakat.
 
Meg a játékosokat se nagyon.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: GeGe[NLRP] - 2014. December 22. - 20:56:37
Ne gonoszkodj már Enter, inkább örüljünk, hogy lesz egy normális szerver, közösség. :)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: EnterR - 2014. December 22. - 21:09:40
Idézetet írta: GeGe. date=1419278197\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Ne gonoszkodj már Enter, inkább örüljünk, hogy lesz egy normális szerver, közösség. :)
 
Nem gonoszkodok, de valami oknál fogva nem tetszik neki, ha felmegy egy játékos a szerverre. Ez tény, nem gúny volt. Gondolom hamarosan orvosolva lesz.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Loren - 2014. December 22. - 21:34:29
Nem sokat reagál a szerver. A parancsokat nem tudom honnét kellene fejből tudnunk (oké, valamelyik nem változik, de mégis...) , jó lenne ha pl. egy help parancsot létrehoznátok, és beleírnátok legalább a legfontosabb parancsokat. Egyébként arra se ír ki semmit, ha rossz parancsot írtál be - ami nagy gáz, mert fogalmad sincs, hogy elrontottad-e a parancsot, vagy nem működik - , ha írsz reportot nem írja ki, hogy írtál neki stb... oké, első hallásra kis dolgok, de nagyon remélem, hogy ezeket orvosoljátok majd.
 
Idézetet írta: EnterR date=1419276510\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Nem volt egy kicsit korai a nyitás?
 
Ebben viszont 100%-ban egyetértek.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: krisk - 2014. December 22. - 23:01:58
A sok probléma összegyűlt és nem tudtunk megfelelően küzdeni egyikkel sem. Amint sikerül stabilizálni a szerver állapotát a Linuxos VPS-en és sikerül megszabadulni a DDoS-olóktól, megpróbáljuk a gyakran ismételt problémákat és kérdéseket megoldani.
E.1.: Nos, emberek. Megpróbáltuk egy másik hoszthoz ideiglenesen átrakni a szervert, amíg a VPS-es helyzet nem rendeződik. A pontos adatokat a holnapi nap folyamán fogjuk közzétenni, amint a szerver módjainak bizonyos hiányosságait is fixáltuk.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Ben - 2014. December 23. - 13:12:58
UCP regisztrációnál kell alsó vonal, vagy lehet szóközzel elválasztani a nevet?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: ilyesdenis - 2014. December 23. - 13:13:51
A leírás és a csapat alapján csak jó lehet.Fel fogok nézni a szerverre.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: GeGe[NLRP] - 2014. December 23. - 13:30:54
Idézetet írta: Ben date=1419336778\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
UCP regisztrációnál kell alsó vonal, vagy lehet szóközzel elválasztani a nevet?
 
Kell a \'_\'. :)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Nyuusziii - 2014. December 23. - 18:07:19

Bréking nyúlz  :D :D :D

Új IP címünk: 178.248.200.34:7855
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: divkn - 2014. December 23. - 22:14:54
Valaki lerakott pénzt a benzinkút közelében és próbálja mindenki felszedni /item paranccsal. Tiszta Ed, Edd és Eddy reference. :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: pecsizsoltika - 2014. December 24. - 17:48:03
Valaki megtudná mondani hogy miert van zárva a szerver???
úgy felmennék es jatszanek egy jót
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Chrispapa - 2014. December 24. - 18:01:58
Mert...Karácsony van.Gondolj bele.  ;)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Chuzzlee803 - 2014. December 24. - 18:54:24
Mert fejlesztés van.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: pecsizsoltika - 2014. December 24. - 19:10:16
És mikor lesz nyitva?
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Melvin - 2014. December 24. - 19:43:37
Még mi sem tudjuk.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: scripter01 - 2014. December 25. - 09:50:32
Szép gondozott le írás :D
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: Loren - 2014. December 25. - 09:59:47
Idézetet írta: Archer date=1419497432\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48240\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Szép gondozott le írás :D
 
Sosem a leírás tesz egy szervert jó szerverré, ez csak egy formalitás, nem ez a mérvadó. A csapatban nem kételkedem, remélem beindul a szerver. Ami késik nem múlik.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: metamatikuss - 2014. December 26. - 17:23:02
A projekt határozatlan ideig szünetel. Még nem tudjuk, hogy meddig.
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: .random. - 2014. December 26. - 17:26:59
Sejtettem, hogy feleslegs belekezdeni egy ekkora project-be, de hogy csak ennyi ideig tartot .. azt még a legrosszabb rémálmomban sem képzeltem volna .. Remélem azért egyszer még megnyit :)
Cím: Live and Die in Los Santos ~ 2014-2015
Írta: IXT - 2014. December 26. - 18:17:06
Amióta nyitva van a téma aktívan nyomonkövetem a fejleményeket, és azt kell mondjam, hogy amikor kiírtátok, már akkor sejtettem hogy ugyan az lesz ami a NLRP-nél volt. Forradalmi, egyedi rp szerver, halogatva fél évig- évig, aztán a végén semmi. Azért sok sikert továbbra is, hátha kitudtok még hozni belőle valamit:)