GTA Közösség - A magyar GTA fórum
San Andreas Multiplayer (SA-MP) => SA-MP: Szerver bemutatása => Archívum => A témát indította: Olie - 2012. augusztus 14. - 12:31:04
-
Sziasztok!
Szeretném felhívni mindenkinek a figyelmét, hogy a leírás nem teljes!
Hüllõ (Gyík) - Avagy a Gyakran ismételt kérdések.
1. - Mi az a Jailbreak?
A Jailbreak a Counter Strike szériákból jól ismert játékmód.
2. - Miért Pont Jailbreak?
Mert már mindenbõl rengeteg van. Tele van tömve a fórum Stunt/Drift/Fun/RP szerverekkel.
Jailbreak szervert még nem nagyon láttam errefelé =)
3. - Milyen szabályai vannak a San Andreas JailBreaknek?
Szabályok:
- Rendõr csak olyan ember lehet, aki jól ismeri a szabályokat.
- Fogoly bárki lehet
- Ha azt írják: Utolsó reakció ugrás, akkor ugornod kell egyet.
- Ha azt írják, hogy: Utolsó ERAKCIÓ ketrec,akkor nem kell teljesítened a parancsot
- Simonon mindig más skin van, mint a többi õrön.
- Ha utolso reakciót látsz, és te teljesítetted utoljára a parancsot, az õrnek le kell lõnie,azaz meghalsz
- Ha az Õr nem szabályosan járt el,azaz ok nélkül lelõtt,akkor szólni kell egy adminnak. (/report). Ha nincs elérhetõ admin, akkor /õrjelent [ÕrNeve] [indok]
- A fegyenceknek nem muszáj teljesítenie a parancsot, de ebben az esetben az õr lelõheti.
- A foglyok fellázadhatnak, de ha megtámadnak egy õrt, akkor az õr lelõheti.
(A Szabályzatot köszönjük a JokeAlmighty nevû Counter Strike klánnak.)
4. Miért csak 20 slotos lesz a szerver?
Ezzel elkerülendõ a barmulás, és az össze-vissza laggolás
Itt a GYIK vége. (Késõbb bõvítem)
A Játék Menete:
A Szerver maga 20 slotos.
Két csapat van. 5db Õr, és 15db fogoly.
- Fogoly
- Õr
- Simon (Szájmon)
A Játék elején nyílnak a ketrecek, és az Õrök a \"Nagyketrecbe\" invitálják a foglyokat.
Õröktõl függõen sorakozót rendelnek el a fal mellett, és ekkor kezdõdik a \"Játék\" *Saw Laughting*
Az Õrök a mindenki által látható chatbe írnak, bármit akármit. Akár egymással is beszélgethetnek.
Õröktõl függõen megengedhetik a raboknak a beszélgetést.
Simon bármikor, bármelyik pillanatban adhat ki utasítást.
Kétféle utasítás van, érthetõen elmagyarázva:
Utolsó reakció <cselekvés>
Ilyenkor kötelezõ megcsinálni azt, amit Simon a <cselekvés> helyére írt
Utolsó erakció <cselekvés>
Ilyenkor nem kötelezõ megcsinálni, amit az Simon írt.
Ha mégis elvégezted a cselekvést, akkor Simon vagy az Õr dönt, hogy kivégez-e téged.
A Játéknak több célja is van:
- Elmenekülni a börtönbõl, egy börtöntõl 500méterre lévõ cp-be
- Utolsóként élve maradni
- Megölni az összes õrt.
Ha sikerül elmenekülni a börtönbõl, akkor a következõ körben, mint Simon térsz vissza.
Ha sikerül utolsóként élve maradni, akkor a következõ körben Õrként térsz vissza.
Ha sikerül megölni az összes õrt, akkor attól a körtõl kezdve az õrök bekerülnek a foglyok közé, és 5db véletlenszerûen kiválasztott játékos lesz az õr. Ebbõl az ötbõl lesz kiválasztva véletlenszerûen Simon is.
A Menekülés folyamata:
- Be kell jutnod az Õrszobába/Fegyverszobába (Gunroom) és megtalálni a kulcsot.
- Ki kell jutnod, és megkeresni a kaput
- Ki kell nyitnod, és futni a Checkpoint felé, ami az ellenkezõ irányban van.
- Ha eléred a Checkpointot, a menekülés sikeres, ha nem, akkor elbuktál.
Fontos: Az õrök jármûvekkel is utánad mehetnek!
Fontos: Nincs kulcsod a fegyverszekrénybe, így fegyvert NEM tudsz magadhoz venni!
Az Összes õr megölése:
Minden körben egy random fogoly kap egy kést.
Ilyenkor már csak a foglyon múlik, hogy milyen stratégiát alkalmaz.
Kérheti a többiek segítségét, vagy magánakcióba is kezdhet.
Fontos: Mikor meghal, akkor egy õr elkobozza a kést.
Fontos: A Fogoly használhatja azonnali kivégzésre is a kést! (Hátulról Jobbklikk+Balklikk)
Fontos: A Fogoly a /kés-átad paranccsal bárkinek átadhatja a kést.
Fontos: Ha az õr észreveszi a kést, és elkéri, nem vagy köteles átadni neki. Ekkor kivégezhet.
A Szerveren fellelhetõ chatek:
- Admin Chat
Adminok számára létrehozott Chat. Egyéb Játékosok nem látják.
Parancsa: /a
- Õr Chat
Õrök számára létrehozott Chat. A Foglyok nem látják. Egymás között kommunikálnak vele.
Parancsa: /o
- Simon Chat
Csak Simon írhat ide. Õ adja ki a \"parancsokat\".
Parancsa: /si
- Suttogó Chat
Mindenki használhatja, csak az a két ember látja, akik suttognak. Egymás mellett kell állniuk hozzá.
Ha az õr észreveszi, akkor õ dönt, hogy kivégez-e.
Parancsa: /su
Köszönet RyDerBoy96-nak a JailBreak map-ért!
Leírás bõvítés alatt...
-
Sok Sikert!
-
Csak én nem értem? :D
-
Nagyon jó ötlet. Sok sikert.
-
Nagyon jó ötlet. Sok sikert.
Köszi! :)
Sok Sikert!
[/quote]
Köszi! :)
Csak én nem értem? :D
[/quote]
Megeshet :)
Szóval:
Mikor felmész a szerverre Õrként, vagy Fogolyként Spawnolsz.
Fogolyként teljesítened kell Simon parancsait. Lényegében egy egyszerû \"Szájmon mondja\" játék :)
Annyi a különbség, hogy itt nem \"Szájmon mondja\" hanem Utolsó Reakció.
Ha utolsóként csinálod meg a feladatod, akkor egy Õr lelõ téged, ergo kiestél.
Aki a legtovább bírja, az nyert, és Õrként spawnol.
Az Eredeti CS:S megoldásban a Foglyok és az Õrök nem cserélõdnek, itt viszont igen. Jobb a játékélmény :)
Persze megpróbálhatsz megszökni, lázadást szítani.:)
Majd írok egy teljesen részletes szabályzatot/útmutatót :)
-
Jó ötlet :D Lehetne itt is olyan hogy random kap 1-2 játékos 1-2 táras uzit, meg lehetne szabadnap is.
Ketrecben amúgy Simonnal kell utasítani, szóval Simon mondja utolsó reakció ..., és ketrecbõl Simonnal nem lehet kihívni. (Legalábbis én így tudom)
-
Ez mind szép és jó... de nem ..
Ugye 1.6 ban ez nem teljesen így megy.. ott az örök MIKROFONBA mondják az utasításokat.Sampon belül pedig nincs mikrofon. Nos,igy nem lesz valami élethû.. 1 az írás nem teljesen ugyan az,és unalmas is,és hosszú leírni. 2. nem lehet becsapni a foglyokat azzal például,hogy utolsó reláció ugrás.... hogy mást mondasz a reakció helyett...
Ha már JB sampban,akkor én olyanra gondolok,hogy meg kell szökni a foglyoknak ...
El lennének rejtve titkos alagutak a mapon,elrejtett fegyverek...stb.
De ez igy nem lesz teljesen ugyan olyan mint 1.6 ba,és az írás miatt elveszti a feelinget is.. :(
-
Ez mind szép és jó... de nem ..
Ugye 1.6 ban ez nem teljesen így megy.. ott az örök MIKROFONBA mondják az utasításokat.Sampon belül pedig nincs mikrofon. Nos,igy nem lesz valami élethû.. 1 az írás nem teljesen ugyan az,és unalmas is,és hosszú leírni. 2. nem lehet becsapni a foglyokat azzal például,hogy utolsó reláció ugrás.... hogy mást mondasz a reakció helyett...
Ha már JB sampban,akkor én olyanra gondolok,hogy meg kell szökni a foglyoknak ...
El lennének rejtve titkos alagutak a mapon,elrejtett fegyverek...stb.
De ez igy nem lesz teljesen ugyan olyan mint 1.6 ba,és az írás miatt elveszti a feelinget is.. :(
Így van. :(
-
Jó ötlet :D Lehetne itt is olyan hogy random kap 1-2 játékos 1-2 táras uzit, meg lehetne szabadnap is.
Ketrecben amúgy Simonnal kell utasítani, szóval Simon mondja utolsó reakció ..., és ketrecbõl Simonnal nem lehet kihívni. (Legalábbis én így tudom)
Igaz, a szabadnapot kifelejtettem. Majd azt is beleírom, köszönöm.
Ott ahol én toltam, (pDox Multigaming JailBreak) külön voltak az õrök, és külön volt Simon.
A Gyerek a mikrofonba beszélt (Sajnos ez Sampban nem megoldható) és csak szimplán \"Utolsó Reakció <cselekvés> és Utolsó erakció <cselekvés>-t használt.
Mondjuk volt olyan Simon, aki hozzámondta, hogy \"Simon mondja\" de ez emberfüggõ volt.
Ez mind szép és jó... de nem ..
Ugye 1.6 ban ez nem teljesen így megy.. ott az örök MIKROFONBA mondják az utasításokat.Sampon belül pedig nincs mikrofon. Nos,igy nem lesz valami élethû.. 1 az írás nem teljesen ugyan az,és unalmas is,és hosszú leírni. 2. nem lehet becsapni a foglyokat azzal például,hogy utolsó reláció ugrás.... hogy mást mondasz a reakció helyett...
Ha már JB sampban,akkor én olyanra gondolok,hogy meg kell szökni a foglyoknak ...
El lennének rejtve titkos alagutak a mapon,elrejtett fegyverek...stb.
De ez igy nem lesz teljesen ugyan olyan mint 1.6 ba,és az írás miatt elveszti a feelinget is.. :(
[/quote]
Már vártam, hogy valaki negatív kritikával kezd ostromlani, de elviselem.
Még átgondolom azt amit írtál.
Így átgondolva lehet, hogy olyan, mintha elvesztené, de nem.
Hidd el, sampon belül is lesznek mosolygós ötletek, és az Izgalom, és a Stressz hatására, biztos vagyok benne, hogy ha valaki leírja, hogy Utolsó Kétkicsilego Ugrás, akkor ugrani fog. :)
Az, hogy sok idõ leírni, emberfüggõ. Van aki úgy ír, hogy oda se néz, van aki odanéz, van aki egy ujjal, van aki két ujjal, van, aki 15 oldalt ledarál 2 perc alatt tíz ujjal..
Ha a játékosok megteremtik maguknak a jó játékélményt, akkor jó játékélmény lesz :)
És egy baráti társaság, közösség, biztosan ki fog alakulni.
Nem tudom, hogy össze fog-e jönni, vagy nem. Majd a tesztnél kiderül. :)
-
nem ostromolom a szerveredet,félre ne érts..
csak megjegyeztem,hogy ez igy nem teljesen ugyan olyan mint 1.6-ba.. mivel mikrofonba beszéléssel sokkal jobb mint puszta írással.. én csak ezt jegyeztem meg,ha lesz népessége a szervernek,akkor gratuálok :)
-
nem ostromolom a szerveredet,félre ne érts..
Én sem úgy értettem. :)
Úgy, hogy lassan megérkeznek az elsõ negatív kritikák :)
csak megjegyeztem,hogy ez igy nem teljesen ugyan olyan mint 1.6-ba.. mivel mikrofonba beszéléssel sokkal jobb mint puszta írással.. én csak ezt jegyeztem meg,ha lesz népessége a szervernek,akkor gratuálok :)
[/quote]
Nem teljesen ugyan az, valóban jobb mikrofonnal. Megpróbálok valami újítást behozni a Magyar SAMP-ba, aztán vagy sikerül, vagy nem. :)
-
Valamint a CS-ben felfelé ugrassz, viszont a GTA-ban elõrefelé. Tehát ha valaki ugrik azt támadásnak is vélhetik...
-
Kedves Olie!
Nekem nagyon tetszik a leírás majd lehet kipróbálom, sõt biztos.
Jó ötlet egy ilyen szerver.
Ha még nincs webetek és szeretnétek akkor dobj rám egy PM-et!
Üdv, Dani
-
Már kíváncsi lennék :D
-
Fúúú,nagyin jó és eredeti Sok sikert!Biztosan fellesek!
-
Tetszik, értem is a lényeget, de erre kiváncsi leszek élesben is.
Remélem nem rontja el az a bizonyos SA:MP betegség, hogy minden vitába torkollik 10 perc után.
-
Oliecicc foglalkozol egyáltalán még ezzel? :(
-
Oliecicc foglalkozol egyáltalán még ezzel? :(
Foglalkozok, csak közben tanulnivalóm is van.
De haladok elõre...:)
-
Lol, eddig észre se vettem ezt a témát.. Ez a map elég gyenge lett szerintem, meg nem kéne több?
-
Lol, eddig észre se vettem ezt a témát.. Ez a map elég gyenge lett szerintem, meg nem kéne több?
Még nem mentettem le pozíciókat, se semmit, csak a játékos-játékos kapcsolatokat (chatek, fegyverek átadása) és az adatmentést csináltam meg.
Ha gondolod, átalakíthatod, vagy csinálhatsz újat, de szerintem ez is jó :)
-
Hát lehet hogy átalakítom vagy kijavítok pár hibát (AZEGÉSZET). Lehet hogy leírtad, de nem néztem át az egészet, szóval mikor nyílna? Mert akkor tudom meddig lenne idõm. Amúgy csinálnék több nagyobb mapot a vízre, csak ott nem sebez az ütés, így fegyver nélkül nem sok esélye van a rabnak :(
amúgy az lenne a vicces meg fura, ha first person-ba lennének a játékosok
-
Hát lehet hogy átalakítom vagy kijavítok pár hibát (AZEGÉSZET). Lehet hogy leírtad, de nem néztem át az egészet, szóval mikor nyílna? Mert akkor tudom meddig lenne idõm. Amúgy csinálnék több nagyobb mapot a vízre, csak ott nem sebez az ütés, így fegyver nélkül nem sok esélye van a rabnak :(
Ezt nem is tudtam..:D
Mikor nyílna? Háát, nem tudom. Még van vele egy kis meló, de szerintem 1, max 2 hónap.
-
Majd írj pm-et hogy mikor kezdhetem, mert mostanában másféle map(ok)-al foglalkozok.
-
Majd írj pm-et hogy mikor kezdhetem, mert mostanában másféle map(ok)-al foglalkozok.
Oké. Egyenlõre még néhány dolgot megcsinálok, aztán elkezdem a pozíciókat lementeni.
Suli mellett az a néhány dolog kb. 2hét. :D
-
Elkészült az adatmentés kétféleképpen. Dini és SqLite. Majd megnézem melyik a gyorsabb.
Át lehet adni fegyvereket. Még hátravan pár dolog :)
-
Hogy áll a mód? Lesz még ebbõl valami?
-
Hogy áll a mód? Lesz még ebbõl valami?
-
[mod]Halad a mod?[/mod]
-
Mindjárt megkérdezem Olie, hogy mi van vele.
-
Szinte teljesen kész, apróbb bugok vannak benne, amiket javítgatok. :)
De igen, \"lesz ebbõl még valami!\" :)
-
Hali.
Ezzel az a baj hogyha úgy lessz megcsinálva hogy irja és utána pl ugranak (az ugrás is gond mivvel elõre ugrik) és aki laggol?
-
Hali.
Ezzel az a baj hogyha úgy lessz megcsinálva hogy irja és utána pl ugranak (az ugrás is gond mivvel elõre ugrik) és aki laggol?
Elõre ugrik, igen.
A Laggon még gondolkodom.
-
Várom a nyítást,csbe is már elég sokat jailoztam :D
-
Audio Pluginnal nem lehe megoldani a mikrofont? :angel:
-
Valamelyik szerveren láttam már mikrofon rendszert,kiváló volt.Megoldható.