main()
{
print(\" \");
print(\" \");
print(\" The Godfather: LS/SF\");
print(\"_____________________\");
print(\" By: Fear & parts of Astro\");
print(\" \");
}
//------------------------------------------------------------------------------------------------------
public SearchingHit(playerid)
{
new string[256];
new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
new searchhit = 0;
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
main()
{
print(\" _____________________________\");
print(\" | |\");
print(\" | Desert Towns RPG |\");
print(\" | v0.5 |\");
print(\" | Reform By Vityo |\");
print(\" |____________________________|\");
print(\" \");
print(\" \");
}
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------
public SearchingHit(playerid)
{
new string[256];
new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
new searchhit = 0;
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
#define MAX_STRING 255
#define CHECKPOINT_NONE 0
#define CHECKPOINT_HOME 12
#define COLOR_GRAD1 0xB4B5B7FF
#define COLOR_GRAD2 0xBFC0C2FF
#define COLOR_GRAD3 0xCBCCCEFF
#define COLOR_GRAD4 0xD8D8D8FF
#define COLOR_GRAD5 0xE3E3E3FF
#define COLOR_GRAD6 0xF0F0F0FF
#define COLOR_GREY 0xAFAFAFAA
#define COLOR_GREEN 0x33AA33AA
#define COLOR_RED 0xAA3333AA
#define COLOR_LIGHTRED 0xFF6347AA
#define COLOR_LIGHTBLUE 0x33CCFFAA
#define COLOR_LIGHTGREEN 0x9ACD32AA
#define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
#define COLOR_YELLOW2 0xF5DEB3AA
#define COLOR_WHITE 0xFFFFFFAA
#define COLOR_FADE1 0xE6E6E6E6
#define COLOR_FADE2 0xC8C8C8C8
#define COLOR_FADE3 0xAAAAAAAA
#define COLOR_FADE4 0x8C8C8C8C
#define COLOR_FADE5 0x6E6E6E6E
#define COLOR_PURPLE 0xC2A2DAAA
#define COLOR_DBLUE 0x2641FEAA
#define COLOR_ALLDEPT 0xFF8282AA
#define COLOR_NEWS 0xFFA500AA
#define COLOR_OOC 0xE0FFFFAA
#define TEAM_CYAN 1
#define TEAM_BLUE 2
#define TEAM_GREEN 3
#define TEAM_ORANGE 4
#define TEAM_COR 5
#define TEAM_BAR 6
#define TEAM_TAT 7
#define TEAM_CUN 8
#define TEAM_STR 9
#define TEAM_HIT 10
#define TEAM_ADMIN 11
#define OBJECTIVE_COLOR 0x64000064
#define TEAM_GREEN_COLOR 0xFFFFFFAA
#define TEAM_JOB_COLOR 0xFFB6C1AA
#define TEAM_HIT_COLOR 0xFFFFFF00
#define TEAM_BLUE_COLOR 0x8D8DFF00
#define COLOR_ADD 0x63FF60AA
#define TEAM_GROVE_COLOR 0x00D900C8
#define TEAM_VAGOS_COLOR 0xFFC801C8
#define TEAM_BALLAS_COLOR 0xD900D3C8
#define TEAM_AZTECAS_COLOR 0x01FCFFC8
#define TEAM_CYAN_COLOR 0xFF8282AA
#define TEAM_ORANGE_COLOR 0xFF830000
#define TEAM_COR_COLOR 0x39393900
#define TEAM_BAR_COLOR 0x00D90000
#define TEAM_TAT_COLOR 0xBDCB9200
#define TEAM_CUN_COLOR 0xD900D300
#define TEAM_STR_COLOR 0x01FCFF00
#define TEAM_ADMIN_COLOR 0x00808000
#define COLOR_INVIS 0xAFAFAF00
#define COLOR_SPEC 0xBFC0C200
#define MAX_STRING 255
#define CHECKPOINT_NONE 0
#define COLOR_ASKQ 0xFF0000FF
#define CHECKPOINT_HOME 12
#define CHECKPOINT_KOCSI 12
#define CHECKPOINT_3 13
#define COLOR_ZOLD 0x33BB44BB
#define COLOR_AFK 0xAFAFAFAA
#define COLOR_GRAD1 0xB4B5B7FF
#define COLOR_GRAD2 0xBFC0C2FF
#define COLOR_GRAD3 0xCBCCCEFF
#define COLOR_GRAD4 0xD8D8D8FF
#define COLOR_GRAD5 0xE3E3E3FF
#define COLOR_GRAD6 0xF0F0F0FF
#define COLOR_GREY 0xAFAFAFAA
#define COLOR_GREEN 0x9EC73DAA
#define COLOR_GROVE 0x00FF00FF
#define COLOR_RED 0xAA3333AA
#define COLOR_WARNING 0xFB0000FF
#define COLOR_PINK 0xFF66FFAA
#define COLOR_ORANGE 0xFF9900AA
#define COLOR_LIGHTRED 0xFF0606FF
#define COLOR_LIGHTBLUE 0x33CCFFAA
#define COLOR_LIGHTGREEN 0x9ACD32AA
#define COLOR_YELLOW 0xDABB3EAA
#define COLOR_YELLOW2 0xF5DEB3AA
#define COLOR_WHITE 0xFFFFFFAA
#define COLOR_FADE1 0xE6E6E6E6
#define COLOR_FADE2 0xC8C8C8C8
#define COLOR_FADE3 0xAAAAAAAA
#define COLOR_FADE4 0x8C8C8C8C
#define COLOR_FADE5 0x6E6E6E6E
#define COLOR_PURPLE 0xC2A2DAAA
#define COLOR_DBLUE 0x2641FEAA
#define COLOR_ALLDEPT 0xFF8282AA
#define COLOR_NEWS 0x458E1DAA
#define COLOR_OOC 0x33AA33AA
#define TEAM_CYAN 1
#define TEAM_BLUE 2
#define TEAM_GREEN 3
#define TEAM_ORANGE 4
#define TEAM_COR 5
#define TEAM_BAR 6
#define TEAM_TAT 7
#define TEAM_CUN 8
#define TEAM_STR 9
#define TEAM_HIT 10
#define TEAM_ADMIN 11
#define OBJECTIVE_COLOR 0x64000064
#define TEAM_GREEN_COLOR 0xFFFFFFAA
#define TEAM_JOB_COLOR 0xFFB6C1AA
#define TEAM_HIT_COLOR 0xFFFFFF00
#define TEAM_BLUE_COLOR 0x8D8DFF00
#define TEAM_RADIO_COLOR 0xF2D068FF
#define COLOR_ADD 0x63FF60AA
#define TEAM_GROVE_COLOR 0x00D900C8
#define TEAM_VAGOS_COLOR 0xFFC801C8
#define TEAM_BALLAS_COLOR 0xD900D3C8
#define TEAM_AZTECAS_COLOR 0x01FCFFC8
#define TEAM_CYAN_COLOR 0xFF8282AA
#define TEAM_ORANGE_COLOR 0xFF830000
#define TEAM_COR_COLOR 0x39393900
#define TEAM_BAR_COLOR 0x00D90000
#define TEAM_TAT_COLOR 0xBDCB9200
#define TEAM_CUN_COLOR 0xD900D300
#define TEAM_STR_COLOR 0x01FCFF00
#define TEAM_ADMIN_COLOR 0x00808000
#define COLOR_INVIS 0xAFAFAF00
#define COLOR_SPEC 0xBFC0C200
Confederacy RPG... A tökéletes példa. Õk tagadták az LT módot (Elõször egyedinek, majd DT-nek hazudták).De kiderült nem? Mi a baj?
Én a DT módot csak bugjairól ismerem. Több bug és kivitelezés erõsen hajaz LT-re. Csak akkor lehet ugyanaz ugyanúgy bugos ha valaki 1:1 átemelt egy kódrészletet. Két külön ember igen ritkán követ el UGYANOTT hülyeséget.
[/quote]
Te most nem tudod mekkora hülyeséget írtál. Elõször is: sok hiba van amit a SA:MP-ad és sok hiba van amit a eszközök adnak (pluginok,alap mód stb), sok scriptelési eljárás bugos, sok dolog nem jó. Ez akár különbözõ megoldásoknál is produkálhat egy hibát.
Elõzõ hsz-emben leírtam miért nem állja meg a helyét az 1:1 másolás elve de leírom még egyszer egy mondatban:
Az RP módok annyira összetettek hogyha egyikbõl kimásolsz egy adott kódrészletet akkor az a másikban nem fog mûködni,itt most a nagy dolgokra kell gondolni mint munka rendszer stb, nem a 10 soros dolgokra.
Amúgy sok minden van amit nem is lehet/körülményes máshogy megoldani. A látszatot meg könnyû utánozni.
Na végre valaki leírta. :DÉn is ugyan úgy gondolom, ahogy õ.
De kiderült nem? Mi a baj?
Confederacy RPG... A tökéletes példa. Õk tagadták az LT módot (Elõször egyedinek, majd DT-nek hazudták).
[/quote]
Emlékezz csak a 2 nyomtatott oldalnyi postodban amiben eszeveszettül és megcáfolhatatlanul védted...
Azért derült ki, mert nem fogadtuk el a véleményedet, hanem kitartottunk az általad akkor még kamunak tartott tények mellett.
De kiderült nem? Mi a baj?
Confederacy RPG... A tökéletes példa. Õk tagadták az LT módot (Elõször egyedinek, majd DT-nek hazudták).
[/quote]
Emlékezz csak a 2 nyomtatott oldalnyi postodban amiben eszeveszettül és megcáfolhatatlanul védted...
[/quote]
Én erre nem emlékszem. Megnéztem a témát az arhívumban (mert olyan is van) és nem is találtam meg 12 oldalon keresztül. Az elején volt egyszer szó róla, de ott sem írtam le hogy az az én véleményem. Ezek után pedig már többször leírtam (még mindig abban a témában) hogy GF.
3-4 módbol van összerakva a Desert Towns mód. GF, talán LARP, és biztos hogy LT! Mutatok majd (ha lesz SA-m) egy két oylan hogy is mondjam... ismertetõ jelet, \'rést\', ahol kiderül hogy valójában LT módja is bele van turmixolva. Ennyi.Ez így igaz. Én láttam mind 2 módot és szinte biztos vagyok benne hogy nem lenne most DT mód, ha nincs LT :D
Én leszedtem feléig beletekertem már egybõl mondtam ez GF XDGF-bõl indult. De LT-vel egészítették ki.
GF-bõl indult. De LT-vel egészítették ki.
Én leszedtem feléig beletekertem már egybõl mondtam ez GF XD
[/quote]
Ezt forrásból tudod?
GF is! Nem a GF a gond benne.
[/quote]
Te is nyilván átnézted azt az 56K sort és LT x sorát nem? Ha ennyire biztos vagy magadban.
Támasszátok alá amit mondtok. Én mutattam bizonyítékot. Ezek viszont spekulációk.
Te is nyilván átnézted azt az 56K sort és LT x sorát nem? Ha ennyire biztos vagy magadban.
GF is! Nem a GF a gond benne.
Támasszátok alá amit mondtok. Én mutattam bizonyítékot. Ezek viszont spekulációk.
[/quote]
Itt a bizonyítékom, amibe nem tudsz belekötni:
3-4 módbol van összerakva a Desert Towns mód. GF, talán LARP, és biztos hogy LT! Mutatok majd (ha lesz SA-m) egy két olyan hogy is mondjam... ismertetõ jelet, \'rést\', ahol kiderül hogy valójában LT módja is bele van turmixolva. Ennyi.
[/quote]
LT készítõje GONDOLOM, hogy felismeri a saját munkáját, nem? :mistrust:
Te le tudtad tõleni a DT módot. Õ is. Csakhogy neki megvan az LT mód is. Ebbõl eredõen nem csak a GF-el tudta összehasonlítani.
Lenne még közel 20 közvetett bizonyítékom, de azt úgyis addig cincálnád, amíg neked nem lenne igazad.
Pl.: A jogsit le lehet egy LT bug folyományképpen ingyen tenni, némi bug kihasználással. :)
Ezt még Ray Hassi kolléga vette észre anno.
Te is nyilván átnézted azt az 56K sort és LT x sorát nem? Ha ennyire biztos vagy magadban.
GF is! Nem a GF a gond benne.
Támasszátok alá amit mondtok. Én mutattam bizonyítékot. Ezek viszont spekulációk.
[/quote]
Itt a bizonyítékom, amibe nem tudsz belekötni:
3-4 módbol van összerakva a Desert Towns mód. GF, talán LARP, és biztos hogy LT! Mutatok majd (ha lesz SA-m) egy két olyan hogy is mondjam... ismertetõ jelet, \'rést\', ahol kiderül hogy valójában LT módja is bele van turmixolva. Ennyi.
[/quote]
LT készítõje GONDOLOM, hogy felismeri a saját munkáját, nem? :mistrust:
Te le tudtad tõleni a DT módot. Õ is. Csakhogy neki megvan az LT mód is. Ebbõl eredõen nem csak a GF-el tudta összehasonlítani.
Lenne még közel 20 közvetett bizonyítékom, de azt úgyis addig cincálnád, amíg neked nem lenne igazad.
Pl.: A jogsit le lehet egy LT bug folyományképpen ingyen tenni, némi bug kihasználással. :)
Ezt még Ray Hassi kolléga vette észre anno.
[/quote]
( Zárójelben jegyezném meg hogy megint nem figyelsz arra amit a fõposztban én, és utánad is még páran leírtak akik rendelkeznek a megfelelõ szakértelemmel )
Amíg nem Zharko maga nem írja le maga az összehasonlítását LT móddal addig a közvetett bizonyítékok mit sem érnek. Honnan tudod hogy össze hasonlította õket? Ilyet nem írt le konkrétan sehol sem.
Másik: Olyan nincsen hogy felismeri a saját munkáját forráskód nélkül. Ez szép és jó, hogy jaj az enyém is ugyan így mûködik, az nem jelent semmit a programozás világában, ezt talán kicsit jobban tudom mint te, de ha rászánsz ~2 évet hogy megtanulj minimum 3-4 nyelven alapszinten programozni akkor megérted. Ha akarnék és lenne idõm, akkor a nulláról kiindulva teljesen ugyan olyan szervert tudnék készíteni mint LT/GF, az az én munkám lenne csak más ötletei, de ezt nem tudnám bebizonyítani anélkül hogy ne publikálnám a munkámat és az LT mód is ki legyen adva, VAGY egy TeamViewer segítségével nem egyeztetnék Zharkoval/Spellerel és még nem is tudom kivel, akik ismerik a forrást és nem tisztáznak engem.
Lenne még közel 20 közvetett bizonyítékom, de azt úgyis addig cincálnád, amíg neked nem lenne igazad.[/quote]
Az a baj hogy gyenge és megalapozatlan érveket mutatsz amiket nem tudok elfogadni, pedig nem vagyok annyira makacs hogy nem lehet meggyõzni. Volt (nem is egy!) példa már rá a fórumon hogy meggyõztek a véleményem fordítottjáról, csak erõsen és összeszedetten,megalapozottan kell érvelni.
Pl.: A jogsit le lehet egy LT bug folyományképpen ingyen tenni, némi bug kihasználással. :)
Ezt még Ray Hassi kolléga vette észre anno.
[/quote]
Mint leírtam, a bugok sok módban megegyeznek, ehez egyáltalán nem kell egyezniük a forrásnak.
Ezt viccesnek tartom:
egy LT bug[/quote]
A bug része igaz. Az LT már nem. Ezzel azt mondod ha kihagyok egy ellenõrzést egy scriptbõl (ez kb. másfél sor, könnyû elfelejteni ha nem vagy gyakorlott ) és valami szinte ingyenes akkor az már LT bug? Ez nagyon gyakori bug még a stunt módokban is.
3-4 módbol van összerakva a Desert Towns mód. GF, talán LARP, és biztos hogy LT! [/quote]
A GF igaz. A LARP szintén, mivel GF-bõl van. LT meg nincsen bizonyítva. Szeretném (ismét,mivel egyszer már leírtam) megemlíteni hogy egy RP módban minden összefügg mindennel. Ez azt jelenti hogy nem tudok lecserélni több sort (olyan 2-300 körülit) hogy az ne érintene több más rendszert is, ami hatalmas bugokba torkollik, ha egy az egyben másolásról van szó 2 külön struktúrájú módban, akkor az mûködésképtelen. A minimum 30 végzetes hiba csak az egyik része, amit a fordító jelez. És akkor még nem beszéltem a futás idejû hibákról. Ebbõl mi következik? Az, hogy nem lehet full más (ne GF és LARP legyen a példa,mert azoknak a GF az alapja, de pl. GF és LT, mert az úgy tudom egyedi) RP módokat összeépíteni, a két mód nagyon alapos ismerete és több hónap de akár év szabadidõ nélkül. ( Hogyha feltételezzük minden módnál a 30 ezer + sort akkor ez reális )
Emlékszünk az alma+cseresznye fa hybrid erdõ példámra?
Mindössze amit szeretnék az egy kevéske (de brutál erõs) bizonyíték. Egy kijelentõ mondat semmi. A feltételezgetés semmi. Az ilyen tipikus SA:MP hibák semmik. Ha forráskód nélkül akartok bizonyítani az minimum az hogy:
Írd be ezt a parancsot: /modlopas
és akkor kifagy a szerver mert lopták a módot és a parancsot én tettem bele!
Mit mondjak még hogy csökkentsem az elvakultságot? Azon is lehet gondolkodni, hogy Ti mit írjatok, hogy gyengítsétek a kézzel fogható bizonyítékaimat, amik nektek nincsenek. Én egy olyanban is benne lennék most már hogy Valaki ideiglenesen átküldi LT módot (mivel nem PAWNozok nem használnám fel, és remélem azért megbíztok bennem annyira hogy nem rakom ki mindenhova ) és azt is átnézem, mert nektek tulajdonképpen ez az egyetlen dolog ami kézzelfogható megcáfolhatatlan bizonyítok adhat ami engem is simán meggyõz.
GF-bõl indult. De LT-vel egészítették ki.
Én leszedtem feléig beletekertem már egybõl mondtam ez GF XD
[/quote]
Ezt forrásból tudod?
[/quote]
Igen, Onnan. Meg van/volt mind 2 mód.. DT módját meg úgy ismerem mint a tenyeremet nem volt nehéz utána LT módba felismerni az azonos dolgokat. (többesszám)
Ha nem hiszed, akkor ha géphez ülök bizonyítom is. ;)
Igazad van.Helyes!
De én jobban szeretek állni ;)