GTA Közösség - A magyar GTA fórum
Grand Theft Auto: Közösség => Általános => A témát indította: Depi - 2012. szeptember 10. - 19:44:12
-
Sziasztok, egy egyszerû kérdésem lenne, tervezek egy TDM szervert, és hogy kíváncsi lennék, ti hol tudnátok a legjobban elképzelni ( helyileg ) a csatateret, illetve milyen felállásban, gondolok itt bandákra, véleményekre vagyok kíváncsi hogy ezzel is fejlesszem a módot.
-
Egy ilyen nemzeteket felvázoló csapatok kellenének, pl. amerika, oroszok, kínaiak, iránok, stb, a csatatereket pedig az admin tudná változtatni, vagy timer. Én speciel most az area51-et ajánlom.
E: ebbe belekezdtem egy féléve, de abbahagytam a suli miatt.
-
Egy ilyen nemzeteket felvázoló csapatok kellenének, pl. amerika, oroszok, kínaiak, iránok, stb, a csatatereket pedig az admin tudná változtatni, vagy timer. Én speciel most az area51-et ajánlom.
Esetleg megpróbálkozom egy Harmadik Világ Háború leszimulálásával. Egyébként ez a nemzetek ötlet tetszik.
-
Harmadik Világ Háború
Minden eldõlt itt. Egyedi téma, hajrá! Én lennék az elsõ játékos. :angel:
-
Harmadik Világ Háború
Minden eldõlt itt. Egyedi téma, hajrá! Én lennék az elsõ játékos. :angel:
[/quote]
Második :P
Én az Area51-et ajánlom, vagy Blueberry Farmot :) esetleeeg a rendõrség interiort alaposan bemapolva :DD
-
Egy közös csatatér, lesz nem árulom el hogy a térképen belül hol, de garantálom h mapolás utána remélhetõleg vissza adja egy atom bombával letarolt övezet hangulatát. :D Illetve négy nemzetiség kap helyet a csatában.
-
Nekem a TDM-ben már az unalmas szint a nemzetségek háborúja, akár hányadik világháború. Egy jó, stratégiával fûszerezett történelmi csata lenne jó. A kivitelezés olyan mint egy TDM, de nincsenek jármûvek, csak kard van fegyvernek, illetve a természetben lenne a csata. Lennének sima légiósok, kémek, felderítõk, stb. STRATÉGIA!
-
Nekem a TDM-ben már az unalmas szint a nemzetségek háborúja, akár hányadik világháború. Egy jó, stratégiával fûszerezett történelmi csata lenne jó. A kivitelezés olyan mint egy TDM, de nincsenek jármûvek, csak kard van fegyvernek, illetve a természetben lenne a csata. Lennének sima légiósok, kémek, felderítõk, stb. STRATÉGIA!
Ezzel csak az a probléma hogy kevés a playerek közt aki normálisan, gondolkodva tudna játszani, nem hogy stratégiát kialakítani.
-
Elõször meg kell alapítani a közösséget, aztán a szervert. Aki tényleg érdemes játékos, az türelmesen várni fogja a szervert, aki nem az állandóan dumál meg ott hagyja az egészet.
-
az tényleg jó lenne ha jó taktikus lenne, bár a kard hülyeség szerintem.
-
Én most pont nem a fegyverre tenném a hangsúlyt hanem a stratégiára...
-
TDM terén zártan gondolkodnak sokan ez a baj.
TDM lehetne jármûvekkel is. Például én most dolgozom egy Carmageddon, power-up, carDD módon unalmamba. Szerintem ilyen hasonló dolgok amikbõl nincs sok azokra lehet lenne igény. Igaz én nem futtatni terveztem hanem a közösség elé bocsájtani.
-
TDM terén zártan gondolkodnak sokan ez a baj.
TDM lehetne jármûvekkel is. Például én most dolgozom egy Carmageddon, power-up, carDD módon unalmamba. Szerintem ilyen hasonló dolgok amikbõl nincs sok azokra lehet lenne igény. Igaz én nem futtatni terveztem hanem a közösség elé bocsájtani.
Hát igen.... Bandaháború, nemzetségek közötti háború, vagy ilyesmi. Eddig egy olyan TDM szerveren nem volt szerencsém, ahol nem a rohanok és lövöldözök elv szerint játszanak a játékosok. Elõször is kell egy levezetés, hogy ne csak úgy lõjek a semmiért, hanem hogy legyen a játéknak saját története. Elõször lenne egy bevezetõ, pl. hogy az Amerikaiak megrohamozták a Japánokat, és ez lett meg ez lett, a cél a miniszter kiiktatása, stb.
Volt olyan idõszak, amikor olyanra gondoltam, hogy kettõ nemzetiség lenne, határozatlanok eddig. Ez egy hadjárat lenne, amely az egész államot átszeli. Elõször az északi parton lenne a küzdelem a kikötõkért, aztán egyre beljebb és beljebb, amíg valaki el nem foglalja az egészet. A szerver fejezetekre lenne osztva. Tehát kb. 1 hónapig itt lesz a csata, utána megy tovább a hadjárat. Na és a stratégia. Hogy megyünk az éjszakába a haverokkal, a fák mögül lessük az ellenséget, és behatolunk észrevétlenül. Ha ez sikerül valakinek, le a kalappal elõtte.
Off: Én pontosan ezért szeretem az FPS játékok közül a Battlefieldet, mert ott van stratégia. Én a 2-õn játszom, szerintem nagyon is jó, amikor a bokorból sniperozunk a haverokkal.))
Na de nem ez a lényeg. Én a TDM fogalomba a stratégiát tartom az egyik fõtényezõnek.
-
achievementeket mindenképp.
-
olyat csináljatok amit kevés létszámmal is lehet élvezni. például nem 18000 csapat, egész san andreas.
-
A világháború témához kapcsolódva, lehetne mondjuk gettólázadást is szimulálni. A játékosok mind rabok lennének egy koncentrációs táborban késekkel és botokkal, és a felfegyverzett õröket kéne megölniük.
Aki kijut az meg kaphatna holokauszttúlélõ támogatást!
-
Lehetnének missiók is nem?
Missio 1 = Kardcsata Missio 2 = foglalás ami annyit takar hogy ugye vannak a civilek meg a katonák, az amcsik helikopterrel mennének a másik csapat meg tankal,
-
Semmiképpen ne Area 51-t,meg az ilyen unalmas mapokat...
Kérj meg valakit a fórumon,biztos mapol neked reálisán kinézõ csatateret,ahol élvezetesebb játszani.
Mint már írták,lehetnének Achievementek! Ez annyiból áll,hogy teljesíteni kell valami célt.
Pl: Lehetne olyan,ha elfoglalsz 5 területet,jobb fegyvert kapsz,vagy más skint,esetleg jármûvet.
Sok sikert! ;)