CNPC betiltva

Indította kurta999, 2011. február 28. - 18:38:59

Előző téma - Következő téma

Magic_Man

Ha átnevezed a NPC-ket kitalált nevekre, akkor nem tudják megállapítani, hogy most NPC van fönt vagy pedig játékos. :P

kurta999

Én ezt teszteltem 500 \'NPC\'-vel, a player listán megugrott a maxplayers  ( sa-mp.com-on ) xD

Bart

Idézetet írta: Magic_Man date=1298924561\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"6492\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_TopicHa átnevezed a NPC-ket kitalált nevekre, akkor nem tudják megállapítani, hogy most NPC van fönt vagy pedig játékos. :P
 
épp ezért tiltották be :)

kurta999

De ez eddig hasznavehetetlen, mivel a hostok 90%-n linux van  :@  ;D

Bart

hah fps-systemnél windows van
 
\" post=\"117716\" timestamp=\"1298923611\"]
Ez igaz azthiszik nem npc-k vannak fent.
Szerintem még mindig fölösleges az npc rendszer, akrámit megcsinálok pawoba npc-rõl nekem nincs rá szügségem ,de lehet másnak igen.
 
[/quote]
énis megtudnám csinálni alap npcvel, de így idõt spórolok mert nem kell .rec és egyszerûbb

One

vannak olyan szerverek, ahol szükséges pár npc

Jim

Az, hogy hamis játékosokat mutat ez egy dolog. De viszont a player listát erõsen becsapja ami megtévesztõ. Tehát olyan mintha lennének is fent meg nem is. Szerintem ez a fõ indoka amiért betiltották. Olvastam a official linket abba is valami ilyesmirõl beszéltek. Mondjuk szerintem az NPC ket az új verzióba finomíthatnák, hogy ne tudjon objecteken átmenni stb. :D

Gang[St]e[R]

Idézetet írta: Jim date=1299081960\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"6492\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_TopicAz, hogy hamis játékosokat mutat ez egy dolog. De viszont a player listát erõsen becsapja ami megtévesztõ. Tehát olyan mintha lennének is fent meg nem is. Szerintem ez a fõ indoka amiért betiltották. Olvastam a official linket abba is valami ilyesmirõl beszéltek. Mondjuk szerintem az NPC ket az új verzióba finomíthatnák, hogy ne tudjon objecteken átmenni stb. :D
 
Olyat nem kell csinálni ,hogy ne menjen át a falon.
Mért is ne? Azért mert a támadó npc-k úgy vannak megcsinálva ,hogy poziciójukat növeljük és a fal nem állítja meg a timert ami növeli a poziciójukat és így a fal poziját elhagyják. Ha felvezsel egy npc-t akkor alapból nem megy át a falon mert te se tudsz és a felvett azt csinálja amit ,te ,de viszinont ha már felvetted ,de azután útjába teszel akármit keresztül megy rajta mert a felvétel miatt nem hatnak rá ezek a dolgok!

Jim

\" post=\"118252\" timestamp=\"1299083887\"]

Az, hogy hamis játékosokat mutat ez egy dolog. De viszont a player listát erõsen becsapja ami megtévesztõ. Tehát olyan mintha lennének is fent meg nem is. Szerintem ez a fõ indoka amiért betiltották. Olvastam a official linket abba is valami ilyesmirõl beszéltek. Mondjuk szerintem az NPC ket az új verzióba finomíthatnák, hogy ne tudjon objecteken átmenni stb. :D
 
[/quote]
Olyat nem kell csinálni ,hogy ne menjen át a falon.
Mért is ne? Azért mert a támadó npc-k úgy vannak megcsinálva ,hogy poziciójukat növeljük és a fal nem állítja meg a timert ami növeli a poziciójukat és így a fal poziját elhagyják. Ha felvezsel egy npc-t akkor alapból nem megy át a falon mert te se tudsz és a felvett azt csinálja amit ,te ,de viszinont ha már felvetted ,de azután útjába teszel akármit keresztül megy rajta mert a felvétel miatt nem hatnak rá ezek a dolgok!
 
[/quote]
Nem feltétlenül. Ha valaki szeret lementegetni koordinátákat lementi a falnak a 4 szélét (pl épület) majd pozíció növéelskor lekérdezed a távolságát a faltól és ha a falnál van más adat fut le. Én ezt várom az új 0.3x tõl.

Gang[St]e[R]

De nincs alap támadó npc-knél nekünk kell ezt megcsinálni!

Bart

beszéltem az egyik cnpc developerrel és megtudtam, hogy a plugin nincs betiltva, csak az az 1 funkció
tehát nyugodtan lehet használni

kurta999

Idézetet írta: Bart date=1299097156\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"6492\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topicbeszéltem az egyik cnpc developerrel és megtudtam, hogy a plugin nincs betiltva, csak az az 1 funkció
tehát nyugodtan lehet használni
 
És azt nem kérdezted tõle, hogy mikor érkezik a linux verzió ?  ;D

Bart

Idézetet írta: kurta999 date=1299099134\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"6492\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_TopicÉs azt nem kérdezted tõle, hogy mikor érkezik a linux verzió ?  ;D
 
de kérdeztem, azt mondta hogy õk fejlesztenék, próbálkoznának, de mivel Kalcor bannolta õket, nem tudják, hogy folytassák-e, mert mivel hivatalos fórumról bannolva vannak csak szûk körben tudnák elterjeszteni

kurta999

Ez nemjó, amúgy ott az Andreas Market, minden bannolt oda megy át. Én örülnék neki legjobban, ha akár oda kitennék.

GroX

Jó Gangster, hagyd abba szerintem, az elsõ posztodból is megértettük, hogy te mindent meg tudsz csinálni az NPC-kkel a plugin nélkül is. MI is megtudjuk. Csak tudod, vannak akiknek ez hasznos. :)
 
\" post=\"118252\" timestamp=\"1299083887\"]

Az, hogy hamis játékosokat mutat ez egy dolog. De viszont a player listát erõsen becsapja ami megtévesztõ. Tehát olyan mintha lennének is fent meg nem is. Szerintem ez a fõ indoka amiért betiltották. Olvastam a official linket abba is valami ilyesmirõl beszéltek. Mondjuk szerintem az NPC ket az új verzióba finomíthatnák, hogy ne tudjon objecteken átmenni stb. :D
 
[/quote]
Olyat nem kell csinálni ,hogy ne menjen át a falon.
Mért is ne? Azért mert a támadó npc-k úgy vannak megcsinálva ,hogy poziciójukat növeljük és a fal nem állítja meg a timert ami növeli a poziciójukat és így a fal poziját elhagyják. Ha felvezsel egy npc-t akkor alapból nem megy át a falon mert te se tudsz és a felvett azt csinálja amit ,te ,
 
[/quote]
Akinek van egy pici esze, meg logikája, az meg tudja oldani az npc mozgatást úgy is, hogy ne menjenek át a falon.